[推荐] Android 异步加载网络图片并缓存到本地 软引用 学习分享 [问题点数:40分]

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Android中保存图片到本地功能实现
文章转载自http://blog.csdn.net/ccpat/article/details/45314175  感谢原作者~ 本文描述将一个Bitmap对象保存为一个图片文件的主要步骤。保存的图片文件能够立刻在系统相册和图库中找到。 我使用的是一张drawable中的图片,构造bitmap如下: Bitmap icon = BitmapFactory.decode
Android 保存图片到本地
Android下载图片到<em>本地</em>
Android网络获取图片保存到本地,并在ViewPager中显示图片
本文章提供的技术有:网络获取图片并保<em>存到</em>SD卡、网络或<em>本地</em>图片展示到ViewPager中、判断网络状态(是否联网)。 自己写了一个demo,提供demo下载 点击打开链接    效果如图        网络获取的主要思路是,根据url地址获取图片的数据流,继而将数据流转换为bitmap,在imageview中展示bitmap。需要注意的一个问题是,图片可能会很大,容易造成OutO
Android 下载网络图片存到本地
Android 下载<em>网络图片</em>保<em>存到</em><em>本地</em>
Android之网络操作 - 从网络获取图片或网页
1.在Java中操作显示<em>网络图片</em> view plain public class ImageRequest    {       /**       * @param args       */       public static
C使用IPicture显示网上图片(通过URL指定)
C使用IPicture显示网上图片(通过URL指定)博客分类: 桌面程序(VC、Dephi、.Net)VC++MFC编程Windows数据结构 /************************************************************/VC IPicture显示<em>网络图片</em> 显示远程图片 显示URL指定的图片 通过HTTP下载显示图片 显示网上广告图片上面是我罗列的关键
GridView显示网络图片
关于GridView加载<em>网络图片</em>地址,把图片地址转成bitmap,并需加上setViewValue()方法,不然显示找不到路径 首先Activity.java的写法如下 [java] view plain copy package com.lujianfei.active;          import java.util.ArrayLis
Android在ImageView上直接显示网络图片
在原生的ImageView中,没有一个方法是可以直接显示网络的图片的,当我们经常需要显示<em>网络图片</em>时,每次都有一大堆的操作,这会很麻烦,今天就教大家在ImageView上轻松显示<em>网络图片</em>。 自定义ImageView方法 写一个类让它继承ImageView,并增加一个setImageURL(path)方法import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.
Weex Android加载本地图片及网络图片
【CSDN技术主题月】深度<em>学习</em>框架的重构与思考     【观点】有了深度<em>学习</em>,你还学传统机器<em>学习</em>算法么?     【知识库】深度<em>学习</em>知识图谱上线啦 关闭   Weex Android加载<em>本地</em>图片及<em>网络图片</em> 标签: <em>android</em>Weex加载<em>本地</em>图片 2016-09-30 16:57 71人阅读 评论(0) 收藏 举报
Android 异步加载网络图片并缓存到本地
转载自:http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/11845017 这篇文章算是现在很多公司当前都在使用的技术,可以好好<em>学习</em>下,我们使用的也差不多,还可以再参照改进下!感谢原文作者~ 在<em>android</em>应用开发的时候,加载<em>网络图片</em>是一个非常重要的部分,很多图片不可能放在<em>本地</em>,所以就必须要从服务器或者网络读取图片。 软
ListView异步加载图片
ListView<em>异步加载</em><em>网络图片</em>,缓冲到<em>本地</em>。
Android 保存Glide展示的图片到本地
在展示图片的时候,我们不仅仅需要把图片展示出来,往往还需要把图片下载到<em>本地</em>,这里举例取出Glide的GIF图片放到指定的文件目录,之前写过一篇如何加载GIF: Glide 加载gif图片 取出Glide中文件的地址: /** * Glide 获得图片缓存路径 */ private String getImagePath(String imgUrl) {
Glide加载图片并保存到本地返回file,bitmap
不废话,直接上代码 [java] view plain copy print?import <em>android</em>.content.Context;  import <em>android</em>.content.Intent;  import <em>android</em>.graphics.Bitmap;  import <em>android</em>.net.Uri;    import com.baguanv.jinba.utils.Const;
自定义----Banner 轮播加小圆点>> 获取网络图片 点击事件
==========主布局=============   com.bwei.administrator.autobanner.Custom_Banner <em>android</em>:layout_width="match_parent" <em>android</em>:layout_height="match_parent" <em>android</em>:id="@+id/custom_banner"
Android实现网络下载图片保存到SD卡的照片文件夹
最近在<em>学习</em>Android大牛hrman的仿微信图片选择器,需要多个带图片的文件目录,于是用genymotion模拟器的相机拍了几张自拍照,图片都保存在/DCIM/Camera/这个路径下。于是自己就在/DCIM/路径下手动创建了几个文件夹。本来想把Camera下面的自拍照全部复制过去,结果弄了半天也复制不过去(请原谅我太菜)。于是想能不能从网上下载一些图片放到新创建的文件夹下。     
Glide下载图片并保存到本地
Observable.create(new ObservableOnSubscribe&amp;lt;File&amp;gt;() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter&amp;lt;File&amp;gt; e) throws Exception { //通过gilde下载得到file文件,这里...
Android 加载网络图片并做缓存
Android volley 图片缓存加载图片
从Glide显示的图片保存到本地
private void savePictrue() { //注意要先获取权限 /** * Glide 加载图片保<em>存到</em><em>本地</em> * * imgUrl 图片地址 * imgName 图片名称 */ Glide.with(this).load(BriefStoreConfig.URL_IMAGE + qcode).asBitmap(...
ListView实现网络图片异步加载
ListView采用缓存<em>软引用</em>实现<em>网络图片</em><em>异步加载</em>(导入即可运行)
安卓实现从互联网上获取图片并保存到本地目录中
因为是对互联网和内存操作,所以我们要添加如下权限:      //代码如下所示: package com.itfom.getpicfromnet; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; im
Android-okhttp下载图片并保存(刷新图库)
注意:下载和保存在子线程中进行。//注意:下载和保存在子线程中进行。 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { final Bitmap bitmap = getPic(url);//下载 onSave
Glide加载图片并保存到本地相册
不废话,直接上代码 import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.content.Intent; import <em>android</em>.graphics.Bitmap; import <em>android</em>.net.Uri; import com.baguanv.jinba.utils.Const; import com.bumptech.glide.Gl
【Unity3D自学记录】打造网络图片异步加载本地缓存工具类
我们在移动端的开发中,异步<em>网络图片</em>加载用的非常的多,在unity当中虽然有AssetBundle的存在,一般是先加载好游戏资源然后再进入场景,但是还有不少地方能够用到异步<em>网络图片</em>的加载以及其缓存机制。 我之前也写过两个版本的ios中的异步<em>网络图片</em>加载helper类,所以今天按照同样的思路,也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理。 首先我们加载一张<em>网络图片</em>,要做的
Android 实现图片的异步加载
上图的功能类似Unity开发中的WWW,网页前端开发中的Ajax ,使用起来简单且方便还有一种<em>网络图片</em>获取方式如下: FR:徐海涛(QQ技术交流群:386476712)
Android保存从网络获取的图片
思路:首先将网络上的图片保存为Bitmap,然后保存bitmap/** * 获取<em>网络图片</em>并转换为Bitmap * @param url * @return */ private Bitmap getImageFromNet(String url) { Log.d("Magic",""+url); HttpURLConnection conn = null; try {
Picasso下载图片到指定路径的实现
最近做项目,要下载图片到<em>本地</em>(不是指缓存),之前用过HttpURLConnection和HttpCLient,但是感觉太繁琐,而且6.0之后到Apache包也不支持了,后来我想到了Picasso的缓存,Picasso缓存图片,那肯定是下载到<em>本地</em>实现了,我们只要更改下<em>本地</em>路径,就能轻松实现了。废话不多说,直接上代码了。private void download() { //获得图片的地
ios 图片下载并保存到本地
在开发过程中很多人都会使用SDWebImage来进行<em>网络图片</em>的缓存,说实话,这个第三方也确实好用,但依照本人的性格,还是一直在想做一版自己的<em>本地</em>缓存,比如下载的图片<em>存到</em><em>本地</em>,下次再有相同的图片需要加载,就不用再花冤枉流量来下载了,这次的尝试虽然相比SDWebImage会差很远,但是这只是一个开始,毕竟本人的项目经验有限,但会在以后的<em>学习</em>中不断的对这个代码进行优化,毕竟自己的代码可控性要比第三方大得
Android下载网络图片并保存到相册
下载类,可以url下载到相册,记得在清单加权限,6.0代码动态加权限判断,下载图片要在子线程中下载,下载完后广播更新相册 在清单文件里面添加权限: &amp;lt;!--网络--&amp;gt; &amp;lt;uses-permission <em>android</em>:name=&quot;<em>android</em>.permission.INTERNET&quot; /&amp;gt; &amp;lt;!-- 读写文件 --&amp;gt; &amp;l...
android从网络获取图片并显示和保存
如何不断获取图片并显示出来,达到视频的效果。   代码: [java] view plaincopy "font-size:12px;">public class GetPictureFromInternetActivity extends Activity  {      private ImageView imageView;      public void
Android实现保存图片到本地并在相册中显示
Android实现保存图片到<em>本地</em>并在相册中显示       最近在<em>学习</em>从网络上获取图片并保<em>存到</em><em>本地</em>的知识,在完成了相关知识<em>学习</em>后,发现并不能在相册中找到图片,这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现保存图片到<em>本地</em>并在相册中显示的相关代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。       Android中拍照保存图片到<em>本地</em>是常见的一种需求,之前碰到了一个问题,就是在4.4
Android网络URL图片地址转Bitmap并且保存到本地
一、网络URL图片地址转Bitmap public Bitmap getBitmap(String imgUrl) { InputStream inputStream=null; ByteArrayOutputStream outputStream=null; URL url = null; try { u...
如何为Android缓存数据到本地
如何为Android缓存数据到<em>本地</em>对于一个应用来说,有许多的数据是不需要实时访问网络的,或者在用户第二次打开应用的时候 ,访问网络可能不是特别的快 ,但是此时的应用是没有数据展示的,这时候就会涉及到 数据的缓存,数据的缓存 可以提高用户的体验 也可以 为用户节省不必要的流量。
android 读取本地网络图片,转换为Bitmap 并保存本地
在做<em>android</em>项目时,我们经常需要从<em>本地</em>或者网络读取图片,并转换为Bitmap图片,以便使用,下面是读取<em>本地</em>图片并转换的方法: 这个是从本体获取 , 记住要导入访问本体本件的权限 URL url = new URL("http://d.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/962bd40735fae6cd0009f9410eb30f2442a70f54.
android保存图片到本地
我将其写到了一个异步线程中: class SaveImage extends AsyncTask{ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { //保<em>存到</em><em>本地</em> FileOutputStream fos = null; BufferedOutputStream bos = null; ByteArray
使用Java读取网络图片并保存至本地
使用JAVA读取<em>网络图片</em>并保存至<em>本地</em>
React Native Android 保存网络图片到相册
最近项目有个需求:保存<em>网络图片</em>到相册,IOS用CameraRoll很容易就实现了,Android稍微要麻烦点,思路是用库react-native-fetch-blob(版本0.10.8,也可以用其它库)下载图片到<em>本地</em>并拿到它的路径,然后用CameraRoll把图片塞到相册里,再把下载下来的图片删除掉。核心代码如下,希望能帮到有同样需求的小伙伴们。import React, {Component} ...
android 保存对象到本地或SD卡
注意的是,要保存的对象一定要实现了Serializable接口。 实现了Serializable接口对象才能被序列化。//保存在<em>本地</em> public void fileSave2Local(Object obj) { FileOutputStream fos = null; ObjectOutputStream oos = null; try ...
C#抓取网络图片存到本地
public Bitmap Get_img()         {             Bitmap img = null;             HttpWebRequest req;             HttpWebRe
使用fresco如何获取本地缓存图片的文件
FileBinaryResource resource = (FileBinaryResource)Fresco.getImagePipelineFactory().getMainDiskStorageCache().getResource(new SimpleCacheKey(uri.toString())); File file = resource.getFile();
android 利用Retrofit2.0+RxJava2.0实现网络下载图片保存到本地SD卡
<em>android</em> 利用Retrofit2.0+RxJava2.0实现网络下载图片保<em>存到</em><em>本地</em>SD卡       在项目开发中,我们有很多需求都需要将<em>网络图片</em>下载到<em>本地</em>,并且保<em>存到</em>SD卡,等再次用的时候,可以从<em>本地</em>获取即可,这就免去了网络请求,请看效果图。首先添加Retrofit2.0及RxJava2.0依赖包// Retrofit库 compile 'com.squareup.okhttp3:okht...
批量下载网络图片并且保存到SD卡后显示viewpage
这个功能是实现了网络下载图片,并且保<em>存到</em><em>本地</em>的SD卡,然后以viewpager的形式显示
android异步加载网络图片实例
<em>android</em><em>异步加载</em><em>网络图片</em>实例
android异步加载网络图片到ListView
<em>android</em><em>异步加载</em><em>网络图片</em>到ListView
listview 异步加载网络图片
<em>android</em> listview <em>异步加载</em><em>网络图片</em>
Glide 加载图片保存至本地,加载回调监听
Glide 加载图片保存至<em>本地</em>指定路径/** * Glide 加载图片保<em>存到</em><em>本地</em> * * imgUrl 图片地址 * imgName 图片名称 */ Glide.with(context).load(imgUrl).asBitmap().toBytes().into(new SimpleTar...
xutils获取网络图片本地图片
一:导入依赖 compile 'org.xutils:xutils:3.5.0' 二:创建一个MyApplication继承自Application public class MyApplication extends Application {     @Override     public void onCreate() {         super.onCreate();    ...
android 保存图片到本地系统相册
工具类:public class ImgUtils { //保存文件到指定路径 public static boolean saveImageToGallery(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片 dearxy是可以改的 String storePath = Environment.getExterna...
ASimpleCache-master2.zip
<em>android</em> ASimpleCache-master2.zip 保存缓<em>存到</em><em>本地</em>,保存各种类型,可以参考<em>学习</em>一下。
Android图片保存到本地,并再从本地获取图片
package com.shao.demo.bitmapdemo;import <em>android</em>.graphics.Bitmap; import <em>android</em>.graphics.BitmapFactory; import <em>android</em>.os.AsyncTask; import <em>android</em>.os.Environment; import <em>android</em>.util.Log; import andro
使用Okhttp网络请求下载图片到指定文件夹
一.在module中添加依赖    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.6.0'   二.设置布局  xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  RelativeLayout xmlns:<em>android</em>="http://schemas.<em>android</em>.com/apk/res/<em>android</em>"
h5+的Downloader下载网络图片存到本地的案例
之前展示图片都是通过 , 每次都请求服务器, 加载比较慢; 如何做到显示图片的时候先从<em>本地</em>获取,没有则联网下载,缓<em>存到</em><em>本地</em>;下次直接从<em>本地</em>拿,无需再联网; 我用Android机测试是成功的,苹果机还没有试,有问题欢迎指出: charset="utf-8"> name="viewport" content="width=device-widt
Glide下载图片并添加到系统相册(可发微信朋友圈)
微信6.7.3版本不再支持系统多图<em>分享</em>,目前解决思路是把图片下载到<em>本地</em>然后更新到系统相册中,这样可以在微信中直接搜索到下载的图片。 获取Glide下载的图片: File file = Glide.with(context) .load(&quot;图片的URL&quot;) .downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGI...
imageLoader
使用Universal-image-loader从网络加载图片到listview并缓<em>存到</em><em>本地</em>
Android---universal-image-loader应用 异步加载图片并缓存
Android---universal-image-loader应用 实现<em>异步加载</em>图片并缓<em>存到</em><em>本地</em>
关于新闻类android应用webview缓存的功能需求
在做新闻类应用的时候有一个这样的需求,要在读取一条新闻的时候,要缓存接下来的三条内容,当这个时候断网了, 这四条新闻要求都是可以离线阅读的。 虽然最后做出来了,但总觉得方法太笨重,不知道还有没有更好的方法,希望有更好方法的各位大神们,走过路过给个思路~十分感谢。 先说说我这个笨重的解决思路吧。 受先看看xml文件布局
Android_Glide_保存已经缓存的图片
Glide,一个图片加载框架,Google官方推荐使用的 官网,Github。 有关于坑,我觉得可以参考下这个。 Glide的基本使用: Glide.with(context).load(ImgUrl).into(ImageView);  进阶使用: Glide.with(context).load(ImgUrl) .asBitmap() .er
使用Glide加载的图片保存到相册,保存gif到相册
项目中保存图片到相册这个功能很简单,但是如果有gif就相对难一些,需要判断是否是gif,本文将该功能做相应记录String imagePath=null; Drawable drawable = mImageView.getDrawable();//判断图片类型 if (drawable instanceof GifDrawable){ imagePat...
ListView异步加载图片,完美实现图文混排
昨天参加一个面试,面试官让当场写一个类似于新闻列表的页面,文本数据和图片都从网络上获取,想起我还没写过ListView<em>异步加载</em>图片并实现图文混排效果的文章,so,今天就来写一下,介绍一下经验。ListView加载文本数据都是很简单的,即使是异步获取文本数据。但是<em>异步加载</em>图片就稍微有一点麻烦,既要获得一个比较好的用户体验,还要防止出现图片错位等各种不良BUG,其实要考虑的东西还是挺多的。好了,我们先
使用ImageLoader缓存图片到SDCARD
package com.example.myapplication; import <em>android</em>.app.Application; import <em>android</em>.os.Environment; import <em>android</em>.util.Log; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiskCac
android网络编程--从网络下载图片,并保存到内存卡
功能1:从网络上取得的图片,生成Bitmap时有两种方法,一种是先转换为byte[],再生成bitmap;一种是直接用InputStream生成bitmap。
Glide下载图片并保存到指定路径
使用 glide 下载<em>网络图片</em> 并保<em>存到</em>指定路径
Android banner 自动切换 异步加载网络图片
Android banner 自动切换 <em>异步加载</em><em>网络图片</em>
php将远程图片下载保存到本地
转载地址:http://www.cnblogs.com/mengxiaotian/p/5051579.html /* *功能:php完美实现下载远程图片保<em>存到</em><em>本地</em> *参数:文件url,保存文件目录,保存文件名称,使用的下载方式 *当保存文件名称为空时则使用远程文件原来的名称 */ function getImage($url,$save_dir='',$filen
Android异步加载网络图片(线程)
Android<em>异步加载</em><em>网络图片</em>(线程),采用LruCache算法,使用线程回调接口,实现<em>异步加载</em><em>网络图片</em>
android 将bitmap缓存到本地
<em>android</em> 将bitmap缓<em>存到</em><em>本地</em>,以及读取<em>本地</em>缓存的图片
android开发之就本地网络图片的压缩以及缓存详解
懒惰,只是为了更好的懒惰!
Vitamio用什么方法可以将播放的视频缓存到本地
3 To achieve On^2 for accumulation for each column, accumulate to i i=,n1 first, then calcuate the result by acci, j = acc, jacc,i1 WebSphere 从开发的角度上考虑,9.3当执行gulp default或gulp将会调用default任务里的所有任务[‘test
Cocos2dx加载网络图片并保存
bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } HttpRequest* request = new HttpRequest(); r
android textView 加载HTML 异步加载网络图片
对于加载html格式内容看法 1.如果只是格式化html文本类的内容,推荐使用textView,省时省力,还能得到很好的效果 2.如果html页面内容涉及到图片,特别是<em>网络图片</em>加载的,个人觉得尽可能的往webView方向去实现。
Android 使用URL下载图片到本地并显示
package com.example.kirito.myapplication.testhttp; import <em>android</em>.graphics.Bitmap; import <em>android</em>.graphics.BitmapFactory; import <em>android</em>.os.Environment; import <em>android</em>.os.Handler; import <em>android</em>.util
Android根据URL下载文件保存到SD卡
package org.hpg.weather.download; import <em>android</em>.os.Environment; import <em>android</em>.support.v7.app.ActionBarActivity; import <em>android</em>.os.Bundle; import <em>android</em>.util.Log; import <em>android</em>.view.Menu; import a
Android实现异步从网络加载图片列表和上拉加载更多、下拉刷新列表(使用xListView框架)
Android实现异步从网络加载图片列表和上拉加载更多、下拉刷新列表(使用xListView框架来实现)。。。。。。
Android 异步从网络上下载图片
Android 异步从网络上下载图片 package com.example.<em>android</em>_asynctask; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http....
Android 获取远程图片与本地图片缓存
Android 获取远程图片与<em>本地</em>图片缓存 标签: Android图片缓存 2013-04-11 10:01 3438人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Android App(30)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 [java] view plain copy  print?
android异步加载网络图片
一个很完整的<em>android</em><em>异步加载</em><em>网络图片</em>案例
swift3.0 简单的网络图片缓存原理
一. 缓存原理 图片缓存原理原理是,如内存没图片,去磁盘找,若磁盘也没有,则根据url去下载,然后缓<em>存到</em>内存和磁盘中,简单易用 缓存的目录结构如下图:  //存储图片的文件夹  var  ljFilePath:String = NSHomeDirectory() + "/Documents/" + "LJImageCache/"      二. 图片名称处理 为了确
Android中保存图片到本地功能实现 .
初学Android时转载的文章,没想到还有很多人看,但是今天我才发现我这排版排的什么玩意啊,根本没法看!估计也耽误了很多人的时间!真的很对不住,写博客也是个细心的活,不能掺进偷懒的想法。 文章转载自http://blog.csdn.net/ccpat/article/details/45314175  感谢原作者~ 本文描述将一个Bitmap对象保存为一个图片文件的主要步骤。保
android异步任务 访问网络 加载图片 解决方案大集合
1. Handler + Thread 异步执行任务 在UI线程中开启子线程,使用Handler 发消息,通知主线程更新UI 参考链接: http://my.oschina.net/keeponmoving/blog/61129 直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错误:<em>android</em>.view.ViewRoot$CalledFromWrongThre
易读电子书阅读器
可以对<em>本地</em>或网络文件进行解码,缓<em>存到</em><em>本地</em>,并进行阅读
Android实现对Dialog的截图并保存在本地
直接上代码:public class TestDilaog extends Dialog { public TestDilaog(@NonNull Context context) { super(context, R.style.UpdateDialogTheme); } @Override protected void onCreate(Bundle
gridview异步加载
针对<em>本地</em>和<em>网络图片</em><em>异步加载</em>,使用于listview,gridview。
Android仿微信无网络保存图片到相册,基于Glide4.x与Rxjava2.x
今天在微信预览大图时,发现其在无网络的情况下也可以保存图片,我觉得这是个常见的需求,所以动手实现类似的需求,中间也踩了挺多坑,所以跟大家一起<em>分享</em>我踩过的坑。知识点概览1、Glide如何获取缓存的图片2、Android文件的拷贝3、保存的图片如何通知系统更新图库=============分割线============1、Glide如何获取缓存的图片Glide4.x以下,加载图片的方式为Glide.w...
android视频实时监控并需要保存视频文件到本地问题
为什么视频保<em>存到</em><em>本地</em>是空的文件,是不是与Camera冲突还是什么的,搞了几天了,求帮助,该如何解决呢? public class SocketCamera extends SurfaceView implements Camera.PreviewCallback, SurfaceHolder.Callback { public SocketCamera(Context arg0) {
python如何获取网络上的图片并将其保存在本地
之前写爬虫大多是爬网页中的url,然后将url保存下来就可以了,倒还没有想过要获取真的图片到<em>本地</em>。网络上有很多方法,但是很多都是<em>本地</em>,或者其他,亲测了两种方法:方法一,使用urllib.urlretrieve(),之前其实偶尔看到这个函数,但一直记不住它是做什么的,主要是没在实战中用上,这是最简单的方法:urllib.urlretrieve(),它其实是将远程数据下载到<em>本地</em>,第一个参数就是你要下载的
安卓GridView异步加载网络图片
安卓GridView<em>异步加载</em><em>网络图片</em>总结感想今天,第一次使用加载<em>网络图片</em>,对于网络GridView的图片网络加载与大家<em>分享</em>下。 先看下效果图 看完效果下面就看看具体代码的实现吧 MainActivity 的写法 //gridview要显示的数据商品列表 private List < ProductDetailsBean > goods; //我们要填充的容器gridview哦
Android 保存图片到本地,并且插入到系统图库
一个保存图片到<em>本地</em>的方法:直接传入bitmap就可以使用:public static void saveToSystemGallery(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片 File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), &quot;vgmap&quot;);...
网页优化-缓存并加载本地js,css等资源文件(有坑,内容中道出)
现在很多项目中多变化的页面更希望使用H5来实现,方便快捷,且不需要时刻的去升级版本。但在体验上H5还是没有原生的好,在native和H5之间的交互,已经webview加载的速度上都有一定的弊端,优化的方案很多,今天尝试了一下将js css等资源文件缓<em>存到</em><em>本地</em>,这样后续加载网页的时候速度上就会快一些。 当然,真正影响加载速度的有大概几个点: 1.网页中的诸多请求 2.js的执行已经css样式的...
Libgdx异步加载图片到本地
Libgdx实现<em>异步加载</em><em>网络图片</em>并保<em>存到</em>SD卡或者data/data目录下边,当<em>本地</em>有图片的时候,直接从<em>本地</em>读取图片,如果<em>本地</em>没有图片,将从服务器<em>异步加载</em>图片
android软引用SoftReference异步加载网络图片
OOM 内存溢出 Out Of Memory,一般是由于程序编写者对内存使用不当,如对该释放的内存资源没有释放,导致其一直不能被再次使用而使计算机内存被耗尽的现象。重启计算机即可,但根本解决办法还是对代码进行优化。 HashMap> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了。 机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一
ImageLoader缓存图片到SD卡+清除缓存
//MyApplication public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); String path = Environment.getExternalStorageDirectory()
iOS 读取URL图片并存储到本地
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);                     dispatch_async(globalQueue, ^{                                                  NSData *data = [NSData d
android之图片异步加载并缓存到本地
在<em>android</em>项目中访问<em>网络图片</em>是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓<em>存到</em><em>本地</em>,以后如果<em>本地</em>有就直接从<em>本地</em>加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。
Android 异步获取图片并缓存到本地
publicclassAsyncBitmapLoader { /** *内存图片<em>软引用</em>缓冲 */ privateHashMap>imageCache=null; publicAsyncBitmapLoader() { imageCache=newHashMap>(); } publicBitmaploadBitmap(finalImageViewimageV
Android ListView 异步加载图片并缓存到本地
写这篇文章并不是教大家怎么样用listview<em>异步加载</em>图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这位仁兄写的就很好: http://www.iteye.com/topic/685986 我也是因为看了这篇文章而受到了启发。 先说说这篇文章的优点把,开启线程<em>异步加载</em>图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。 这样做无疑是非常可取
Android 保存网络图片
1、保存图片UtilsgetExternalCacheDir() // 对应用中缓存文件夹Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()//根public class ImageSaveUtils { //保存文件到指定路径 public static boolean saveImageToGallery(Co
android Gallery实现异步加载网络图片
<em>android</em> Gallery实现<em>异步加载</em><em>网络图片</em> 并只加载当前停止页面图
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