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求D3D的大侠们帮帮忙
懒得上楼
2014-03-07 02:09:07
小弟我最近要开发一个使用D3D9绘制2D图形的基类,要完成点、线、弧等基本图形的绘制,还要实现GDI中的点、线等的粗细设置等,基本就是完成GDI的功能,D3D都的绘制都是对像素点,那要实现GDI的这些功能,是不是只能使用基本图元+顶点数组的方式实现吗?如果只能用这种方式实现,大侠们有没有比较好的算法啊,或者相关介绍也行啊,小弟在这里先谢谢了。是对基本图元的封装,不是2D纹理的加载啊,谢谢了。
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求D3D的大侠们帮帮忙
小弟我最近要开发一个使用D3D9绘制2D图形的基类,要完成点、线、弧等基本图形的绘制,还要实现GDI中的点、线等的粗细设置等,基本就是完成GDI的功能,D3D都的绘制都是对像素点,那要实现GDI的这些功能,是不是只能使用基本图元+顶点数组的方式实现吗?如果只能用这种方式实现,大侠们有没有比较好的算法啊,或者相关介绍也行啊,小弟在这里先谢谢了。是对基本图元的封装,不是2D纹理的加载啊,谢谢了。
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