串口返回数据慢

C++ Builder > 基础类 [问题点数:20分,结帖人shuiren1230]
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java读取硬件串口——数据断行问题

如题,因为项目上的需要,让我使用Java读取硬件外设的串口数据并进行处理。之前也有C语言的基础,使用过串口读写程序,觉得挺简单的,,没放在心上。毕竟串口这也算是各种语言里面最基础的应用了吧,大的使用步骤都...

read\write 堵塞与非堵塞读取串口数据

返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0 参数count是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这...

串口接收时丢数据问题解决方案

老规矩,先说下问题:串口在接收pc端发来的数据时(100个bytes,每200ms发送一次),偶尔会丢一些数据。某一次的测试记录如下: 第一次丢数据 发送总量60多万字节 丢了27个 第二次丢数据 发送总量80多万字节 ...

STM8L因时钟频率过低造成的串口接收问题

在调试stm8L101的时候发现,使用115200的波特率发送数据,在串口调试助手发现比其他单片机显示,能感觉到字符是一个一个跳出来的。 当然问题的重点不在这,调试串口接收遇到了蛋疼的问题,串口接收不完整,然而...

c#串口返回数据延迟(硬件引起的)

private void Comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { int n = comm.BytesToRead; int m = comm.BytesToWrite;... 2 用串口工具发T1这个指令,数据接收也会延迟.

蓝牙串口返回数据过长分包的问题

用处:不管是蓝牙通讯还是串口通讯,都会出现返回数据过长而导致分包的问题   解决思路:接到第一份数据的时候等待0.5秒 , 之后完整的数据应该会全部发过来。   byte[] bytTemp = new byte[1024];...

java串口读取数据(转载)

如何用Java语言向串口读写数据 串口, RS-232-C(又称EIA RS-232-C,以下简称RS232)是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。RS232是一个...

串口数据获取-时间间隔的问题

串口数据了,我们需要去读。串口来的数据都放在一个数组上,读这个数组即可。 但是有问题了。因为串口数据需要时间,如果我们读程序要比串口数据快,那么我们读到没有新内容了,就认为这次读数据结束,会...

安卓 关于接收串口数据的问题

我用InputStream读串口数据,会丢失一部分数据,我是设置的每次读1160大小的数据,每次都会丢失最后几个字节的数据,难道我缓存数据会在没读完的情况下自动清空吗?下面是我用到的代码:  int buffersize = ...

Java串口编程:串口数据的发送与监听读取

 ...本人在近期的开发工作中遇到向串口发送设备控制指令的需求,遂对串口编程进行了...其特点是数据位的传送按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但传送速度。由于串口(COM)不支持热插拔及

java串口通信及处理大量数据

当我接手到这样一个项目的时候,我内心是崩溃的,第一次去处理串口通信,第一次那么短的时间去读取那么多的数据,第一次去存那么大量的数据,每一个问题都能让我在生死边缘徘徊,我先简单的表述一下这个程序的主要...

关于串口接收并解析数据

转载连接: ...lt;byte> RevBuffer = new List<byte>();private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEve...

labview串口读不到数据问题的一些经验总结

用labview写的串口一直读不到数据,找了很久终于发现原因了。 在写串口之前,先确定串口的配置有没有错。如波特率、校验位、停止位、流控制等。 然后是确定硬件能用。包括USB转串口,单片机。我用的是USB转TTL,最...

PX4学习笔记—通过串口发送自定义数据

最近因为项目需要实现一个通过pixhawk串口收发自定义数据的功能。...考虑有些传感器是触发式的需要不断向传感器发送命令数据才可以返回测试数据,这篇博文添加了通过串口发送自定义数据功能,主要介绍一下在调试过程...

labview接收串口通信数据不正常的解决办法

在昨天我写了采用挨个数发送的方法获得了正常的上位机数据。 但是在上位机中,数据显示并不正常。 如:1234会依次显示1234;1;2;3;4; 我的解决办法是:在接收到的数据之后加一个选择结构,如果接收到的数字&...

Qt串口通讯QSerialport接受数据失帧问题

最近在写一个上位机软件,用Qt做的,串口通信用的是QSerialport类,使用它本身提供的readyread信号,当有检测到有数据的时候触发我编写的接受处理函数,数据的接收使用 QByteArrary recvdata = serial->readAll...

FPGA串口收发(四):接收数据并转发,间隔时间发送

// Description: 串口收发:串口接收数据,内部生成数据串口间隔特定时间发送数据 // 串口接收数据:串行信号线 1101_1000 ,转为并行数据,取反截取低4位 传递给led,再传递给data_gen, // 发送数据: 0.1ms生成/...

关于windows 超级终端与其他一些串口工具的发送数据时的显著不同特性

而用其他工具发送这一连串数据时,是有返回数据。 后来用usblyzer来抓取数据时,才发现原来超级终端发送数据时是一个字符一个字符发送的,也就是一次发送一个字符。而用其他的串口工具发送是正常的。恰好我的数据是...

串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#)

...原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42无线传输时,数据总是一段一段的传到B,并不能在comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将数据接收完全。我知道

如何用Java语言向串口读写数据

原作者:赛迪网作者 shihuchen ,我在他的基础上进行了部分修改 【赛迪网讯】串口, RS-...RS232是一个全双工的通讯协议,它可以同时进行数据接收和发送的工作。串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议。以前,...

Android数据通信--串口通信

串口通信的概念很好理解,串口按位(bit)发送和接收字节。 我们常用的9针串口中有3针是有连接线的,分别是地线(1针),发送(2针),接收(3针),其他线用于握手的,可要可不要。大家有兴趣的可以拿起串口线接口...

C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法

转载连接: ... C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法 ...利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),

Java实现串口粘包拆包

尽管比按字节(byte)的并行通信,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。 2.串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆) 3.典型地,...

QT接收串口数据接收处理(校验数据完整性)缓存处理

C#代码基本如下: private List<byte> buffer = new List<byte>(4096);  void comm_DataReceived(object sender, ...// 如果正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听...

串口通信之数据发送时机

这里的“数据接收”特指下位机发送给上位机的数据。其“时机”有两种方式:1>上位机请求下位机数据时,下位机被动“数据发送”给上位机;2>下位机主动“数据发送”给上位机。 下面分析这两种方式应用场合。...

linux加快串口速度的方法。linux读写不卡机的方法,linux串口接收注意事项,串口窍门,串口加速方法,

接收之后关掉,串口,要接受的时候再重新配置打开串口。 这样接收数据不会错,速度不断读要快,当然在高级一点的cpu,可以用linux select。更好

python串口工具,串口上位机

python 使用pyserial串口库开发串口工具 之前发过用tkinter库设计的串口工具UI代码,以下为python串口的逻辑代码,已整理成模块,可以随时保存下来使用。部分函数采用中文命名,只是测试中文函数是否可运行,事实...

C++串口通信writefile()后为什么要Sleep,readfile()才能读取到数据?

各位朋友大家好,有一个项目需要用C++实现串口通信(采用同步方式因为需要轮询下位机)并将串口数据通过socket发送给服务器,现在基本功能已经实现,还存在一个小bug。当上位机用writefile函数向下位机写数据时,...

串口通信常用API总结

串口通信1、定义串口(COM接口):串行接口(Serial Interface)... (开发板或其他设备上面的)串口分别对应着的概念是:DCE数据发送方串口A&lt;-&gt; DTE数据接收方串口B。A打算发送数据到B中A设置RTS(Requ...

stm32 回环结构接收串口数据并处理

使用stm32 通过串口对接一款数据采集终端,对终端发送一条指令,串口返回不定量的数据, 刚开始使用串口接收中断的方式处理数据,发现处理速度较,出现丢帧情况。 进而改成回环结构接收数据。 typedef struct...

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