sdl2.0 SDL_TEXTINPUT输入不响应输入法的候选框

VC/MFC > 界面 [问题点数:100分,结帖人xianglitian]
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勋章
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
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红花 2012年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
libsdl中文输入法候选列表显示解决方案

libsdl输入中文时输入法不显示,将WM_IME_SETCONTEXT事件处理给注释即可。 WM_IME_SETCONTEXT If the application draws the composition window, the default IME window does not have to show its composition ...

sdl2.0使用SDL_Mixer播放音乐

今天给大家分享一个使用sdl播放音乐的一个特别简单的例子:

SDL2.0_06_text

使用了SDL_ttf扩展库,字体文件

SDL2.0配置说明

这篇文章主要是介绍如何在windows上部署SDL。 1、首先在浏览器中输入网址http://libsdl.org/download-2.0.php,找到Development Libraries,下面会有windows、max os、linux不同版本的库,我们可以选择自己电脑...

Windows下配置SDL2.0开发环境

首先到官网上下载SDL的Development Libraries。这里因为要用VS开发,所以我们下载Visual C++版。 下载完成后,解压放在自己指定的一个位置以备使用,这里我放在了C盘目录下。然后就可以打开VS2012新建一个...

SDL2.0学习笔记4--用SDL画图(SDL_Surface)

#include "SDL.h" #include #include void example04() {  SDL_Window *pWindow = NULL;  SDL_Renderer *pRenderer = NULL;  SDL_Texture *pTexture;  SDL_Rect

sdl2.0使用SDL_RenderCopyEx进行图片旋转

sdl中,SDL_RenderCopyEx函数可以用来对图片进行旋转。 函数原型为: int SDL_RenderCopyEx(SDL_Renderer* renderer, SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* s

使用SDL1.2版本的 同学注意了,SDL2.0版本的变动

SDL 1.2 to 2.0 Migration Guide TranslationsIntroduction Overview of new featuresLooking for more information Moving from SDL 1.2 to 2.0 Some general truthsVideo Setting up a game with the

SDL 简单文本的输入处理

这几天忙着局域网联机相关内容,俗话说,... 客户端能输入IP地址和个人的名称,来尝试链接入服务器。 前两个在前面写的SDL_net文章中大致都实现了,接下来就是实现IP地址和用户名的输入(英文、数字)。 一.相关...

SDL2.0 播放YUV420p文件

使用SDL2.0 播放YUV420p文件,必须要知道该视频文件的分辨率。 结合之前写的显示SDL2.0显示YUV图片改动下即可实现播放YUV序列。 ffmpeg提取YUV ffmpeg -i xiongmao.flv -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p out....

SDL2.0_03_SDL_image Library

扩展库SDL_Image,运行的 #include #include #include using namespace std; #include #include const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; SDL_Window *win = nullptr; SDL_Renderer ...

SDL2.0_02_functions

#include #include #include using namespace std; #include #include const int SCREEN_WIDTH = 640;...const int SCREEN_HEIGHT = 480;...SDL_Window *win = nullptr;...SDL_Renderer *ren = nullptr;...SDL_Text

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Texture&SDL_CreateTexture&SDL_UpdateTexture

SDL_Texture SDL_Texture是计算机图形图像中,如何在屏幕上显示图像的一个数据的抽象。中文也已翻译为纹理。这种概念在OpenGL中也有出现。对于SDL_Texture本身来说,它包含了显示驱动用于显示的特定数据结构。 SDL_...

SDL2.0_01_hello world!

#include #include #include using namespace std; #include #include int main(int argc, char** argv) ... SDL_Window *win = SDL_CreateWindow("hello world!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_RESIZABLE)

SDL2.0窗口创建历程

SDL2.0在Android平台的窗口创建历程,简单记录Android是怎么将SurfaceView转化为SDL中的窗口

安装SDL2.0

在ubuntu上本来已经装好了SDL1.2,如何卸载SDL1.2,安装SDL2.0? 删掉所有已有的SDL的头文件和静态库和动态库文件, 一般在头文件在/usr/include,其他的库文件如果确定可以用locate命令查看。 如:locate -b ...

Could NOT find SDL (missing: SDL_LIBRARY SDL_INCLUDE_DIR)

linux sdl2 cmake安装 How to use SDL2 and SDL_image with cmake https://stackoverflow.com/questions/23850472/how-to-use-sdl2j-and-sdl-image-with-cmake Using SDL2 with CMake ...

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Window&SDL_CreateWindow

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Window&SDL_CreateWindow SDL_Window SDL_Window:结构体,描述了一个窗体对象,表示的是会呈现在设备上一个窗体,所有图像的载体。一般通过SDL_CreateWindow函数创建,和SDL_...

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Surface&SDL_GetWindowSurface&SDL_LoadBMP

SDL_Surface SDL_Surface的官方定义为:A collection of pixels used in software blitting.(软件blitting中使用的像素集合) 这么一看,还真不好理解,blitting到底是个啥意思,起初我以为是文化差异造成的。Google...

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Renderer&SDL_CreateRenderer&SDL_RenderCopy&SDL_RenderPresent

SDL_Renderer SDL_Renderer是一个结构体,用来表示SDL2中渲染器的状态。从代码的使用上来讲,你也可以把它视为渲染器本身。我们可以利用它产生纹理,也可以用来渲染视图。通常,SDL_Renderer实例由SDL_...

sdl 1.2 到2.0 迁移指南

sdl 1.2 到2.0 迁移指南 翻译 介绍 新功能概述 查找更多信息 从 sdl 1.2 移动到2.0 一些一般的真理 视频 使用新的视频 api 设置游戏 如果你的游戏只是想得到完全渲染帧的屏幕 如果你的游戏想 blit 表面的屏幕 ...

SDL系列讲解(二) 环境搭建

 这一节,我们讲解下如何搭建SDL 的 Android开发环境。我们当前的电脑环境为:  系统 Window 7 64位  内存 8G (由于Android版本的开发工具Android Studio比较吃内存,所以尽量配置高些,否则开发起来会比较...

SDL1之(2)安装SDL_image和SDL_ttf

由于先前已经指定SDL_image和SDL_ttf文件的库路径和头路径了,这里就直接从链接选项出开始:附带SDL1_image和SDL1_ttf的下载地址:SDL1_image官网下载地址SDL1_ttf官网下载地址...

SDLSDL_OpenAudioDevice与SDL_OpenAudio

函数原型: SDL_AudioDeviceIDSDL_OpenAudioDevice(const char *device, int iscapture,  const SDL_AudioSpec * desired, SDL_AudioSpec * obtained,  int allowed_changes)  ...

C++ sdl2.0使用说明

参考文档: https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 sdl说明: ... 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/artic...

在VS2015中的SDL2.0开发环境搭建

写本文的目的在于使用网络上的教程及官方的教程(如:...Error LNK2019 unresolved external symbol SDL_main referenced in function main_utf8 如果您要

SDL2常用函数&结构分析:SDL_BlitSurface&SDL_UpdateWindowSurface

SDL_BlitSurface 函数功能:将一个surface的数据快速复制到目标surface中。 函数原型: int SDL_BlitSurface(SDL_Surface* src, const SDL_Rect* srcrect, SDL_Surface* dst, ...

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Event&SDL_PollEvent

SDL_Event SDL_Event是个联合体,是SDL中所有事件处理的核心。 SDL_Event是SDL中使用的所有事件结构的并集。 只要知道了那个事件类型对应SDL_Event结构的那个成员,使用它是一个简单的事情。 下表罗列了所有SDL_...

SDL2.0 监听键盘事件

现在我们想要检查是否有按键被按下,我们只需检查事件类型SDL_KEYDOWN。 //选择合适的信息表面 switch( event.key.keysym.sym ) { case SDLK_UP: message = upMessage; break;

SDL2.0自己整理的学习教程+自己的学习笔记

网上大多教程教的比较浅 以下部分是我结合教程和自己上SDL官网一个一个找出来翻译的写的比较乱见谅 第一章hello 喜欢先发代码在分析 #include "SDL2\SDL.h" #include "SDL2\SDL_image.h" #undef main int ...

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