[quote=引用 12 楼 jy251 的回复:] [quote=引用 9 楼 sp1234 的回复:] [quote=引用 6 楼 jy251 的回复:] 我现在做的项目就是这样,与其花精力去维护长连接增加服务器压力,还不如花点相对小点的开销,来每次通讯都建立连接,反正又不是做游戏。
[quote=引用 9 楼 sp1234 的回复:] [quote=引用 6 楼 jy251 的回复:] 我现在做的项目就是这样,与其花精力去维护长连接增加服务器压力,还不如花点相对小点的开销,来每次通讯都建立连接,反正又不是做游戏。
[quote=引用 6 楼 jy251 的回复:] 我现在做的项目就是这样,与其花精力去维护长连接增加服务器压力,还不如花点相对小点的开销,来每次通讯都建立连接,反正又不是做游戏。
学习腾讯的方法就好了,有没有数据用UDP判断,不用TCP长连接方式,免得别人搞鬼
我现在做的项目就是这样,与其花精力去维护长连接增加服务器压力,还不如花点相对小点的开销,来每次通讯都建立连接,反正又不是做游戏。
[quote=引用 3 楼 jy251 的回复:] 学习腾讯的方法就好了,有没有数据用UDP判断,不用TCP长连接方式,免得别人搞鬼
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