读取目录下文件/目录时,如何判断获得的名字是否是目录?需要跨平台的

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:60分,结帖人superbtl]
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读取目录下文件/目录时,如何判断获得名字是否目录需要跨平台

用C语言如何获取当前目录下面的文件名字

用C语言如何获取当前目录下面的文件名字?这些文件名字存放到一个文件中。求大神助攻

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储...

C++读取文件夹中所有文件的路径,包含子文件夹

C++读取文件夹中所有文件的路径,包含子文件夹 C++实现指定文件夹的路径,获取该路径所有文件的路径,含子文件夹的文件,为了实现跨平台编译,最后会给出Window和Linux的完成程序:【1】下面是Windows版本:#...

Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

Unity3D在移动端如何动态的读取外部文件,比如csv(txt),xml一类的文件。主要涉及的问题,就是PC端上本来测试的好好的东西,到了移动端就不能用了,所以要讨论一下PC端和移动端的区别,那么一个问题自然而然的就是...

读取文件夹中所有文件的名称(含后缀)

用C++或C程序读取目标文件夹中所有文件的名称,有没有具体的方法,比如命令,算法,函数。思路也可以!

Unity对于移动平台动态读取外部文件

第一篇博客,有点小激动,决心写博客的目的就是为了锻炼自己,多一点积累,少走一点弯路!有不对的地方,欢迎拍砖!闲话不多扯,Let's Go!前言: 我一直认为,带着问题去思考,才能更好地解决问题,所以,先抛出...

unity文件存储和读取

前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖,总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨。眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动...

文件 —— WEB前端读取本地文件内容哪些事(前台解析txt文件)……

强制让浏览器允许JS读写本地文件……的操作!问题描述:让自己的浏览器允许js读写本地文件,尽可能多的兼容各种浏览器。(即本机的js文件读写本机的文件)问题回复——1:您的意思是不需要浏览器与用户交互直接操作...

如何编写跨平台应用程序

我们使用的许多著名的应用程序,比如VC,WINRAR,SVN等等,都既能在WIN运行,也支持命令行操作。这是很爽的,习惯在可视化操作的同志,可以使用GUI界面操作,习惯怀旧或者喜欢命令行操作的同志,可以使用命令...

路径,文件目录,I/O常见操作汇总

路径,文件目录,I/O常见操作汇总 摘要: 文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径、文件目录以及I/O都是在进行文件操作的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决...

linux平台用VFS驱动实现目录重定向(文件驱动实现目录重定向 四)

By Fanxiushu 2016-09-27 转载或引用请注明原始作者 当你工作中或者生活中都面临着多台电脑,而且要经常访问每台电脑上的文件时候, ...当然NFS是跨平台的,windows也能使用,而且NFS是网络文件系统,可以跟

2020最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~ 一、Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,...

Unity3D读取文件

实际的游戏开发中,其实有相当一部分静态数据是可以放在客户端的,所以势必会产生要动态读取这些文件的需求,比如csv(其实就是文本文件),xml等等。我相信大家不管是用win还是用mac来做unity3d的开发,都一定要先...

Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖,总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨。...那么今天主要讨论一下Unity3D在移动端如何动态的读取外部文件,比如csv(txt),xml

访问目录文件

当使用AppKit,对大多数文件系统相关的任务来说有两种选择:一是使用NSFileManager类,它属于Foundation框架,提供了很多操作文件目录的底层方法。另外一个是使用NSWorkspace类,来自Application Kit,提供了更...

移动平台动态读取外部文件全解析

http://www.unitymanual.com/thread-35771-1-1.html 转载出处,感谢博主:http://www.unitymanual.com/thread-35771-1-1.html , 正版地址:... 前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己

Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

转载自:...前言:假如我想在editor里动态读取文件移动平台的资源路径问题移动平台读取外部文件的方法补充: 回到目录 前言: 一直有个想法,就是把工作中遇

细说Unity3D——移动平台动态读取外部文件全解析

那么今天主要讨论一下Unity3D 在移动端如何动态的读取外部文件,比如csv(txt),xml一类的文件。主要涉及的问题,就是PC端上本来测试的好好的东西,到了移动端就不能用了, 所以要讨论一下PC端和移动端的区别,那么...

路径,文件目录,I/O常见操作汇总(一)

摘要: 文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径、文件目录以及I/O都是在进行文件操作的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能...

读取3ds文件

写这份文档的起因是因为网上...这里参考Robin Fercoq编写的Mli(3DS的材质文件,3DS文件中材质块的存储方法跟他是一样的)文档重新翻译整理Martin van Velsen的那份文档(大部分是关于MESH的部分和材质部分,其他部分就

C# 路径,文件目录,IO常见问题汇总

常见的问题作个总结, ...三、文件目录、驱动器的操作,如获取它们的基本信息,获取和设置文件目录的属性,文件的版本信息, 搜索文件目录文件判等,复制、移动、删除、重命名文件目录; 四、读写文件

System.IO 路径,文件目录,I/O常见操作汇总(一)

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细说Unity3D——移动平台动态读取外部文件全解析(转)

【干货】细说Unity3D——移动平台动态读取外部文件全解析 前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨。眼瞅着2015年第一个工作日就要...

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