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怎样将控制台中的信息显示在swing画的窗口里?
侯旭东
2014-03-17 08:15:01
各位前辈晚上好啊,请怎样将控制台中的信息显示在swing画的窗口里
?
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怎样将控制台中的信息显示在swing画的窗口里?
各位前辈晚上好啊,请怎样将控制台中的信息显示在swing画的窗口里?
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花谢尊前不敢香
2014-03-18
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控制台输出的是通过console接口。
-江沐风-
2014-03-17
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引用 1 楼 u012835557 的回复:
或这是怎么把数据库里面的东西返回到swing窗口里面,应该用到什么? 求赐教 ! ! !
已在另一个你的问题里问答!
侯旭东
2014-03-17
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或这是怎么把数据库里面的东西返回到swing窗口里面,应该用到什么? 求赐教 ! ! !
在java
中
截获
控制台
输出
设计一个基于
Swing
的文本
窗口
显示
控制台
输出。最后,还创建一个能够捕获和
显示
其他程序(可以是非Java的程序)
控制台
输出的简单程序
请阅读附件
中
的程序,实现猜数游戏,使用图形方式(可以使用AWT或者
SWING
)来实现猜数游戏
请所有同学于下周二(7月8日)下午四点半前查完作业。 请阅读附件
中
的程序,实现猜数游戏, 使用文本方式(
控制台
输入输出)和使用图形方式(可以使用AWT或者
SWING
)来实现猜数游戏。 进入程序后,
显示
文本内容,提示用户输入1-100之间的数字,然后程序对其进行判断,用户根据系统提供的提示
信息
继续猜,需要
显示
猜的次数,
显示
提示
信息
, 如果猜对的话,应该
显示
猜对的提示,同时,询问用户是否继续玩这个游戏,如果用户选择继续游戏的话,系统复位(reset),重新开始游戏。 附件
中
的程序不允许做任何修改,也就是这个模型类不允许修改,需要为该模型类提供UI。 解释: (1)也就是说该程序需要有两个版本,一个是在Console
控制台
中
进行交互游戏的版本,另一个是带有图形界面的游戏版本。 (2)练习Java GUI。 (3)很不幸,又有一次Java作业。
基于java的商品
信息
管理系统--大学本科Java基础
Java语言编写的简单商品
信息
管理系统,带登陆密码,在
控制台
显示
运行结果,无数据库,代码实现和功能都非常基础。附赠课程设计报告内容。 1.1课程设计目的本次课程设计旨在加深对本学期课程所学知识的理解,复习和巩固java语言的相关知识以及语法规则,加强了对java语言的理解,提升了自己的实际动手操作水平。使我们更进一步了解了面向对象语言编程的基本思想和风格特点。学会编制结构清晰、风格良好适当的java语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力1.2课程设计内容和要求1、系统需实现基础功能:增、删、改、查。2、学生可自行添加完善功能。3、界面美观得体,(1)登陆界面醒目,标题清晰。(2)无乱码,错别字。(3)使用my eclipse /Eclipse编写程序4、程序编码时,必须严格遵守java程序标识符的一般约定,并要加适量的注释。5、系统基本能运行,程序结构合理层次清晰6、各种技术的综合应用7、在myeclipse/Eclipse
中
的
控制台
窗口
中
显示
运行结果即可。
BatailleNorvegienne:纸牌游戏、
控制台
和
Swing
(JAVA)
构成重现挪威战役游戏功能的项目,首先在
控制台
中
,然后在图形界面
中
。 在
控制台
模式下,游戏如下所示: 使用
Swing
实现 GUI,最终结果如下所示: 询问用户姓名和他想要的对手数量的
窗口
。 按照规则规定,在游戏开始时为用户提供交换卡片的
窗口
。 代表挪威之战游戏时刻的
窗口
,我们看到每个玩家手
中
的牌,我们看到放在桌子上的最后一张牌,并且至少还有一张牌在抽牌堆
中
。 我们还可以访问日志,使我们能够了解游戏期间执行的操作的历史记录。 游戏上方的 JDialog
窗口
让真实玩家选择一张或多张纸牌。 当真正的玩家放置一张 A 时,他有可能将牌堆发送给另一个玩家,这个弹出
窗口
让他选择他的受害者。 在特鲁瓦理工大学Dean先生的课程LO02(Java语言)框架内制作的游戏,旨在将课堂上学习的所有概念付诸实践。
Java电子商城项目
摘要
信息
: 电子商城系统主要功能包括:用户注册、用户登录、用户查看商城商品、用户购买商品、用户查看购物车并且清空购物车、用户找回账户以及密码、管理员登录、管理员注册、管理员查看用户
信息
、管理员删除用户
信息
、管理员删除商品
信息
、管理员添加商品
信息
、管理员修改商品
信息
、退出登录等。 图形可视化界面运行下能够
显示
系统启动进度条,删除、添加、注册等相关操作时能够弹出
窗口
加以提示,退出登录或系统时能够做到单击确认退出按钮才退出登录或系统,能够对用户加以提示。 注册用户或是管理员、添加商品
信息
、购买商品、删除商品或是用户
信息
、修改商品
信息
等相关操作时能够判断有无该用户或是商品。 用户在购买商品的时候同时更新商品的库存数量,管理员删除管理员时可以做到同时删除用户的购买
信息
。 主要内容: 一、项目名称 基于JAVASE的电子商城系统 二、功能要求 1、用户注册 2、用户登录 3、用户查看商品列表 4、用户购买商品 5、用户查看购买商品列表 6、用户清空购物车 7、用户找回账户和密码 8、管理员登录 9、管理员注册 10、查看用户
信息
11、查看商品
信息
12、删除用户
信息
13、删除商品
信息
14、添加商品
信息
15、修改商品
信息
16、退出用户登录 17、退出管理员登录 18、退出商城 三、需求分析 该系统的用户是商城消费者和商城管理者,根据客户的要求,可以注册、登录、购物、查看购物车
信息
、找回账户和密码,管理员可以对商品
信息
进行增加、修改、删除操作,可以对用户进行查看和删除。 四、设计思想 1、在
控制台
与图形可视化界面下运行 2、使用Mysql数据库存取用户登录
信息
和商品
信息
3、使用List存取商品购买
信息
4、把程序分为多个类,多个类之间的互相调用。 5、用户或是管理员进行注册、登录时能够提供校验码。 6、用户或是管理员获取数据库
信息
时能够与数据库进行交互。 7、用户购物要做到简洁明了。 8、用户只需要身份证号码和邮箱地址就能找回账户和密码。 9、注册、删除、修改等操作要有
信息
提示。 10、用户、管理员进行操作时能够做到操作提示与用户名提示。 11、退出登录或是退出系统时能够做到让用户有所考虑。 五、具体实现 1、技术思路: 界面:基于
控制台
与图形可视化界面(
Swing
)实现用户的输入和输出。 程序流程:在函数
中
利用循环与递归 ,读取用户输入,调用模块实现各个子功能。 2、功能子模块划分: ① 注册模块 ② 登录模块 ③ 查看商品模块(查看商品列表,购买商品) ④ 查看购买商品
信息
⑤ 管理员登录(添加管理员
信息
,对商品
信息
进行查看、增加、 修改、删除,对用户
信息
进行查看、删除,删除用户
信息
时能够做到同时删除消费记录) ⑥ 退出系统 六、运行截图 1、商城系统启动进度条(进度条能够做到动态加载): 2、商城主界面: 3、用户注册界面(填写注册
信息
不符合要求时能够弹窗提示、并 且判断用户名是否重复等): 4、用户登录界面(账户、密码不一致时能弹窗提示): 5、用户服务选择界面(能够提示用户名): 6、购买商品界面(能够判断输入的商品序号是否正确): 7、查看购物车界面(能够一键清空购物车): 8、查看商城商品
信息
界面: 9、管理员登录界面: 10、找回账户与密码界面: 11、管理员服务选择界面: 12、添加管理员界面: 13、查看用户
信息
界面: 14、删除用户
信息
界面: 15、删除商品
信息
界面: 16、添加商品
信息
界面: 17、修改商品
信息
界面: 18、退出账号、管理员登录、商城系统时要有提示:
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