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android 通过数据线和pc通讯
you684
2014-03-19 09:46:08
目前已实现android服务端 pc客户端通过 socket(adb端口转发)通讯,但手机作为客户端 向pc服务器通讯确无法通过socket通讯,除非手机连接网络,跟pc机在同一网段,难道手机基于数据线无法通过socket往pc发送数据吗?不通过socket其它方法也可以
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android 通过数据线和pc通讯
目前已实现android服务端 pc客户端通过 socket(adb端口转发)通讯,但手机作为客户端 向pc服务器通讯确无法通过socket通讯,除非手机连接网络,跟pc机在同一网段,难道手机基于数据线无法通过socket往pc发送数据吗?不通过socket其它方法也可以
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you684
2014-03-27
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顶一下不要沉下去
iltgcl
2014-03-19
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pc通過usb監控n個手機這個功能是沒有問題的,與你的要求一致嗎?
you684
2014-03-19
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是的,你搞过吗?介绍一下思路呗
西瓜米
2014-03-19
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LZ是想通过USB通讯?
哎,真难
2014-03-19
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这还从没接触过,USB你以什么形式连接,只能数据共享吧,,,
android
app与
pc
通信,USB连接socket通信,
android
app通过usb连接电脑,用socket建立连接。 适用无网环境(无wifi),通过usb来组建局域网。一般银行单位或是需要保密的电脑用得上
基于
android
系统的蓝牙
通讯
系统
基于
android
系统开发的一套利用蓝牙
通讯
的系统,本系统包括如下几个模块: 1、设置模块:主要包括蓝牙打开与关闭,设备的连接与断开,设置电场报警值和现场检测距离等。 2、红外模块:主要以动画的形式来显示红外测量的距离。 3、超声模块:主要以动画的形式模拟超声波,同时以动画的形式显示进入现场人员的距离,进行违规报警 4、图形模块:主要以曲线的方式来显示各类指数 5、首页模块:主要显示实时从蓝牙获取的数据,并根据获取的数据经过一系类的计算来显示中暑指数、安全指数、人体舒适度指数等并给出出行的建议
Android
IM 即时
通讯
实战项目
Android
IM 即时
通讯
实战课程基于Bmob IM + 云数据库 + User System 实现 即时
通讯
App
PDA离线版
android
应用、桌面应用、ADB插件.zip
最近项目有一个需求,
android
PDA无法使用有线与无线网络,只能使用USB线,需要业务需通过sqlite处理好后同步到服务器上。 设计思路:PDA将数据同步到电脑上,电脑同步到服务器上 1.
android
《======》
pc
采取了一种建立在adb基础之上的Usb通信方式:由于adb可以将Usb模拟为网卡,所以可以利用socket通信的方式实现
Android
与
PC
通信,以完成同步功能 启动流程: 1.
android
应用启动server端 2.启动ADB桥插件中的adb启动命令.bat 3.运行.net应用 4.数据
通讯
成功,实现业务只需要将数据转化为json字符串即可完成
通讯
基于
android
的游戏开发开题报告.doc
开题报告 研究的目的和意义
Android
操作系统最初是由 Andy Rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机 联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上 ,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011年11月份的调查 ,
android
智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国90%遥遥领先。在安卓手机 中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我 们的日常生活,随着3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技 的发展手机已经从单纯的
通讯
工具转变为集娱乐,学习,
通讯
为一体的高端电子产品, 随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手机市场已经形 成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于windows phone系统。同时各种
android
应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游戏 这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于
android
拥有广大的用户群,
android
手机游 戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮流,依 托现在硬件上的优势,以
android
为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏,使玩家 身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得
android
手机游戏种类更加丰富多彩, 为安卓手机游戏的发展做出贡献。 国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富 ,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经具备了很强的娱乐性和交互性的复杂 形态。 2003年10月,Andy Rubin等人创建了
Android
公司,google公司于2005年8月17日低调收购
android
以及其团 队,Andy Rubin成为Google公司
android
项目工程部副主任,,在三年后的GoogleI/O大会上谷歌提 出
android
HAL架构图,同年九月,谷歌发布
android
1.0,这就是
android
的最早的版本,由于当时受到硬件技术的局限和3D技术的不完善, 以及
android
没有得到公众的认可,所以当时安卓手机游戏并没有得到良好的发展,没有 进入人们的日常生活,仅仅只能做出原始的简单的小游戏,而且玩家也不是很多。 时间来到了2011年,
android
操作系统以绝对的优势领跑只能手机界,而基于良好的平台 支持和硬件的发展,使得
android
手机游戏得到了飞速的发展。 1基于良好的硬件制作更好效果的游戏 随着显示芯片对
Android
的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来 越多在
PC
、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向
Android
等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。随着
Android
版本的 稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入
Android
平 台,带来了高端的游戏体验。利用3D技术和专业美工,在
PC
上制作出完美的主角和场景 的模型,然后再移植到
android
平台上,进行后续开发,植入更好的模式和剧情,让玩家 更好的加入到游戏中去。 2利用短距离无线传输新技术,实现联机游戏 展望未来,
android
游戏开发在更多层面,更广思路上,更多游戏情结和规则上,利用w ifi技术和蓝牙,EDGE,实现玩家联机对战。蓝牙是一种新型,开放且低成本的短距离无 线连接技术,课取代短距离的电缆,实现数据的无线传输。EDGE,即增强型数据速率GSM 演进技术,它主要在GSM系统中采取了一种性的调制方法,即最先进的多是隙操作和SPS K调制技术。WIFI即无线保真技术,是与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距 离无线技术。这些
通讯
能力也是属于硬件方面的展现,同时也是未来安卓手机游戏发展 的趋势,玩家通过这些技术,来利用短暂的时间片,和其他玩家来实现互动游戏,而不 是一个人枯燥的玩单机游戏,这样给
android
手机游戏带来了新的挑战和机遇。 研究容及计划 一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等 各个方面共同打造。 1课题容:基于
Android
平台的游戏开发——围住神经猫 2需求分析:本游戏是主要基于
Android
系统下开发的应用,采用java语言和安卓自 带的xml布局编写,操作简单,容易上手。 3游戏规则: 1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉 ; 2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子; 3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变; 4、而此时最终
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