C# Winform控件是如何添加事件后如何处理消息的 [问题点数:40分,结帖人Oringe_new]

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winform鼠标滚轮事件
1 #region 进入窗体时加载 2 3 public FormAlarmInfoQuery() 4 { 5 InitializeComponent(); 6 pictureBox1.ImageLocation = "f:\\1.jpg"; 7 8 this.MouseWheel += new System.Windows.For
自定义控件中子控件如何触发字父控件事件
在子<em>控件</em><em>事件</em><em>处理</em>中调用OnXXX方法!  private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)         {             this.OnMouseDown(e);         }
C#_动态生成控件以及添加事件处理
有时候需要在程序运行到一定时候或者某个<em>事件</em>之后需要动态生成<em>控件</em> 在C#下一般方式是: private B ...   有时候需要在程序运行到一定时候或者某个<em>事件</em>之后需要动态生成<em>控件</em>   在C#下一般方式是:     private Button Db=new Button() ;     Db.Name="Dy_Button"           //设定名称     Db.Locati
请教C# 如何添加关闭窗体事件
有两个窗体,一个主窗体FORM1,一个窗体FORM2,不是midi形式,是单个工程的两个窗体。 功能是通过FORM1打开FORM2然后隐藏FORM1,关闭FORM2时显示FORM1! 隐藏FORM1的
windows消息机制与ASP.net winform控件消息传递之鼠标点击click事件
window系统是一个<em>消息</em>驱动的系统, windows操作系统本身有自己的<em>消息</em>队列,<em>消息</em>循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成<em>消息</em>,并将这个<em>消息</em>传给应用程序的<em>消息</em>队列。 当用户用鼠标click桌面时,其实用户是不能直接接触到某个<em>控件</em>的。表面上看,的确是用户用鼠标点击了一下按钮。而实际上,当用户按下鼠标左键的时候是通过鼠标向Windows操作系统发送了一个“左键单击[x,y]点”<em>消息</em>,然后Windows...
Winform自定义控件事件
<em>控件</em>代码: public partial class ButtonEx : Button { public event EventHandler OnButtonClick; public ButtonEx() { } [Description("On Click")]
C#中删除任意控件任意事件事件列表的实现!
有时候遇到动态挂接<em>事件</em>的时候,可能想删除以前挂接的<em>事件</em>。因为如果不删除,<em>事件</em>是会重复挂接的。 这里给出两种实现方法,各有优缺点。1。利用反射机制实现       void ClearEvent(Control control, string eventname)        {            if (control == null) return;          
C# winform中的事件传递过程中忽略部分事件消息
当<em>winform</em>中<em>控件</em>实时调用时,往往回调<em>事件</em>中有耗时操作,导致<em>控件</em>的操控变得卡顿,用户体验不好,这时可以忽略一部分<em>事件</em><em>消息</em>,只执行最终的<em>消息</em>。思路如下:建立一个线程安全的泛型队列ConcurrentQueue&amp;lt;T&amp;gt; queue当有<em>消息</em>时入列:queue.Enqueue(item);同时使用线程池触发自定义的<em>消息</em>发送方法ThreadPool.QueueUserWorkItem(doUs...
C#为控件或自定义控件添加自定义属性,自定义事件
1.创建一个自定义<em>控件</em>UserControl1,如图1所示: 图1 2.代码如下:     // 此类用于实现绘制一条水平分隔线, 按F5运行一次,再拖动当前<em>控件</em>到Form窗体即可看到       // 自定义属性:DrawLineColor和自定义<em>事件</em>ThisLine_Selected      public partial class UserControl1 : UserC
WinForm中窗体控件的键盘事件KeyPress不响应
今天在写一个小Demo的时候惊讶的发现按了键盘上的键Form的KeyPress<em>事件</em>居然没有响应,断点一直进不去。试了一下<em>控件</em>其他两个<em>事件</em>KeyDown和KeyUp,也是进不去。于是在网上找了找,找到一个答案,说是在需要<em>控件</em>响应KeyPress<em>事件</em>的时候,父窗体的KeyPreview必须设置为True,设置了一下,果然解决了问题。好记性不如烂笔头,偷偷摸摸得记录一下。...
手动添加MapControl中的消息响应函数
在利用ArcGIS二次开发实现“鹰眼”功能时发现在MapControl<em>控件</em>不能自动<em>添加</em><em>控件</em><em>事件</em>(OnMapReplaced、OnExtentUpdated等)。咨询ESRI支持中心后给出的回答是: “在ArcGIS 10.0之后对于MFC框架的支持出现了一些障碍,导致ArcGISEngine中的ActiveX<em>控件</em>无法注册。”     既然这样那么我们就动手自己<em>添加</em>我们所需的响应函数。
控制WinForm控件上的键盘,鼠标事件响应
当界面锁屏时,需要在点击界面<em>控件</em>时,或键盘输入时,弹出解锁框,解锁后,才可以输入,否则响应鼠标键盘<em>事件</em>。 一 普通<em>控件</em> 普通<em>控件</em>,不响应键盘<em>事件</em>,设置KeyPress<em>事件</em>的Handled = ture; void parentControl_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)         {             ShowLoc
C#窗体之间传递消息事件
C# WinForm编程中,你是否遇到过这样的问题,在主窗口Form1中点击按钮,弹出一个子窗口Form2,你希望在Form2中调用Form1的函数,改变Form1的显示,却发现Form1不听话,达不到预期效果。有的人说我调试了的,那段函数确实执行了,怎么还是没有显示呢? 案例: 在<em>winform</em>中,我在点击from1的一个按钮,弹出from3执行一个函数,其实form
C#委托和事件的实例(button click)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace UsingEvent { public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e);//声明一个代表:请看文章最后面Note public class
c#给用户控件添加事件处理程序
1.首先在usercontrol后台<em>添加</em>如下代码: public partial class MyControl:UserControl{      //<em>添加</em><em>事件</em>代理      public event EventHandler AX;      //在需要响应的<em>事件</em>中<em>添加</em>       private void MyControl_Mou
c# 给窗体添加MouseEnter事件,可鼠标移到任意控件均会产生MouseEnter事件如何识别是哪个产生的呢?
定义一个mouseEnter方法,格式如下: private void Control_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Control control = sender as Control; if (control != null) { //由于c
C# 实现Button双击事件
为了能够触发C# Button的双击<em>事件</em>,我们可以重载MouseDown<em>事件</em>,记录每次鼠标按下的时间,如果两次点击的时间足够近的话,就触发一次双击方法。  C# Button是有DoubleClick<em>事件</em>的,只是它没有出现在<em>事件</em>列表中,而且.net也是把这个<em>事件</em>给”屏蔽”掉了,无论你双击一个按钮怎么快,也不会触发这个<em>事件</em>。  为了能够触发C# Button的双击<em>事件</em>,我们可以重载MouseDown事
关于窗体和控件获取与失去输入焦点的事件
昨天查了msdn 窗体接收和失去当前焦点,应该使用 Activeated 和 Deactivated <em>事件</em>this.Activated += new System.EventHandler(this.Form1_Activated);void Form1_Activated(object sender, System.EventArgs e)        {            /
C# Winform 拦截关闭按钮触发的事件
http://blog.csdn.net/jiutao_tang/article/details/6607006 用户关闭软件时,软件一般会给“是否确认关闭”的提示。 通常,我们把它写在FormClosing <em>事件</em>中,如果确定关闭,就关闭;否则把FormClosingEventArgs 的 Cancel 属性设置为 true,就取消了该窗体的关闭。 如果该窗体是主窗体
【C#】Winform中事件触发机制学习
<em>消息</em> 在一个Form窗体中拖个按钮,双击后系统自动生成代码: private void button_Click( object sender ,EventArgs e) { } 同时在窗体的InitializeComponent( )方法中自动生成代码 this.button1.Click += new System.EventHandler( this.button1_Click); 当...
C#开发学习笔记:动态绑定控件事件
C#开发学习笔记:<em>控件</em>动态订阅<em>事件</em>
C#中Form的Paint事件响应方法与重载虚方法OnPaint()的区别
Form_Paint()方法是Paint<em>事件</em>的响应方法,OnPaint是可重载的虚方法,OnPaint方法是调用Paint<em>事件</em>的,用哪一个,效果是一样,就看那一个方便了内部是这样实现的: protected virtual OnPaint(PaintEventArgs e) { if(paint != null) { paint(this,e);
关于在c#中创建用户控件后,winform应用程序在调用中无法通过点击用户控件的子控件为其自动添加事件代码的问题
由于开发中业务信息的不确定性,今天制作了个usercontrol组件,该用户<em>控件</em>中<em>添加</em>了若干个子<em>控件</em>(如button、textbox、label),但是在<em>winform</em>应用程序中调用时,发现无法对其子<em>控件</em>(如button)进行单击自动生成button click<em>事件</em>代码的问题,通过google搜索了下,大致找到了解决方法,现在记录下来,仅作为开发笔记,如浏览本帖的人员有其他更好的方法,或者对其原理
winform中动态添加控件事件
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespac
C#为控件动态添加事件绑定的时机
今天遇到个小问题,要为几十个文本框<em>添加</em>相同的失去焦点<em>事件</em>,常规的办法是在VS的<em>事件</em>管理器里面<em>添加</em>,但那样太繁琐了,几十个文本框,要加几十遍,这行不通。 于是想到动态绑定,第一次尝试如下: foreach(TextBox tbx in tbxs){ tbx.Leave += new EventHandler(tbxN_Leave); } public void tbxN_Leave
窗体继承,然后实现按钮点击事件的重写
 做了一阵子Winform的程序之后,越来越能够做到把窗体、<em>控件</em>等都看作类来对待了。以前做VB的时候,对这些<em>控件</em>都是有一种敬畏的心理,根本就不敢对其做什么,而且当时也的确做不了什么,因为没有面向对象的继承、重载、重写什么的,呵呵。现在不一样了,所有的东西都是类,所以面向对象的各种操作都是可以完成的。(只是发现的有点儿晚啊。)下面的例子实现了窗体的继承,并在子类里面自动完成了对父类窗体里面的按钮点击
Winform中的Control.KeyPress事件(整理转自MSDN)
KeyPress<em>事件</em>会在<em>控件</em>有交点的情况下按下键时触发(注意不是任意键哦,因为某些键KeyPress是不能捕获的,具体请往下看)。 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress MSDN说明:键<em>事件</em>按以下顺序发生: KeyDown KeyPress KeyUp KeyPress <em>事件</em>不能由非字符键引发;但是非字符
C# 自定义控件制作和使用实例(winform
C# 自定义用户<em>控件</em> 此处为转载文章,用于记录自我学习过程,原文链接地址http://blog.csdn.net/xiongxuanwen/article/details/2605109 上篇:<em>控件</em>制作 本例是制作一个简单的自定义<em>控件</em>,然后用一个简单的测试程序,对于初学者来说,本例子比较简单,只能起到抛石引玉的效果。我也是在学习当中,今后会将自己所学的逐步写出来和大家交流共享。 第一步:新建一个控...
C#为控件添加拖拽文件事件
///给自己留个笔记而已,看不懂的可以私密哦~~~ #region 拖放文件函数 private void listBoxMusic_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) { if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
c#为chart控件添加MouseMove事件
最近在做毕业设计,想为我的chart<em>控件</em><em>添加</em>一个MouseMove<em>事件</em>,在网上找了半天没找到,最后还是自己摸索出来,放在这里分享一下,本人<em>c#</em>菜鸟一个,网上有加<em>事件</em>的,但是没有一步步教我们怎么做! 1.编写好你的<em>事件</em>方法 如: private void chart_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)         {      
C# 动态生成的label添加click事件
//按钮点击<em>事件</em>  private void button_Click(object sender, EventArgs e) {    Label lb=new Label();    lb.name="lb";    lb.Click += new System.EventHandler(lb_Click);  } // private void
C#事件生成的代码删除报错
C#编程一直有一个问题:C#<em>事件</em>生成的代码删除之后,就报错!或者<em>控件</em>的名字更改至够就报错1 例如:如果是比如说有个button<em>控件</em>,我双击后产生button_Click<em>事件</em>的代码在CS文件中,如果我后续的操作里面没用到这个<em>事件</em>,我只要删除这个自动生成的代码,设计面板就报错了。 原因: 双击button后除了在cs文件产生一个<em>事件</em>的代码还会在Designer.cs(设计器)中创建一个<em>事件</em>的...
关于在自定义控件事件不响应的问题
     今天突然遇到一个问题,就是在一个自定义<em>控件</em>中无法响应<em>事件</em>,遇到这个问题后,马上想到了google,查了好久都没有解决答案无赖只好自己来排除出去.     我的这个自定义的<em>控件</em>中都几个Textbox,因为有一些特殊要求,所以就加了一些验证<em>控件</em>,然后上面有一个linkbutton,来验证某一个textbox里面的内容是否已经存在数据库中,所以我把那些验证<em>控件</em>都设为同一个验证组,一边在页面中验证输入值.但是linkbutton不需要验证<em>控件</em>的响应.   
C#winform中动态添加button并绑定事件
最近做的项目中用到的,新手很多不懂的地方,一点一点学习弄出来的,记录一下private void treeView_Apps_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { if (MessageBox.Show("确定要安装此APP吗?", "提示", MessageBoxBut
C#(模板模式)将父窗体继承之后重写一个按钮的事件,为什么每次都要运行两次才结束?
父窗体中的<em>事件</em>代码 protected virtual void btnFind_Click(object sender, EventArgs e) {            //内容 }   子窗体中的<em>事件</em>代码 protected override void btnFind_Click(object sender, EventArgs e) {            //内容
c# 如何重写控件的OnPaint事件
使用OnPaint<em>事件</em>可以随时绘制图形 调用窗体的OnPaint<em>事件</em>protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){    base.OnPaint(e);    //绘图} 但是<em>如何</em>重写<em>控件</em>的OnPaint<em>事件</em>呢?比如说绘图是在PictureBox中绘制的,那么<em>如何</em>重写PictureBox的OnPaint<em>事件</em>?
c#响应控件事件
        昨天给我郁闷了一天,就想弄一个<em>事件</em>。上网一顿找,最后还是没做出来,今天继续找,终于找到了我自己想要的。忽然感觉网上说的太复杂了,太深奥。今天分享一下!        项目需求:项目中有一个<em>控件</em>,DateTimePicker,这个<em>控件</em>跟别的<em>控件</em>不太一样,在哪里呢,别的<em>控件</em>双击<em>控件</em>之后,进入的都是<em>控件</em>的点击<em>事件</em>,而这个<em>控件</em>进入的是dateTimePicker1_ValueChanged...
C# 在winform创建数组控件并绑定事件
1.单击“创建按钮”时,生成3个按钮,分别为:“按钮0”,“按钮1”,“按钮2”。 “2.当鼠标指针移动到按钮上时,Label1 显示按钮的 Name 属性” “3.当按钮按钮时,弹出<em>消息</em>框显示按钮的 Name 属性” 代码块 1.先编写<em>事件</em>的<em>处理</em>方法 public void btn_Click(object sender, EventArgs e) ...
C#自定义控件-事件-委托
在组件编程中对<em>事件</em>的理解是十分重要的,C# 中的“<em>事件</em>”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与<em>事件</em>联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-<em>事件</em>-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈自己的理解。 理解C#编程中的组件-<em>事件</em>-委托     首先创建一个Windows<em>控件</em>项目,<em>添加</em>如下<em>控件</em>样板:     当<em>事件</em>触发时,
C#界面之为TreeView上任意子节点添加Click事件
PanPen120在CSDN上原创,如其他网站转载请注意排版和写明出处:  http://write.blog.csdn.net/postlist 主要解决的问题:WinForm中用到树TreeView<em>控件</em>,想要点选任意节点有Click<em>事件</em>,但是发现点击子节点没有进入代码弹出Click<em>事件</em> 因为有事,现在有点晚了,直接上刚刚给自己写好的Demo
C# winform的窗体 获取键盘事件
【原文】 C# <em>winform</em>的窗体类有KeyPreview属性,可以接收窗体内<em>控件</em>的键盘<em>事件</em>注册。 窗体和<em>控件</em>都有KeyDown,KeyUp,KeyPress三个<em>事件</em>,每个<em>事件</em>都会有KeyEventArgs参数传入,只要判断传入参数的KeyChar就可以了,Framework提供了Keys枚举来表示键盘上的各个键。核心判断的代码如下: 1.单键判断 if (e.KeyCode == Key
winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写
在编写<em>winform</em>应用程序时,有时需要无论在nag
c#实现控件(ocx)中的事件
<em>c#</em><em>控件</em>实现类似c++中ocx<em>控件</em>功能 c++中ocx<em>控件</em> 1、<em>控件</em>方法 2、<em>控件</em><em>事件</em> <em>c#</em>很容易实现c++中ocx中<em>控件</em>方法的功能,但是实现类似c++中ocx的<em>控件</em><em>事件</em>,则需要一定的周折。 下面就用实例简单的介绍<em>c#</em><em>如何</em>实现 <em>c#</em>中ActiveX(ocx)实现实例(vs2008环境下): using System; using System.Collections
C# winform 无边框窗体鼠标点击移动事件
关于 C# <em>winform</em> 无边框窗体鼠标点击移动<em>事件</em>的<em>处理</em>,小小经验,初学的我分享一下。
c#编程之UserControl:用户控件与主界面之间的事件响应
1.首先在usercontrol后台<em>添加</em>如下代码:  public partial class UXUserControl: UserControl {        //<em>添加</em><em>事件</em>代理        public event EventHandler UXEvent;        //在需要响应的<em>事件</em>中<em>添加</em>         private void btn_Mou
c#给textbox控件绑定回车事件
使用<em>c#</em>开发软件,给textbox<em>控件</em>绑定回车<em>事件</em>,用来在按下回车时执行某些操作,方法就是在窗体加载时,使用  textBox1.KeyUp += new KeyEventHandler(textBox1_KeyUp); 给textbox1绑定键盘按下后松开的<em>事件</em>。实现的完整代码如下: using System; using System.Windows.Forms; namespace
C#如何创建自定义控件以及添加自定义属性和事件使用
C#本身提供了很强大的<em>控件</em>库,但是很多<em>控件</em>库的功能只是一些基本的功能,就比如最简单的按钮,C#提供了最基础的按钮使用方法,但是如果要增加一些功能,比如按钮按下要一个图片,弹起要另一个图片这样的工作。当然,我们可以对相关按钮在点击函数中进行更改其背景图片,但是这对于大量的按钮调用来说十分不方便,代码重用率相当的高,会导致使用上的卡顿,在这种情况下,我们可以将这个功能封装起来,这样每次调用起来就很方便
带有按钮并且可以执行单击事件的WINFORM窗体,体悟C#的创建过程
using System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;namespace Window{class Window{static void Main(){Application.Run(new Init());}}
C# treeview控件事件响应方法
treeview <em>控件</em>做的并不是那么完美,不像button 那样,设计过程中双击即可生成响应函数,Treeview <em>控件</em>是一个整体,无论你在里面<em>添加</em>多少个节点、子节点。 但是,我们希望在点击某一个节点或者子节点的时候能够触发响应,怎么办? treeView treeView1= new treeView(); 使用以下属性作为识别。 treeView1.selectedNode.Name
c#判断某个控件是否已经注册某事件
本文判断的是webBrowser的绑定<em>事件</em>
[zz]winform 窗体关闭事件
注册窗体关闭<em>事件</em>: 在Form1.Designer.cs 文件中<em>添加</em>:  this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.Form1_FormClosing); 然后在form1中<em>添加</em>方法: private void Form1_FormClosing(object sender, Form
C# 动态创建控件以及添加控件的响应事件
C# 实现<em>控件</em>的动态创建 以及 <em>添加</em><em>控件</em>的<em>事件</em>响应。能够动态控制动态生成<em>控件</em>的个数,其中还包括父窗口与子窗口的交互操作,子窗口相对父窗口的居中显示。 代码详细,VS2008编程环境,可以直接运行。
c# 利用反射给控件加载事件(以button为例)
具体的理论就不说了,上一篇博文大概介绍了,这里就直接上主要的代码吧:              Control _Button = this.Controls["button1"]; //获取窗体中的button1              System.Reflection.MethodInfo _Info = this.GetType().GetMethod("button1_Click"
NumericUpDown控件ValueChanged事件获取的数值是上一次数据的问题解决
Winform 上<em>添加</em> NumericUpDown <em>控件</em>  <em>事件</em>代码如下:
winform动态加载事件
public Form8 ( ) { InitializeComponent( ); //动态加载<em>事件</em>的方法 程序开始的时候就加载此方法 注册所有符合条件的<em>事件</em> help( ); } void help ( ) { //遍历需要的
C# winform 动态添加控件
C# <em>winform</em> 动态<em>添加</em><em>控件</em>之GroupBox和TextBox - 竹字间 - 博客园  https://www.cnblogs.com/lj1020/articles/2568885.html ------------------------------------------------------------------------------------- 一、<em>添加</em>Gro
C#中运用事件实现异步调用
问题引出: <em>winform</em>程序中的耗时操作,一般不能在UI线程中执行,需要另开线程。往往我们需要在耗时操作结束后将结果显示在UI上。 以下是Mainform.cs中调用耗时操作的一段代码: Job j = new Job(); j.runJob(); 这里耗时操作被封装在类Job中,调用 j.runJob() 开始耗时操作。其中runJob中封装了开启新线程
Winform控件系列之一:添加音频
 将音频加入程序主要有两种方法:1 使用 System.Media.Soundplayer 类  这个是.NET类,仅能播放wav文件,且功能有限。2 使用Windows Media Player<em>控件</em>,要求用户安装有WMP。 首先介绍第一种方法。Wav文件可以是磁盘上的文件,也可以是资源文件,这里介绍资源文件的方法,如果是磁盘文件则更加简单。先要为项目<em>添加</em>资源,方法为:
Combox控件下拉选择不同值触发的动作响应
项目中需要根据combox<em>控件</em>下拉列表选择不同的值,然后能触发相应的动作。比如我的项目中,通过combox空间的下拉列表选择不同的C盘,D盘,E盘,F盘,然后能在list<em>控件</em>中把各个盘符的文件目录列出来。 那么触发这个动作的<em>消息</em>是CBN_SELCHANGE。通过类向导<em>添加</em>这个<em>消息</em>的响应函数如下:void CFTPCilentDlg::OnCbnSelchangeCombolocal() /
C# 复习笔记 消息事件处理
C# 复习笔记 <em>消息</em>与<em>事件</em><em>处理</em>学习Windows编程后,有时候需要对系统<em>消息</em>或者<em>事件</em>做出自己的响应或者说自己拦截一些<em>消息</em>,实现某个<em>事件</em>或者函数的触发,这时就需要对系统<em>消息</em>进行<em>处理</em>. 大多数直接开始学习C#没有对C++有太多了解的猿们(包括我在内),都不太了解<em>消息</em>机制,还是看看百度百科的解释吧:百度百科对Windows<em>消息</em>机制的解释 简单的说,我个人理解,Windows是建立在<em>消息</em>机制上的.<em>消息</em>机
C# 自定义控件,自定义属性,自定义事件
C# 自定义<em>控件</em>,自定义属性,自定义<em>事件</em>
C#控件中失去焦点Focus事件与获得焦点Focus事件
C#<em>控件</em> 失去Focus焦点<em>事件</em>与获得焦点<em>事件</em> 文本框失去焦点<em>事件</em> LostFocus GotFocus<em>事件</em> 供大家学习,减为1分了。。。。
WinForm之通过事件传值来完成添加修改窗体赋值
废话不多说,直接上实例,对学生表进行<em>事件</em>传值来完成对<em>添加</em>修改窗体的赋值。 (1)创建Student类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _05<em>事件</em>传值 { public class Student { //
C#一个消息触发多个并行消息
1、一个<em>消息</em>来了以后,在<em>处理</em><em>消息</em>时先后执行两个<em>消息</em>。 这种方式创建出来的<em>消息</em>是不是并行的<em>消息</em>。 2、一个<em>消息</em>来了以后,在<em>处理</em><em>消息</em>是先后开启两个匿名线程发<em>消息</em>。 这种方式创建出来的<em>消息</em>是不是并行的<em>消息</em>。 3、一个<em>消息</em>来了以后,往两个Queue队列里<em>添加</em>发送过来的<em>消息</em>。 开启两个死循环,一直做如下<em>处理</em>。 如果线程对应的队列,数据个数大于0,则执行出队列操作,获取数据。 将获取的数据,发送
如何使用VC++ 2005 给ActiveX控件添加方法,属性,事件
<em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em><em>如何</em>使用VC++ 2005 给ActiveX<em>控件</em><em>添加</em>方法,属性,<em>事件</em>
c#listview控件的数据添加和常用事件处理
设置表格线:FullRowSelect=true;GridLines=true;View=Details;用数据表<em>添加</em>数据: /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// ListView<em>控件</em>内容显示 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; /// &amp;lt;param name=&quot;dt&quot;&amp;gt;数据表源&amp;lt;/param&amp;gt; ...
C#源代码—在windows窗体中添加窗体控件,btnOK按钮的Click事件
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e) //定义btnOK按钮的Click<em>事件</em> { Student a = new Student(); //用Student类定义变量a,并初始化 a.no = Convert.ToInt32(txtStuID.Text); a.name = txtName.Text;
Halcon的HWindowControl控件在WinForm程序中的使用介绍
Halcon的HWindowControl<em>控件</em>在WinForm程序中的使用介绍
C#如何添加鼠标滚轮事件以及判断鼠标滚轮的方向
在<em>控件</em>中没有直接的鼠标滚轮<em>事件</em>,所以我们要手动<em>添加</em>鼠标滚轮<em>事件</em>。 下面以listview为例来说明 //<em>添加</em>鼠标滚轮<em>事件</em> this.listView1.MouseWheel += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.listView1_MouseWheel); this.listView1_MouseWheel函数
C#WinFrom开发系列之关于动态添加生成和删除控件的相关知识
前段时间由于事情比较多,很长时间没有进行学习和知识的总结,几天有空刚好补上! 今天要讲的是怎样实现<em>控件</em>的动态生成和删除: 1.首先,我们创建一个新的窗体,使用一个panel<em>控件</em>(<em>控件</em>的Dock属性设置为top或Fill)作为整个容器,在该panel<em>控件</em>再创建一个panel<em>控件</em>(<em>控件</em>属性设置为Fill),然后在该<em>控件</em>内部拖入两个dateTimePicker<em>控件</em>和一个TextBox<em>控件</em>和两个lab
C# 禁止控件重绘(绘制)
完整代码: [DllImport("user32")] private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam); private const int WM_SETREDRAW = 0xB; //禁止pnl
C#继承基本控件实现自定义控件
http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/02/16/user-control-Inherit.html 自定义<em>控件</em>分三类: 1.复合<em>控件</em>:基本<em>控件</em>组合而成。继承自UserControl 2.扩展<em>控件</em>:继承基本<em>控件</em>,扩展一些属性与<em>事件</em>。比如继承Button 3.自定义<em>控件</em>:直接继承自Control 第一种情况上手比较容易,也比较常用
C# winform 自定义控件开发
一些图片不能显示,有个word文档大家可以去下载:点击下载Word文档一般而言,Visual Studio 2005中自带的几十种<em>控件</em>已经足够我们使用了,但是,在一些特殊的需求中,可能需要一些特殊的<em>控件</em>来与用户进行交互,这时,就需要我们自己开发新的、满足用户需求的<em>控件</em>。 要开发自己的<em>控件</em>,有几种方法: 复合<em>控件</em>(Composite Controls):将现有的各种<em>控件</em>组合起来,形成一个新的<em>控件</em>,
屏蔽DataGridView控件DataError 事件提示的异常信息
DataGridView.DataError <em>事件</em>简介:出现问题,则外部数据分析或验证操作引发异常,或者,当尝试提交数据写入数据源失败。详细信息:参见MSDN this.dgvState.DataError += delegate(object sender, DataGridViewDataErrorEventArgs e) { };dgvState为DataGridView<em>控件</em>的名称将上述代码
在C# winform应用程序中使用TeeChart插件
1.下载TeeChart插件,这个实在csdn搜索下载的。2.使用regsvr32 注册TeeChart8.ocx.3.在项目中引用AxTeeChart和TeeChart,即可。
Winform捕获窗口关闭按钮触发的事件
Windows<em>消息</em>机制将窗口关闭按钮修改为其他功能
WinForm中一个窗体调用另一个窗体的控件事件的方法(附带源码)
先申明下,此文适合和我差不多的菜鸟学习,没有什么高深知识点,不想耽误老鸟们的宝贵时间,如果有什么专业术语不对的还请指正啊。     最近进行WinCE的开发,第一次实际做C/S架构的项目,其中遇到很多问题。这个问题使我记忆深刻,当时在谷歌中搜索了好久都没找到想要的答案,用的就是文章标题中的原话。然后又换成“WinForm中子窗体调用父窗体的<em>控件</em>和<em>事件</em>的方法”,搜到的还是不太多。但我发现原来这个可
winform中一个自定义控件调用父窗体中的事件
//1定义个委托用来掉方法 MyEventArgs类要你自己写里面可以加些你认为有用的属性,不想用的话可以不加这个参数, public delegate void 相关<em>事件</em>的委托(object sender, MyEventArgs e); //2定义<em>事件</em> 这句话写在你的<em>控件</em>的类的里面作为个字段,注册<em>事件</em>时要用的 public event 相关<em>事件</em>的委托 相关<em>事件</em>; //3你的用户<em>控件</em>butt...
C#动态创建窗口和创建事件,在新窗口添加控件控件事件
C#动态创建窗口和创建<em>事件</em>,在新窗口<em>添加</em><em>控件</em>和<em>控件</em><em>事件</em>       话不多说送代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste
C#中Combobox控件的SelectedIndexChanged事件的执行顺序
这里发生了什么? 不是很理解<em>控件</em>运行的顺序和次数。请先看程序。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; usin
C# winform中使窗体最小化(NotifyIcon)
<em>winform</em>中经常使用的需要长时间打开着的程序,在不操作时也需要一直保持运行状态,可以使用NotifyIcon<em>控件</em> 1.<em>添加</em>一个NotifyIcon<em>控件</em>notifyIcon,为<em>控件</em>notifyIcon的属性Icon<em>添加</em>一个icon图标 2.给窗体<em>添加</em>一个退出按钮,取名btnClose 3.主要代码如下: using System; using System.Collections.Gen
C#实现Button双击事件
在Button的<em>事件</em>列表中并没有DoubleClick<em>事件</em>,实际上Button的DoubleClick<em>事件</em>是存在的,只不过.net把这个<em>事件</em>给”屏蔽”掉了。为了能够触发Button的双击<em>事件</em>,我们可以是继承Button类,重载Button类的Click<em>事件</em>,在Click<em>事件</em>中判断两次点击的时间,如果近的话,就触发双击<em>事件</em>。
C#子窗口与父窗口交互(使用委托和事件
目标:在子窗口Form2上单击按钮时向Form1传递一组自定义参数,并显示在父窗口Form1上。 方法:有很多方法,这里只介绍委托和<em>事件</em>的实现方式。 思路:Form2中定义<em>事件</em>,Form1创建Form2并订阅<em>事件</em>;Form2触发<em>事件</em>后传递参数到Form1,Form1<em>处理</em>参数。   Form1代码如下: ? 1 2 3
C# winform 对dateTimePicker控件的两种简单操作
一、需要直接选择日期的时候可以直接将dateTimePicker拖拽到form中        将属性中的name值修改为你需要的,将CustomFormat 设置为yyyy-MM-dd        将Format属性设置为Custom。       如图 二、需要使用的分钟秒的时候     需要将CustomFormat 设置为:yyyy-MM-dd HH:mm:ss    Ena
C#按钮共用一组触发事件
      每一个按钮都使用了按钮1的<em>事件</em> 后台<em>处理</em>代码:每一次点击触发<em>事件</em>    
27、C#里面组合框ComboBox的属性和事件
组合框也就是我们通常所说的下拉列表框。既然是下拉列表框,就要向下拉列表框里面<em>添加</em>数据。数据的<em>添加</em>就要通过属性:Items来进行<em>添加</em>。点击该属性后,就会弹出一个对话框,然后就可以向里面<em>添加</em>内容了。<em>添加</em>后的效果如下: 比如<em>添加</em>:春、夏、秋、冬 给下拉列表框<em>添加</em>了内容,就要给下拉列表框<em>添加</em>一个选项的选中<em>事件</em>,并将选中项的内容显示出来。  代码如下:    void ComboBox1Se
winform窗体失去焦点事件
方法一:1、在InitializeComponent函数中<em>添加</em>如下语句:      this.Deactivate += new System.EventHandler(this.Form1_Deactivate); 2、在form1.cs中编写以下函数:     private void Form1_Deactivate(object sender, EventArgs e)
如何将顶级控件添加控件中(c# winform)
Form f = new Form(); f.Width = 200;f.Height = 300;f.TopLevel = false;//这是最关键的f.Visible = true;panel1.Controls.Add(f);
使用C#的Timer控件来实现定时触发事件
使用C#的Timer<em>控件</em>来实现定时触发<em>事件</em>,其主要参数如下:Timer.Enabled 属性用于设置是否启用定时器Timer.Interval 属性,<em>事件</em>的间隔,单位毫秒Timer.Elapsed <em>事件</em>,达到间隔时发生示例:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;u
c#创建窗体,向窗体添加控件,设置控件大小位置等属性,写控件的响应
我们给<em>c#</em>动态设置位置时常常按编程常理来设置,如设置的axWindowsMediaPlayer3<em>控件</em>的位置及大小,用经验的方法:             axWindowsMediaPlayer3.Location.X = 0;(左)             axWindowsMediaPlayer3.Location.Y = 300;(右)             axWindowsMed
C# WinForm控件的拖动和缩放的实现
转自:http://blog.csdn.net/joyhen/article/details/8572505 C# WinForm<em>控件</em>的拖动和缩放是个很有用的功能。实现起来其实很简单的,主要是设计<em>控件</em>的MouseDown、MouseLeave、MouseMove<em>事件</em>,下面的几个步骤将逐步实现C# WinForm<em>控件</em>的拖动和缩放的功能。 [csharp] view
winform程序页面打开初始化时各事件的执行顺序
话不多说,直入主题。 总所周知,<em>winform</em>程序启动必须通过main函数入口来启动,新打开一个form窗体要通过main函数中执行Application.Run() 方法来启动(如:Application.Run(new Form1());).在进入Run方法后会执行Form类的几个方法来加载页面数据:BindingContextChanged()、HandleCreated()、Load()等
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