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讨论一下 游戏是要回归2D吗?
allenhiman
2014-03-25 01:55:10
我个人比较喜欢2D的游戏,3D感觉都是那个样子 没有画风可言 做的好的就是模型细致 不好的就是模型粗糙。
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讨论一下 游戏是要回归2D吗?
我个人比较喜欢2D的游戏,3D感觉都是那个样子 没有画风可言 做的好的就是模型细致 不好的就是模型粗糙。
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a35181706
2014-03-27
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有的游戏只能做成2D的,像卡牌游戏这种,你做不成3D,当然,你可以强行做成3D,不过那效果就。。 所以,3D和2D各有各的优势
Ruilin-z
2014-03-27
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没什么回归的,2D还是存在很大的市场的,2D3D各有优势。 2D适合做比较轻量级的游戏,现在的手机游戏还是以2D为主。
百曉生
2014-03-27
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回归2D?就目前来说2D游戏的市场占有率好像还是比3D游戏大吧!个人以为,今后2D与3D游戏应该会并存下去,谁也少不了,只是市场占有率的问题
allenhiman
2014-03-26
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那种纯完美的人物造型 似乎要不行了 我现在每次看到所有人物都超酷的那种 就感觉太假 觉得不好玩
彩阳
2014-03-25
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看看Final Fantasy就知道你们应该学什么了。
allenhiman
2014-03-25
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你头像的那个游戏 我各代都玩过 不过玩到中后期基本上就是坚持在玩了 实在是没什么游戏性 就是剧情
allenhiman
2014-03-25
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神庙逃亡是3d的吗?
DarkRadiance
2014-03-25
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现在移动平台上当然还是2D比较好,3D一是对硬件门槛较高不容易跑起来,二是散热问题挺头疼。 不过手机的硬件发展速度比当年PC快太多,这个2D盛世不会像曾经PC上的2D游戏持续那么多年。
简单的
2D
射击
游戏
实践
简单的
2D
射击
游戏
实践 Unity3D编辑器虽然从名字上看是个制作3D
游戏
的工具,但其实它也提供了
2D
游戏
制作的相关资源和功能,而且使用Unity3D来制作
2D
游戏
并不难,只要准备好相关的图片等资源文件,有一定的编程能力就可以动手了。 接下来的分享的一个小项目是作者刚刚学习Unity3D没多久的时候为了实践一些想法和巩固对Unity3D
游戏
结构与制作方法的印象而编写的,非常简单,也没有使用商
【
游戏
开发实战】重温红白机经典FC
游戏
,顺便教你快速搭建
2D
游戏
关卡(Tilemap | 场景 | 地图)
本文跟你重温了FC经典
游戏
,并讲解了Unity
2D
游戏
关卡场景的制作(使用了Tilemap工具)
探索PixelCamera
2D
:Unity中
2D
像素
游戏
的完美镜头解决方案
探索PixelCamera
2D
:Unity中
2D
像素
游戏
的完美镜头解决方案 在Unity引擎的强大支持下,开发
2D
游戏
变得日益流行,尤其是在复古像素艺术风格的
游戏
制作领域。然而,如何保持像素艺术的原始魅力,避免旋转或移动时的像素不齐问题,成为开发者面临的一大挑战。为此,我们隆重介绍——PixelCamera
2D
,一个专为Unity设计的
2D
像素完美相机系统。 项目介绍 PixelCamera
2D
是...
突然想做
2D
游戏
了
这几年一直在做3D网游,当前很多国外
游戏
公司在
回归
2D
,例如,EA出的Shank,Team17的Worm:Reloaded,还有我年少时非常青睐的RayMan最新版号称也要改回
2D
,以上列举了一些大作,还有很多
2D
的已玩法出众的小
游戏
也很火爆,比如:植物大战僵尸,愤怒的小鸟等。 3D
游戏
感觉更适合营造模拟类题材
游戏
,比如:FPS,体育类等临场感比较强的
游戏
类型,而RPG或者ARPG,还有突出玩法
Python
游戏
开发入门:用Pygame从零构建
2D
游戏
游戏
开发的核心在于理解
游戏
循环、事件处理和碰撞检测等基础概念。
游戏
循环作为
游戏
的心脏,通过持续处理输入、更新状态和渲染输出,驱动着每一帧的动态变化。事件驱动编程模型则负责响应用户交互,如键盘和鼠标操作。在
2D
游戏
开发中,精灵(Sprite)系统抽象了
游戏
对象,而矩形碰撞检测是实现物体交互的关键技术。这些原理共同构成了
游戏
开发的通用框架,其技术价值在于能够快速验证创意并构建可交互的应用程序。Python凭借其简洁语法和丰富生态,成为入门
游戏
开发的理想选择,尤其适合初学者和希望快速原型验证的开发者。Pygame
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