stl的内存碎片式老调重弹很多次了。加条内存的事。我不认为自己写的内存分配器和超越运行库和stl
我在VC上开发用了很多STL的东西,如string。后来发现程序内存碎片很严重,找了下原因,发现STL的空间配置器直接new和delete的。 我想问下,这个有什么好的解决方法吗?GCC的STL是怎么样的,会不会也出现这样的问题? 我想把stlport移植到VC和GCC下,有什么好的指导资料吗? 我分数只有这些,哪位大侠帮个忙啊。
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