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CreateThread 提示无法解析的外部符号
sunshine757961368
2014-03-28 09:34:08
MFC工程,编译有错误,说是无法解析的外部符号,我屏蔽掉了一个CreateThread的语句,就提示成功了,可是这种写法我之前是写过的,没有错误,这次不知道为什么会这么提醒,求指教~
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CreateThread 提示无法解析的外部符号
MFC工程,编译有错误,说是无法解析的外部符号,我屏蔽掉了一个CreateThread的语句,就提示成功了,可是这种写法我之前是写过的,没有错误,这次不知道为什么会这么提醒,求指教~
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Eleven
2014-04-02
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MFC中最好使用AfxBeginThread来创建线程
Minhu86
2014-04-02
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4楼可以有,这个...
mygame0302
2014-03-30
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引用 4 楼 afk_02 的回复:
cratethread你拼写错了
kuankuan_qiao
2014-03-28
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贴代码 才能知道
ningto.com
2014-03-28
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CreateThread回调函数写对没
u012997273
2014-03-28
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挺神奇的,呵呵 是设置链接的lib,没有了么
野生大猫
2014-03-28
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cratethread你拼写错了
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教程1:制作屏幕录像 概要 电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)。在流中的数据元素被称为帧Frame。 每个流是由不同的编码器来编码生成的。
bug记录
1. vs2010 fatal error C1189: #error : This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Value 0x0501 or higher is recommended. 在工程的stdafx.h中添加(如有类似语句,需注释掉) #ifndef WINVER // Allo
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