请问“聊天程序服务器端”应该怎么设计和实现?

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C语言实现网络聊天程序设计实现(基于TCP协议)

目录  TCP/IP协议介绍  TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系  WinSock编程简单流程  VC中socket编程 ... ·服务器实现  ·客户端实现  测试结果         TCP/IP协议介绍  TCP/I...

几十万人同时在线的直播间聊天,如何设计服务端架构?

一个热门视频直播间人数可能达到几十万甚至上百万人,几十万人发消息,几十万人接收,流量相当惊人,那么服务端要如何设计才能保证系统流畅?...IM即时通讯:如何跳出传统思维来设计聊天室架构?    ...

UDP服务器端和客户端程序设计

实验三 UDP服务器端程序设计 一、实验目的 学习掌握Linux下的UDP服务器基本原理基本编程方法,体会与TCP的区别,TCP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7035248 二、实验平台 ...

基于socket多线程的聊天程序设计实现

1. 设计一款多人聊天程序,包括服务器端和客户端; 2. 服务器先运行,自动获取IP,创建socket并绑定在2017端口; 3. 客户端通过IP地址连接服务器端,由argv[1]提供IP地址,回车后提示输入昵称,然后登录服务器...

仿QQ VS2010聊天程序服务器端、客户端源码)

在windows下实现的一个聊天程序 ,包含服务器端、客户端源码,在vs2010 下通过。相关源码介绍,讲解请参考http://blog.csdn.net/lh844386434/article/details/6655080

基于linux的TCP网络聊天设计实现

利用Linux实现基于TCP模式的网络聊天程序 主要完成的两大组成部分为:服务器客户端。 服务器程序主要负责监听客户端发来的消息。 客户端需要登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。该程序是利用进程以及共享...

Qt 聊天程序服务器端

聊天程序:  QT实现的界面  网络的数据通信    服务器端:  建立用户UI  建立服务器socket  接受客户连接  为每个各户建立线程处理客户数据    设计界面  QMainWindow 增加:菜单,工具条,...

Linux C 网络编程——多线程的聊天实现服务器端

服务器端的主要功能:  实现多用户群体聊天功能(此程序最多设定为10人,可进行更改),每个人所发送的消息其他用户均可以收到。用户可以随意的加入或退出(推出以字符串“bye”实现),服务器也可以进行关闭。 ...

基于IOCP服务器、客户端网络聊天程序(源码)

针对实现网络聊天各种服务器编程模型的优缺点进行模型选择,并分析典型网络聊天应用软件的实现原理,本网络聊天程序采用IOCP模型进行服务器端编程。分别设计服务器端和客户端程序。服务端通过图形用户界面实现对...

java类似QQ的聊天程序实现(下)(服务器端程序

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter;...

JAVA网络聊天室的设计实现

JAVA聊天室是用java程序实现的,由客户端和服务器端组成。先启动服务器端,再启动客户端,服务器验证身份后客户便可登陆聊天室。  对于客户来说:注册、登陆退出聊天室时都有相关提示信息;用户应该可以看到...

用Python3的SocketServer模块编写一个简单的聊天程序,包括客户端与服务器端

聊天室的简单实现,不废话,直接上代码服务器端:from socketserver import TCPServer, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler from linux_time import datetime_now class Server(ThreadingMixIn, TCPServer): ...

基于linux下的聊天程序设计实现

这是一个聊天程序,可以实现群聊的功能,即当某个客户发出消息后,服务器和其他个客户端都能收到此消息。且能够显示客户端的用户名。但客户端退出聊天室后,服务器和其他在线客户端会有提示。

简单聊天室的设计 C++ MFC

要求:分别设计基于对话框的客户端和服务器端程序实现两端的通信,服务器端能接受客户端的消息,并且显示客户端的连接信息,把客户端信息分发给各个客户端。 二、软件系统设计方案原理 1....

基于UDP的MFC聊天程序设计

利用MFC创建基于UDP的聊天通信工具很简单,程序是基于MFC的对话框实现的。程序界面如下面所示: 1 概述  要添加的内容主要主要是发送端和接受端程序,以及最开始对话框程序初始化的时候对套接字的初始化。以及...

计算机网络课程设计——网络聊天程序设计实现

* 服务器端 Server.c * */ #pragma comment(lib,"ws2_32") #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include &...

一个简易聊天功能的服务器端和客户端源码

学习完J2SE可以写一个简易的聊天软件来让刚学的知识

Socket编程(三)- 实现简单的聊天程序

1.服务器 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace Server { public partial class Form1 : Form {...

编写一个基于Linux操作系统+C语言的聊天应用程序,使用QT实现两个主机服务器和客户端)进行图形化界面...

2.1 程序框架设计 2.1.1源文件导图 2.2.2 ServerClient窗口视图及属性介绍 2.2 数据库准备 2.3注册及登录 2.3.1 注册 2.3.2登录 2.3.3 通信 2.3.4 关闭服务器,断开连接 三、调试过程中出现的问题及相应...

Java之聊天网络程序

实验七 聊天网络程序设计实验 一、实验目的 练习基于Socket的网络访问方法,理解TCP/IP传输层网络程序设计思想与实现方法。 二、实验内容 设计通过网络进行聊天的Java应用程序实现如下功能: (1)聊天...

基于java的多人聊天程序(服务端客户端)

通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序...

Socket实现服务器端与客户端之间通信(输入文字聊天

键盘输入文字使服务器端与客户端可以实现文字通信。 使用的是TCP协议。 TCP协议 客户端 创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器 调用Socket的getInputStream()...

QT(C++)实现网络聊天程序设计实现(基于TCP协议)

 网络聊天程序的功能介绍  QT中socket编程  ·服务器实现  ·客户端实现  测试结果       TCP/IP协议介绍  TCP/IP协议包含的范围非常的广,它是一种四层协议,包含了各种硬件、软件需求的定义。.....

JAVA程序设计:基于TCP协议的聊天程序

二、整体架构图: 三、简单介绍:本程序实现了基于TCP通信的聊天程序:1 服务器端服务器端继承JFrame框架,添加组件。创建服务器端的socket,起一个线程池,每接收到一个客户端的连接,分配给其一个线程处理与客户

JAVA——基于TCP协议的文本聊天程序

基于TCP/IP网络的文本聊天程序 1.要求 使用JAVA完成一个基于TCP/IP网络的文本聊天程序,建立TCP客户端套接字,分别为服务端客户端,并使两端可以互联。 2.TCP协议 在TCP协议中,有服务器端(Server端)...

基于socket聊天程序编写实验报告

实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要...

Socket——实现简单的一对一服务器端与客户端聊天功能

server.c/* Socket head file */ #include #include #include<netinet/in.h>/*sockaddr_in{} */ #include<arpa/inet.h>/* Unix standard head file */ #include #include<stdlib

Socket编程--使用Tcp实现简单的聊天程序

Socket编程--使用Tcp实现简单的聊天程序计算机网络基础知识使用Tcp协议的Socket编程 在Android聊天程序实现中,通常是通过http请求拉取最新聊天信息,由于http请求是无状态(Stateless)的,无法随时获知新消息的...

java多线程实现服务器端与多客户端之间的通信

服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端链接客户端创建一个Socket并请求和服务器端链接服务器端接受客户端请求,创建socekt与该客户端建立专线链接建立链接的socket在一个单独的线程上对话服务器

linux socket实现网络聊天室(一):服务器和客户端对话

1.服务器端 #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #

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