java nio byteBuffer与READ事件
现在出现一个问题:
c++ 客户端启动时向Server 发送一个结构体,服务端可以正确读取并解析,
但是客户端在向服务端发送一个结构体时,不断地触发Read事件,不断的调用读取函数,,这是怎么回事??
因为byteBuffer我是用了一个成员变量(主要是让buf 可以重用,不使用局部的),后来在read(buf) 之前加了 buf.clear() ,
就没有在不断地触发Read事件,,,是怎么回事?,,,与buf.clear()有关系吗,,
c++ 客户端启动时向Server 发送一个结构体,服务端可以正确读取并解析,
但是客户端在向服务端发送一个结构体时,不断地触发Read事件,不断的调用读取函数,,这是怎么回事??
因为byteBuffer我是用了一个成员变量(主要是让buf 可以重用,不使用局部的),后来在read(buf) 之前加了 buf.clear() ,
就没有在不断地触发Read事件,,,是怎么回事?,,,与buf.clear()有关系吗,,
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