关于.h头文件修改后的编译问题

CL_bb 2014-04-02 10:49:48
各位大大,我在一个ff.h头文件中,定义了一个结构体A,它包含方法a(),也写在ff.h,
如果我在a()中修改了一些代码,比如加入一行打印,不改动ff.cpp的内容,必须make clean再make才会生效吗?直接删掉ff.o再make,不能生效?什么原理啊?请详细解答
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赵4老师 2014-04-03
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个人建议:对build all一次不超过30秒的项目只用build all,不用其它build功能。
CL_bb 2014-04-03
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继续补充 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是唯一调用a()方法的, 改为 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是唯一调包含ff.h和唯一调用a()方法的,
CL_bb 2014-04-03
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继续补充 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是唯一调用a()方法的, 改为 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是包含ff.h和唯一调用a()方法的,
CL_bb 2014-04-03
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额 多谢大家的回答 @ri_aje 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是唯一调用a()方法的,我删除gg.o 重新生成,一样不能使之生效。为什么呢?有什么详细资料介绍吗?
CL_bb 2014-04-03
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引用 12 楼 ri_aje 的回复:
少说了一点,如果 gg.cpp 也被其他文件包含,则同样的道理也适用于 gg.cpp,波及的文件可能会更多。
重编了所有包含ff.h的文件,让它们重新生成.o,今天早上已经测试过了,还是不起作用。 在我之前的认识里面,也觉得把包含的都重新生成就OK,但实际好像不是这个样子的,大家可以自己测试下。 有什么确定的资料吗?
ri_aje 2014-04-03
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少说了一点,如果 gg.cpp 也被其他文件包含,则同样的道理也适用于 gg.cpp,波及的文件可能会更多。
ri_aje 2014-04-03
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引用 6 楼 CL_bb 的回复:
额 多谢大家的回答 @ri_aje 我有一个gg.cpp和gg.h文件,他们是唯一调用a()方法的,我删除gg.o 重新生成,一样不能使之生效。为什么呢?有什么详细资料介绍吗?
删除 gg.o 只能解决 gg.cpp 代码的问题,gg.h 因为调用了 a 也需要重新编译,以及所有直接或间接包含 gg.h 的其他文件和它们对应的 .o,直到所有可能受影响的文件都重新编译了。 最好用 make,让人脑去干计算机的活是自找麻烦。
CL_bb 2014-04-03
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单线程编译都是半小时的项目。。。 另外对原理比较感兴趣,可有相关资料推荐?
ri_aje 2014-04-03
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凡是包含 ff.h 的文件都需要重新编译。 定义放在 cpp 里面的好处之一就是局部化受影响文件。
max_min_ 2014-04-02
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修改了头文件的话,就需要重新make clean了!或者删掉连接需要的.o文件也可以
softee 2014-04-02
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不过若其他文件中也引用了a(),则其他文件中的执行不会更新。
softee 2014-04-02
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删掉ff.o,应该是一样可以生效的啊。
mujiok2003 2014-04-02
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ff.o: ff.cpp ff.h
编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头的使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiledheader directiveGenerating Code...2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。//呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!

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