这个程序为什么只能显示一个棋子?

expiator 2014-04-05 09:55:04
我想画个五子棋盘,用鼠标点击显示棋子,结果只能显示一颗棋子。第二次点击上一颗棋子又没了。
不明白错在哪里。该如何修改代码呢?!


import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;

public class Qipan extends JFrame {
private int X, Y; // x,y坐标
final int WIDTH = 900, HEIGHT = 800; //定义全局变量
int x=50,y=50,L=40,N=15; //i和j表示坐标,L表示长度,N表示规格
boolean isVisible = false; //控制显示

public Qipan() {
super("超神锐"); //请叫我超神锐
addHandler();
setSize(WIDTH, HEIGHT); //设置大小
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}


private void addHandler() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 左键
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) {
X = e.getX(); //取得鼠标的位置坐标
Y = e.getY();
isVisible = true;
repaint();
}
else if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) { // 右键取消圆圈
isVisible = false;
repaint();
}
}

}); //内部类。
}

public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.BLUE);
for(int j=50;j<=y+L*(N-1);j=j+L)
g.drawLine(x, j, x+L*(N-1), j); //画横线
for(int i=50;i<=x+L*(N-1);i=i+L)
g.drawLine(i, y, i, y+L*(N-1)); //画竖线
for(int i=x,k=1;i<=x+L*(N-1);i=i+L,k++) {
String k2=k+ " 囧"; //数字转化为字符串以便显示在棋盘正下方
g.drawString(k2, i-5,y+L*N+5 ); //调整好位置。
}
for(int j=y,k=1;j<=y+L*(N-1);j=j+L,k++) {
String k2=k+" 杀"; //棋盘右方的数字
g.drawString(k2, x+L*N-5, j);
}
if(isVisible){ //检验鼠标是否点击!
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawOval(X-15, Y-15, 30, 30); //画圆。为什么鼠标的坐标和圆心坐标不一致呢??坐标原点不同?
g.fillOval(X-15,Y-15,30,30); //填充颜色
}
}

public static void main(String[] args) {
new Qipan(); //主程序。
}

}
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eccel 2014-04-08
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LIst<Circle> lst = new ArrayList<Circle>(); 想每次画的园都存在,每次点击的园位置存起来不就好了。 Circle c = new Circle(x,y); lst.add(c); 画园时 if(lst.size() > 0){ for(Circle c : lst){ g.drawOval(c.getX() - 15, c.getX() - 15, 30, 30); g.fillOval(Xc.getX()- 15,c.getY() - 15, 30, 30); } } 其他再改改就好了 右键取消... 园的位置重复性.... ...
expiator 2014-04-06
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引用 2 楼 jintianhen1 的回复:
if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) { X = e.getX(); //取得鼠标的位置坐标 Y = e.getY(); isVisible = true; repaint(); } 单机了只不过是 棋子位移变化了,又重新绘图了一遍
那有什么方法能让他一直显示…想了好久还是没结果…
静山晚风 2014-04-06
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if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) { X = e.getX(); //取得鼠标的位置坐标 Y = e.getY(); isVisible = true; repaint(); } 单机了只不过是 棋子位移变化了,又重新绘图了一遍
-江沐风- 2014-04-05
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貌似是循环的问题,你看看;

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