为什么LockBits给bitmapdata结构scan0分配的内存在unlockbits后不会自动释放。
阿拉丁丁 2014-04-07 10:02:32 pDst->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, PixelFormat24bppRGB, &bmpData);
BYTE* temp = (bmpData.Stride>0)?((BYTE*)bmpData.Scan0):((BYTE*)bmpData.Scan0+bmpData.Stride*(bmpData.Height-1));
pDst->UnlockBits(&bmpData);
为什么LockBits给bitmapdata结构scan0分配的内存在unlockbits后不会自动释放。
这不算内存泄露吗?