就是DX9.0C,因为那是DX9最后一个版本,而且微软后来重心转移到DX10了,所以那些库基本上就没怎么变化。 比较新的DX9 SDK放弃了2.0以下版本的Shader Model,尤其是07年以后的SDK可能不支持DX9.0的代码了。 因为现在系统基本都带C版本的,所以直接用9.0C的程序最好。
所有的向后兼容恐怕都不是指100%兼容。
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