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关于OpenGL的相关问题
21gram
2014-04-10 09:42:38
]我在屏幕上画了一个物体,只有在设置了gluLookAt (0, 1.0, 15.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);以及gluPerspective(70.0, (GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 200.0);之后才能看到,否则就显示在屏幕上看不到的位置,我看了其他的一些程序,这两个函数都没有使用物体就直接显示在屏幕中央了,这是为什么啊,求大神指点
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关于OpenGL的相关问题
]我在屏幕上画了一个物体,只有在设置了gluLookAt (0, 1.0, 15.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);以及gluPerspective(70.0, (GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 200.0);之后才能看到,否则就显示在屏幕上看不到的位置,我看了其他的一些程序,这两个函数都没有使用物体就直接显示在屏幕中央了,这是为什么啊,求大神指点
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21gram
2014-06-19
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那请问要如何设置摄像机啊
hlx_beat
2014-06-16
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设置摄像机的位置和视景体,试问你想把一棵大树拍下来,而你却把摄像机藏起来并背对着大树,惊叫:摄像机怎么没有拍下这个树。。
赵4老师
2014-04-10
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赵4老师
2014-04-10
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《计算机图形学》
OpenGL
超级宝典源码
本书是一本完整而详尽的关于
OpenGL
的参考书,全书分为四部分:第一部分“
OpenGL
导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用
OpenGL
的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果...
OpenGL
Programming Guide, 8th
现代
OpenGL
以着色器为中心,而这一版的《编程指南》直入主题,详细讲解了与着色器
相关
的各种知识。书中不仅涵盖了着色器的编写和使用,还包括了纹理、光照、阴影、法线映射、环境映射、渲染技术等主题,为开发者提供...
用Qt和
OpenGL
制作的颜色立方体例子(演示程序+源代码)
如果说Qt5.0对
OpenGL
这部分的改变还是试验性的,那么Qt5.1中与
OpenGL
相关
的函数和封装则是优化和一些小小的微调。早在Qt5.1还没有发布的时候,国外就有高手发布了Qt5.1对
OpenGL
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