play框架的controller为什么设计成static的?

a470 2014-04-13 07:02:22
play框架的controller为什么设计成static的?
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teemai 2014-04-13
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play设计本身就是无状态的,官方有描述这块的,可以看看http://www.playframework.com/documentation/1.2.7/home
[强烈推荐, 文档不多, 很快就可以看完, 看完了, 就会使用play了] 目录 MVC应用程序模型 - 7 - app/controllers - 8 - app/models - 8 - app/views - 8 - 请求生命周期 - 8 - 标准应用程序布局layout - 9 - app目录 - 9 - public目录 - 10 - conf目录 - 10 - lib目录 - 11 - 开发生命周期 - 11 - 连接到java调试器 - 12 - 类增强Enhancement - 13 - 02.HTTP路由 - 13 - 关于REST - 14 - routes文件语法 - 14 - HTTP方法 - 15 - URI范示 Pattern - 15 - Java调用定义 - 17 - 把404当作action来用 - 17 - 指派静态参数 - 17 - 变量和脚本 - 18 - 路由优先级 - 18 - 服务器静态资源 - 18 - staticDir: mapping - 18 - staticFile: mapping - 19 - URL 编码 - 19 - 反转路由:用于生某些URL - 19 - 设置内容风格(CSS) - 20 - HTTP 内容协商 negotiation - 21 - 从http headers开始设置内容类型 - 21 - 定制格式 - 22 - 03.控制器 - 23 - 控制器概览 - 23 - 获取http参数 - 24 - 使用params map - 25 - 还可以从action方法签名实现转换 - 25 - 高级HTTP Java绑定 - 26 - 简单类型 - 26 - Date类型 - 26 - Calendar日历 - 27 - File - 27 - 支持类型的数组或集合 - 28 - POJO对象绑定 - 29 - JPA 对象绑定 - 30 - 定制绑定 - 30 - @play.data.binding.As - 30 - @play.data.binding.NoBinding - 31 - play.data.binding.TypeBinder - 31 - @play.data.binding.Global - 32 - 结果类型 - 32 - 返回一些文本类型的内容 - 33 - 返回一个JSON字符串 - 33 - 返回一个XML字符串 - 34 - 返回二进制内容 - 34 - 作为附件下载文件 - 34 - 执行一个模板 - 35 - 跳转到其他URL - 36 - Action链 - 36 - 定制web编码 - 37 - 拦截器 - 38 - @Before - 38 - @After - 39 - @Catch - 40 - @Finally - 41 - 控制器继承 - 42 - 使用@With注释添加更多的拦截器 - 42 - Because Java does not allow multiple inheritance, it can be very limiting to rely on the Controller hierarchy to apply interceptors. But you can define some interceptors in a totally different class, and link them with any controller using the @With annotation.由于java不允许多继承,通过控制器继承特点来应用拦截器就受到极大的限制。但是我们可以在一个完全不同的类里定义一些拦截器,然后在任何控制器里使用@With注释来链接他们。 - 42 - Session和Flash作用域 - 42 - 04.模板引擎 - 43 - 模板语法 - 43 - Expressions: ${…} - 44 - Template decorators : #{extends /} and #{doLayout /} - 44 - Tags: #{tagName /} - 45 - Actions: @{…} or @@{…} - 46 - Messages: &{…} - 46 - Comment: *{…}* - 46 - Scripts: %{…}% - 46 - Template inheritance继承 - 47 - 定制模板标签 - 48 - 检索tag参数 - 48 - 调用标签体 - 48 - 格式化特定标签 - 49 - 定制java标签 - 49 - 标签命名空间 - 50 - 在模板里的Java对象扩展 - 51 - 创建定制扩展 - 52 - 模板里可以使用的保留对象 - 52 - 05.用play验证http数据 - 53 - 在play里验证如何进行的? - 53 - 验证的错误消息 - 54 - Localised validation messages 局部验证消息 - 55 - 验证消息参数 - 55 - 定制局部验证消息 - 56 - 定制teral(非局部)验证消息 - 57 - 在模板里显示验证错误消息 - 57 - 验证注释 - 60 - 验证复杂对象 - 60 - 内建验证 - 61 - 使用@CheckWith定制验证 - 61 - 定制注释 - 62 - 06.域对象模型 - 64 - 属性模仿 - 65 - 设置数据库来持久化模型对象 - 68 - 用hibernate持久化对象模型 - 69 - 保持模型stateless - 70 - 07.JPA持久化 - 70 - 启动JPA实体管理器 - 70 - 获取JPA实体管理器 - 70 - 事务管理 - 71 - play.db.jpa.Model支持类 - 71 - 为GenreicModel定制id映射 - 72 - Finding对象 - 72 - Find by ID - 72 - Find all - 73 - 使用简单查询进行查找 - 73 - 使用JPQL 查询进行查找 - 74 - Counting统计对象 - 74 - 用play.db.jpa.Blob存储上传文件 - 74 - 强制保存 - 75 - 更多公共类型generic typing问题 - 77 - 08.Play.libs库包 - 78 - 用XPath解析XML - 78 - Web Service client - 79 - Functional programming with Java功能扩展? - 79 - Option, Some and None - 80 - Tuple - 80 - Pattern Matching模式匹配 - 81 - Promises - 81 - OAuth - 82 - OAuth 1.0 - 82 - OAuth 2.0 - 83 - OpenID - 84 - 09.异步Jobs - 86 - 引导程序任务Bootstrap jobs - 87 - 预定义任务Scheduled jobs - 87 - 触发任务job - 88 - 停止应用程序 - 89 - 10.在HTTP下进行异步编程 - 89 - 暂停http请求 - 89 - Continuations - 90 - 回调Callbacks - 91 - HTTP response流 streaming - 92 - 使用WebSockets - 92 - 11.在play框架里使用Ajax - 94 - 通过jsAction标签使用jQuery - 95 - 12. Internationalization国际化支持 - 96 - 仅使用 UTF-8! - 96 - 国际化你的信息 - 96 - 通过应用程序定义支持的语言 - 96 - 依照你的区域定义日期格式 - 97 - 找回区域信息 - 97 - Message arguments - 97 - 模板输出 - 98 - 多参数 - 98 - 立即数Argument indices - 98 - 13.使用cache - 99 - The cache API - 99 - 不要把Session当缓存! - 101 - 配置mcached - 101 - 14.发送e-mail - 102 - Mail 和MVC 集 - 102 - text/html e-mail - 103 - text/plain e-mail - 104 - text/html e-mail with text/plain alternative - 104 - 在应用程序里链接到邮件 - 104 - SMTP配置 - 105 - 使用 Gmail - 105 - 15.测试应用程序 - 105 - 书写测试程序 - 105 - 单元测试 - 106 - 功能性测试 - 106 - Selenium test用例测试 - 107 - Fixtures固定值 - 108 - 运行测试 - 110 - 陆续集,并自动运行测试 - 111 - 16.安全指南 - 112 - Sessions - 112 - 守住你的安全…安全 - 112 - 不要存储关键性的数据 - 112 - 跨站点脚本攻击 - 112 - SQL注入 - 113 - 跨站点请求伪造 - 114 - 17.Play模块和模块仓库 - 115 - 什么是模块? - 115 - 如何从一个应用程序里加载模块 - 115 - 从模块加载默认的routes - 115 - 为模块增加文档说明 - 115 - 使用模块仓库 - 116 - 贡献新模块到模块仓库里 - 117 - 先决条件 - 117 - 模块注册 - 117 - 发布你的模块 - 118 - 18.依赖管理 - 118 - 依赖格式 - 119 - 动态版本 - 119 - dependencies.yml - 119 - ‘play dependencies’命令 - 120 - 透明依赖 - 121 - 保持lib/和modules/目录同步 - 122 - 冲突判定Conflict resolution - 123 - 增加要的仓库 - 124 - Maven仓库 - 125 - 本地仓库 - 125 - 定制ivy设置(Apache ivy:项目依赖管理工具) - 126 - 清除Ivy缓存 - 127 - 19.管理数据库变化Evolution - 128 - Evolutions脚本 - 128 - 同步同时发生的改变 - 130 - 数据不一致状态 - 133 - Evolutions 命令 - 136 - 20.日志配置 - 139 - 对应用程序进行日志 - 139 - 配置日志级别 - 140 - 生产配置 - 140 - 21.管理多环境下的application.conf - 140 - 框架id(framework ID) - 141 - 从命令行设置框架id - 142 - 22.生产部署 - 142 - application.conf - 142 - 设置框架为prod模式: - 142 - 定义一个真实的数据库: - 143 - 禁止JPA的自动结构更新: - 143 - 定义一个安全的secret key: - 143 - 日志配置 - 143 - 前端http服务器(Front-end HTTP server) - 144 - 部署到lighttpd服务器的设置 - 144 - 部署到Apache服务器的设置 - 145 - Apache作为前端代理服务器,可以允许透明更新你的应用程序 - 145 - 高级代理设置 - 146 - HTTPS配置 - 147 - 不依赖Python进行部署 - 148 - 23.部署选择 - 148 - 独立Play应用程序 - 149 - Java EE应用服务器 - 149 - 支持应用服务器 - 149 - 部署 - 150 - 数据源 - 150 - 定制web.xml - 151 - 基于云的主机Cloud-based hosting - 151 - AWS Elastic Beanstalk - 152 - CloudBees - 152 - Cloud Foundry - 152 - Google App Engine (GAE) - 152 - Heroku - 152 - playapps.net - 153 -
MVC应用程序模型 - 7 - app/controllers - 8 - app/models - 8 - app/views - 8 - 请求生命周期 - 8 - 标准应用程序布局layout - 9 - app目录 - 9 - public目录 - 10 - conf目录 - 10 - lib目录 - 11 - 开发生命周期 - 11 - 连接到java调试器 - 12 - 类增强Enhancement - 13 - 02.HTTP路由 - 13 - 关于REST - 14 - routes文件语法 - 14 - HTTP方法 - 15 - URI范示 Pattern - 15 - Java调用定义 - 17 - 把404当作action来用 - 17 - 指派静态参数 - 17 - 变量和脚本 - 18 - 路由优先级 - 18 - 服务器静态资源 - 18 - staticDir: mapping - 18 - staticFile: mapping - 19 - URL 编码 - 19 - 反转路由:用于生某些URL - 19 - 设置内容风格(CSS) - 20 - HTTP 内容协商 negotiation - 21 - 从http headers开始设置内容类型 - 21 - 定制格式 - 22 - 03.控制器 - 23 - 控制器概览 - 23 - 获取http参数 - 24 - 使用params map - 25 - 还可以从action方法签名实现转换 - 25 - 高级HTTP Java绑定 - 26 - 简单类型 - 26 - Date类型 - 26 - Calendar日历 - 27 - File - 27 - 支持类型的数组或集合 - 28 - POJO对象绑定 - 29 - JPA 对象绑定 - 30 - 定制绑定 - 30 - @play.data.binding.As - 30 - @play.data.binding.NoBinding - 31 - play.data.binding.TypeBinder - 31 - @play.data.binding.Global - 32 - 结果类型 - 32 - 返回一些文本类型的内容 - 33 - 返回一个JSON字符串 - 33 - 返回一个XML字符串F - 34 - 返回二进制内容 - 34 - 作为附件下载文件 - 34 - 执行一个模板 - 35 - 跳转到其他URL - 36 - Action链 - 36 - 定制web编码 - 37 - 拦截器 - 38 - @Before - 38 - @After - 39 - @Catch - 40 - @Finally - 41 - 控制器继承 - 42 - 使用@With注释添加更多的拦截器 - 42 - Because Java does not allow multiple inheritance, it can be very limiting to rely on the Controller hierarchy to apply interceptors. But you can define some interceptors in a totally different class, and link them with any controller using the @With annotation.由于java不允许多继承,通过控制器继承特点来应用拦截器就受到极大的限制。但是我们可以在一个完全不同的类里定义一些拦截器,然后在任何控制器里使用@With注释来链接他们。 - 42 - Session和Flash作用域 - 42 - 04.模板引擎 - 43 - 模板语法 - 43 - Expressions: ${…} - 44 - Template decorators : #{extends /} and #{doLayout /} - 44 - Tags: #{tagName /} - 45 - Actions: @{…} or @@{…} - 46 - Messages: &{…} - 46 - Comment: *{…}* - 46 - Scripts: %{…}% - 46 - Template inheritance继承 - 47 - 定制模板标签 - 48 - 检索tag参数 - 48 - 调用标签体 - 48 - 格式化特定标签 - 49 - 定制java标签 - 49 - 标签命名空间 - 50 - 在模板里的Java对象扩展 - 51 - 创建定制扩展 - 52 - 模板里可以使用的保留对象 - 52 - 05.用play验证http数据
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea

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