发一个解决2048游戏的程序 [问题点数:100分]

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红花 2019年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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2018年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2016年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2010年8月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
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红花 2018年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2017年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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2014年10月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2014年9月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2048游戏开发过程以及感想
<em>2048</em>小<em>游戏</em>开发过程以及感想 以前我就是<em>一个</em>忠实的<em>2048</em>粉丝,曾一度沉迷于其中,然而最好的战绩却也是止步于两个4096,这让我羞愧不已。 今日,我利用了一些空些时间,整理了一下思路,创作了这个小<em>游戏</em>,虽然功能不是很完善,但是麻雀虽小五脏俱全。 一开始我便确定了整体的界面:分为4*4方格,然后定义每个方格(UIView)中的属性:用于显示数字的UILabel和<em>一个</em>自定义的NSObject对
C#实现2048游戏
要实现这个简单的小<em>游戏</em>主要在于实现<em>一个</em>方向移动 数字的移动及合并该如何处理 然后其它方向的逻辑是相同的 我做的这个基本功能实现了 主要分为三个类 Box.cs格子类(一些格子里保存的数据,行下标,列下标,是否合并过的开关。。) Grid.cs网格类(主要算法在里面) Manage<em>2048</em>.cs控制<em>游戏</em>类(控制<em>游戏</em>流程) 经过几次简单的右移,这是控制台实现的数字变化效果(左上角的4是...
用 python 写一个用命令行玩的 2048游戏
下面是我们要达到的效果,在命令行里面玩<em>2048</em>,是不是很酷? 写出这个小<em>程序</em>用不到太深奥的知识,主要是用了嵌套列表,循环,if 判断,还有一点点 random 和copy 模块。 作为练习是个很有趣的。
Java实现2048
Java实现<em>2048</em>
基于Java开发的2048游戏源码
此代码是基于Java进行<em>2048</em><em>游戏</em>开发,功能齐全完善,思路更加清晰。
Java游戏2048
用java写的<em>2048</em>小<em>游戏</em>。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
java小游戏2048
java<em>2048</em>java<em>2048</em>java<em>2048</em>java<em>2048</em>java<em>2048</em>java<em>2048</em>java<em>2048</em>
Java实现的小游戏2048
使用Java开发的<em>2048</em>,完美运行,同时<em>游戏</em>支持菜单栏,Java课程设计
程序游戏2048
小<em>程序</em><em>游戏</em><em>2048</em>小<em>程序</em><em>游戏</em><em>2048</em>小<em>程序</em><em>游戏</em><em>2048</em>小<em>程序</em><em>游戏</em><em>2048</em>
python编写2048游戏
<em>2048</em>小<em>游戏</em>的python语言编写,已经运行成功,按F10开始<em>游戏</em>,通过键盘的上下左右来进行<em>游戏</em>,具体<em>游戏</em>规则可百度,感兴趣的可以看下
matlab 实现2048游戏
% <em>游戏</em>名称:<em>2048</em>% 实现的功能:<em>2048</em>基本<em>游戏</em>主体、分数显示、难度选择、历史记录、对应图片显示等% 完成时间:2018.06.24function game<em>2048</em>()  % 主函数initialize()  % 初始化hardAndNumberProbability()  % 选择初始化难度dispdata()  % 显示初始化结果endfunction initialize()   %...
用C++语言实现小游戏2048
<em>2048</em>小<em>游戏</em>的C++实现
使用Python3编写的2048游戏-带界面的
花了一天时间写的,因为对PyQt5的API不太熟,所以浪费了一些时间 地址在: https://github.com/yangankang/examples/tree/master/<em>2048</em> 有兴趣的可以down下来
c#生成2048游戏(1)
<em>2048</em><em>游戏</em> 需求分析 可以使用W、S、A、D键进行操作 <em>游戏</em>开始时随机的产生2个数值为2/4的方格,位置随机 每次按下移动键后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先把移动倒数第二个数,有3种情况,如果次数本身是0,则不移动;或者前面有数,则不移动,如果相等则合并;不然则移动。 一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配<em>一个</em>2/4的值。 所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不...
【180927】Winform制作的2048游戏
一、源码特点     采用winform进行开发,实现了<em>2048</em><em>游戏</em>的功能,欢迎下载 二、功能介绍     本源码是<em>一个</em><em>2048</em><em>游戏</em>源码,利用键盘进行操作,失败后可查看最终得分 三、菜单功能     1、运行后,<em>游戏</em>开始,点击右上角旋转图标,进行<em>游戏</em>刷新,可重置<em>游戏</em>     2、点击红色“X”,关闭<em>游戏</em>     3、<em>游戏</em>开始后,利用键盘光标键控制上下左右,看看你能玩多少分吧 四、注意事项     ...
java编写的2048游戏及源码
java编写的GUI编程<em>2048</em>小<em>游戏</em>有源码以及<em>游戏</em>素材可正常运行
2048游戏----嵌入式系统实训
嵌入式系统设计实训 引言 本次嵌入式系统实训式设计一款<em>2048</em>小<em>游戏</em>,在Linux编译环境下及ARM Cortex-A8开发平台下的,实现<em>2048</em><em>游戏</em>的开发,且对其进行性能分析。《<em>2048</em>》是一款比较流行的数字<em>游戏</em>,最早于2014年3月20日发行。原版<em>2048</em>首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台。这款<em>游戏</em>是基于《1024》和《小3传奇》的玩...
学Android--实现2048游戏
1、<em>游戏</em>布局(activity_main.xml) 首先在xml文件中实现<em>游戏</em>的整体布局 (1)添加两个TextView用来显示分数 android:orientatio
自动2048游戏
    前段时间公司开发了<em>2048</em>小<em>游戏</em>,看见排行榜都是几万分数,奈何手残就编写了个<em>程序</em>来自动刷,使用脚本语言编写。     思路为识别各个数字的颜色获取数字位置,再计算上向左右最大分数,选其最大分数移动,结果测试最大分数也就6000左右。     后来发现<em>2048</em>也是需要策略的,便从github选择了<em>2048</em>ai,https://github.com/xwjdsh/<em>2048</em>-ai  Go版本...
用Python写一个简单的2048游戏
import cursesfrom itertools import chainfrom random import choice, randintclass GameField(object):    def __init__(self, width=4, height=4, win_value=<em>2048</em>):        self.width = width        self.heigh...
2048游戏C++程序代码
<em>2048</em>小<em>游戏</em>的c++<em>程序</em>,可供C++初学者学习、玩味。
GO 写个游戏 2048程序逻辑
1.用别人的代码啦 https://github.com/wangwenbin/<em>2048</em>-go 下载到随便哪里 2. 怎么报错了! 3.说明环境没配置好 下载 https://github.com/mattn/go-runewidth 到 C:\Users\Mr.Bean\go\src\github.com\mattn\go-runewidth https://github.c...
pygame实现2048游戏
1.参考自 http://blog.csdn.net/u012730439/article/details/27839449 2.背景音乐以及字体需要改好名字后将其与代码放在一起 3.关于<em>游戏</em>结束时应该等待用户关闭 #coding=utf-8 import pygame import sys,time import random from pygame.locals im
使用QT实现2048游戏
<em>2048</em>前言 总体的执行流程是 初始化背景->随机生成数字->绘制->滑动-》归零,计算,归零->随机生成数字->绘制。 绘制是根据<em>一个</em>二位数组来存储的数值来进行绘制的,为了方便逻辑计算,我用的是4*4的数组,从1,1,开始计数。 二维数组存储的是每个格子应该显示的数值,初始化的时候都为0. 首先,我们先通俗易懂说一下这个小<em>游戏</em>这个<em>游戏</em>的核心实现思路: 1,归零:我们
微信小程序2048游戏源码
微信小<em>程序</em>开发,简单的<em>2048</em>小<em>游戏</em><em>程序</em>开发源码 微信小<em>程序</em>开发,简单的<em>2048</em>小<em>游戏</em><em>程序</em>开发源码
c++实现2048游戏(控制台)
<em>2048</em><em>游戏</em>的逻辑比较简单:同一行或者同一列的两个数字,如果值相同并且没有其他数字遮挡,则可以合并为<em>一个</em>数,并且不能连续合并。 刚开始写我考虑的主要是<em>2048</em>的逻辑部分,显示就先low low的用控制台好了,之后有时间再补点写图形界面的功课。 鉴于此,采用view-module分层模式将数据和表示层分离开来,这样之后就算修改了表示层代码,也不需要对数据层的代码做多少改动。 {CSDN:COD
labview2048游戏详细解析+改进
最近因为实验室需要,需要详细再回顾一下labview的知识,于是就想做个小<em>游戏</em>,可是发现自己水平太差,做不出来,于是就网上找了找看看有没有有关教程,发现好代码倒是有(一模一样的代码界面,好多人都说是自己编的...),注释很少,就是没人告诉我们编程的思路和内部是怎么实现的,网上能找到的<em>2048</em>的报告都只有几页,我估计是大家上课要交作业抄来抄去随便改改。 非常感谢网上的代码,让我有了学习的机会,我下
用python从0开始写2048游戏
使用python的wxPython包,从0开始一步一步写出<em>2048</em>小<em>游戏</em>
安卓学习笔记(1)-2048游戏遇到的问题与解决方案
前言​ 前段时间对java的基础学习之后,开始着手于安卓的学习。感谢极客学院的视频教程中关于<em>2048</em><em>游戏</em>开发的完整教程。我在此项目的基础上对界面进行了优化,添加了颜色,新<em>游戏</em>按钮,增加了当前成绩和最好成绩模块等。现将这个项目中的一些知识点和遇到问题进行总结,欢迎各位进行交流~~~。下面就是我初步完成之后的<em>游戏</em>界面。​ 关于<em>程序</em>运行逻辑​ 首先建立了<em>一个</em>Ca
微信小程序-2048游戏源码
2018年最新的微信小<em>程序</em>-<em>2048</em>小<em>游戏</em>源码,大家可下载参考下。
干货 |如何优雅的在手机上进行Python编程
大家都知道有安卓上有<em>一个</em>QPython,可以写Python,但是QPython已经好久没有更新了,官方也貌似没有更新的打算了。今天,给大家推荐另一款安卓工具。QPython支持的库也有限,不能很好的满足我们的要求。今天,给大家推荐的这一款安卓APP叫Termux高档终端Termux是个强壮的终端模仿器,这么的运用应当格外合适不喜欢图形界面的命令行爱好者。首要特点:高档终端Termux组合了强壮的终...
2048 逻辑编程以及注意事项
                                                        <em>2048</em> <em>游戏</em>介绍   <em>2048</em>是一款数字小<em>游戏</em>,<em>游戏</em>规则很简单,操作按键 上↑下↓左←右→来操作数字的移动。 <em>游戏</em>构成   运行环境:浏览器界面   文件组成: HTML  CSS  JS   <em>游戏</em>界面:      原理 <em>游戏</em>的实现不是很复杂,HTML界面就是简单的  4*...
python2048游戏基于wxpython的GUI程序
python3.5.2版本的<em>2048</em>小<em>游戏</em>,基于wxpython开发的GUI,解压后有.exe执行文件可以打开直接开始<em>游戏</em>,具体源代码请进我的主页查找~
基于Android的2048游戏相关问题及经验总结
代码链接:https://github.com/plter/Android<em>2048</em>GameLesson 视频链接:https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=654003 工程项目下载链接: https://download.csdn.net/download/qq_41599366/11064638 https://githu...
用Python实现一个游戏——2048
学Python的时候,花了几天时间熟悉了一下语法。为了巩固语法,花了两天时间,随便写了个小<em>游戏</em>——<em>2048</em>,实现起来很简单,写完之后用pyinstaller把.py文件生成了<em>一个</em>exe文件,打开即用。上网搜了其他人的写法,发现别人的算法好简单,欢迎吐槽~ 主要步骤: 1. 创建<em>一个</em>4*4的列表,为了打印出来美观,可以打印一些“——”和“|”分隔每个数。 2. 按下“W”“S”“A”“D”键使
2048游戏代码,可用android studio打开
基于android的<em>2048</em><em>游戏</em>,可以进行回顾和学习
用C语言实现小游戏-----2048
我在只前的博客里完成了没有界面的小<em>游戏</em>和电脑对弈的三子棋,用C语言实现小<em>游戏</em>–三子棋 以及充满我们同年回忆的小<em>游戏</em>扫雷用C语言实现小<em>游戏</em>–扫雷 接下来,我们再写<em>一个</em>同样比较简单的,无界面,小<em>游戏</em>,电脑操作的<em>游戏</em><em>2048</em> 虽然没有界面,但是我们要显示<em>一个</em>框架,对应显示各个位置的数,要从键盘接受上下左右,来实现整个块的上,下,左,右移动,增大积分,以及判断是否还有空位,是否<em>游戏</em>继续等, #...
微信小程序开发之2048游戏
昨天在微信小<em>程序</em>开发概述中写到,第一步先了解市场现状,定目标,分析竞品,定计划。 今天通过简书、阿拉丁小<em>程序</em>、github、a5等多个网站了解了一下小<em>程序</em>的现状,目前小<em>程序</em>大的分类包括:内容类、社交类、工具类、电商类、<em>游戏</em>类等。 我最想开发一款社交类的小<em>程序</em>,因为如果做的好,推广起来会容易一些,其次是电商类或工具类,因为变现方便,最后是<em>游戏</em>类的。 但是,通...
2048程序源码(html网页小游戏
给大家推荐<em>一个</em>小<em>游戏</em>的源码吧,本人亲测过,是可以直接跑起来的!!! 话不多说,丢下下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_42511443/10816676 解压之后,会发现<em>一个</em>html文件,浏览器直接打开就可以用了 还等什么,马上下载吧!...
shell写的2048游戏
shell写的<em>2048</em>小<em>游戏</em> 支持多平台shell写的<em>2048</em>小<em>游戏</em>shell写的<em>2048</em>小<em>游戏</em>
纯C++版2048游戏(VS2017)
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;conio.h&amp;gt; #include &amp;lt;Windows.h&amp;gt; #include &amp;lt;iomanip&amp;gt; #include &amp;lt;cmath&amp;gt; using namespace std; int cells[4][4] = { 2,0,0,0,0,32,0,0,0,4,0,0,0,0,20...
linux c 实现2048游戏
<em>2048</em>这个<em>游戏</em>相信大家应该都玩过,那么今天我在linux下用C语言实现<em>一个</em><em>2048</em><em>游戏</em>。额。。实现完成后就长这个样子。先来说一下<em>游戏</em>规则:        每次通过【I】向上移动、【K】向下移动、【J】向左移动、【L】向右移动,每移动一次,所有的数字都会往移动方向靠拢,然后在其余空白的地方出现<em>一个</em>数字,我这里只给出 2 ,相同数字的靠拢、相撞会相加。玩家要想办法在这个16个格子中凑出<em>2048</em>这个数...
2048六角消除小游戏
最火的<em>2048</em>六角消除小<em>游戏</em>源码,代码仅供学习参考作用!
2048游戏总结
<em>2048</em>小<em>游戏</em>总结 1.什么是<em>2048</em> <em>2048</em>就是一款在九宫格内通过操控上下左右这四个键,每当遇到两个相同的数字叠到一起时候,我们就会按下与它叠的方向相同的两个方向的按键,促使他们相加在一起变成<em>一个</em>他们 相加的数字,当在九宫格内出现<em>2048</em>时,则<em>游戏</em>胜利;但九宫格内的九个格子都被填满了数字,并且在任何方向上都没有叠在一起的...
安装Docker,在本机上跑一个2048’小游戏(脉冲云在线体验)
安装Docker,在本机上跑<em>一个</em>‘<em>2048</em>’小<em>游戏</em>脉冲云在线免费体验  可以免费在脉冲云官网上部署<em>一个</em>在线的‘<em>2048</em>’小<em>游戏</em>体验一下。
基于java2048游戏简单程序设计
上学期学习了一些java设计方法和模式,做个<em>2048</em>练练手再熟悉一下。项目主要分为element、game、manager三个包。element:与<em>游戏</em>有关的元素类,包括基本矩形RectObject和用来表示坐标的Point类。game:与<em>游戏</em>运行主体有关的,包括三个界面的Jpanel,JFrame,以及整个<em>游戏</em>线程控制GameRunThread和<em>游戏</em>主类。manager:元素管理类,管理所有el...
c#实现2048游戏
<em>2048</em>这个<em>游戏</em>的本质是二位数组,就以4*4的二位数组来分析关键的逻辑以及实现。 我们所有的操作都是对这个二维数组的数据的操作。分为上下左右四个方向。 右三个主要 的类: Box.class:如果在控制台上实现这个<em>游戏</em>,完全没有必要创建<em>一个</em>Box类,因为它此时只存放<em>一个</em>number值,完全可以有数组中的值来代替。不过考虑到后期<em>游戏</em>可能会在拓展到图形界面,Box可能会有点用(可能会加一些在矩阵...
C++小游戏2048
看了那么久的书,每次都是编点很基础的定义<em>程序</em>。前几天看到培训视频里面介绍编写简单的<em>2048</em>小<em>游戏</em>,顿时手痒想写<em>一个</em><em>程序</em>练练手。视频看到随机数就看不下去了,觉得算了,还是我自己网上查点资料,自己动脑子写<em>一个</em>吧,期间还是走了不少弯路!我写的这个比较简陋,没有得分记录,没有失败判断,主要把这个核心写出来。 效果如下: 界面我就随便整了,对于我而言,命令行看着才是最舒心的。下面我就主要的介绍2
自己制作的 java 版 2048游戏
<em>游戏</em>运行界面: [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0106/1596/8eb3042b-b60c-3e8a-b95c-ccd255fef852.jpg[/img] 1. 主窗体 [code=&quot;java&quot;]/** * <em>2048</em><em>游戏</em>主界面 * @author zzc * */ public class G...
2048游戏的设计与开发
<em>2048</em><em>游戏</em>的C++实现,运用了堆栈的知识。文档里面有各个模块的详细设计,最后附录有详细的matlab代码。
Easyx库-2048游戏
源代码文件点击打开链接 //2016-01-25#include #include #include #include #pragma comment(lib,"Winmm.lib") #define SQU_INTERVAL 12 //正方形的间隙 #define SQU_LONG 130 //正方形的边长 void map_welcome();
我的第一个Java游戏——2048
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C语言版2048游戏创作思路及代码
1.界面 2.随机数字 3.上移 4.下移 5.出现移动后的数字 6.判断是否需要再加数字
微信小程序2048游戏
实战看了微信小<em>程序</em>的开发文档和熟悉了微信小<em>程序</em>的使用后,拿著名的<em>2048</em>小<em>游戏</em>练练手,做个DEMO玩玩。IDEA界面抽象如下: [重新开始按钮] [模式选择] [用时(秒级)] [难度级别] 时间条 x x x x x x x x x x x x x x x x 排行榜 [[用户图][名字]] 分数 模式 难度 用时 进展第一阶段趁着元旦小假期
2048游戏代码逻辑分析
  代码部分在:http://blog.csdn.net/cuicanxingchen123456/article/details/49419957   从主类开始走:   --&amp;gt;MainActivity--&amp;gt;找到一些控件--&amp;gt;点击开始按钮时执行GameView中的startGame()方法                                         ...
web小游戏 2048制作(一):网页布局
这是html结构 <em>2048</em> <em>2048</em> New Game score: 0 这是它的css样式 #header { width: 500px; margin: 0 auto; text-align: center;
用c++实现游戏2048---前三步
利用c++实现<em>游戏</em><em>2048</em>(命令行版) 写在前面 在知乎上偶尔看到有人利用写这种小<em>程序</em>练手,正好最近刚考完期末考试,所以就花了<em>一个</em>晚上写了一下,也简单的写了<em>一个</em><em>2048</em>. 之前没有用c++写过比较大型的内容,对c++的理解也不是很深。所以经过这一次编写,对<em>游戏</em>算法的理解以及c++多文件之间的调用有了更深刻的理解。 在写之前,我先简单的构思了以下整个<em>游戏</em>会分成哪几个部分,私以为可以简单的...
2048游戏C++实现
<em>2048</em> VS2012 实现 ,简单的逻辑实现,UI界面很丑陋,参考了别人的代码重新做的,注释很详细了!
基于Linux平台下的2048游戏c语言
在linux平台下,利用c语言编写的<em>2048</em><em>游戏</em>代码,实现的原理较为简单,<em>游戏</em>为4*4大小表格(可自行增大表格数),可以实现在本地模式下的<em>游戏</em>记录存储,多人本地<em>游戏</em>
java编写2048游戏
java版<em>2048</em>小<em>游戏</em>java编写<em>2048</em>小<em>游戏</em> java编写<em>2048</em>小<em>游戏</em> // An highlighted block /** * */ package games; /** * @author Administrator * */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import...
VC++ MFC编写的2048游戏工程及源代码(vc6.0)
我用vc++ 编写的<em>2048</em>小<em>游戏</em>,功能和手机版的基本一致。
用java做一个2048游戏
昨天,自己突发奇想,能不能在忙碌的学习里抽一点时间来做一点事情,然后,我就有了<em>一个</em>要做<em>一个</em><em>2048</em>小<em>游戏</em>的想法。说真的,java我已经认真学习了一段时间了,现在也刚刚学到Swing,虽然做这个<em>2048</em>还有很多东西没有学习过,但是,一边学一边做才是我们菜鸟的样子吧。 做这个东西,自己没有什么经验,我是这样想的:先做个需求出来吧,然后就有了第一部分的需求了;再按照需求,把开始部分想法做出来。 pa
C语言简单实现2048游戏
main.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &quot;<em>2048</em>.h&quot; int main(void) { //初始化 int arr[ROW][COL] = {0}; srand((unsigned int)time(NULL)); //欢迎界面 startInterface(); //运行<em>游戏</em> runingGame(arr); return ...
2048格子位置判定
<em>2048</em>格子位置判定
写的JAVA第一个游戏2048
几个月之前写的,没有太好的注释也不是太完善,就这样吧现在大一快结束了,以后也想做<em>游戏</em>呢加油//----------------------------------------import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class King1 extends JFrame { private Contai...
2048js实现
算法的实现 <em>游戏</em>初始化时:                                   生成两个坐标位置(i, j),(含位置判重)坐标范围为格盘坐标范围。两个位置的内容分别是2和(2或4)   开始<em>游戏</em>后:                                   用户点击上下左右后,格盘中的所有格子向移动方向对齐                          ...
【总结篇】js编写的2048游戏开发(上:思路)
<em>2048</em>是大家都熟悉的一款魔性小<em>游戏</em>,其操作简单,却极其有效地杀时间。本篇将详细讲解如何构建这款小<em>游戏</em>的开发思路、如何根据玩法进一步分析设计编程结构,适合有一定html、css、js、jquery语言基础的读者阅读。   一.<em>游戏</em>试玩       <em>游戏</em>玩法大家都很熟悉,每次可以选择上下左右中的<em>一个</em>方向滑动一次,所有数字方块都会向滑动的方向靠拢,每次滑动后空白的地方随机出现<em>一个</em>数字方块2或...
C语言实现最简单的2048游戏
网上解释很多了,直接上代码吧,这个功能很简单,易于学习,后期有时间会完善功能 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #define Key_Up 0x4800 // 向上方向键    #define Key_Down 0x5000 // 向下方向键 #define Key_Righ...
2048游戏源码(java)
<em>2048</em>小<em>游戏</em>,java编写,作为课程设计的,答辩完了就开源了 <em>2048</em>小<em>游戏</em>,java编写,作为课程设计的,答辩完了就开源了
用c++实现游戏2048---核心算法
用c++实现<em>2048</em>—核心算法 写在前面 这一篇主要讲如何相应操纵者给出的指令,对地图进行相应的操作。 这里我最开始的思路很简单,就是将地图的移动方式分为四种,即上(w)下(s)左(a)右(d)。 但是如果分为四个函数的话,那就太繁琐了,复用性太差,相同的代码复制四次只修改一点,十分难看,所以通过思考将四个移动方式合并成为<em>一个</em>移动方式就是本篇所要思考的内容。 根据指令移动地图 ...
用Python编写的2048游戏程序
用一些基本的Python语言,编写出<em>2048</em>的<em>游戏</em><em>程序</em>,可以在Linux系统上运行
Qt小游戏2048》源码(含大量注释)
开发工具:Qt 5.4.1 开发环境:Window 7 &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;源码下载链接下载&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; 成果图: 描述: 按方向键↑、↓、←、→进行<em>游戏</em> 可以保存当前进度,下次打开<em>程序</em>时可继续<em>游戏</em>。 没有空
Java2048 Java编写的2048游戏 通俗易懂
Java编写的<em>2048</em>小<em>游戏</em>。很简单,界面美观大方,有颜色的转换(ps: 使用的IDE: Intellij IDEA)
2048运行程序
<em>2048</em>小<em>游戏</em>,直接下载,解压,运行exe文件就可以了哟!
分享一下自己写的2048游戏(3*3,4*4,5*5,6*6多种玩法,可反悔)
<em>2048</em>是一款非常常见的小<em>游戏</em>,我也想尝试着写一款,给自己练练手。说道练手,这里需要交代一下:我从事Android的工作刚刚一年,平时的工作主要是客制化UI和修改Bug,也就是这里改改,那里改改,因此,完整的开发项目的机会比较少,所以,对我而言,想要提高自己的编程水平,抽出时间自己做一些小项目是有意义的。
粤嵌arm开发版2048游戏c语言代码
#include #include #include #include #include #include #include #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 int *plcd = NULL; char *bmp_name[] = { "color_x80_2.bmp", "color_
2048游戏完整源码
<em>2048</em>小<em>游戏</em>源码打包,可以在开发工具中正常打开。需要的可以下载来看看
C语言实现2048游戏的方法
C语言实现<em>2048</em>小<em>游戏</em>的方法,C语言实现<em>2048</em>小<em>游戏</em>的方法
java 2048源码及思路
一.环境 java swing库 二.项目结构 三.运行效果  四.各类作用 1.Cube类(71行代码) 实体类 Cube(即<em>2048</em>中的每个小方块) 含3个属性 num(小方块的数字), btn(该小方块对应的控件),isAdded(在进行一次移动操作过程中,该方块是否是相加而成,即代表后面的元素,在一次操作中不能再进行合并)  2.MyMouseListener类(57...
原生JS实现2048游戏
JS原生实现<em>2048</em>经典小<em>游戏</em> 虽然<em>2048</em>都已经众所周知,但还是看一下<em>游戏</em>的效果吧 这里是链接https://codepen.io/dashboard/ 接下来我们来写<em>2048</em>的实现部分 HTML部分 布局很简单, <em>一个</em>大的div容器里嵌套16个等比的小盒子。 <em>一个</em>盒子记录<em>游戏</em>中的分数。 <em>一个</em>盒子记录<em>游戏</em>结束时的分数(设置display:none;在游...
C语言实现2048游戏
<em>2048</em><em>游戏</em>在很长一段时间内是一款很火的小<em>游戏</em>。 <em>游戏</em>要求: 最开始两个随机数 每次生成<em>一个</em>随机数2或者4,生成4的概率是1/10 键盘上下左右键控制<em>游戏</em>的走向 当出现<em>2048</em>数字时,玩家获胜 打印界面 //打印 void GamePrint(int row, int col) { printf(&amp;amp;quot;SCORE = %d&amp;amp;quot;, score); SetCurPos(0, 2); ...
LabVIEW实现2048游戏
最近沉迷<em>2048</em>不能自拔,就想能不能用LabVIEW来实现一下。 本人很懒……就没写计分系统。 首先来看一下前面版,是用图片下拉列表实现的,按顺序放入图片之后,值依次为 0 1 2 3 4 5…… <em>程序</em>框图应用的是状态机结构 自定义枚举控件包含以下几种值:初始化,用户控制,上,下,左,右,胜利,失败判定,结束 这里还用到了一些子VI,随机生成2/4是在网上找的子V
python2048游戏设计
python <em>2048</em><em>游戏</em> pygame
2048游戏Python代码
用Python尝试编写传统<em>游戏</em><em>2048</em>的代码,可以实现手动的<em>2048</em><em>游戏</em>尝试,最高可到1024分!
[swift实战入门]手把手教你编写2048(一)
苹果设备越来越普及,拿着个手机就想捣鼓点啥,于是乎就有了这个系列,会一步一步教大家学习swift编程,学会自己做<em>一个</em>自己的app,github地址:https://github.com/scarlettbai/<em>2048</em>.git。 这篇文章需要大家了解一些swift基本语法,这里注重实践,就不讲太多基本语法了,不懂的大家可以Google一下,swift开发环境也很简单,直接在mac上安装<em>一个</em>XCode
小项目——2048游戏
很久之前,在学完C语言的时候,老师留下了<em>一个</em>作业,问大家有没有玩过<em>2048</em>,让自己做<em>一个</em><em>2048</em>的小项目,然后就各种查阅资料,自己做了<em>一个</em>小小的<em>2048</em>小<em>游戏</em>,用W——S——A——D实现上下左右的移动,下面是代码实现部分。 代码实现: #include #include #include #include int code[4][4]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
cocos2dx+Lua 实现2048游戏
lua文件直接放到cocos2dx的例子HelloLua项目中即可 参考目录 E:\cocos2d-x-2.2\samples\Lua\HelloLua\Resources 窗口大小 480 * 640
基于linux的2048游戏
基于linux的4*4格子休闲益智的小<em>游戏</em>,LCD的的图片显示和触摸算法,以及线程同步的音效实现。还有什么应该没有了吧。
2048安卓游戏源代码
此<em>游戏</em>通过滑动屏幕来移动小方块,两个数字一样的小方块相撞时就会相加合成<em>一个</em>方块,每次操作之后会在空白的方格处随机生成<em>一个</em>2或4的方块,最终得到<em>一个</em><em>2048</em>的方块就算胜利了,如果16个格子全部填满无法移动的话<em>游戏</em>结束。 按照屏幕的大小,调整网格的大小,使用户对整体视觉适应有<em>一个</em>好的感受。用户根据在屏幕上的滑动,合并相同数字的方块并改变其颜色,如果没有空格并且没有可合并的数字,则<em>游戏</em>结束。 该APP可在安卓2.0以上版本、Android虚拟机上运行,为版本低的用户也提供了方便。
串口通信编程大全.pdf下载
串口通信编程大全 RS-232 RS-485等 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/rucio/2217911?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/rucio/2217911?utm_source=bbsseo[/url]
个人博客的课程设计项目下载
个人博客的课程设计项目 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/handong250/3037829?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/handong250/3037829?utm_source=bbsseo[/url]
Android仿ios圆角分组listView下载
Android仿ios圆角分组listView,自定义控件,自感觉效果很赞。使用方法:RoundAdapte类的两个方法根据你的需求重写掉即可 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cnmndsccnmm/4937873?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cnmndsccnmm/4937873?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的