设计安卓登录客户端的问题,求助~~~~~~~

移动开发 > Android [问题点数:40分,结帖人dhhjj]
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急急急~!求一款源码~!背背恋Android约会交友APP完整源码(客户端+服务端)~!

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Android客户端如何记住登录状态

最近学习遇到一个问题困扰我好久了,就是android客户端怎么能记住登录状态呢?就像QQ一样,登录了。就显示头像,个人信息等。我一直没能实现。特来求助大神。![图片说明]...

android常见的六种设计模式

由于项目变更的频繁性,作为一名程序员,我们需要掌握设计模式的必要性,就不言而喻~~,下面就是一些我自己学习的设计模式总结。 接下来,主要是针对几个比较常用模式进行讲解,主要是以下几种: 观察者模式 ...

求助!京东扫码付在Android客户端的接入问题

新手求助,有谁做过京东扫码付在Android客户端的接入。希望能够提供一份完整的示例demo。注意是二维码扫码支付,即我是商户提供二维码供用户扫码支付。万分感谢!

安卓新手求助】关于数据库、服务器、客户端之间关系的问题,我已经彻底糊涂了

大神先说用json后说javabean,我在网上搜索了一圈,还是不太懂为什么服务端和客户端的编写都用eclipse,用javabean编写客户端也添加在这个工程里吗?那get,set用javabean编写?客户端在写get,set?那数据库又怎么...

紧急求助,关于安卓openvpn的问题,求有经验的大哥帮助

这是demo的下载链接 ...我用自己的.ovpn 文件,在openvpn这个app上是可以连接到我自己的服务器的 但是 我在他的demo基础上 把UDP改成TCP协议,然后端口也改了, 为什么wifi或者有网络的情况下可以连接,sim卡就不能连接...

安卓常用6种设计模式总结

转载自... ... 由于项目变更的频繁性,作为一名程序员,我们需要掌握设计模式的必要性,就不言而喻~~,下面就是一些我自己学习的设计模式总结。  接下来,主要...

android菜鸟 关于客户端与服务器通信 求助

我是个android开发菜鸟 切入正题 listview的图文混排 用json从服务器通过post请求方式获得数据 (BaseClient和handler多线程方式) 然后将数据解析 用baseadapter填到布局界面中 求助

基于Android社区物业便民服务小区APP设计

Android社区物业便民服务APP设计,主要为小区设计,为广大社区居民提供生活上的便利,使用本app,可以查看社区公告,黄页,以及缴纳物业费,还可以投诉报修给物业管理人员,当然,也可以对小区内的房屋信息进行发布,租售,...

求助万能的csdn】android客户端传递一个类到服务器端的问题

现在是希望将android客户端生成的Device类传到服务器端处理,Device类已经实现了serializable类。 android端: public static void upload(String url_path, Device d) { try { URL url = new URL(url_path); ...

求助万能的csdn】android客户端传递一个类到服务器端的问题?毕设问题

现在是希望将android客户端生成的Device类传到服务器端处理,Device类已经实现了serializable类。 android端: public static void upload(String url_path, Device d) { try { URL url = new URL(url_path); ...

[求助]关于共享数据设计上以及android机制上的问题

自己踏在android的路上算是刚刚起步,早前随着开发了一个项目,摸摸索索的有了自己的一些设计上的规范。 在昨天偶尔看到一个关于Application共享数据的帖子,经过测试才发现把数据存储到Application,当应用置换...

基于Android的旅游自主系统

Android客户端上的信息数据是通过后台JSP Servlet服务端应用程序获取的,这个后台服务可以根据客户端发出的请求,返回信息。 图片和文字这些信息都保存在数据库中。 (1)自主急救模块: 定位功能:能够定位用户当前...

《浪潮之巅》11~14章

《浪潮之巅》11~14章转贴自《Google 黑板报 -- Google 中国的博客网志》(http://www.googlechinablog.com/)作者:吴军, Google 研究员第十一章 幕后的英雄—风险投资任何一个公司的创办都离不开资金。...

求助Android客户端与服务器保持长时间通信应该选用哪种通信方式?

如题,最近在开发的项目需要Android客户端与服务器保持长久的通信,并且要能够及时响应由服务器发过来指令,更新Android的设置信息,但是就是不知道用哪种方式实现会比较好,希望大家能给点意见,十分感谢

android客户端访问tomcat搭建的servlet服务器并互传数据

第一步,服务器软件环境的搭建(lz用的win7 64位,eclipse javaee版本+android插件):  安装apache tomcat服务器。  安装mysql数据库(要想用javaee写的servlet连接mysql服务器需要两个驱动,一个mysql的驱动,一...

求助,优酷 android 客户端悬浮的转盘 menu

优酷 android 客户端悬浮的menu,点击menu上的按钮,跳转到不同的界面,但是menu一直都在,他是如何实现的,

安卓客户端控制单片机网关开关灯

最近在跟着老师做项目,我负责的题目就是“在安卓客户端控制单片机网关开关灯”。嵌入式的老师其实对安卓客户但不是很了解,而我自己也是只是在自学,没有找到很好的方法。于是想求助大神,给些指导和建议。

Android 常用设计模式(一)

由于项目变更的频繁性,作为一名程序员,我们需要掌握设计模式的必要性,就不言而喻~~,下面就是一些我自己学习的设计模式总结。 接下来,主要是针对几个比较常用模式进行讲解,主要是以下几种: 观察者模式 ...

Android--设计模式

一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者 单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,...

Android MismatchedInputException,网络请求成功,客户端识别为失败?

最近在工作中遇到一个小坑,消耗类我一天的时间最终才把问题解决。 事件背景: 1、Android 端需要请求网络接口。于是按照惯例我写好调用代码,获取返回状态值。 2、运行程序,发现执行结果总是失败。 3、抓包...

java.net.SocketTimeoutException: null问题求助

Android客户端上传图片,文件格式是MultiPartFile。 服务端接口代码: @ResponseBody @RequestMapping(value = "/updateWellsiteImage", method = {RequestMethod.POST}) public JSONObject updateWellsit...

Android面试必过——Android常见的问题

Android常见的问题  标签(空格分隔): 移动开发 常见算法问题的 Java 实现 资料可见 算法介绍可见 算法是很多公司面试必须,国内 BAT 基本面试中都会有,尤以百度为盛。 常见设计...

安卓应用开发服务器端编程!萌新求助!!

老师让完成一个手机app,客户端的界面功能都差不多写好了,但是服务器端编程一点不会呀,完全不知道从何入手,求教大神能否简单提点几句思路以及学习方法,或者推荐几本入门书或靠谱的视频教程!

求助:急求啊!在Android端取得手机位置在服务端的匹配问题

那么在Android客户端用户登录时,可以通过GPS取得用户登录所在地,比如取得:湖南长沙望城县xxx区xxx街道...;那么需求就是在哪个地区登录的用户只能看哪个地区的视频;这样子我在服务端录入的时候给视频的地址是 ...

安卓 蠢新求助 数据显示问题 !!!

项目在真机上测试 同一份 代码 服务器返回数据 客户端这边显示不稳定 有时拿到的值是完整的 有时不完整 有时候 没有值!!! 也没有报错== 这是 为嘛???

Unity使用官方sdk实现微信、QQ、微博三方登录Android

对于一个不懂安卓不会java的新手程序,实现安卓三方登录开始是 一头雾水,不知道从哪下手,通过自己摸索加上多方求助终于完成了。为了自己巩固一下以及一些像我一样的新手走弯路,把详细过程记录下来。 第一次写文章...

结合Android设计模式--开篇

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用...以上是设计模式的定义,在开发过程中多多少少也接触了一些设计模式,在Android系统源

Android代码中来记忆23种设计模式

相信大家都曾经下定决心把23种设计模式牢记于心,每次看完之后过一段时间又忘记了~,又得回去看,脑子...也曾一直苦恼这些难以永久记下的设计模式,直到我接触到了《Android源码设计模式解析与实战》——何红辉...

Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏

信息社会,编程就和传统的“读、写、算”一样,是一种的基本能力,而这种能力可以从儿童编程开始。本课程以俄罗斯方块游戏作为项目,按照项目开发的流程作为课程框架,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。 1.学习Scratch的基本操作,如角色添加、修改及造型处理等; 2.理解Scratch的脚本功能,能编程实现功能; 3.体验项目开发的全过程,包括项目的分析、设计,角色的准备,功能模块的编程实现,以及调试等过程,提升问题解决能力;

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