如何实现对于长整数的位运算?

Flammable_ice 2014-04-15 08:23:50
小于int类型的就不要回复了,这里研究的是_int64范围的整数,貌似移位运算只能1<<31 所以不太清楚对长整数怎样实现位运算?
...全文
306 17 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
17 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
lm_whales 2014-05-06
  • 打赏
  • 举报
回复
高精度数据可以通过,单精度移位的字内移位,字间搬运,搬运并且邻字移位合并,三种操作组合,再加上一种填充操作实现。 字间搬运,搬运并且邻字移位合,并不会同时用到 一个简单的移位 8字移位,最大8*32 -1 = 255,超过 255,直接全部填0,或者-1,不用计算了 左移为例: A:移位非整字 0,1 合并到4,1,2 合并到5.。。。。 【 搬运并 合并 】 【 填充 】【0 /1 】【1/ 2】【2 /3 】【3 /4 】 【0】【1】【2】【3】【 4】【 5】【 6 】【 7 】 B:移位整字 【 填充 】【 搬运 】 【0】【1】【2】【3】【4】【5】【6 】【7 】 移位以外的,其他位运算比较简单,直接逐字位运算即可。
赵4老师 2014-05-06
  • 打赏
  • 举报
回复
//有一个二进制文件,要求每隔50bits,删除后面的12bits。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
FILE *fi,*fo;
char buf[31];
char obf[31];
int bn,n;
void filter() {//对buf中前n个字节中的位,每隔50bits,忽略12bits,结果放在obf中,且将bn设置为obf中的字节数。
    char bit[249];
    char obt[249];
    char b8[33];
    char b88[33];
    int i,j;
    char *e;

    for (i=0;i<n;i++) {
        _itoa(buf[i],b8,2);
        sprintf(b88,"%032s",b8);
        sprintf(bit+i*8,"%s",b88+24);
    }

    j=0;
    for (i=0;i<n*8;i++) {
        if (i%62<50) {
            obt[j]=bit[i];
            j++;
        }
    }
    if (j%8) {
        bn=(j/8+1)*8;
    } else {
        bn=j;
    }
    for (i=j;i<bn;i++) obt[i]='0';
    obt[bn]=0;
    bn=bn/8;
    for (i=0;i<bn;i++) {
        strncpy(b8,obt+i*8,8);b8[8]=0;
        obf[i]=(char)strtol(b8,&e,2);
    }
}
int main() {
    fi=fopen("in.bin","rb");
    if (NULL==fi) {
        printf("Can not open file in.bin!\n");
        return 1;
    }
    fo=fopen("out.bin","wb");
    if (NULL==fo) {
        fclose(fi);
        printf("Can not open file out.bin!\n");
        return 2;
    }
    while (1) {
        n=fread(buf,1,31,fi);
        if (0==n) break;
        filter();
        fwrite(obf,1,bn,fo);
    }
    fclose(fo);
    fclose(fi);
    return 0;
}
赵4老师 2014-05-05
  • 打赏
  • 举报
回复
不要迷信书、考题、老师、回帖; 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实! 有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的? 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗? 不要写连自己也预测不了结果的代码!
#include <stdio.h>
unsigned __int64 v;
int i;
int main() {
    for (i=0;i<64;i++) {
        v=1ui64<<i;
        printf("1ui64<<%d==0x%016I64Xui64\n",i,v);
    }
    return 0;
}
//1ui64<<0==0x0000000000000001ui64
//1ui64<<1==0x0000000000000002ui64
//1ui64<<2==0x0000000000000004ui64
//1ui64<<3==0x0000000000000008ui64
//1ui64<<4==0x0000000000000010ui64
//1ui64<<5==0x0000000000000020ui64
//1ui64<<6==0x0000000000000040ui64
//1ui64<<7==0x0000000000000080ui64
//1ui64<<8==0x0000000000000100ui64
//1ui64<<9==0x0000000000000200ui64
//1ui64<<10==0x0000000000000400ui64
//1ui64<<11==0x0000000000000800ui64
//1ui64<<12==0x0000000000001000ui64
//1ui64<<13==0x0000000000002000ui64
//1ui64<<14==0x0000000000004000ui64
//1ui64<<15==0x0000000000008000ui64
//1ui64<<16==0x0000000000010000ui64
//1ui64<<17==0x0000000000020000ui64
//1ui64<<18==0x0000000000040000ui64
//1ui64<<19==0x0000000000080000ui64
//1ui64<<20==0x0000000000100000ui64
//1ui64<<21==0x0000000000200000ui64
//1ui64<<22==0x0000000000400000ui64
//1ui64<<23==0x0000000000800000ui64
//1ui64<<24==0x0000000001000000ui64
//1ui64<<25==0x0000000002000000ui64
//1ui64<<26==0x0000000004000000ui64
//1ui64<<27==0x0000000008000000ui64
//1ui64<<28==0x0000000010000000ui64
//1ui64<<29==0x0000000020000000ui64
//1ui64<<30==0x0000000040000000ui64
//1ui64<<31==0x0000000080000000ui64
//1ui64<<32==0x0000000100000000ui64
//1ui64<<33==0x0000000200000000ui64
//1ui64<<34==0x0000000400000000ui64
//1ui64<<35==0x0000000800000000ui64
//1ui64<<36==0x0000001000000000ui64
//1ui64<<37==0x0000002000000000ui64
//1ui64<<38==0x0000004000000000ui64
//1ui64<<39==0x0000008000000000ui64
//1ui64<<40==0x0000010000000000ui64
//1ui64<<41==0x0000020000000000ui64
//1ui64<<42==0x0000040000000000ui64
//1ui64<<43==0x0000080000000000ui64
//1ui64<<44==0x0000100000000000ui64
//1ui64<<45==0x0000200000000000ui64
//1ui64<<46==0x0000400000000000ui64
//1ui64<<47==0x0000800000000000ui64
//1ui64<<48==0x0001000000000000ui64
//1ui64<<49==0x0002000000000000ui64
//1ui64<<50==0x0004000000000000ui64
//1ui64<<51==0x0008000000000000ui64
//1ui64<<52==0x0010000000000000ui64
//1ui64<<53==0x0020000000000000ui64
//1ui64<<54==0x0040000000000000ui64
//1ui64<<55==0x0080000000000000ui64
//1ui64<<56==0x0100000000000000ui64
//1ui64<<57==0x0200000000000000ui64
//1ui64<<58==0x0400000000000000ui64
//1ui64<<59==0x0800000000000000ui64
//1ui64<<60==0x1000000000000000ui64
//1ui64<<61==0x2000000000000000ui64
//1ui64<<62==0x4000000000000000ui64
//1ui64<<63==0x8000000000000000ui64
//
lm_whales 2014-05-05
  • 打赏
  • 举报
回复
带符号右移结果为符号位, 不带符号右移结果为0
lm_whales 2014-05-05
  • 打赏
  • 举报
回复
只用C,C++语言的位运算,只能在整数类型的位宽下进行。 超长的高精度数据(整数类型数组表示),可以利用单精度数据的位运算,进行 实际上可以实现,任意长度任意位的任何位运算。 注意到,超过一定位宽的移位,根据数学的逻辑,左移结果为0, 右移根据数据表示带符号和不带符号数有所不同, 带符号右移结果为0, 不带符号右移结果为0是符号位 所以,高精度数据位运算,比C,C++语言的位运算,更加明确(不用考虑硬件平台,,因为比他位数多很多), 实现起来也很容易。 不像C,C++语言的位运算,还搞个未定义。自己实现的完全没有这个必要。
Flammable_ice 2014-05-05
  • 打赏
  • 举报
回复
总结楼上几位的结论是:移位操作符只能在编译器内置类型范围内实现?
赵4老师 2014-04-17
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 10 楼 z84616995z 的回复:
[quote=引用 8 楼 zhao4zhong1 的回复:] 1i64<<40
没看懂。1i64是啥意思?以及你下面一大段英文要表达什么?[/quote] 英语也是一门计算机语言的说。
Flammable_ice 2014-04-17
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 8 楼 zhao4zhong1 的回复:
1i64<<40
没看懂。1i64是啥意思?以及你下面一大段英文要表达什么?
赵4老师 2014-04-16
  • 打赏
  • 举报
回复
常量也有类型! C++ Integer Constants Integer constants are constant data elements that have no fractional parts or exponents. They always begin with a digit. You can specify integer constants in decimal, octal, or hexadecimal form. They can specify signed or unsigned types and long or short types. Syntax integer-constant : decimal-constant integer-suffixopt octal-constant integer-suffixopt hexadecimal-constant integer-suffixopt 'c-char-sequence' decimal-constant : nonzero-digit decimal-constant digit octal-constant : 0 octal-constant octal-digit hexadecimal-constant : 0x hexadecimal-digit 0X hexadecimal-digit hexadecimal-constant hexadecimal-digit nonzero-digit : one of 1 2 3 4 5 6 7 8 9 octal-digit : one of 0 1 2 3 4 5 6 7 hexadecimal-digit : one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f A B C D E F integer-suffix : unsigned-suffix long-suffixopt long-suffix unsigned-suffixopt unsigned-suffix : one of u U long-suffix : one of l L 64-bit integer-suffix : i64 To specify integer constants using octal or hexadecimal notation, use a prefix that denotes the base. To specify an integer constant of a given integral type, use a suffix that denotes the type. To specify a decimal constant, begin the specification with a nonzero digit. For example: int i = 157; // Decimal constant int j = 0198; // Not a decimal number; erroneous octal constant int k = 0365; // Leading zero specifies octal constant, not decimal To specify an octal constant, begin the specification with 0, followed by a sequence of digits in the range 0 through 7. The digits 8 and 9 are errors in specifying an octal constant. For example: int i = 0377; // Octal constant int j = 0397; // Error: 9 is not an octal digit To specify a hexadecimal constant, begin the specification with 0x or 0X (the case of the “x” does not matter), followed by a sequence of digits in the range 0 through 9 and a (or A) through f (or F). Hexadecimal digits a (or A) through f (or F) represent values in the range 10 through 15. For example: int i = 0x3fff; // Hexadecimal constant int j = 0X3FFF; // Equal to i To specify an unsigned type, use either the u or U suffix. To specify a long type, use either the l or L suffix. For example: unsigned uVal = 328u; // Unsigned value long lVal = 0x7FFFFFL; // Long value specified // as hex constant unsigned long ulVal = 0776745ul; // Unsigned long value
赵4老师 2014-04-16
  • 打赏
  • 举报
回复
1i64<<40
lm_whales 2014-04-16
  • 打赏
  • 举报
回复
用32Bits移位实现 n*32Bits 移位也不是很复杂的事情,不必太纠结 32Bits 和 64Bits一起, 实现128Bits,256Bits ,32Bits* N , 移位都是很简单的事情 一般来说 N *32 Bits 除法,开方等等运算比较麻烦一点 只用32Bits,加减乘除实现32Bits*N 加减乘除,比较麻烦一点。 加减乘,需要处理溢出; 乘法如果N比较大,需要减小时间复杂度,提高程序运行的速度; 除法实现起来,本来就比较麻烦一点。
turing-complete 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
如果您的编译器支持128位的整数,那么就有这样的运算。 说句题外话,如果编译器支持这么长的整型,那么也不存在什么“长整数”的运算问题了,因为编译器就内置支持了。
Flammable_ice 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 4 楼 mougaidong 的回复:
这能说明什么? 说明的你用的是一个32位的有符号整型而已。 [quote=引用 3 楼 z84616995z 的回复:] [quote=引用 2 楼 mougaidong 的回复:] “移位运算只能1<<31 ”?
[/quote][/quote] 大神!你说对了! 我又试了一下,可以达到64位,那么有没有可能达到更高位数的位运算?比如128位?我想用位运算实现长整数的除法,并且需要使用"<<,>>,^,& |,~" 其中某几个符号,给个提示就好!
turing-complete 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
这能说明什么? 说明的你用的是一个32位的有符号整型而已。
引用 3 楼 z84616995z 的回复:
[quote=引用 2 楼 mougaidong 的回复:] “移位运算只能1<<31 ”?
[/quote]
Flammable_ice 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 mougaidong 的回复:
“移位运算只能1<<31 ”?
turing-complete 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
“移位运算只能1<<31 ”?
gdreamlend 2014-04-15
  • 打赏
  • 举报
回复
用string进行存储,然后从后往前按位进行计算
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

64,637

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧