高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC1 发布

DuMiYue 2014-04-18 11:26:58
加精

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握组件的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例,包括 PUSH 模型示例、PULL模型示例和性能测试示例等。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。

* HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org
* HP-Socket 下载地址:http://www.oschina.net/p/hp-socket
------------------------------------------------------------------------------------------------
通用性
  通信组件的唯一职责就是接受和发送字节流,绝对不能参与上层协议解析等工作;
与上层使用者解耦、互不依赖,组件与使用者通过操作接口和监听器接口进行交互,组件实现操作接口为上层提供操作方法;使用者实现监听器接口把自己注册为组件的 Listener,接收组件通知。因此,任何使用者只要实现了监听器接口都可以使用组件;另一方面,甚至可以自己重新写一个实现方式完全不同的组件实现给使用者调用,只要该组件遵从组件的操作接口,这也是 DIP 设计原则的体现。

可用性
  可用性对所有通用组件都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,组件的操作接口和监听器接口设计得尽量简单易用(通俗来说就是“傻瓜化”),这两个接口的主要方法均不超过 5 个。另外,组件完全封装了所有的底层 Socket 通信,上层应用看不到任何通信细节,不必也不能干预任何通信操作,Socket 连接被抽象为 Connection ID,该参数作为连接标识提供给上层应用识别不同的连接。

高性能
  作为底层的通用组件,性能问题是必须考虑的,绝对不能成为系统的瓶颈。而另一方面,从实际出发,根据客户端组件与服务端组件的性能要求采用不同的 Socket 模型。组件在设计上充分考虑了性能、现实使用情景、可用性和实现复杂性等因素,确保满足性能要求的同时又不会写得太复杂。做出以下两点设计决策:
  客户端:在单独线程中实现 Socket 通信交互,这样可以避免与主线程或其他线程相互干扰;I/O 模型选择 Event Select 通信模型。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  服务端:采用高效的 IOCP 通信模型;利用缓存池技术,在通信的过程中,通常需要频繁的申请和释放内存缓冲区,建立了动态缓存池, 只有当缓存池中没有可用对象时才创建新对象,而当缓存对象过多时则会压缩缓存池;另外,组件的动态内存通过私有堆(Private Heap)机制分配,避免与 new / malloc 竞争同时又减少内存空洞。
  Agent:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象管理多个 Socket 连接,与服务端采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

伸缩性
  可以根据实际的使用环境要求设置组件的各项性能参数(如:工作线程的数量、各种缓存池的大小、收发缓冲区的大小、Socket 监听队列的大小、Accep 派发的数目以及心跳检查的间隔等)。
------------------------------------------------------------------------------------------------

*** v3.2.1 更新 ***
(注:当前为 RC1 版)
> 增加 TcpAgent / TcpPullAgent 通信组件:
-----------------
1、对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接
2、TcpClient / TcpPullClient 基于 Event Select 通信模型,每个组件对象管理一个 Socket,并开启一个线程,不适合上述应用场景
3、TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件
4、TcpAgent / TcpPullAgent 的使用方式依然简单,提供以下接口方法:

/* 1) 通知接口方法:*/
OnPrepareConnect(CONNID dwConnID, SOCKET socket)
OnConnect(CONNID dwConnID)
OnSend(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
OnReceive(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) //(Push 模型)
OnReceive(CONNID dwConnID, int iLength) //(Pull 模型)
OnClose(CONNID dwConnID)
OnError(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
OnAgentShutdown()

/* 2) 主要操作方法:*/
Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE)
Stop()
Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)
Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength)
Disconnect(CONNID dwConnID, BOOL bForce = TRUE)
Fetch(CONNID dwConnID, BYTE* pData, int iLength) //(Pull 模型)

5、增加 TcpAgent / TcpPullAgent 使用示例:
* Agent-PFM
* Agent-Pull
* Agent-4C

> 增加 HPSocket for Java SDK:
-----------------
1、提供 Java 开发包:hpsocket-3.2.1.jar(通过 JNA 实现,目前只支持 Windows 平台)
2、运行环境:JDK 1.6+,JVM 运行在 server 模式("java -server",在 client 模式下某些回调函数不能正常触发)
3、增加示例工程 TestEcho-4J,展示 HPSocket4J 的使用方法(包括 PULL 模型示例和性能测试示例)
4、MBCS 和 Unicode 版本分布位于包 org.jessma.hpsocket.mbcs 和 org.jessma.hpsocket.unicode
5、HPSocket for Java SDK 提供以下通信组件:

1) TcpServer:TCP 通信服务端组件,支持 PUSH/PULL 模型
2) TcpClient:TCP 通信客户端组件,支持 PUSH/PULL 模型
3) TcpAgent :TCP 通信 Agent 组件,支持 PUSH/PULL 模型
4) UdpServer:UDP 通信服务端组件,支持 PUSH 模型
5) UdpClient:UDP 通信客户端组件,支持 PUSH 模型

6、HPSocket4J 的使用方法(以 TcpAgent 为例):

/* 0: 应用程序加入 hpsocket-3.2.1.jar 和 jna-4.1.0.jar */

/* 1: 创建通信组件对象 */
TcpAgent agent = TcpAgent.create(Mode.PUSH);

/* 2: 设置回调函数对象 */
// (可选)
agent.setCallBackOnPrepareConnect(new OnPrepareConnectImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnConnect(new OnConnectImpl());
// (必须)PUSH 模型需要设置 OnReceive 回调函数对象
agent.setCallBackOnReceive(new OnReceiveImpl());
// (必须)PULL 模型需要设置 OnPullReceive 回调函数对象
// agent.setCallBackOnPullReceive(new OnPullReceiveImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnSend(new OnSendImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnClose(new OnCloseImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnError(new OnErrorImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnAgentShutdown(new OnAgentShutdownImpl());

/* 3:启动通信组件 */
agent.start("127.0.0.1", false);

/* 4:连接服务器 */
agent.connect("localhost", (short)5555, pdwConnID);

/* 5:处理通信数据 */
// 响应 OnReceive / OnPullReceive 事件接收数据
// 使用 agent.send(dwConnID, data, data.length) 发送数据

/* 6:关闭通信组件 */
agent.stop();

/* 7:销毁通信组件 */
TcpAgent.destroy(agent);

> 其它更新:
-----------------
1、IServer 的 GetClientAddress() 方法改名为 GetRemoteAddress()
2、EnServerError / EnClientError 枚举类型合并为 EnSocketError
3、EnSocketError / EnHandleResult / EnFetchResult 枚举类型从原所在类中移到外部
4、公共代码包 vc-common-src 更新为 v2.3.3(参考:vc-common-src v2.3.3 的 Change Log)
5、增加 HPSocket for C# SDK(由 int 2e 提供)
6、代码整理优化

> 升级说明:
-----------------
1、HP-Socket v3.2.1 在功能上兼容 HP-Socket v3.1.3 及以前版本
2、由于代码作了一些重构,需要根据提示修改程序代码
3、EnServerError / EnClientError 枚举类型合并为 EnSocketError,注意一些枚举值发生了变化
4、不需要使用 TcpAgent / TcpPullAgent 的用户可以暂不更新
------------------------------------------------------------------------------------------------

*** v3.1.3 更新 ***

> 增加其它语言 Demo:
-----------------
1、C#
2、Delphi
3、E 语言

> Bug Fix:
-----------------
1、修复 IP 地址判断错误 Bug
1) 客户端组件连接服务器时,如果服务器 IP 地址满位(12个数字:‘AAA.BBB.CCC.DDD’)则被错误地判断为域名
2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件
3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本
2、 修复域名或主机名的 IP 地址解析错误 Bug
1) 客户端组件通过域名或主机名连接服务器时,可能会解析到错误的 IP 地址
2) 影响组件:所有 TCP/UDP 客户端组件
3) 影响版本:v3.1.2 及之前所有版本
------------------------------------------------------------------------------------------------

*** v3.1.2 更新 ***

> 修改 Server 组件的 OnClose() / OnError() 事件的触发规则:
-----------------
1、以前版本的 TCP/UDP Server 组件中,当关闭一个连接时可能会同时触发一个 OnClose() 事件和若干个 OnError() 事件
2、由于存在上述可能性,所以应用程序需要对 OnClose() / OnError() 的处理事件代码段进行同步
3、从 v3.1.2 开始,多个 OnClose() / OnError() 事件同时发生时,组件只会向应用通知第一个事件,后续事件则忽略
4、应用程序在处理 OnClose() / OnError() 事件时不必处理同步,减少了出错的可能和编写同步及检测代码的负担

/* 示例代码一:*/
/* ----------------------------------------------------------------------- */
ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)
{
// 以前版本:
// 有可能存在并发的 OnClose()/OnError(),要把代码放在临界区中并检测返回值
CCriSecLock locallock(m_csPkgInfo); // <-- 临界区

PVOID pInfo = nullptr;
// <-- 检测返回值
if(m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo) && pInfo != nullptr)
{
m_Server->SetConnectionExtra(dwConnID, nullptr);
delete pInfo;
}
}

/* 示例代码二:*/
/* ----------------------------------------------------------------------- */
ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID)
{
// v3.1.2 版本:
// 只会接收到一个 OnClose()/OnError() 事件,能安全地移除临界区代码和检测代码

PVOID pInfo = nullptr;
m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo);
ASSERT(pInfo != nullptr);

delete pInfo;
}

------------------------------------------------------------------------------------------------

*** v3.1.1 更新 ***

> 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll:
-----------------
1、增加代码文件 HPSocket4C.h 和 HPSocket4C.cpp,用于创建 HPSocket4C.dll
2、导出纯 C 函数,让其它语言(如:C/C#/Delphi 等)能方便地使用 HPSocket
3、HPSocket4C.dll 使用方法

方法一:
----------------------------------------------------------------------------
(0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件
(1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象
(2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象
(3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数
(4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象
(5) ...... ......
(6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象
(7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象

方法二:
----------------------------------------------------------------------------
(1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中
(2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket
4、HPSocket4C.dll 动态链接库发行版本

(1) x86/HPSocket4C.dll - (32位/MBCS/Release)
(2) x86/HPSocket4C_D.dll - (32位/MBCS/DeBug)
(3) x86/HPSocket4C_U.dll - (32位/UNICODE/Release)
(4) x86/HPSocket4C_UD.dll - (32位/UNICODE/DeBug)
(5) x64/HPSocket4C.dll - (64位/MBCS/Release)
(6) x64/HPSocket4C_D.dll - (64位/MBCS/DeBug)
(7) x64/HPSocket4C_U.dll - (64位/UNICODE/Release)
(8) x64/HPSocket4C_UD.dll - (64位/UNICODE/DeBug)

> 全面启用 Buffer Pool 缓存机制:
-----------------
1、Common/Src 增加代码文件 bufferpool.h 和 bufferpool.cpp,实现 Buffer Pool 缓存机制
2、通过 Buffer Pool 缓存机制提升内存使用效率,减少动态内存分配和释放操作,避免内存空洞
3、CTcpClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区
4、CUdpClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区
5、CTcpPullClient 用 CItemPool 和 TItemList 实现发送缓冲区和 PULL 缓冲区
6、CTcpPullServer 用 CBufferPool 和 TBuffer 实现 PULL 缓冲区
------------------------------------------------------------------------------------------------
...全文
4531 77 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
77 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
wander1210840256 2014-08-04
  • 打赏
  • 举报
回复
源码是用C++写的吧
DuMiYue 2014-05-12
  • 打赏
  • 举报
回复
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC4 发布
http://www.oschina.net/news/51711/hp-socket-v3-2-1-rc4


DuMiYue 2014-05-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 74 楼 aby913 的回复:
都是大神级人物啊 ,进来学习的
有机会用起来。。。
austin9972 2014-05-04
  • 打赏
  • 举报
回复
aby913 2014-05-04
  • 打赏
  • 举报
回复
都是大神级人物啊 ,进来学习的
DuMiYue 2014-04-29
  • 打赏
  • 举报
回复
沉了~~
DuMiYue 2014-04-27
  • 打赏
  • 举报
回复
*** v3.2.1-RC2 更新 *** > 增加 TcpAgent / TcpPullAgent 通信组件: ----------------- 1、对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接 2、TcpClient / TcpPullClient 基于 Event Select 通信模型,每个组件对象管理一个 Socket,并开启一个线程,不适合上述应用场景 3、TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件 4、TcpAgent / TcpPullAgent 的使用方式依然简单,提供以下接口方法:

/* 1) 通知接口方法:*/
OnPrepareConnect(CONNID dwConnID, SOCKET socket)
OnConnect(CONNID dwConnID)
OnSend(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
OnReceive(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)	//(Push 模型)
OnReceive(CONNID dwConnID, int iLength)						//(Pull 模型)
OnClose(CONNID dwConnID)
OnError(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
OnAgentShutdown()

/* 2) 主要操作方法:*/
Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE)
Stop()
Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)
Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)
Disconnect(CONNID dwConnID, BOOL bForce = TRUE)
Fetch(CONNID dwConnID, BYTE* pData, int iLength)	//(Pull 模型)
5、增加 TcpAgent / TcpPullAgent 使用示例: * Agent-PFM * Agent-Pull * Agent-4C > 增加 HPSocket for Java SDK: ----------------- 1、提供 Java 开发包:hpsocket-3.2.1.jar(通过 JNA 实现,目前只支持 Windows 平台) 2、运行环境:JDK 1.6+,JVM 运行在 server 模式("java -server",在 client 模式下性能受影响) 3、增加示例工程 TestEcho-4J,展示 HPSocket4J 的使用方法(包括 PULL 模型示例和性能测试示例) 4、MBCS 和 Unicode 版本分布位于包 org.jessma.hpsocket.mbcs 和 org.jessma.hpsocket.unicode 5、HPSocket for Java SDK 提供以下通信组件:

1) TcpServer:TCP 通信服务端组件,支持 PUSH/PULL 模型
2) TcpClient:TCP 通信客户端组件,支持 PUSH/PULL 模型
3) TcpAgent :TCP 通信 Agent 组件,支持 PUSH/PULL 模型
4) UdpServer:UDP 通信服务端组件,支持 PUSH 模型
5) UdpClient:UDP 通信客户端组件,支持 PUSH 模型
6、HPSocket4J 的使用方法(以 TcpAgent 为例):

/* 0: 应用程序加入 hpsocket-3.2.1.jar 和 jna-4.1.0.jar */

/* 1: 创建通信组件对象 */
TcpAgent agent = TcpAgent.create(Mode.PUSH);

/* 2: 设置回调函数对象 */
// (可选)
agent.setCallBackOnPrepareConnect(new OnPrepareConnectImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnConnect(new OnConnectImpl());
// (必须)PUSH 模型需要设置 OnReceive 回调函数对象
agent.setCallBackOnReceive(new OnReceiveImpl());
// (必须)PULL 模型需要设置 OnPullReceive 回调函数对象
// agent.setCallBackOnPullReceive(new OnPullReceiveImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnSend(new OnSendImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnClose(new OnCloseImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnError(new OnErrorImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnAgentShutdown(new OnAgentShutdownImpl());

/* 3:启动通信组件 */
agent.start("127.0.0.1", false);

/* 4:连接服务器 */
agent.connect("localhost", (short)5555, pdwConnID);

/* 5:处理通信数据 */
// 响应 OnReceive / OnPullReceive 事件接收数据
// 使用	agent.send(dwConnID, data, data.length) 发送数据

/* 6:关闭通信组件 */
agent.stop();

/* 7:销毁通信组件 */
TcpAgent.destroy(agent);
> 优化数据发送策略: ----------------- 1、IClient/IServer/IAgent 组件的 Send() 方法不直接把数据投递到完成端口 2、在高负载情形下,数据会放入发送队列,并进行数据包合并,避免高负载下发生 10055 错误 3、当发送大量小数据包时,自动组包机制能大大提高发送效率 4、应用程序可以通过 GetPendingDataLength() 获取队列中未发出的数据,从而实现流量控制 > 其它更新: ----------------- 1、IServer 的 GetClientAddress() 方法改名为 GetRemoteAddress() 2、IClient 的 Send() 方法删除 “CONNID dwConnID” 参数 3、IClient/IServer/IAgent 的 Send() 方法增加发送数据缓冲区指针偏移量参数 “int iOffset” 4、EnServerError / EnClientError 枚举类型合并为 EnSocketError 5、EnSocketError / EnHandleResult / EnFetchResult 枚举类型从原所在类中移到外部 6、IClient/IServer/IAgent 增加方法:BOOL GetPendingDataLength(),获取连接中未发出数据的长度 7、HPSocket4C.dll 增加方法 SendPart(),支持指定缓冲区指针偏移量 8、增加 HPSocket for C# SDK(由 int 2e 提供) 9、公共代码包 vc-common-src 更新为 v2.3.4(参考:vc-common-src v2.3.4 的 Change Log)
DuMiYue 2014-04-27
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 69 楼 hiitiger 的回复:
写得挺不错,netio层拿来就可以直接用,客户端下没有性能问题,支持,如果能提供一个简洁的封包封装解析功能就更好了
1、封解包请研究PULL模型 2、RC2 版即将发布,有大更新,敬请期待
hiQo 2014-04-26
  • 打赏
  • 举报
回复
写得挺不错,netio层拿来就可以直接用,客户端下没有性能问题,支持,如果能提供一个简洁的封包封装解析功能就更好了
DuMiYue 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 50 楼 TrueUgly 的回复:
[quote=引用 47 楼 sbwwkmyd 的回复:] 如果你的数据接收不提供同步模式,那么用户的同步需求必须使用事件机制模拟同步,不仅仅增加复杂度而且损耗性能。
这个你说的对,有这种需求的。 你仅仅提供了Send(byte[])而且还不支持index,在某些情况下会造成内存复制甚至需要new byte[],另外至少应该支持一些原生类型[int,byte...]的Send避免用户new byte[]。 这个如果紧从c#层面去封装一样会浪费性能,除非库本身支持这些调用在c++层面做相对简单的多,另外关于index,是典型的c#思想了,c++里直接+指针了,这个也有用 真实的应用场景需要直接Send(byte[])的需求可以说是少得可怜,面对各种各种实体数据对象与集合如何转换成byte[],使用者很可能面临两种选择:要么制造瓶颈;要么制造巨大的工作量。 这是因为你是搞c#的,socket本身一切都是byte[],作者本身的意愿是为用c/c++的人开发的,但是后面有人问支持不支持这语言,那语言的,所以就多了一些别的语言的demo,但是没有从别的语言的角度去考虑问题,作为c#的demo也只是定义一些api并简单封装实现一些功能而已,并不是专门为c#做的,你想太多了。[/quote] 1、同步模式与性能不沾边,无必要讨论,随便几行代码就搞定,根本不用考虑第三方通信组件 2、如果有这种需求可以加,但目前为止没人提出 3、C#如何发送对象不清楚,难道不是先序列化的么?如果像以下那样看不出任何复杂。 public class Serialize { public static byte[] serialize(object obj) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream ms = new MemoryStream(); formatter.Serialize(ms, obj); byte[] tmp = ms.ToArray(); ms.Close(); return tmp; } } byte[] sends = Serialize.serialize(obj); socket.send(sends);
my_int2e 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
因为是性能测试,把性能利用起来测试才比较科学,单一一个线程或者几个线程是正常的应用,既然是正常的应用,不能体现极致的性能。 而且我觉得在中国的网络中,广域网下,每秒1M上限的上传是硬伤,我小区光纤12M,下载2.7M左右稳定在2.5M,峰值2.8M,上传只给开了150K每秒,以前的宽带只有50K-100K的上传,我不知道北上广这种大城市上传给开多少,但是应该不会特别高? @sbwwkmyd
my_int2e 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 58 楼 sbwwkmyd 的回复:
[quote=引用 50 楼 TrueUgly 的回复:]这是因为你是搞c#的,socket本身一切都是byte[],作者本身的意愿是为用c/c++的人开发的,但是后面有人问支持不支持这语言,那语言的,所以就多了一些别的语言的demo,但是没有从别的语言的角度去考虑问题,作为c#的demo也只是定义一些api并简单封装实现一些功能而已,并不是专门为c#做的,你想太多了。
你的意思是说,在c/c++的网络通讯中,不存在嵌套对象或者多对象的通讯需求?
引用 51 楼 my_int2e 的回复:
我不知道你是怎么测试的,这是我的c#测试的结果,另外请你留下邮箱,我给你发测试程序,谢谢。
我下载的可是最新版的ldcsaa-HP-Socket-v3.2.1-rc1.zip[10,548,292B],使用的是HP-Socket\TestSocket\TestEcho-PFM\Release\下的测试程序,难道和你贴图中使用的程序不同?我的邮箱sbwwkmyd@gmail.com。
引用 54 楼 DuMiYue 的回复:
测试过程中不应该向窗口输出任何信息~
看贴图,这个测试程序可不是我自己写的,测试过程中也没有任何输出。[/quote] 你的意思是说,在c/c++的网络通讯中,不存在嵌套对象或者多对象的通讯需求? 那位仁兄是这个意思,存在也没关系,因为最终发送的时候只需要(BYTE*)&obj, length ,即可发送,毕竟对象也是在内存里的,顶多对象里有指针,在组个包把指针加到包后面,因为正常的 网络应用肯定要自己封装协议的,包头,包体什么的肯定的,直接发送某个对象上去?你不做粘包处理什么的? 还是说你直接先发送包头,在发送对象? 难道和你贴图中使用的程序不同?我的邮箱sbwwkmyd@gmail.com。 我那个是自己写的c#的测试程序,你就用vc++的测试即可,另外你发送的效率高不高取决于包大小,线程数,内存大小等,因为你2g内存,超过2g的包你就不要发了,太大了,你试试将线程数改到200-250,然后组合testtimer和datalength将包控制在你可用内存下面一点点,试试效率吧,不要自己结束进程,等他跑完
DuMiYue 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 56 楼 sbwwkmyd 的回复:
本人测试机很垃圾,7年前的廉价货,不过对于这种结果真的很失望由于你的测试程序没有提供测试时间参数,所以我只能看着windows的 时间和日期属性 手动点击Stop。对于Thread Count>1 & Test Interv =0 & Thread Interv = 0的情况,由于CPU被测试程序占用,界面无法响应,我只能关闭客户端,从服务器端查看结果,所以不能提供客户端截图了。
1、你机器只有2G内存,发4G数据,不死机算你运气好,你的机器最多只能测试1.5G数据 2、Thread Count过小,服务器不饱和;过大,客户端把资源吃尽,都不准确 2、大包测试参数建议:600, 200, 10000 3、小包测试参数建议:60000, 200, 100 另外,如果Test Interv 不等于0,那么总的睡眠时间是 TestInterv * TestTimes,如果TestInterv=1,TestInterv=10000,那么实际耗时为总耗时 - 10秒~
showjim 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 50 楼 TrueUgly 的回复:
这是因为你是搞c#的,socket本身一切都是byte[],作者本身的意愿是为用c/c++的人开发的,但是后面有人问支持不支持这语言,那语言的,所以就多了一些别的语言的demo,但是没有从别的语言的角度去考虑问题,作为c#的demo也只是定义一些api并简单封装实现一些功能而已,并不是专门为c#做的,你想太多了。
你的意思是说,在c/c++的网络通讯中,不存在嵌套对象或者多对象的通讯需求?
引用 51 楼 my_int2e 的回复:
我不知道你是怎么测试的,这是我的c#测试的结果,另外请你留下邮箱,我给你发测试程序,谢谢。
我下载的可是最新版的ldcsaa-HP-Socket-v3.2.1-rc1.zip[10,548,292B],使用的是HP-Socket\TestSocket\TestEcho-PFM\Release\下的测试程序,难道和你贴图中使用的程序不同?我的邮箱sbwwkmyd@gmail.com。
引用 54 楼 DuMiYue 的回复:
测试过程中不应该向窗口输出任何信息~
看贴图,这个测试程序可不是我自己写的,测试过程中也没有任何输出。
showjim 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
上面同学的测试机确实比较强悍,但是仅仅是机器强悍而已。
showjim 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
本人测试机很垃圾,7年前的廉价货,不过对于这种结果真的很失望由于你的测试程序没有提供测试时间参数,所以我只能看着windows的 时间和日期属性 手动点击Stop。对于Thread Count>1 & Test Interv =0 & Thread Interv = 0的情况,由于CPU被测试程序占用,界面无法响应,我只能关闭客户端,从服务器端查看结果,所以不能提供客户端截图了。
my_int2e 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
DuMiYue 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
测试过程中不应该向窗口输出任何信息~
my_int2e 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 52 楼 my_int2e 的回复:
[quote=引用 51 楼 my_int2e 的回复:]
[quote=引用 43 楼 sbwwkmyd 的回复:]
上面有两个计算错误,修改一下
Test Times:100000 / Thread Interv:0

Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:100
收发数据355MB,耗时30s,交互次数<12000/s。

Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:40
收发数据266MB,耗时30s,交互次数<9000/s。

Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:1
收发数据13MB,耗时30s,交互次数<450/s。

Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:100
收发数据480MB,耗时30s,交互次数<=16000/s。

Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:40
收发数据510MB,耗时30s,交互次数<=17000/s。

Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:1
收发数据100MB,耗时30s,交互次数<3400/s。


Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:100
收发数据36MB,耗时30s,交互次数<=12000/s。

Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:40
收发数据25MB,耗时30s,交互次数<9000/s。

Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:1
收发数据1.3MB,耗时30s,交互次数<450/s。

Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:100
收发数据89MB,耗时30s,交互次数<30000/s。

Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:40
收发数据93MB,耗时30s,交互次数<31000/s。

Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:1
收发数据10MB,耗时30s,交互次数<3400/s。



我不知道你是怎么测试的,这是我的c#测试的结果,另外请你留下邮箱,我给你发测试程序,谢谢。[/quote]


上面个帖子是32位的程序和32位的dll

下面这个图是64位的,比32位的稍快。



[/quote]

大数据
my_int2e 2014-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 51 楼 my_int2e 的回复:
[quote=引用 43 楼 sbwwkmyd 的回复:] 上面有两个计算错误,修改一下
Test Times:100000 / Thread Interv:0
 
Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:100
收发数据355MB,耗时30s,交互次数<12000/s。
 
Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:40
收发数据266MB,耗时30s,交互次数<9000/s。
 
Data Length:1000 / Test Interv:1 / Thread Count:1
收发数据13MB,耗时30s,交互次数<450/s。
 
Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:100
收发数据480MB,耗时30s,交互次数<=16000/s。
 
Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:40
收发数据510MB,耗时30s,交互次数<=17000/s。
 
Data Length:1000 / Test Interv:0 / Thread Count:1
收发数据100MB,耗时30s,交互次数<3400/s。
 
 
Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:100
收发数据36MB,耗时30s,交互次数<=12000/s。
 
Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:40
收发数据25MB,耗时30s,交互次数<9000/s。
 
Data Length:100 / Test Interv:1 / Thread Count:1
收发数据1.3MB,耗时30s,交互次数<450/s。
 
Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:100
收发数据89MB,耗时30s,交互次数<30000/s。
 
Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:40
收发数据93MB,耗时30s,交互次数<31000/s。
 
Data Length:100 / Test Interv:0 / Thread Count:1
收发数据10MB,耗时30s,交互次数<3400/s。
我不知道你是怎么测试的,这是我的c#测试的结果,另外请你留下邮箱,我给你发测试程序,谢谢。[/quote] 上面个帖子是32位的程序和32位的dll 下面这个图是64位的,比32位的稍快。
加载更多回复(57)
仅收录该书籍以供学习和讨论 包含pdf书籍及经过验证的示例 执行demo中的示例方式 在编译环境下进入demo目录,执行nmake命令在bin目录下生成可执行文件 注:demo无注释,对应书本中部分示例。 目录 第1章 Windows应用程序开发入门 1 1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版 5 1.2.4 Vista SDK与Visual Studio 2008 6 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版 7 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译 7 1.2.7 “解决方案”与“工程” 8 1.2.8 使用命令行工具编译 8 第2章 Windows API概要 10 2.1 Windows数据类型 10 2.1.1 Windows数据类型示例 10 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系 14 2.1.3 Windows数据类型与Windows API 14 2.1.4 Windows中的数据结构 15 2.2 Windows API的功能分类 15 2.2.1 系统基本服务 15 2.2.2 系统管理 17 2.2.3 用户界面 17 2.2.4 图像和多媒体 20 2.2.5 网络 20 2.2.6 系统安全 20 2.2.7 其他功能 21 2.3 Windows API核心DLL 21 2.3.1 Kernel32.dll 21 2.3.2 User32.dll 21 2.3.3 Gdi32.dll 22 2.3.4 标准C函数 22 2.3.5 其他Dll 22 2.4 Unicode和多字节 22 2.4.1 W版本和A版本的API 24 2.4.2 Unicode与ASCII的转换 24 2.5 对Windows程序设计规范的建议 25 第3章 开发工具配置与使用 26 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具 26 3.1.1 编译器cl.exe 27 3.1.2 资源编译器rc.exe 31 3.1.3 链接器link.exe 32 3.1.4 其他工具 38 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量 39 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译 42 3.2 使用Platform SDK 43 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能 43 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量 45 3.2.3 Platform SDK工具集 46 3.2.4 Windows Vista SDK 48 3.3 编写Makefile 48 3.3.1 使用nmake.exe构建工程 48 3.3.2 Makefile实例 50 3.3.3 注释 50 3.3.4 宏 50 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令 53 3.3.6 makefile预处理 55 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake 56 3.4 使用WinDbg调试 57 3.4.1 安装WinDbg 57 3.4.2 编译可调试的程序 58 3.4.3 WinDbg命令 59 3.4.4 调试过程演示 59 3.5 集成开发环境 Visual Studio 62 3.5.1 工程类型选择与配置 62 3.5.2 Visual Studio快捷方式 64 3.5.3 生成项目 64 3.5.4 调试 65 3.5.5 选项与设置 65 3.6 开发环境配置总结 66 第4章 文件系统 67 4.1 概述 67 4.1.1 文件系统的基本概念 67 4.1.2 文件系统主要API 68 4.2 磁盘和驱动器管理 70 4.2.1 遍历卷并获取属性 70 4.2.2 操作驱动器挂载点 76 4.2.3 判断光驱中是否有光盘 81 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息 83 4.3 文件和目录管理 86 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件 87 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小 90 4.3.3 创建目录 96 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录 97 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录 100 4.3.6 递归遍历目录树 103 4.3.7 获取、设置文件属性和时间 105 4.4 内存映射文件 110 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率 110 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据 115 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径 118 4.5 总结 121 第5章 内存管理 122 5.1 Windows内存管理原理 122 5.1.1 基本概念 122 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换 123 5.1.3 进程的内存空间 125 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈 127 5.1.5 内存的保护属性和存取权限 127 5.1.6 本章API列表 127 5.2 堆管理 129 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆 129 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息 133 5.2.3 释放内存、销毁堆 134 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理 136 5.3.1 Global函数 136 5.3.2 Local函数 137 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性 137 5.4 虚拟内存管理 138 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页 139 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面 139 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中 142 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存 143 5.5 内存操作与内存信息管理 144 5.5.1 复制、填充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出 144 5.5.2 获得当前系统内存使用情况 146 5.5.3 判断内存指针的可用性 147 5.6 各种内存分配方式的关系与比较 148 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系 149 5.6.2 功能性区别 149 5.6.3 效率的区别 149 第6章 进程、线程和模块 150 6.1 基本概念 150 6.1.1 应用程序与进程 150 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序 151 6.1.3 动态链接库、模块 151 6.1.4 线程、纤程与作业 152 6.1.5 权限与优先级 153 6.2 进程管理 153 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数 153 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序 158 6.2.3 获取和设置环境变量 158 6.3 线程、纤程 162 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息 162 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程 164 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行 167 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程 170 6.3.5 纤程与线程的互相转换 171 6.4 进程状态信息 176 6.4.1 PS API与Tool help API 176 6.4.2 遍历系统中的进程 178 6.4.3 列举进程的模块、线程 182 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况 184 6.5 动态链接库 185 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息 186 6.5.2 编写动态链接库、导出函数 186 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项 188 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用 189 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口 190 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数 191 第7章 线程同步 192 7.1 基本原理 192 7.1.1 线程同步的过程 193 7.1.2 同步对象 193 7.1.3 等待函数 193 7.2 同步对象示例 194 7.2.1 使用事件对象(Event) 194 7.2.2 使用互斥对象(Mutex) 199 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量 202 7.2.4 使用可等待计时器(Timer) 206 7.3 等待进程和线程的执行完成 209 第8章 服务 210 8.1 基本概念 210 8.1.1 服务控制器(SCM) 211 8.1.2 服务程序 211 8.1.3 服务控制管理程序 211 8.1.4 系统服务管理工具 211 8.1.5 服务的属性 211 8.2 编写服务程序 212 8.2.1 入口函数 212 8.2.2 服务主函数 212 8.2.3 控制处理函数 213 8.3 实现对服务的控制和管理 216 8.3.1 创建、删除服务 216 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求 219 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系 222 第9章 图形用户界面 229 9.1 字符界面程序 229 9.1.1 基本概念 230 9.1.2 控制台读写 231 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存 234 9.1.4 控制台事件 244 9.2 图形用户界面:基本概念 246 9.2.1 窗口 246 9.2.2 窗口类 246 9.2.3 消息和消息处理函数 247 9.2.4 控件 247 9.2.5 资源 248 9.2.6 对话框 248 9.3 图形用户界面:窗口 248 9.3.1 注册窗口类 249 9.3.2 创建窗口 251 9.3.3 窗口消息处理函数 253 9.3.4 窗口属性、位置和大小 256 9.3.5 窗口显示方式 257 9.3.6 线程消息队列和消息循环 258 9.4 图形用户界面:控件 258 9.4.1 Tree View控件 258 9.4.2 为Tree View控件增加节点 260 9.4.3 Tree View右键菜单 262 9.4.4 List View控件 263 9.4.5 为List View控件增加分栏 265 9.4.6 为List View控件增加项 266 9.4.7 文本框控件 267 9.4.8 为文本框控件设置文字 268 9.5 界面资源 269 9.5.1 资源脚本(.rc) 269 9.5.2 资源ID定义和头文件 272 9.5.3 在程序中使用资源 273 9.6 菜单 273 9.6.1 菜单资源和菜单句柄 273 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项 274 9.6.3 菜单消息处理 274 9.7 对话框 275 9.7.1 创建对话框 275 9.7.2 对话框消息处理函数 276 第10章 系统信息的管理 277 10.1 Windows系统信息 277 10.1.1 获取系统版本 277 10.1.2 获取计算机硬件信息 279 10.1.3 获取系统目录等信息 281 10.1.4 用户名、计算机名、域名 282 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等 284 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息 285 10.2 时间信息 286 10.2.1 设置、获取系统时间 286 10.2.2 获取开机至现在持续的时间 287 10.2.3 文件时间与系统时间的转换 287 10.3 注册表 288 10.3.1 注册表的作用及组织形式 288 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作 289 10.3.3 列举注册表项及键值 292 10.3.4 通过注册表设置一个自启动的程序 293 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序) 294 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器 294 第11章 进程间通信 295 11.1 邮槽(MailSlot) 295 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息 296 11.1.2 通过邮槽发送消息 299 11.2 管道(Pipe) 300 11.2.1 创建命名管道 300 11.2.2 管道监听 302 11.2.3 使用异步I/O进行读写 303 11.2.4 关闭管道实例 307 11.2.5 客户端 307 11.3 剪贴板 310 11.3.1 获取、设置剪贴板数据 310 11.3.2 监视剪贴板 317 11.3.3 剪贴板数据格式 325 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA) 327 11.4.1 数据发送端 327 11.4.2 数据接收端 330 11.5 其他进程间通信方式 332 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE) 332 11.5.2 通过File Mapping在进程间共享数据 333 11.5.3 Windows Socket 333 第12章 Windows Shell程序设计 334 12.1 Windows Shell目录管理 335 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式 335 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作 335 12.1.3 绑定、遍历、属性获取 337 12.1.4 浏览文件对话框 339 12.2 文件协助(File Associations) 340 12.2.1 文件类型相关注册表键值 340 12.2.2 为文件指定默认打开程序 341 12.2.3 定制文件类型的图标 342 12.3 Shell扩展 343 12.3.1 对象及概念 343 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID 344 12.3.3 注册Shell扩展 345 12.3.4 COM程序开发基础 346 12.3.5 编写Handler程序 346 12.3.6 Shell扩展程序的调试 362 12.3.7 总结 363 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标 363 12.4.1 创建图标窗口 364 12.4.2 创建图标和图标菜单 367 12.4.3 最小化主窗口到通知区域 370 12.4.4 弹出气泡通知 372 12.4.5 动态图标 374 12.4.6 其他功能 376 第13章 Windows GDI 379 13.1 GDI编程接口概述 379 13.1.1 Windows GDI的功能 379 13.1.2 链接库与头文件 380 13.2 设备上下文(DC)、输出操作与图形对象 380 13.2.1 设备上下文类型与关联设备 380 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系 380 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用 383 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作 384 13.2.5 修剪与坐标变换 385 13.2.6 设备上下文的图形模式 385 13.3 一个最简单的GDI程序 386 13.3.1 示例 386 13.3.2 DC的操作 387 13.3.3 颜色的表示 388 13.3.4 图形对象:画刷和画笔 389 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条 390 13.4 文字和字体 391 13.4.1 选择、设置字体 393 13.4.2 选择字体图形对象 394 13.4.3 文字的颜色 394 13.4.4 输出文字 395 13.4.5 DC图形模式设置 395 13.4.6 遍历字体 396 13.4.7 为系统安装、删除字体文件 398 13.5 绘制线条 398 13.5.1 选择画笔对象 399 13.5.2 直线 399 13.5.3 绘制任意曲线 399 13.5.4 跟踪鼠标轨迹 399 13.5.5 弧线 405 13.6 绘制图形 405 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒 406 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形 406 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形 411 13.6.4 多边形 411 13.6.5 RECT结构及对RECT的操作 412 13.7 位图操作 414 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件 414 13.7.2 将位图显示在界面上 419 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 422 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性 422 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作 423 13.8.3 组合、比较、移动等操作 426 13.8.4 点击测试(Hit Testing) 427 13.8.5 路径的创建与操作 431 13.8.6 路径转换为区域 432 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出 432 13.9 坐标变换 438 13.9.1 缩放 439 13.9.2 旋转 440 13.10 调色板 440 第14章 网络通信与配置 443 14.1 Socket通信 444 14.1.1 客户端 444 14.1.2 服务端 449 14.1.3 处理并发的客户端连接 455 14.1.4 网络通信的异步I/O模式 456 14.2 IP Helper 456 第15章 程序安装与设置 463 15.1 创建cab文件 463 15.1.1 makecab.exe 463 15.1.2 压缩多个文件 464 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK) 466 15.2 编写INF文件 466 15.2.1 INF文件格式 466 15.2.2 Install节 468 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程 468 15.2.4 源路径和目的路径 469 15.2.5 字符串表 469 15.3 安装程序setup.exe的编号 469 15.4 使用msi文件进行安装 472 15.4.1 Windows Installer Service 472 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe 474 15.4.3 准备工作 475 15.4.4 编辑表组 475 第16章 设备驱动管理与内核通信 476 16.1 设备管理 476 16.1.1 列举设备接口 477 16.1.2 监控设备的加载和卸载 483 16.2 I/O控制、内核通信 488 16.2.1 加载驱动程序 488 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信 495 16.3 编写设备驱动程序 498 16.3.1 驱动程序开发包:DDK 499 16.3.2 开发驱动程序 499 16.4 I/O模式,同步与异步 504 第17章 用户、认证和对象安全 506 17.1 基本概念 506 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识 506 17.1.2 进程的系统操作权限 507 17.1.3 安全对象 508 17.1.4 访问控制列表(ACL) 508 17.2 安全机制程序示例 509 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限 509 17.2.2 修改进程的权限 514 17.2.3 列举安全对象的安全描述符 515 17.2.4 修改安全描述符 521 17.3 用户 522 17.3.1 创建用户 522 17.3.2 用户组 523 17.3.3 删除用户 525 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息 525 第18章 Windows API的内部原理 532 18.1 关于API的补充说明 532 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API 532 18.1.2 64位操作系统的接口 533 18.2 Windows系统中的对象封装 533 18.2.1 什么是对象 534 18.2.2 面向对象的思想 534 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等 534 18.3 Windows程序设计参考:文档资源与样例代码 534 18.3.1 SDK文档和MSDN 534 18.3.2 SDK示例代码 535 18.4 x86平台程序函数调用原理 535 18.4.1 函数调用的真实过程 535 18.4.2 函数调用约定 539 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针 540 18.4.4 缓冲区溢出 540 18.4.5 程序运行错误的调试技巧 540 18.5 可执行程序结构与API函数接口内部机理 541 18.5.1 Windows可执行程序结构 541 18.5.2 导入表、导出表、动态链接 543 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT 544 18.5.4 API HOOK 546 18.6 发布程序 546 18.6.1 合理选择编译链接选项 546 18.6.2 构建到指定路径 546 18.7 模块化,向Windows API学习接口定义 547 18.7.1 lib文件 547 18.7.2 头文件 547 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK 547
1. Introduction to Zend Framework 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法 2.3.1. 保存 ACL 数据确保持久性 2.3.2. 使用声明(Assert)来编写条件性的 ACL 规则 3. Zend_Auth 3.1. 简介 3.1.1. 适配器 3.1.2. 结果 3.1.3. 身份的持久(Persistence) 3.1.3.1. 在PHP Session 中的缺省持久(Persistence) 3.1.3.2. 实现订制存储 3.1.4. 使用Zend_Auth 3.2. 数据库表认证 3.2.1. 简介 3.2.2. 高级使用:持久一个 DbTable 结果对象 3.2.3. 高级用法示例 3.3. 摘要式认证 3.3.1. 简介 3.3.2. 规范(Specifics) 3.3.3. 身份(Identity) 3.4. HTTP 认证适配器 3.4.1. 简介 3.4.2. 设计回顾 3.4.3. 配置选项 3.4.4. Resolvers 3.4.4.1. 文件 Resolver 3.4.5. 基本用法 4. Zend_Cache 4.1. 简介 4.2. 缓存原理 4.2.1. Zend_Cache 工厂方法 4.2.2. 标记纪录 4.2.3. 缓存清理 4.3. Zend_Cache前端 4.3.1. Zend_Cache_Core 4.3.1.1. 简介 4.3.1.2. 可用选项 4.3.1.3. 例子 4.3.2. Zend_Cache_Frontend_Output 4.3.2.1. 简介 4.3.2.2. 可用的选项 4.3.2.3. 例子 4.3.3. Zend_Cache_Frontend_Function 4.3.3.1. Introduction 4.3.3.2. A可用的选项 4.3.3.3. 例子 4.3.4. Zend_Cache_Frontend_Class 4.3.4.1. Introduction 4.3.4.2. Available options 4.3.4.3. Examples 4.3.5. Zend_Cache_Frontend_File 4.3.5.1. Introduction 4.3.5.2. Available options 4.3.5.3. Examples 4.3.6. Zend_Cache_Frontend_Page 4.3.6.1. Introduction 4.3.6.2. Available options (for this frontend in Zend_Cache factory) 4.3.6.3. Examples 4.4. Zend_Cache后端 4.4.1. Zend_Cache_Backend_File 4.4.2. Zend_Cache_Backend_Sqlite 4.4.3. Zend_Cache_Backend_Memcached 4.4.4. Zend_Cache_Backend_Apc 4.4.5. Zend_Cache_Backend_ZendPlatform 5. Zend_Config 5.1. 简介 5.2. 操作理论 5.3. Zend_Config_Ini 5.4. Zend_Config_Xml 6. Zend_Console_Getopt 6.1. Getopt 简介 6.2. 声明 Getopt 规则 6.2.1. 用短语法声明选项 6.2.2. 用长语法声明选项 6.3. 读取(Fetching)选项和参数 6.3.1. 操作 Getopt 异常 6.3.2. 通过名字读取 (Fetching)选项 6.3.3. 报告选项 6.3.4. 读取非选项参数 6.4. 配置 Zend_Console_Getopt 6.4.1. 添加选项规则 6.4.2. 添加帮助信息 6.4.3. 添加选项别名 6.4.4. 添加参数列表 6.4.5. 添加配置 7. Zend_Controller 7.1. Zend_Controller 快速入门 7.1.1. 简介 7.1.2. 入门 7.1.2.1. 文件系统的组织结构 7.1.2.2. 设置文件根目录 7.1.2.3. 创建URL重写规则 7.1.2.4. 创建你的bootstrap文件 7.1.2.5. 创建默认的控制器(Action Controller) 7.1.2.6. 创建你的视图脚本 7.1.2.7. 创建你自己的错误控制器 7.1.2.8. 访问站点! 7.2. Zend_Controller 基础 7.3. 前端控制器 7.3.1. 概述 7.3.2. 主要方法 7.3.2.1. getInstance() 7.3.2.2. setControllerDirectory() 和 addControllerDirectory() 7.3.2.3. dispatch() 7.3.2.4. run() 7.3.3. 环境访问器方法 7.3.4. 前端控制器参数 7.3.5. 继承前端控制器 7.4. 请求对象 7.4.1. 介绍 7.4.2. HTTP 请求 7.4.2.1. 访问请求数据 7.4.2.2. 基地址和子目录 7.4.2.3. 决定请求方式 7.4.2.4. 删除 AJAX 请求 7.4.3. 子类化请求对象 7.5. 标准路由器:Zend_Controller_Router_Rewrite 7.5.1. 简介 7.5.2. 使用路由器 7.5.3. 基本的Rewrite路由器操作 7.5.4. 缺省路由 7.5.5. 基本 URL 和子目录 7.5.6. Route Types 7.5.6.1. Zend_Controller_Router_Route 7.5.6.1.1. 变量缺省 7.5.6.1.2. 变量请求 7.5.6.2. Zend_Controller_Router_Route_Static 7.5.6.3. Zend_Controller_Router_Route_Regex 7.5.7. 使用 Zend_Config with the RewriteRouter 7.5.8. Subclassing the Router 7.6. 分发器 7.6.1. 概述 7.6.2. 子类化分发器 7.7. 动作控制器 7.7.1. 简介 7.7.2. 对象初始化 7.7.3. 派遣前后的钩子 7.7.4. 访问器 7.7.5. 视图集成 7.7.5.1. 视图初始化 7.7.5.2. 解析(Rendering)视图 7.7.6. 实用方法 7.7.7. 继承(Subclassing)动作控制器 7.8. 动作助手 7.8.1. 介绍 7.8.2. 初始化助手 7.8.3. 助手经纪人 7.8.4. 内建的动作助手 7.8.4.1. 动作堆栈(助手) 7.8.4.2. AutoComplete 7.8.4.2.1. AutoCompletion with Dojo 7.8.4.2.2. AutoCompletion with Scriptaculous 7.8.4.3. ContextSwitch and AjaxContext 7.8.4.3.1. 缺省可用的上下文 7.8.4.3.2. 创建定制的上下文 7.8.4.3.3. 为每个动作设置上下文 7.8.4.3.4. 初始化上下文开关 7.8.4.3.5. 另外的功能 7.8.4.3.6. AjaxContext 函数 7.8.4.4. FlashMessenger 7.8.4.4.1. 简介 7.8.4.4.2. Basic Usage Example 7.8.4.5. JSON 7.8.4.6. 转向器(Redirector) 7.8.4.6.1. 介绍 7.8.4.6.2. 基础用例 7.8.4.7. ViewRenderer 7.8.4.7.1. 介绍 7.8.4.7.2. API 7.8.4.7.3. 基础用法示例 7.8.4.7.4. 高级用法示例 7.8.5. 编写自己的助手 7.9. 响应对象 7.9.1. 用法 7.9.2. 处理消息头 7.9.3. 命名片段 7.9.4. 在响应对象中测试异常 7.9.5. 子类化响应对象 7.10. 插件 7.10.1. 简介 7.10.2. 编写插件 7.10.3. 使用插件 7.10.4. 获取和控制插件 7.10.5. 包含在标准发行包中的插件 7.10.5.1. 动作堆栈 7.10.5.2. Zend_Controller_Plugin_ErrorHandler 7.10.5.2.1. 使用 ErrorHandler 作为一个 404 处理器(handler) 7.10.5.2.2. 处理以前呈现的(rendered)输出 7.10.5.2.3. 插件用法示例 7.10.5.2.4. 错误控制器示例 7.11. 使用传统的模块目录结构 7.11.1. 简介 7.11.2. 指定模块控制器目录 7.11.3. Routing to modules 7.11.4. 模块或全局缺省控制器 7.12. MVC 异常 7.12.1. 介绍 7.12.2. 如何处理异常? 7.12.3. 可能遭遇的MVC异常 7.13. 从以前的版本移植 7.13.1. 从 1.0.x 到 1.5.0 或更新的版本的移植 7.13.2. 从 0.9.3 到 1.0.0RC1 或更新的版本的移植 7.13.3. 从 0.9.2 移植到 0.9.3 或更新的版本 7.13.4. 从 0.6.0 移植到 0.8.0 或更新的版本 7.13.5. 从 0.2.0 或以前的版本移植到 0.6.0 8. Zend_Currency 8.1. Zend_Currency 简介 8.1.1. 为什么使用 Zend_Currency ? 8.2. 如何使用货币 8.2.1. 从货币创建输出 8.2.2. 修改货币格式 8.2.3. Zend_Currency 的信息方法 8.2.4. 设置新缺省值 8.2.5. 加速 Zend_Currency 8.3. 从前面的版本迁移 8.3.1. 从 1.0.2 到 1.0.3 或更新的迁移 9. Zend_Date 9.1. Introduction 9.1.1. Always Set a Default Timezone 9.1.2. Why Use Zend_Date? 9.2. 操作理论 9.2.1. 内部(Internals) 9.3. Basic Methods 9.3.1. The current date 9.3.2. Zend_Date by Example 9.3.2.1. Ouput a Date 9.3.2.2. Setting a Date 9.3.2.3. Adding and Subtracting Dates 9.3.2.4. Comparation of dates 9.4. Zend_Date API Overview 9.4.1. Zend_Date Options 9.4.1.1. Selecting the date format type 9.4.1.2. DST and Date Math 9.4.1.3. Month Calculations 9.4.1.4. Speed up date localization and normalization with Zend_Cache 9.4.1.5. Receiving syncronised timestamps with Zend_TimeSync 9.4.2. Working with Date Values 9.4.3. Basic Zend_Date Operations Common to Many Date Parts 9.4.3.1. List of Date Parts 9.4.3.2. List of Date Operations 9.4.4. Comparing Dates 9.4.5. Getting Dates and Date Parts 9.4.6. Working with Fractions of Seconds 9.4.7. Sunrise / Sunset 9.5. Creation of dates 9.5.1. Create the actual date 9.5.2. Create a date from database 9.5.3. Create dates from an array 9.6. Constants for General Date Functions 9.6.1. Using Constants 9.6.2. List of All Constants 9.6.3. Self-Defined OUTPUT Formats with ISO 9.6.4. Self-defined OUTPUT formats using PHP's date() format specifiers 9.7. Working examples 9.7.1. Checking dates 9.7.2. Sunrise and Sunset 9.7.3. Timezones 10. Zend_Db 10.1. Zend_Db_Adapter 10.1.1. 简介 10.1.2. 添加引号防止数据库攻击 10.1.3. 直接查询 10.1.4. 事务处理 10.1.5. 插入数据行 10.1.6. 更新数据行 10.1.7. 删除数据行 10.1.8. 取回查询结果 10.2. Zend_Db_Statement 10.2.1. Creating a Statement 10.2.2. Executing a Statement 10.2.3. Fetching Results from a SELECT Statement 10.2.3.1. Fetching a Single Row from a Result Set 10.2.3.2. Fetching a Complete Result Set 10.2.3.3. Changing the Fetch Mode 10.2.3.4. Fetching a Single Column from a Result Set 10.2.3.5. Fetching a Row as an Object 10.3. Zend_Db_Profiler 10.3.1. Introduction 10.3.2. Using the Profiler 10.3.3. Advanced Profiler Usage 10.3.3.1. Filter by query elapsed time 10.3.3.2. Filter by query type 10.3.3.3. Retrieve profiles by query type 10.4. Zend_Db_Select 10.4.1. 简介 10.4.2. 同一表中查询多列数据 10.4.3. 多表联合查询 10.4.4. WHERE条件 10.4.5. GROUP BY分句 10.4.6. HAVING 条件 10.4.7. ORDER BY 分句 10.4.8. 通过总数和偏移量进行LIMIT限制 10.4.9. 通过页数和总数进行LIMIT限制 10.5. Zend_Db_Table 10.5.1. 简介 10.5.2. 开始 10.5.3. 表名和主键 10.5.4. 插入数据 10.5.5. 更新数据 10.5.6. Deleting Rows 10.5.7. 根据主键查找数据 10.5.8. 取回一条记录 10.5.9. 取回多条记录 10.5.10. Adding Domain Logic 10.6. Zend_Db_Table_Row 10.6.1. 简介 10.6.2. 取回一条记录 10.6.3. 修改数据 10.7. Zend_Db_Table_Rowset 10.7.1. 简介 10.7.2. 取回结果集 10.7.3. 遍历结果集 10.8. Zend_Db_Table Relationships 10.8.1. Introduction 10.8.2. Defining Relationships 10.8.3. Fetching a Dependent Rowset 10.8.4. Fetching a Parent Row 10.8.5. Fetching a Rowset via a Many-to-many Relationship 10.8.6. Cascading Write Operations 10.8.6.1. Notes Regarding Cascading Operations 11. Zend_Debug 11.1. 输出变量的值 (Dumping Variables) 12. Zend_Exception 12.1. 使用“异常” 13. Zend_Feed 13.1. 介绍 13.2. 导入Feeds 13.2.1. 定制 feeds 13.2.1.1. 导入定制的数组 13.2.1.2. 导入定制的数据源 13.2.1.3. Dumping feed 内容 13.3. 从网页上获得Feed 13.4. RSS Feed的使用 13.5. Atom Feed的使用 13.6. 单个Atom条目的处理 13.7. 修改Feed和条目结构 13.8. 自定义Feed和条目类 14. Zend_Filter 14.1. 简介 14.1.1. 什么是过滤器(filter)? 14.1.2. 过滤器的基本用法 14.1.3. 使用静态 get() 方法 14.2. 标准过滤器类 14.2.1. Alnum 14.2.2. Alpha 14.2.3. BaseName 14.2.4. Digits 14.2.5. Dir 14.2.6. HtmlEntities 14.2.7. Int 14.2.8. RealPath 14.2.9. StringToLower 14.2.10. StringToUpper 14.2.11. StringTrim 14.2.12. StripTags 14.3. 过滤器链 14.4. 编写过滤器 14.5. Zend_Filter_Input 14.5.1. Declaring Filter and Validator Rules 14.5.2. Creating the Filter and Validator Processor 14.5.3. Retrieving Validated Fields and other Reports 14.5.3.1. Querying if the input is valid 14.5.3.2. Getting Invalid, Missing, or Unknown Fields 14.5.3.3. Getting Valid Fields 14.5.4. Using Metacommands to Control Filter or Validator Rules 14.5.4.1. The FIELDS metacommand 14.5.4.2. The PRESENCE metacommand 14.5.4.3. The DEFAULT_VALUE metacommand 14.5.4.4. The ALLOW_EMPTY metacommand 14.5.4.5. The BREAK_CHAIN metacommand 14.5.4.6. The MESSAGES metacommand 14.5.4.7. Using options to set metacommands for all rules 14.5.5. Adding Filter Class Namespaces 14.6. Zend_Filter_Inflector 14.6.1. Operation 14.6.2. Setting Paths To Alternate Filters 14.6.3. Setting the Inflector Target 14.6.4. Inflection Rules 14.6.4.1. Static Rules 14.6.4.2. Filter Inflector Rules 14.6.4.3. Setting Many Rules At Once 14.6.5. Utility Methods 14.6.6. Using Zend_Config with Zend_Filter_Inflector 15. Zend_Form 15.1. Zend_Form 15.2. Zend_Form 快速起步 15.2.1. 创建表单对象 15.2.2. 添加表单元素 15.2.3. 解析(Render)表单 15.2.4. 检查表单是否有效 15.2.5. 获得错误状态 15.2.6. 放到一起 15.2.7. 使用 Zend_Config 对象 15.2.8. 结论 15.3. 使用 Zend_Form_Element 生成表单元素 15.3.1. 插件加载器 15.3.2. 过滤器 15.3.3. 校验器 15.3.4. 装饰器 15.3.5. 元数据和属性 15.3.6. 标准元素 15.3.7. Zend_Form_Element 方法 15.3.8. 配置 15.3.9. 定制元素 15.4. 使用 Zend_Form 生成表单 15.4.1. 插件加载器 15.4.2. 元素(Elements) 15.4.2.1. 组装和读取数值 15.4.2.2. 全局操作 15.4.2.3. 和元素交互使用的方法 15.4.3. 显示组(Display Groups) 15.4.3.1. 全局操作 15.4.3.2. 使用定制的显示组类 15.4.3.3. 和显示组交互使用的方法 15.4.3.4. Zend_Form_DisplayGroup 方法 15.4.4. 子表单 15.4.4.1. 全局操作 15.4.4.2. 和子表单交互使用的方法 15.4.5. 元数据(Metadata)和属性(Attributes) 15.4.6. 装饰器 15.4.7. 校验 15.4.8. 方法 15.4.9. 配置 15.4.10. 定制表单 15.5. 使用 Zend_Form_Decorator 生成定制的表单标识(Markup) 15.5.1. 操作 15.5.2. 标准装饰器 15.5.3. 定制装饰器 15.6. Zend Framework 带有的标准表单元素 15.6.1. Zend_Form_Element_Button 15.6.2. Zend_Form_Element_Checkbox 15.6.3. Zend_Form_Element_Hidden 15.6.4. Zend_Form_Element_Hash 15.6.5. Zend_Form_Element_Image 15.6.6. Zend_Form_Element_MultiCheckbox 15.6.7. Zend_Form_Element_Multiselect 15.6.8. Zend_Form_Element_Password 15.6.9. Zend_Form_Element_Radio 15.6.10. Zend_Form_Element_Reset 15.6.11. Zend_Form_Element_Select 15.6.12. Zend_Form_Element_Submit 15.6.13. Zend_Form_Element_Text 15.6.14. Zend_Form_Element_Textarea 15.7. Zend Framework 带有的标准表单装饰器(Decorators) 15.7.1. Zend_Form_Decorator_Callback 15.7.2. Zend_Form_Decorator_Description 15.7.3. Zend_Form_Decorator_DtDdWrapper 15.7.4. Zend_Form_Decorator_Errors 15.7.5. Zend_Form_Decorator_Fieldset 15.7.6. Zend_Form_Decorator_Form 15.7.7. Zend_Form_Decorator_FormElements 15.7.8. Zend_Form_Decorator_HtmlTag 15.7.9. Zend_Form_Decorator_Image 15.7.10. Zend_Form_Decorator_Label 15.7.11. Zend_Form_Decorator_ViewHelper 15.7.12. Zend_Form_Decorator_ViewScript 15.8. Zend_Form 的国际化 15.8.1. 在表单中初始化 I18n 15.8.2. 标准 I18N 目标 15.9. Zend_Form 的高级用法 15.9.1. 数组符号(Notation) 15.9.2. 多页表单 16. Zend_Gdata 16.1. Introduction to Gdata 16.1.1. Structure of Zend_Gdata 16.1.2. Interacting with Google Services 16.1.3. Obtaining instances of Zend_Gdata classes 16.1.4. Google Data Client Authentication 16.1.5. Dependencies 16.1.6. Creating a new Gdata client 16.1.7. Common query parameters 16.1.8. Fetching a feed 16.1.9. Working with multi-page feeds 16.1.10. Working with data in feeds and entries 16.1.11. Updating entries 16.1.12. Posting entries to Google servers 16.1.13. Deleting entries on Google servers 16.2. Authenticating with AuthSub 16.2.1. Creating an AuthSub authenticated Http Client 16.2.2. Revoking AuthSub authentication 16.3. Authenticating with ClientLogin 16.3.1. Creating a ClientLogin authenticated Http Client 16.3.2. Terminating a ClientLogin authenticated Http Client 16.4. Using Google Calendar 16.4.1. Connecting To The Calendar Service 16.4.1.1. Authentication 16.4.1.2. Creating A Service Instance 16.4.2. Retrieving A Calendar List 16.4.3. Retrieving Events 16.4.3.1. Queries 16.4.3.2. Retrieving Events In Order Of Start Time 16.4.3.3. Retrieving Events In A Specified Date Range 16.4.3.4. Retrieving Events By Fulltext Query 16.4.3.5. Retrieving Individual Events 16.4.4. Creating Events 16.4.4.1. Creating Single-Occurrence Events 16.4.4.2. Event Schedules and Reminders 16.4.4.3. Creating Recurring Events 16.4.4.4. Using QuickAdd 16.4.5. Modifying Events 16.4.6. Deleting Events 16.4.7. Accessing Event Comments 16.5. Using Google Documents List Data API 16.5.1. Get a List of Documents 16.5.2. Upload a Document 16.5.3. Searching the documents feed 16.5.3.1. Get a List of Word Processing Documents 16.5.3.2. Get a List of Spreadsheets 16.5.3.3. Performing a text query 16.6. Using Google Spreadsheets 16.6.1. Create a Spreadsheet 16.6.2. Get a List of Spreadsheets 16.6.3. Get a List of Worksheets 16.6.4. Interacting With List-based Feeds 16.6.4.1. Get a List-based Feed 16.6.4.2. Reverse-sort Rows 16.6.4.3. Send a Structured Query 16.6.4.4. Add a Row 16.6.4.5. Edit a Row 16.6.4.6. Delete a Row 16.6.5. Interacting With Cell-based Feeds 16.6.5.1. Get a Cell-based Feed 16.6.5.2. Send a Cell Range Query 16.6.5.3. Change Contents of a Cell 16.7. Using Google Apps Provisioning 16.7.1. Setting the current domain 16.7.1.1. Setting the domain for the service class 16.7.1.2. Setting the domain for query classes 16.7.2. Interacting with users 16.7.2.1. Creating a user account 16.7.2.2. Retrieving a user account 16.7.2.3. Retrieving all users in a domain 16.7.2.4. Updating a user account 16.7.2.4.1. Resetting a user's password 16.7.2.4.2. Forcing a user to change their password 16.7.2.4.3. Suspending a user account 16.7.2.4.4. Granting administrative rights 16.7.2.5. Deleting user accounts 16.7.3. Interacting with nicknames 16.7.3.1. Creating a nickname 16.7.3.2. Retrieving a nickname 16.7.3.3. Retrieving all nicknames for a user 16.7.3.4. Retrieving all nicknames in a domain 16.7.3.5. Deleting a nickname 16.7.4. Interacting with email lists 16.7.4.1. Creating an email list 16.7.4.2. Retrieving all email lists to which a recipient is subscribed 16.7.4.3. Retrieving all email lists in a domain 16.7.4.4. Deleting an email list 16.7.5. Interacting with email list recipients 16.7.5.1. Adding a recipient to an email list 16.7.5.2. Retrieving the list of subscribers to an email list 16.7.5.3. Removing a recipient from an email list 16.7.6. Handling errors 16.8. Using Google Base 16.8.1. Connect To The Base Service 16.8.1.1. Authentication 16.8.1.2. Create A Service Instance 16.8.2. Retrieve Items 16.8.2.1. Send a Structured Query 16.8.2.1.1. Query Customer Items Feed 16.8.2.1.2. Query Snippets Feed 16.8.2.2. Iterate through the Items 16.8.3. Insert, Update, and Delete Customer Items 16.8.3.1. Insert an Item 16.8.3.2. Modify an Item 16.8.3.3. Delete an Item 16.9. Using the YouTube data API 16.9.1. Retrieving video feeds 16.9.1.1. Searching for videos by metadata 16.9.1.2. Searching for videos by categories and tags/keywords 16.9.1.3. Retrieving standard feeds 16.9.1.4. Retrieving videos uploaded by a user 16.9.1.5. Retrieving videos favorited by a user 16.9.1.6. Retrieving video responses for a video 16.9.2. Retrieving video comments 16.9.3. Retrieving playlist feeds 16.9.3.1. Retrieving the playlists of a user 16.9.3.2. Retrieving a specific playlist 16.9.4. Retrieving a list of a user's subscriptions 16.9.5. Retrieving a user's profile 16.10. Using Picasa Web Albums 16.10.1. Connecting To The Service 16.10.1.1. Authentication 16.10.1.2. Creating A Service Instance 16.10.2. Understanding and Constructing Queries 16.10.3. Retrieving Feeds And Entries 16.10.3.1. Retrieving A User 16.10.3.2. Retrieving An Album 16.10.3.3. Retrieving A Photo 16.10.3.4. Retrieving A Comment 16.10.3.5. Retrieving A Tag 16.10.4. Creating Entries 16.10.4.1. Creating An Album 16.10.4.2. Creating A Photo 16.10.4.3. Creating A Comment 16.10.4.4. Creating A Tag 16.10.5. Deleting Entries 16.10.5.1. Deleting An Album 16.10.5.2. Deleting A Photo 16.10.5.3. Deleting A Comment 16.10.5.4. Deleting A Tag 16.10.5.5. Optimistic Concurrency (Notes On Deletion) 16.11. Catching Gdata Exceptions 17. Zend_Http 17.1. Zend_Http_Client 17.1.1. 简介 17.1.2. 带有指定的HTTP头的基本 GET 请求 17.1.3. 发送请求到多个域名 17.1.4. 改变HTTP timeout时间 17.1.5. 动态指定HTTP Header 17.1.6. 构造 HTTP POST, PUT, 和 DELETE 请求 17.2. Zend_Http_Client - Advanced Usage 17.2.1. HTTP Redirections 17.2.2. Adding Cookies and Using Cookie Persistence 17.2.3. Setting Custom Request Headers 17.2.4. File Uploads 17.2.5. Sending Raw POST Data 17.2.6. HTTP Authentication 17.2.7. Sending Multiple Requests With the Same Client 17.3. Zend_Http_Client - Connection Adapters 17.3.1. Overview 17.3.2. The Socket Adapter 17.3.3. The Proxy Adapter 17.3.4. The Test Adapter 17.3.5. Creating your own connection adapters 17.4. Zend_Http_Cookie and Zend_Http_CookieJar 17.4.1. Introduction 17.4.2. Instantiating Zend_Http_Cookie Objects 17.4.3. Zend_Http_Cookie getter methods 17.4.4. Zend_Http_Cookie: Matching against a scenario 17.4.5. The Zend_Http_CookieJar Class: Instantiation 17.4.6. Adding Cookies to a Zend_Http_CookieJar object 17.4.7. Retrieving Cookies From a Zend_Http_CookieJar object 17.5. Zend_Http_Response 17.5.1. 简介 18. Zend_Json 18.1. 简介 18.2. 基本用法 18.3. JSON 对象 18.4. XML 到 JSON 转换 19. Zend_Layout 19.1. 简介 19.2. Zend_Layout 快速入门 19.2.1. 布局脚本 19.2.2. 和Zend Framework MVC一起使用 Zend_Layout 19.2.3. 使用Zend_Layout做为独立的组件 19.2.4. 尝试一下布局 19.3. Zend_Layout 配置选项 19.3.1. 范例 19.4. Zend_Layout 高级用法 19.4.1. 定制视图对象 19.4.2. 定制前端控制器插件 19.4.3. 定制动作助手 19.4.4. 定制布局脚本路径解析(Resolution):使用变形器(Inflector) 20. Zend_Loader 20.1. 动态加载文件和类 20.1.1. 加载文件 20.1.2. 加载类 20.1.3. 判定某个文件是否可读 20.1.4. 使用 Autoloader 20.2. 加载插件 20.2.1. 基本用例 20.2.2. 处理插件路径 20.2.3. 测试插件和获取类的名字 21. Zend_Locale 21.1. Introduction 21.1.1. What is Localization 21.1.2. What is a Locale? 21.1.3. How are Locales Represented? 21.1.4. Selecting the Right Locale 21.1.5. Usage of automatic Locales 21.1.6. Using a default Locale 21.1.7. ZF Locale-Aware Classes 21.1.8. Zend_Locale_Format::setOptions(array $options) 21.1.9. Speed up Zend_Locale and it's subclasses 21.2. Using Zend_Locale 21.2.1. Copying, Cloning, and Serializing Locale Objects 21.2.2. Equality 21.2.3. Default locales 21.2.4. Set a new locale 21.2.5. Getting the language and region 21.2.6. Obtaining localized strings 21.2.7. Obtaining translations for "yes" and "no" 21.2.8. Get a list of all known locales 21.3. Normalization and Localization 21.3.1. Number normalization: getNumber($input, Array $options) 21.3.1.1. Precision and Calculations 21.3.2. Number localization 21.3.3. Number testing 21.3.4. Float value normalization 21.3.5. Floating point value localization 21.3.6. Floating point value testing 21.3.7. Integer value normalization 21.3.8. Integer point value localization 21.3.9. Integer value testing 21.3.10. Numeral System Conversion 21.3.10.1. List of supported numeral systems 21.4. Working with Dates and Times 21.4.1. Normalizing Dates and Times 21.4.2. Testing Dates 21.4.3. Normalizing a Time 21.4.4. Testing Times 21.5. Supported Languages for Locales 21.6. Supported Regions for Locales 22. Zend_Log 22.1. 概述 22.1.1. 创建Log 22.1.2. 日志消息 22.1.3. 销毁Log 22.1.4. 使用内建的消息等级 22.1.5. 添加用户定义的日志等级 22.1.6. 理解日志事件 22.2. Writers 22.2.1. 写入到流(Streams) 22.2.2. 写入到数据库 22.2.3. 踩熄Writer 22.2.4. 测试 Mock 22.2.5. 组合Writers 22.3. Formatters 22.3.1. 简单格式化 22.3.2. 格式化到XML 22.4. 过滤器 22.4.1. 对所有Writer过滤 22.4.2. 过滤一个Writer实例 23. Zend_Mail 23.1. 简介 23.1.1. 起步 23.1.2. 配置缺省的 sendmail 传送器(transport) 23.2. 通过SMTP发送邮件 23.3. 通过一个SMTP连接发送多个邮 23.4. 使用不同的Transport对象 23.5. HTML邮件 23.6. 附件 23.7. 增加收件人 23.8. 控制MIME分界线 23.9. 外加邮件头信息 23.10. 字符集 23.11. 编码 23.12. SMTP 身份验证 23.13. Securing SMTP Transport 23.14. Reading Mail Messages 23.14.1. Simple example using Pop3 23.14.2. Opening a local storage 23.14.3. Opening a remote storage 23.14.4. Fetching messages and simple methods 23.14.5. Working with messages 23.14.6. Checking for flags 23.14.7. Using folders 23.14.8. Advanced Use 23.14.8.1. Using NOOP 23.14.8.2. Caching instances 23.14.8.3. Extending Protocol Classes 23.14.8.4. Using Quota (since 1.5) 24. Zend_Measure 24.1. Introduction 24.2. Creation of Measurements 24.2.1. Creating measurements from integers and floats 24.2.2. Creating measurements from strings 24.2.3. Measurements from localized strings 24.3. Outputting measurements 24.3.1. Automatic output 24.3.2. Outputting values 24.3.3. Output with unit of measurement 24.3.4. Output as localized string 24.4. Manipulating Measurements 24.4.1. Convert 24.4.2. Add and subtract 24.4.3. Compare 24.4.4. Compare 24.4.5. Manually change values 24.4.6. Manually change types 24.5. Types of measurements 24.5.1. Hints for Zend_Measure_Binary 24.5.2. Hints for Zend_Measure_Number 24.5.3. Roman numbers 25. Zend_Memory 25.1. 概述 25.1.1. 简介 25.1.2. 操作原理 25.1.2.1. 内存管理器 25.1.2.2. 内存容器 25.1.2.3. 锁定的内存 25.1.2.4. 可移动内存 25.2. 内存管理器 25.2.1. 创建一个内存管理器 25.2.2. 管理内存对象 25.2.2.1. 创建可移动的对象 25.2.2.2. 创建锁定的对象 25.2.2.3. 销毁对象 25.2.3. 内存管理器设置 25.2.3.1. 内存限制 25.2.3.2. MinSize 25.3. 内存对象 25.3.1. 可移动的 25.3.2. 锁定的 25.3.3. 内存容器 '值' 属性. 25.3.4. 内存容器接口 25.3.4.1. getRef() 方法 25.3.4.2. touch() 方法 25.3.4.3. lock() 方法 25.3.4.4. unlock() 方法 25.3.4.5. isLocked() 方法 26. Zend_Mime 26.1. Zend_Mime 26.1.1. 简介 26.1.2. 静态方法和常量 26.1.3. 实例化Zend_Mime 26.2. Zend_Mime_Message 26.2.1. 简介 26.2.2. 实例化 26.2.3. 增加MIME消息段 26.2.4. 分界线处理 26.2.5. 解析字符串,创建Zend_Mime_Message对象(实验性的) 26.3. Zend_Mime_Part 26.3.1. 简介 26.3.2. 实例化 26.3.3. 解析(rendering)消息段为字符串的方法 27. Zend_Pdf 27.1. 简介 27.2. 生成和加载 PDF 文档 27.3. 保存修改到 PDF 文档 27.4. 文档页面 27.4.1. 页面生成 27.4.2. 页面克隆 27.5. Drawing. 27.5.1. Geometry. 27.5.2. Colors. 27.5.3. Shape Drawing. 27.5.4. Text Drawing. 27.5.5. Using fonts. 27.5.6. Starting in 1.5, Extracting fonts. 27.5.7. Image Drawing. 27.5.8. Line drawing style. 27.5.9. Fill style. 27.5.10. Rotations. 27.5.11. Save/restore graphics state. 27.5.12. Clipping draw area. 27.5.13. Styles. 27.6. Zend_Pdf module usage example. 28. Zend_Registry 28.1. 使用对象注册表(Registry) 28.1.1. 设置Registry中的值 28.1.2. 获取Registry中的值 28.1.3. 创建一个Registry对象 28.1.4. 像访问数组一样访问Registry对象 28.1.5. 对象方式访问Registry 28.1.6. 查询一个索引是否存在 28.1.7. 扩展Registry对象 28.1.8. 删除静态注册表 29. Zend_Rest 29.1. Introduction 29.2. Zend_Rest_Client 29.2.1. Introduction 29.2.2. Responses 29.2.3. Request Arguments 29.3. Zend_Rest_Server 29.3.1. Introduction 29.3.2. REST Server Usage 29.3.3. Calling a Zend_Rest_Server Service 29.3.4. Sending A Custom Status 29.3.5. Returning Custom XML Responses 30. Zend_Search_Lucene 30.1. 概述 30.1.1. 简介 30.1.2. 文档和字段对象 30.1.3. 理解字段类型 30.2. 建立索引 30.2.1. 创建新索引 30.2.2. 更新索引 30.3. 搜索索引 30.3.1. 建立查询 30.3.2. 搜索结果 30.3.3. 结果评分 30.4. Query Language 30.4.1. Terms 30.4.2. Fields 30.4.3. Starting in 1.5, Wildcards 30.4.4. Term Modifiers 30.4.5. Starting in 1.5, Range Searches 30.4.6. Starting in 1.5, Fuzzy Searches 30.4.7. Proximity Searches 30.4.8. Boosting a Term 30.4.9. Boolean Operators 30.4.9.1. AND 30.4.9.2. OR 30.4.9.3. NOT 30.4.9.4. &&, ||, and ! operators 30.4.9.5. + 30.4.9.6. - 30.4.9.7. No Operator 30.4.10. Grouping 30.4.11. Field Grouping 30.4.12. Escaping Special Characters 30.5. 查询类型 30.5.1. 单项查询 30.5.2. 多项查询 30.5.3. 短语查询 30.6. 字符集 30.6.1. UTF-8 和单字节字符集支持 30.7. 扩展性 30.7.1. 文本分析 30.7.2. 评分算法 30.7.3. 存储容器 30.8. 与 Java Lucene 的互操作性 30.8.1. 文件格式 30.8.2. 索引目录 30.8.3. Java 源代码 30.9. Advanced 30.9.1. Using the index as static property 30.10. Best Practices 30.10.1. Field names 30.10.2. Indexing performance 30.10.3. Index during Shut Down 30.10.4. Retrieving documents by unique id 30.10.5. Memory Usage 30.10.6. Encoding 30.10.7. Index maintenance 31. Zend_Server 31.1. 简介 31.2. Zend_Server_Reflection 31.2.1. 简介 31.2.2. 用法 32. Zend_Service 32.1. 简介 32.2. Zend_Service_Akismet 32.2.1. Introduction 32.2.2. Verify an API key 32.2.3. Check for spam 32.2.4. Submitting known spam 32.2.5. Submitting false positives (ham) 32.2.6. Zend-specific Accessor Methods 32.3. Zend_Service_Amazon 32.3.1. Introduction 32.3.2. Country Codes 32.3.3. Looking up a Specific Amazon Item by ASIN 32.3.4. Performing Amazon Item Searches 32.3.5. Using the Alternative Query API 32.3.5.1. Introduction 32.3.6. Zend_Service_Amazon Classes 32.3.6.1. Zend_Service_Amazon_Item 32.3.6.1.1. Zend_Service_Amazon_Item::asXML() 32.3.6.1.2. Properties 32.3.6.2. Zend_Service_Amazon_Image 32.3.6.2.1. Properties 32.3.6.3. Zend_Service_Amazon_ResultSet 32.3.6.3.1. Zend_Service_Amazon_ResultSet::totalResults() 32.3.6.4. Zend_Service_Amazon_OfferSet 32.3.6.4.1. Properties 32.3.6.5. Zend_Service_Amazon_Offer 32.3.6.5.1. Zend_Service_Amazon_Offer Properties 32.3.6.6. Zend_Service_Amazon_SimilarProduct 32.3.6.6.1. Properties 32.3.6.7. Zend_Service_Amazon_Accessories 32.3.6.7.1. Properties 32.3.6.8. Zend_Service_Amazon_CustomerReview 32.3.6.8.1. Properties 32.3.6.9. Zend_Service_Amazon_EditorialReview 32.3.6.9.1. Properties 32.3.6.10. Zend_Service_Amazon_Listmania 32.3.6.10.1. Properties 32.4. Zend_Service_Audioscrobbler 32.4.1. Introduction to Searching Audioscrobbler 32.4.2. Users 32.4.3. Artists 32.4.4. Tracks 32.4.5. Tags 32.4.6. Groups 32.4.7. Forums 32.5. Zend_Service_Delicious 32.5.1. Introduction 32.5.2. Retrieving posts 32.5.3. Zend_Service_Delicious_PostList 32.5.4. Editing posts 32.5.5. Deleting posts 32.5.6. Adding new posts 32.5.7. Tags 32.5.8. Bundles 32.5.9. Public data 32.5.9.1. Public posts 32.5.10. HTTP client 32.6. Zend_Service_Flickr 32.6.1. 对Flickr搜索的介绍 32.6.2. 查找 Flickr 用户 32.6.3. 获得 Flickr 图像详细资料 32.6.4. Zend_Service_Flickr 类 32.6.4.1. Zend_Service_Flickr_ResultSet 32.6.4.1.1. 属性 32.6.4.1.2. Zend_Service_Flickr_ResultSet::totalResults() 32.6.4.2. Zend_Service_Flickr_Result 32.6.4.2.1. 属性 32.6.4.3. Zend_Service_Flickr_Image 32.6.4.3.1. 属性 32.7. Zend_Service_Simpy 32.7.1. Introduction 32.7.2. Links 32.7.3. Tags 32.7.4. Notes 32.7.5. Watchlists 32.8. Zend_Service_StrikeIron 32.8.1. Overview 32.8.2. Registering with StrikeIron 32.8.3. Getting Started 32.8.4. Making Your First Query 32.8.5. Examining Results 32.8.6. Handling Errors 32.8.7. Checking Your Subscription 32.9. Zend_Service_StrikeIron: Bundled Services 32.9.1. ZIP Code Information 32.9.2. U.S. Address Verification 32.9.3. Sales & Use Tax Basic 32.10. Zend_Service_StrikeIron: Advanced Uses 32.10.1. Using Services by WSDL 32.10.2. Viewing SOAP Transactions 32.11. Zend_Service_Yahoo 32.11.1. 简介 32.11.2. 用Yahoo!来搜索网页 32.11.3. 用Yahoo!来查找图片 32.11.4. Finding Local Businesses and Services with Yahoo! 32.11.5. 搜索Yahoo! 新闻 32.11.6. Zend_Service_Yahoo 类 32.11.6.1. Zend_Service_Yahoo_ResultSet 32.11.6.1.1. Zend_Service_Yahoo_ResultSet::totalResults() 32.11.6.1.2. Properties 32.11.6.2. Zend_Service_Yahoo_WebResultSet 32.11.6.3. Zend_Service_Yahoo_ImageResultSet 32.11.6.4. Zend_Service_Yahoo_LocalResultSet 32.11.6.5. Zend_Service_Yahoo_NewsResultSet 32.11.6.6. Zend_Service_Yahoo_Result 32.11.6.6.1. Properties 32.11.6.7. Zend_Service_Yahoo_WebResult 32.11.6.7.1. 属性 32.11.6.8. Zend_Service_Yahoo_ImageResult 32.11.6.8.1. 属性 32.11.6.9. Zend_Service_Yahoo_LocalResult 32.11.6.9.1. 属性 32.11.6.10. Zend_Service_Yahoo_NewsResult 32.11.6.10.1. 属性 32.11.6.11. Zend_Service_Yahoo_Image 32.11.6.11.1. Properties 33. Zend_Session 33.1. 简介 33.2. 基本用法 33.2.1. 实例教程 33.2.2. 迭代会话命名空间 33.2.3. 会话命名空间的访问器 33.3. 高级用法 33.3.1. 开启会话 33.3.2. 锁住会话命名空间 33.3.3. 命名空间过期 33.3.4. 会话封装和控制器 33.3.5. 防止每个命名空间有多重实例 33.3.6. 使用数组 33.3.7. 在对象中使用会话 33.3.8. 在单元测试中使用会话 33.4. 全局会话管理 33.4.1. 配置选项 33.4.2. 错误:Headers Already Sent 33.4.3. 会话标识符 33.4.3.1. 会话劫持和会话固定 33.4.4. rememberMe(integer $seconds) 33.4.5. forgetMe() 33.4.6. sessionExists() 33.4.7. destroy(bool $remove_cookie = true, bool $readonly = true) 33.4.8. stop() 33.4.9. writeClose($readonly = true) 33.4.10. expireSessionCookie() 33.4.11. setSaveHandler(Zend_Session_SaveHandler_Interface $interface) 33.4.12. namespaceIsset($namespace) 33.4.13. namespaceUnset($namespace) 33.4.14. namespaceGet($namespace) 33.4.15. getIterator() 34. Zend_Translate 34.1. 简介 34.1.1. 开始多语言化 34.2. Zend_Translate适配器 34.2.1. 如何判断使用哪种翻译适配器 34.2.1.1. Zend_Translate_Adapter_Array 34.2.1.2. Zend_Translate_Adapter_Csv 34.2.1.3. Zend_Translate_Adapter_Gettext 34.2.1.4. Zend_Translate_Adapter_Tbx 34.2.1.5. Zend_Translate_Adapter_Tmx 34.2.1.6. Zend_Translate_Adapter_Qt 34.2.1.7. Zend_Translate_Adapter_Xliff 34.2.1.8. Zend_Translate_Adapter_XmlTm 34.2.2. 集成编写自己的适配器 34.2.3. 加速所有的适配器 34.3. Using Translation Adapters 34.3.1. Translation Source Structures 34.3.2. Creating array source files 34.3.3. Creating Gettext Source Files 34.3.4. Creating TMX Source Files 34.3.5. Creating CSV Source Files 34.3.6. Options for adapters 34.3.7. Handling languages 34.3.7.1. Automatically handling of languages 34.3.8. Automatic source detection 34.3.8.1. Language through naming directories 34.3.8.2. Language through filenames 34.3.8.2.1. Complete Filename 34.3.8.2.2. Extension of the file 34.3.8.2.3. Filename tokens 34.3.9. Checking for translations 34.3.10. Access to the source data 35. Zend_Uri 35.1. Zend_Uri 35.1.1. 概述 35.1.2. 新建一个URI 35.1.3. 操作现有的URI 35.1.4. URI 验证 35.1.5. 公共实例方法 35.1.5.1. 取得URI的Schema 35.1.5.2. 取得整个URI 35.1.5.3. 验证URI 36. Zend_Validate 36.1. 简介 36.1.1. 什么是校验器(validator)? 36.1.2. 校验器的基本用法 36.1.3. 定制消息 36.1.4. 使用静态 is() 方法 36.2. 标准校验类 36.2.1. Alnum 36.2.2. Alpha 36.2.3. Barcode 36.2.4. Between 36.2.5. Ccnum 36.2.6. 日期 36.2.7. 数字 36.2.8. Email 地址 36.2.9. 浮点数 36.2.10. GreaterThan 36.2.11. 十六进制数 36.2.12. 主机名 36.2.13. InArray 36.2.14. 整数 36.2.15. Ip 36.2.16. LessThan 36.2.17. NotEmpty 36.2.18. Regex 36.2.19. StringLength 36.3. 校验器链 36.4. 编写校验器 37. Zend_Version 37.1. 读取Zend Framework的当前版本 38. Zend_View 38.1. 简介 38.1.1. 控制器脚本 38.1.2. 视图脚本 38.1.3. 选项 38.1.4. 实用访问器 38.2. 控制器脚本 38.2.1. 变量赋值 38.2.2. 调用视图脚本并打印输出 38.2.3. 视图脚本的路径 38.3. 视图脚本 38.3.1. 转义输出(Escaping Output) 38.3.2. 使用模板系统 38.3.2.1. 使用View脚本的模板系统 38.3.2.2. 通过Zend_View_Interface接口使用模板系统 38.4. 视图助手(View Helper) 38.4.1. 基本的助手 38.4.1.1. 动作视图助手 38.4.1.2. 区域助手(Partial Helper) 38.4.1.3. 占位符助手(Placeholder Helper) 38.4.1.3.1. 具体占位符实现 38.4.1.4. 文档类型助手(Doctype Helper) 38.4.1.5. HeadLink 助手 38.4.1.6. HeadMeta 助手 38.4.1.7. HeadScript 助手 38.4.1.8. HeadStyle 助手 38.4.1.9. HeadTitle 助手 38.4.1.10. InlineScript 助手 38.4.1.11. JSON 助手 38.4.1.12. 翻译助手 38.4.2. 助手的路径 38.4.3. 编写自定义的助手类 39. Zend_XmlRpc 39.1. 介绍 39.2. Zend_XmlRpc_Client 39.2.1. 介绍 39.2.2. 带参数 39.2.2.1. 以PHP本地变量的形式传递参数 39.2.2.2. 以Zend_XmlRpc_Value 对象的形式传递参数 39.2.2.3. 将一个XML字符串解析为XML-RPC参数 39.2.3. 参数类型提示 39.2.4. 获取响应 39.3. Zend_XmlRpc_Server 39.3.1. Introduction 39.3.2. Basic Usage 39.3.3. Server Structure 39.3.4. Conventions 39.3.5. Utilizing Namespaces 39.3.6. Custom Request Objects 39.3.7. Custom Responses 39.3.8. Handling Exceptions via Faults 39.3.9. Caching Server Definitions Between Requests 39.3.10. Usage Examples 39.3.10.1. Basic Usage 39.3.10.2. Attaching a class 39.3.10.3. Attaching several classes using namespaces 39.3.10.4. Specifying exceptions to use as valid fault responses 39.3.10.5. Utilizing a custom request object 39.3.10.6. Utilizing a custom response object 39.3.10.7. Cache server definitions between requests A. 系统需求 A.1. PHP 版本需求 A.2. PHP 扩展 A.3. Zend Framework 组件 B. Zend Framework PHP 编码标准 B.1. 绪论 B.1.1. 适用范围 B.1.2. 目标 B.2. PHP File 文件格式 B.2.1. 常规 B.2.2. 缩进 B.2.3. 行的最大长度 B.2.4. 行结束标志 B.3. 命名约定 B.3.1. 类 B.3.2. 接口 B.3.3. 文件名 B.3.4. 函数和方法 B.3.5. 变量 B.3.6. 常量 B.4. 编码风格 B.4.1. PHP 代码划分(Demarcation) B.4.2. 字符串 B.4.2.1. 字符串文字 B.4.2.2. 包含单引号(')的字符串文字 B.4.2.3. 变量替换 B.4.2.4. 字符串连接 B.4.3. 数组 B.4.3.1. 数字索引数组 Numerically Indexed Arrays B.4.3.2. 关联数组 B.4.4. 类 B.4.4.1. 类的声明 B.4.4.2. 类成员变量 B.4.5. 函数和方法 B.4.5.1. 函数和方方声明 B.4.5.2. 函数和方法的用法 B.4.6. 控制语句 B.4.6.1. If / Else / Elseif B.4.6.2. Switch B.4.7. 注释文档 B.4.7.1. 格式 B.4.7.2. 文件 B.4.7.3. 类 B.4.7.4. 函数 C. 版权信息 索引 表格清单 2.1. 一个CMS范例的访问控制 3.1. 配置选项 4.1. 核心前端选项 4.2. 函数前端选项 4.3. Class frontend options 4.4. File frontend options 4.5. Page frontend options 4.6. 文件后端选项 4.7. Sqlite 后端选项 4.8. Memcached 后端选项 5.1. Zend_Config_Ini 构造器参数 8.1. 选择货币描述的常量 8.2. 选择货币位置的常量 9.1. Date Parts 9.2. Basic Operations 9.3. Date Comparison Methods 9.4. Date Output Methods 9.5. Date Output Methods 9.6. Miscellaneous Methods 9.7. Operations involving Zend_Date::HOUR 9.8. Day Constants 9.9. Week Constants 9.10. Month Constants 9.11. Year Constants 9.12. Time Constants 9.13. Timezone Constants 9.14. Date Format Constants (formats include timezone) 9.15. Date and Time Formats (format varies by locale) 9.16. Constants for ISO 8601 date output 9.17. Constants for PHP date output 9.18. Types of supported horizons for sunset and sunrise 17.1. Zend_Http_Client_Adapter_Socket configuration parameters 17.2. Zend_Http_Client configuration parameters 21.1. Details for getTranslationList($type = null, $locale = null, $value = null) 21.2. Details for getTranslation($value = null, $type = null, $locale = null) 21.3. Differences between ZF 1.0 and ZF 1.5 21.4. Format tokens for self generated number formats 21.5. List of supported numeral systems 21.6. Key values for getDate() with option 'fix_date' 21.7. Return values 21.8. Format definition 21.9. Example formats 21.10. List of all supported languages 21.11. List of all supported regions 23.1. Mail Read Feature Overview 23.2. Mail Folder Names 24.1. List of measurement types 30.1. Zend_Search_Lucene_Field 类型 32.1. Zend_Service_Amazon_Item Properties 32.2. Zend_Service_Amazon_Image Properties 32.3. Zend_Service_Amazon_OfferSet Properties 32.4. Properties 32.5. Zend_Service_Amazon_SimilarProduct Properties 32.6. Zend_Service_Amazon_Accessories Properties 32.7. Zend_Service_Amazon_CustomerReview Properties 32.8. Zend_Service_Amazon_EditorialReview Properties 32.9. Zend_Service_Amazon_Listmania Properties 32.10. Methods for retrieving public data 32.11. Methods of the Zend_Service_Delicious_SimplePost class 32.12. Zend_Service_Flickr_ResultSet 属性 32.13. Zend_Service_Flickr_Result 属性 32.14. Zend_Service_Flickr_Image 属性 32.15. Zend_Service_Yahoo_ResultSet 32.16. Zend_Service_Yahoo_LocalResultSet 属性 32.17. Zend_Service_Yahoo_Result Properties 32.18. Zend_Service_Yahoo_WebResult 属性 32.19. Zend_Service_Yahoo_ImageResult 属性 32.20. Zend_Service_Yahoo_LocalResult 属性 32.21. Zend_Service_Yahoo_NewsResult 属性 32.22. Zend_Service_Yahoo_Image Properties 34.1. Zend_Translate适配器 34.2. Options for Translation Adapters 39.1. PHP本地变量类型转化为XML-RPC类型 39.2. Zend_XmlRpc_Value 对象声明的XML-RPC类型 A.1. Zend Framework 使用的 PHP 扩展 A.2. Zend Framework 组件以及其使用到的 PHP 扩展 范例清单 2.1. 角色之间的多重继承 3.1. 修改 Session 名字空间 3.2. 使用定制存储类 3.3. 基本用法 4.1. 调用 Zend_Cache::factory()取得一个前端 4.2. Caching a database query result 4.3. 用Zend_Cache 输出前端缓存输出 5.1. 使用 Zend_Config 本身 5.2. Using Zend_Config with a PHP Configuration File 5.3. 使用 Zend_Config_Ini 5.4. 使用Zend_Config_Xml 6.1. 使用短语法 6.2. 使用长语法 6.3. 捕捉 Getopt 异常 6.4. 使用 getOption() 6.5. 使用 __get() 和 __isset() 魔术方法 6.6. 使用 getRemainingArgs() 6.7. 使用 addRules() 6.8. 使用 setHelp() 6.9. 使用 setAliases() 6.10. 使用 addArguments() 和 setArguments() 6.11. 使用 setOption() 6.12. 使用 setOptions() 7.1. 如何处理不存在的动作 7.2. 用动作、控制器和模块名来添加一个任务 7.3. 使用请求对象添加一个任务 7.4. AutoCompletion with Dojo Using Zend MVC 7.5. 允许动作响应 Ajax 的请求 7.6. 设定选项 7.7. 使用默认设定 7.8. 使用goto()的_forward()API 7.9. 通过gotoRoute()使用路由组装(route assembly) 7.10. 基本用法 7.11. 禁用自动解析 7.12. 选择另外的视图脚本 7.13. 修改注册的视图Modifying the registered view 7.14. 修改路径规则 7.15. 一个动作中解析多个视图脚本 7.16. Standard usage 7.17. Setting a different error handler 7.18. Using accessors 8.1. 从实际地方创建 Zend_Currency 的实例 8.2. 创建 Zend_Currency 实例的其它例子 8.3. 为货币创建输出 8.4. 修改货币的显示格式 8.5. 从货币中获取信息 8.6. 设置新地方 8.7. 缓存货币 9.1. Setting a default timezone 9.2. Creating the current date 9.3. get() - output a date 9.4. set() - set a date 9.5. add() - adding dates 9.6. compare() - compare dates 9.7. equals() - identify a date or date part 9.8. User-specified input date format 9.9. Operating on Parts of Dates 9.10. Date creation by instance 9.11. Static date creation 9.12. Quick creation of dates from database date values 9.13. Convenient creation of dates from database date values 9.14. Date creation by array 9.15. Example usage for self-defined ISO formats 9.16. Example usage for self-defined formats with PHP specifier 9.17. Checking dates 9.18. Getting all available cities 9.19. Getting the location for a city 9.20. Calculating sun informations 9.21. Working with timezones 9.22. Multiple timezones 10.1. Creating a SQL statement object with query() 10.2. Using a SQL statement constructor 10.3. Executing a statement with positional parameters 10.4. Executing a statement with named parameters 10.5. Using fetch() in a loop 10.6. Using fetchAll() 10.7. Setting the fetch mode 10.8. Using fetchColumn() 10.9. Using fetchObject() 10.10. Fetching a Dependent Rowset 10.11. Fetching a Dependent Rowset By a Specific Rule 10.12. Fetching a Dependent Rowset using a Zend_Db_Table_Select 10.13. Fetching Dependent Rowsets using the Magic Method 10.14. Fetching the Parent Row 10.15. Fetching a Parent Row By a Specific Rule 10.16. Fetching the Parent Row using the Magic Method 10.17. Fetching a Rowset with the Many-to-many Method 10.18. Fetching a Rowset with the Many-to-many Method By a Specific Rule 10.19. Fetching Rowsets using the Magic Many-to-many Method 10.20. Example of a Cascading Delete 10.21. Example Declaration of Cascading Operations 11.1. dump()方法使用示例 12.1. 捕捉一个异常的例子 13.1. 用Zend_Feed来处理RSS Feed数据 13.2. Atom Feed的基本用法 13.3. 读取Atom Feed的单个条目 13.4. 用条目对象直接访问Atom Feed的单个条目 13.5. 修改一个已存在的条目 13.6. 用自定义的命名空间创建一个Atom条目元素 13.7. 用自定义的命名空间继承Atom条目类 14.1. Transforming CamelCaseText to another format 14.2. Setting Multiple Rules at Once 14.3. Using Zend_Config with Zend_Filter_Inflector 15.1. 定制标签 15.2. 为所有元素设置前缀路径 15.3. 为所有元素设置装饰器(Decorators) 15.4. 为所有元素设置过滤器 15.5. 为所有的显示组设置装饰器前缀路径 15.6. 为所有显示组设置装饰器 15.7. 注册表单示例 17.1. 执行一个基本的 GET 请求 17.2. 创建一个基本的Zend_Http_Client 17.3. 发送多条header信息 17.4. 发送请求到多个域名 17.5. 用Zend_Http_Client发送POST 数据 17.6. Forcing RFC 2616 Strict Redirections on 301 and 302 Responses 17.7. Setting Cookies Using setCookie() 17.8. Enabling Cookie Stickiness 17.9. Setting A Single Custom Request Header 17.10. Setting Multiple Custom Request Headers 17.11. Using setFileUpload to Upload Files 17.12. Sending Raw POST Data 17.13. Setting HTTP Authentication User and Password 17.14. Performing consecutive requests with one client 17.15. Changing the HTTPS transport layer 17.16. Using Zend_Http_Client behind a proxy server 17.17. Testing Against a Single HTTP Response Stub 17.18. Testing Against Multiple HTTP Response Stubs 17.19. Creating your own connection adapter 17.20. Instantiating a Zend_Http_Cookie object 17.21. Stringifying a Zend_Http_Cookie object 17.22. Using getter methods with Zend_Http_Cookie 17.23. Matching cookies 17.24. 处理HTTP应答 19.1. 传递选项给构造器或startMvc() 19.2. 使用setOption() 和 setConfig() 19.3. 使用访问器 19.4. 使用Zend_Layout访问器来修改变形器(inflector) 19.5. Zend_Layout 变形器的直接修改 19.6. 定制变形器(inflectors) 20.1. loadFile() 方法范例 20.2. Example of loadClass() method 20.3. isReadable()示例: 20.4. 注册 autoloader callback 方法范例 20.5. 从继承类注册 autoload callback 方法范例 21.1. Choosing a specific locale 21.2. Automatically selecting a locale 21.3. Using automatic locales 21.4. Handling locale exceptions 21.5. Setting a default locale 21.6. Dates default to correct locale of web users 21.7. Overriding default locale selection 21.8. Performance optimization when using a default locale 21.9. Dates default to correct locale of web users 21.10. Using STANDARD definitions for setOptions() 21.11. clone 21.12. Check for equal locales 21.13. Get default locales 21.14. setLocale 21.15. getLanguage and getRegion 21.16. getTranslationList 21.17. getTranslationList 21.18. Converting country name in one language to another 21.19. All available translations 21.20. All Languages written in their native language 21.21. getQuestion() 21.22. getLocaleList() 21.23. Number normalization 21.24. Number normalization with precision 21.25. Number localization 21.26. Number localization with precision 21.27. Using a self defined number format 21.28. Number testing 21.29. Floating point value normalization 21.30. Floating point value localization 21.31. Floating point value testing 21.32. Integer value normalization 21.33. Integer value localization 21.34. Integer value testing 21.35. Converting numerals from Eastern Arabic scripts to European/Latin scripts 21.36. Converting numerals from Latin script to Eastern Arabic script 21.37. Getting 4 letter CLDR script code using a native-language name of the script 21.38. Normalizing a date 21.39. Normalizing a date by locale 21.40. Normalizing a date with time 21.41. Normalizing a userdefined date 21.42. Automatic correction of input dates 21.43. Date testing 21.44. Normalize an unknown time 21.45. Testing a time 23.1. 使用Zend_Mail发送简单邮件 23.2. 传递另外的参数给 Zend_Mail_Transport_Sendmail 传送器 23.3. 通过 SMTP 发送邮件 23.4. 通过一个SMTP连接发送多个邮件 23.5. 手工控制传送器连接 23.6. 使用不同的Transport对象 23.7. 发送HTML邮件 23.8. 带附件的邮件 23.9. 更改MIME分界线 23.10. 外加邮件头信息 23.11. 在 Zend_Mail_Transport_Smtp 中使用身份验证 23.12. Enabling a secure connection within Zend_Mail_Transport_Smtp 24.1. Converting measurements 24.2. The meter measurement 24.3. Creation using integer and floating values 24.4. Creation using strings 24.5. Arbitrary text input containing measurements 24.6. Localized string 24.7. Automatic output 24.8. Output a value 24.9. Outputting units 24.10. Convert 24.11. Adding units 24.12. Subtract 24.13. Different measurements 24.14. Identical measurements 24.15. Difference 24.16. Changing a value 24.17. Changing the type 25.1. 使用 Zend_Memory 组件 27.1. 生成新的或加载 PDF 文档 27.2. 请求 PDF 文档的指定版本 27.3. Save PDF document. 27.4. PDF 文档页面管理 27.5. Cloning existing page. 27.6. Draw a string on the page. 27.7. Draw a UTF-8-encoded string on the page. 27.8. Create a standard font. 27.9. Create a TrueType font. 27.10. Create a TrueType font, but do not embed it in the PDF document. 27.11. Do not throw an exception for fonts that cannot be embeded. 27.12. Do not compress an embedded font. 27.13. Combining font embedding options. 27.14. Extracting fonts from a loaded document. 27.15. Extracting font from a loaded document by specifying font name. 27.16. Image drawing. 27.17. Zend_Pdf module usage demo. 28.1. set() 使用示例: 28.2. get() 方法示例: 28.3. 迭代一个registry对象: 28.4. 创建一个registry对象 28.5. Example of initializing the static registry 28.6. array 方式访问示例: 28.7. 对象形式的访问: 28.8. isRegistered() 示例: 28.9. isset() 示例: 28.10. 指定静态注册表的类名: 28.11. _unsetInstance() 示例: 29.1. A basic REST request 29.2. Response Status 29.3. Using Technorati's Rest Service 29.4. Example Technorati Response 29.5. Setting Request Arguments 29.6. Basic Zend_Rest_Server Usage - Classes 29.7. Basic Zend_Rest_Server Usage - Functions 29.8. Returning Custom Status 29.9. Return Custom XML 30.1. 自定义文本分析程序 32.1. isSpam() Usage 32.2. submitSpam() Usage 32.3. submitHam() Usage 32.4. Search Amazon Using the Traditional API 32.5. Search Amazon Using the Query API 32.6. Choosing an Amazon Web Service Country 32.7. Looking up a Specific Amazon Item by ASIN 32.8. Performing Amazon Item Searches 32.9. Using the ResponseGroup Option 32.10. Search Amazon Using the Alternative Query API 32.11. Retrieving User Profile Information 32.12. Retrieving a User's Weekly Artist Chart 32.13. Retrieving Related Artists 32.14. Get all posts 32.15. Accessing post lists 32.16. Filtering a Post List with Specific Tags 32.17. Filtering a Post List by URL 32.18. Post editing 32.19. Method call chaining 32.20. Deleting posts 32.21. Adding a post 32.22. Tags 32.23. Bundles 32.24. Retrieving public data 32.25. Changing the HTTP client of Zend_Rest_Client 32.26. Configuring your HTTP client to keep connections alive 32.27. 简单的 Flickr 照片搜索 32.28. 用email地址来查找Flickr用户 32.29. 获得 Flickr 图像详细资料 32.30. Querying Links 32.31. Modifying Links 32.32. Working With Tags 32.33. Working With Notes 32.34. Retrieving Watchlists 32.35. 用Yahoo!来搜索网页 32.36. 用Yahoo!来查找图片 32.37. 用Yahoo!查找本地商务和服务信息 32.38. 搜索Yahoo! 新闻 33.1. 页面浏览计数 33.2. 新方法: 使用命名空间避免冲突 33.3. 老方法: PHP会话访问 33.4. 会话迭代 33.5. 访问会话数据 33.6. 开启全局会话 33.7. 锁住会话命名空间 33.8. 过期的例子 33.9. 带有生命期的控制器命名空间会话 33.10. 限制命名空间访问单一实例 33.11. 修改带有会话命名空间的数组数据 33.12. 在会话存储之前构造数组 33.13. 方案:重新分配一个被修改的数组 33.14. 方案:存储包括引用的数组 33.15. PHPUnit Testing Code Dependent on Zend_Session 33.16. 使用Zend_Config配置Zend_Session 33.17. 会话固定 34.1. Example of single-language PHP code 34.2. Example of multi-lingual PHP code 34.3. Example TMX file 34.4. Example CSV file 34.5. Example CSV file two 34.6. Using translation options 34.7. Handling languages with adapters 34.8. How automatically language detection works 34.9. Scanning a directory structure for sources 34.10. Directory scanning for languages 34.11. Filename scanning for languages 34.12. Checking if a text is translatable 34.13. Handling languages with adapters 35.1. 使用Zend_Uri::factory()创建一个新的URI 35.2. 使用Zend_Uri::factory()操作一个现有的URI 35.3. 使用Zend_Uri::check()进行URI 验证 35.4. 从Zend_Uri_* 对象取得模式 35.5. 从一个Zend_Uri_* 对象取得整个URI 35.6. 验证一个 Zend_Uri_* 对象 36.1. 创建简单校验类 36.2. 编写有独立条件的校验类 36.3. 带有独立条件、多重失败原因的校验 37.1. compareVersion()方法示例: 38.1. 动作视图助手的基本用法 38.2. Partials 的基本用法 38.3. 使用 PartialLoop 来解析可迭代的(Iterable)的模型 38.4. 在其它模块中解析 Partials 38.5. 占位符的基本用法 38.6. 用占位符来聚合内容 38.7. 使用占位符(Placeholders)来抓取内容 38.8. Doctype 助手的基本用法 38.9. 获取 Doctype 38.10. HeadLink 助手的基本用法 38.11. HeadMeta 助手基本用法 38.12. HeadScript 助手基本用法 38.13. Capturing Scripts Using the HeadScript Helper 38.14. HeadStyle 助手的基本用法 38.15. 用 HeadStyle 助手抓取样式声明 38.16. HeadTitle 助手基本用法 38.17. 已注册的实例 38.18. 在视图里 38.19. 直接用法 38.20. 单个参数 38.21. 参数列表 38.22. 参数数组 38.23. 动态修改地点 (locale) 38.24. 静态修改地点 (locale) 38.25. 获得当前设置的地点 39.1. 一个基本的XML-RPC请求 39.2. 用类型提示来调用一个XML-RPC服务
此书电子版的共547页,本人分卷上传300页,后面部分将陆续上传,分卷可单独解压 第1章 Windows应用程序开发入门 1 1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版 5 1.2.4 Vista SDK与Visual Studio 2008 6 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版 7 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译 7 1.2.7 “解决方案”与“工程” 8 1.2.8 使用命令行工具编译 8 第2章 Windows API概要 10 2.1 Windows数据类型 10 2.1.1 Windows数据类型示例 10 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系 14 2.1.3 Windows数据类型与Windows API 14 2.1.4 Windows中的数据结构 15 2.2 Windows API的功能分类 15 2.2.1 系统基本服务 15 2.2.2 系统管理 17 2.2.3 用户界面 17 2.2.4 图像和多媒体 20 2.2.5 网络 20 2.2.6 系统安全 20 2.2.7 其他功能 21 2.3 Windows API核心DLL 21 2.3.1 Kernel32.dll 21 2.3.2 User32.dll 21 2.3.3 Gdi32.dll 22 2.3.4 标准C函数 22 2.3.5 其他Dll 22 2.4 Unicode和多字节 22 2.4.1 W版本和A版本的API 24 2.4.2 Unicode与ASCII的转换 24 2.5 对Windows程序设计规范的建议 25 第3章 开发工具配置与使用 26 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具 26 3.1.1 编译器cl.exe 27 3.1.2 资源编译器rc.exe 31 3.1.3 链接器link.exe 32 3.1.4 其他工具 38 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量 39 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译 42 3.2 使用Platform SDK 43 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能 43 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量 45 3.2.3 Platform SDK工具集 46 3.2.4 Windows Vista SDK 48 3.3 编写Makefile 48 3.3.1 使用nmake.exe构建工程 48 3.3.2 Makefile实例 50 3.3.3 注释 50 3.3.4 宏 50 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令 53 3.3.6 makefile预处理 55 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake 56 3.4 使用WinDbg调试 57 3.4.1 安装WinDbg 57 3.4.2 编译可调试的程序 58 3.4.3 WinDbg命令 59 3.4.4 调试过程演示 59 3.5 集成开发环境 Visual Studio 62 3.5.1 工程类型选择与配置 62 3.5.2 Visual Studio快捷方式 64 3.5.3 生成项目 64 3.5.4 调试 65 3.5.5 选项与设置 65 3.6 开发环境配置总结 66 第4章 文件系统 67 4.1 概述 67 4.1.1 文件系统的基本概念 67 4.1.2 文件系统主要API 68 4.2 磁盘和驱动器管理 70 4.2.1 遍历卷并获取属性 70 4.2.2 操作驱动器挂载点 76 4.2.3 判断光驱中是否有光盘 81 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息 83 4.3 文件和目录管理 86 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件 87 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小 90 4.3.3 创建目录 96 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录 97 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录 100 4.3.6 递归遍历目录树 103 4.3.7 获取、设置文件属性和时间 105 4.4 内存映射文件 110 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率 110 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据 115 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径 118 4.5 总结 121 第5章 内存管理 122 5.1 Windows内存管理原理 122 5.1.1 基本概念 122 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换 123 5.1.3 进程的内存空间 125 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈 127 5.1.5 内存的保护属性和存取权限 127 5.1.6 本章API列表 127 5.2 堆管理 129 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆 129 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息 133 5.2.3 释放内存、销毁堆 134 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理 136 5.3.1 Global函数 136 5.3.2 Local函数 137 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性 137 5.4 虚拟内存管理 138 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页 139 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面 139 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中 142 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存 143 5.5 内存操作与内存信息管理 144 5.5.1 复制、填充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出 144 5.5.2 获得当前系统内存使用情况 146 5.5.3 判断内存指针的可用性 147 5.6 各种内存分配方式的关系与比较 148 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系 149 5.6.2 功能性区别 149 5.6.3 效率的区别 149 第6章 进程、线程和模块 150 6.1 基本概念 150 6.1.1 应用程序与进程 150 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序 151 6.1.3 动态链接库、模块 151 6.1.4 线程、纤程与作业 152 6.1.5 权限与优先级 153 6.2 进程管理 153 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数 153 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序 158 6.2.3 获取和设置环境变量 158 6.3 线程、纤程 162 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息 162 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程 164 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行 167 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程 170 6.3.5 纤程与线程的互相转换 171 6.4 进程状态信息 176 6.4.1 PS API与Tool help API 176 6.4.2 遍历系统中的进程 178 6.4.3 列举进程的模块、线程 182 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况 184 6.5 动态链接库 185 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息 186 6.5.2 编写动态链接库、导出函数 186 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项 188 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用 189 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口 190 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数 191 第7章 线程同步 192 7.1 基本原理 192 7.1.1 线程同步的过程 193 7.1.2 同步对象 193 7.1.3 等待函数 193 7.2 同步对象示例 194 7.2.1 使用事件对象(Event) 194 7.2.2 使用互斥对象(Mutex) 199 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量 202 7.2.4 使用可等待计时器(Timer) 206 7.3 等待进程和线程的执行完成 209 第8章 服务 210 8.1 基本概念 210 8.1.1 服务控制器(SCM) 211 8.1.2 服务程序 211 8.1.3 服务控制管理程序 211 8.1.4 系统服务管理工具 211 8.1.5 服务的属性 211 8.2 编写服务程序 212 8.2.1 入口函数 212 8.2.2 服务主函数 212 8.2.3 控制处理函数 213 8.3 实现对服务的控制和管理 216 8.3.1 创建、删除服务 216 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求 219 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系 222 第9章 图形用户界面 229 9.1 字符界面程序 229 9.1.1 基本概念 230 9.1.2 控制台读写 231 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存 234 9.1.4 控制台事件 244 9.2 图形用户界面:基本概念 246 9.2.1 窗口 246 9.2.2 窗口类 246 9.2.3 消息和消息处理函数 247 9.2.4 控件 247 9.2.5 资源 248 9.2.6 对话框 248 9.3 图形用户界面:窗口 248 9.3.1 注册窗口类 249 9.3.2 创建窗口 251 9.3.3 窗口消息处理函数 253 9.3.4 窗口属性、位置和大小 256 9.3.5 窗口显示方式 257 9.3.6 线程消息队列和消息循环 258 9.4 图形用户界面:控件 258 9.4.1 Tree View控件 258 9.4.2 为Tree View控件增加节点 260 9.4.3 Tree View右键菜单 262 9.4.4 List View控件 263 9.4.5 为List View控件增加分栏 265 9.4.6 为List View控件增加项 266 9.4.7 文本框控件 267 9.4.8 为文本框控件设置文字 268 9.5 界面资源 269 9.5.1 资源脚本(.rc) 269 9.5.2 资源ID定义和头文件 272 9.5.3 在程序中使用资源 273 9.6 菜单 273 9.6.1 菜单资源和菜单句柄 273 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项 274 9.6.3 菜单消息处理 274 9.7 对话框 275 9.7.1 创建对话框 275 9.7.2 对话框消息处理函数 276 第10章 系统信息的管理 277 10.1 Windows系统信息 277 10.1.1 获取系统版本 277 10.1.2 获取计算机硬件信息 279 10.1.3 获取系统目录等信息 281 10.1.4 用户名、计算机名、域名 282 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等 284 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息 285 10.2 时间信息 286 10.2.1 设置、获取系统时间 286 10.2.2 获取开机至现在持续的时间 287 10.2.3 文件时间与系统时间的转换 287 10.3 注册表 288 10.3.1 注册表的作用及组织形式 288 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作 289 10.3.3 列举注册表项及键值 292 10.3.4 通过注册表设置一个自启动的程序 293 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序) 294 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器 294 第11章 进程间通信 295 11.1 邮槽(MailSlot) 295 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息 296 11.1.2 通过邮槽发送消息 299 11.2 管道(Pipe) 300 11.2.1 创建命名管道 300 11.2.2 管道监听 302 11.2.3 使用异步I/O进行读写 303 11.2.4 关闭管道实例 307 11.2.5 客户端 307 11.3 剪贴板 310 11.3.1 获取、设置剪贴板数据 310 11.3.2 监视剪贴板 317 11.3.3 剪贴板数据格式 325 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA) 327 11.4.1 数据发送端 327 11.4.2 数据接收端 330 11.5 其他进程间通信方式 332 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE) 332 11.5.2 通过File Mapping在进程间共享数据 333 11.5.3 Windows Socket 333 第12章 Windows Shell程序设计 334 12.1 Windows Shell目录管理 335 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式 335 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作 335 12.1.3 绑定、遍历、属性获取 337 12.1.4 浏览文件对话框 339 12.2 文件协助(File Associations) 340 12.2.1 文件类型相关注册表键值 340 12.2.2 为文件指定默认打开程序 341 12.2.3 定制文件类型的图标 342 12.3 Shell扩展 343 12.3.1 对象及概念 343 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID 344 12.3.3 注册Shell扩展 345 12.3.4 COM程序开发基础 346 12.3.5 编写Handler程序 346 12.3.6 Shell扩展程序的调试 362 12.3.7 总结 363 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标 363 12.4.1 创建图标窗口 364 12.4.2 创建图标和图标菜单 367 12.4.3 最小化主窗口到通知区域 370 12.4.4 弹出气泡通知 372 12.4.5 动态图标 374 12.4.6 其他功能 376 第13章 Windows GDI 379 13.1 GDI编程接口概述 379 13.1.1 Windows GDI的功能 379 13.1.2 链接库与头文件 380 13.2 设备上下文(DC)、输出操作与图形对象 380 13.2.1 设备上下文类型与关联设备 380 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系 380 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用 383 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作 384 13.2.5 修剪与坐标变换 385 13.2.6 设备上下文的图形模式 385 13.3 一个最简单的GDI程序 386 13.3.1 示例 386 13.3.2 DC的操作 387 13.3.3 颜色的表示 388 13.3.4 图形对象:画刷和画笔 389 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条 390 13.4 文字和字体 391 13.4.1 选择、设置字体 393 13.4.2 选择字体图形对象 394 13.4.3 文字的颜色 394 13.4.4 输出文字 395 13.4.5 DC图形模式设置 395 13.4.6 遍历字体 396 13.4.7 为系统安装、删除字体文件 398 13.5 绘制线条 398 13.5.1 选择画笔对象 399 13.5.2 直线 399 13.5.3 绘制任意曲线 399 13.5.4 跟踪鼠标轨迹 399 13.5.5 弧线 405 13.6 绘制图形 405 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒 406 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形 406 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形 411 13.6.4 多边形 411 13.6.5 RECT结构及对RECT的操作 412 13.7 位图操作 414 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件 414 13.7.2 将位图显示在界面上 419 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 422 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性 422 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作 423 13.8.3 组合、比较、移动等操作 426 13.8.4 点击测试(Hit Testing) 427 13.8.5 路径的创建与操作 431 13.8.6 路径转换为区域 432 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出 432 13.9 坐标变换 438 13.9.1 缩放 439 13.9.2 旋转 440 13.10 调色板 440 第14章 网络通信与配置 443 14.1 Socket通信 444 14.1.1 客户端 444 14.1.2 服务端 449 14.1.3 处理并发的客户端连接 455 14.1.4 网络通信的异步I/O模式 456 14.2 IP Helper 456 第15章 程序安装与设置 463 15.1 创建cab文件 463 15.1.1 makecab.exe 463 15.1.2 压缩多个文件 464 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK) 466 15.2 编写INF文件 466 15.2.1 INF文件格式 466 15.2.2 Install节 468 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程 468 15.2.4 源路径和目的路径 469 15.2.5 字符串表 469 15.3 安装程序setup.exe的编号 469 15.4 使用msi文件进行安装 472 15.4.1 Windows Installer Service 472 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe 474 15.4.3 准备工作 475 15.4.4 编辑表组 475 第16章 设备驱动管理与内核通信 476 16.1 设备管理 476 16.1.1 列举设备接口 477 16.1.2 监控设备的加载和卸载 483 16.2 I/O控制、内核通信 488 16.2.1 加载驱动程序 488 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信 495 16.3 编写设备驱动程序 498 16.3.1 驱动程序开发包:DDK 499 16.3.2 开发驱动程序 499 16.4 I/O模式,同步与异步 504 第17章 用户、认证和对象安全 506 17.1 基本概念 506 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识 506 17.1.2 进程的系统操作权限 507 17.1.3 安全对象 508 17.1.4 访问控制列表(ACL) 508 17.2 安全机制程序示例 509 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限 509 17.2.2 修改进程的权限 514 17.2.3 列举安全对象的安全描述符 515 17.2.4 修改安全描述符 521 17.3 用户 522 17.3.1 创建用户 522 17.3.2 用户组 523 17.3.3 删除用户 525 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息 525 第18章 Windows API的内部原理 532 18.1 关于API的补充说明 532 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API 532 18.1.2 64位操作系统的接口 533 18.2 Windows系统中的对象封装 533 18.2.1 什么是对象 534 18.2.2 面向对象的思想 534 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等 534 18.3 Windows程序设计参考:文档资源与样例代码 534 18.3.1 SDK文档和MSDN 534 18.3.2 SDK示例代码 535 18.4 x86平台程序函数调用原理 535 18.4.1 函数调用的真实过程 535 18.4.2 函数调用约定 539 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针 540 18.4.4 缓冲区溢出 540 18.4.5 程序运行错误的调试技巧 540 18.5 可执行程序结构与API函数接口内部机理 541 18.5.1 Windows可执行程序结构 541 18.5.2 导入表、导出表、动态链接 543 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT 544 18.5.4 API HOOK 546 18.6 发布程序 546 18.6.1 合理选择编译链接选项 546 18.6.2 构建到指定路径 546 18.7 模块化,向Windows API学习接口定义 547 18.7.1 lib文件 547 18.7.2 头文件 547 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK 547

18,356

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++c语言开发语言 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • 网络编程
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧