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补丁和热补丁有什么区别?
fsenskfs
2014-04-19 02:08:59
有没有哪个更强之说?
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补丁和热补丁有什么区别?
有没有哪个更强之说?
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空心兜兜
2014-04-20
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什么补丁? 系统? 应用程序?
Mindly123
2014-04-20
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倒听说过备份和热备份之说
ping192168101
2014-04-20
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windows系统补丁没有听说什么热补丁
threenewbee
2014-04-20
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热补丁Hotfix,时效性更强,非热补丁微软每个月第二个星期二周期性发布,稳定性更好。
lknight
2014-04-20
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是不是这个意思啊,热补丁是文件patch,补丁是文件替换
ErrorErro
2014-04-20
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字面意思看起来是热补丁不需要重启吧
bugly
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补丁
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demo
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demo,hotfix 实现方式
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更新框架设计之
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更流程与
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视频课程
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更新框架设计系列课程总体介绍: 本系列课程由《
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更新框架设计之Xlua基础》、《
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更新框架设计之
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更流程与
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补丁
技术》、《
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更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟
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更精髓的基础之上,通过高端架构设计,**完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端
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更框架。《
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更新框架设计之
热
更流程与
热
补丁
技术》课程介绍: 本课程为
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更框架系列课程中的
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更流程设计部分,主要起到承上启下的作用,为后续的框架大整合提供必要技术准备。本作主要通过“客户端与(下载)服务器内部数据核心交换”的示意图,给学员展现当今商业
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更框架中,基本与核心的
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更流程实现原理与设计思考。 课程主要分为四大部分: 一:
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更流程核心脚本与接口开发、核心编辑器类开发。 二: IIS服务器安装与配置。 三: lua脚本加载资源与整体
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更流程检验。 四: 基于xlua的
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补丁
技术讲解与案例应用。 温馨提示: 1: 本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。 2: 本课程使用Unity2017版本讲解,但是本课程主要讲解开发思想与具体实现技术,所以对Unity版本不敏感。 学员使用后续的Unity2018/19/2020..... 等版本基本没有影响。一、
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更新系列(技术含量:中高级):A:《lua
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更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《
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更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《
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更新框架设计之
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更流程与
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补丁
技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《
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更新框架设计之客户端
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更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《
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更新框架设计之客户端
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更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《
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更新框架设计之客户端
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更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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-内存搜索
支持内存搜索与修改,vc6.0开发,可以修改内存中某个变量的值
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