楼上似乎从一开始就不是新人 高手啊 你这么聊聊几句代码 还盛气凌人的架势 嫩小名是叫“无敌”吗? 这个东西 任谁完美实现了 也不是件简单的事 工作量在那摆着呢 细节肯定有好多
学程序,要先懂数据结构 一个东西,我们自己有明明权,关键是要知道自己要什么 就上面的图 我自己定义这个控件叫梭拉门控件行不行呢? typedef struct tagTASK { char TextA[50]; //大标题 char TextB[50]; //小标题 char Date[10]; //日期 char Image; //图标索引,0表示缺省,即小红旗 struct tagLIST *next; struct tagLIST *prev; }TASK; class CMyDoor: public CWnd { public: MyDoor(); virtual~MyDoor(); public: void AddTask(char xWeek,TASK *xTask); void AddTask(char xWeek,char *xTextA,char *xTextB.char *xDate,char xImg); public: //{{AFX_VIRTUAL(CMyDoor) public: virtual BOOL Create(int sx,int sy,int width,int height, CWnd* pParentWnd, UINT nID); //}}AFX_VIRTUAL protected: //{{AFX_MSG(CMyDoor) afx_msg void OnPaint(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() private: TASK *tList[9]; //周一至周日加上周和以前共九种 }; 这么简单都看不懂,那就等死吧
扩展的List
如果让我做这个 我就像3楼说的 我不会考虑 tree或者list 直接自己画吧 其实和重载没啥大的区别
明白告诉你 即不是Tree,也不是List 问题是说了你懂吗? 不要成天思维就局限在别人的逻辑里 自绘没有说一定是微软定义的那些控件 你已经被毒害太深了
[quote=引用 10 楼 allenhiman 的回复:] 楼上似乎从一开始就不是新人 高手啊 你这么聊聊几句代码 还盛气凌人的架势 嫩小名是叫“无敌”吗? 这个东西 任谁完美实现了 也不是件简单的事 工作量在那摆着呢 细节肯定有好多
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