若用冒泡排序法对序列18,14,6,27,8,12,16,52,10,26,47,29,41,24从小到大进行排序,共要进行多少次排序?

切糕师学AI 2014-04-21 09:13:48
[size=12px]网上看了一些人的回答,好多都是错的,对的也不完整,现做如下分析:
冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)
1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
请注意第4点:直到没有任何一对数字需要比较。也就是说当比较过程中有一趟比较下来没有对元素进行交换,就停止比较。
试题分析如下:
原序列:18,14,6,27,8,12,16,52,10,26,47,29,41,24
第一趟(比较了13次):14 6 18 8 12 16 27 10 26 47 29 41 24 52
第二趟(比较了12次):6 14 8 12 16 18 10 26 27 29 41 24 47 (有序的元素在这里不列出了,下同)
第三趟(比较了11次):6 8 12 14 16 10 18 26 27 29 24 41
第四趟(比较了10次):6 8 12 14 10 16 18 26 27 24 29
第五趟(比较了9次) :6 8 12 10 14 16 18 26 24 27
第六趟(比较了8次) :6 8 10 12 14 16 18 24
第七趟(比较了7次) :6 8 10 12 14 16 18(这次没有做交换操作,不再进行第八趟冒泡)
综上:一共比较次数:7+8+9+10+11+12+13=70次

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切糕师学AI 2014-07-31
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哎呀,多传了一张图片上去(倒数第三张),见谅
切糕师学AI 2014-07-31
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经本人测试,一楼赵4老师的代码是正确的,结果也为70次,就是有点答非所问。虽然不知四楼的观点正确与否,不过这是一道一年大学计算机三级数据库的题的答案,哪些个权威们一般不会出错,或许只是在理论性上要求高了一点也不无可能
经本人修改赵老师代码如下:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void better_bubble_sort(int *D, int n) {
int b,i,m,t;

b=n-1;
while (b) {
m=0;
for (i=0;i<b;i++) {
if (D[i]>D[i+1]) {t=D[i];D[i]=D[i+1];D[i+1]=t;m=i;}
}
b=m;
}
}
int main() {
int d[14]={18,14,6,27,8,12,16,52,10,26,47,29,41,24},n=14,i;
srand(time(NULL));
printf("------%d------\n",n);
better_bubble_sort(d,n);
printf("sorted:\n",n);
for (i=0;i<n;i++) { ;printf(" %02d",d[i]);}
printf("\n");

}

我将断点设在
局部变量如下:
然后按的“继续”(vs2012)
以下是每次按继续的情况:








切糕师学AI 2014-07-31
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不好意思,本来当初是要发表文章的,结果一不小心发了张贴。不过感谢大家的关注。
lm_whales 2014-04-22
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引用 5 楼 buyong 的回复:
n(n-1)/2
找老师给的这个不完全是n(n-1)/2,要更快一点
赵4老师 2014-04-22
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仅供参考
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void better_bubble_sort(int *D, int n) {
    int b,i,m,t;

    b=n-1;
    while (b) {
        m=0;
        for (i=0;i<b;i++) {
            if (D[i]>D[i+1]) {t=D[i];D[i]=D[i+1];D[i+1]=t;m=i;}
        }
        b=m;
    }
}
int main() {
    int d[10],n,i;

    srand(time(NULL));
    for (n=0;n<10;n++) {
        printf("------%d------\n",n);
        for (i=0;i<n;i++) {d[i]=rand()%100;printf(" %02d",d[i]);}
        printf("\n");
        better_bubble_sort(d,n);
        printf("sorted:\n",n);
        for (i=0;i<n;i++) {               ;printf(" %02d",d[i]);}
        printf("\n");
    }
}
//------0------
//
//sorted:
//
//------1------
// 87
//sorted:
// 87
//------2------
// 41 40
//sorted:
// 40 41
//------3------
// 21 03 02
//sorted:
// 02 03 21
//------4------
// 27 03 70 21
//sorted:
// 03 21 27 70
//------5------
// 02 50 57 77 34
//sorted:
// 02 34 50 57 77
//------6------
// 74 94 80 05 58 10
//sorted:
// 05 10 58 74 80 94
//------7------
// 50 43 98 36 90 83 73
//sorted:
// 36 43 50 73 83 90 98
//------8------
// 07 20 21 13 56 90 06 51
//sorted:
// 06 07 13 20 21 51 56 90
//------9------
// 14 94 94 32 14 24 81 32 00
//sorted:
// 00 14 14 24 32 32 81 94 94
//
buyong 2014-04-22
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n(n-1)/2
lm_whales 2014-04-22
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引用 楼主 guigenyi 的回复:
[size=12px]网上看了一些人的回答,好多都是错的,对的也不完整,现做如下分析: 冒泡排序算法的运作如下:(从后往前) ..... 4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 请注意第4点:直到没有任何一对数字需要比较。也就是说当比较过程中有一趟比较下来没有对元素进行交换,就停止比较。 试题分析如下:
第4条,只是保证,冒泡排序最快结束的方法,不是冒泡排序必须实现的; 实际上,这一条,是对基本冒泡的改进,是最优化的基本冒泡排序. 冒泡就一个比较鲜明的特点,比较相邻元素,逆序则交换之
赵4老师 2014-04-22
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仅供参考,仅供参考。 请自行在代码适当位置插入使用全局变量统计比较和交换次数的代码。
lm_whales 2014-04-22
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赵老师,统计下次数,不用记录比较趟数
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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