服务器技术更新慢,可以说10年前的技术现在还能用;客户端技术(引擎)更新快,需要不断的学习;大家做的最多需求最大的是写逻辑的(当然工资相对前两者会低一些),新人进去90%都是写逻辑
[quote=引用 9 楼 qqwx_1986 的回复:] 服务器技术更新慢,可以说10年前的技术现在还能用;客户端技术(引擎)更新快,需要不断的学习;大家做的最多需求最大的是写逻辑的(当然工资相对前两者会低一些),新人进去90%都是写逻辑
短期内看客户端更好钱途,只要你一直紧跟技术潮流立于不倒之地绝对你最旺 安全角度来看,服务器端框架可以多年不更新,做服务器更安全 这一期是cocox2dx旺,价钱非常高(高到什么程度?三五十K都能有...) 但楼主现在恐怕来不及了,等到楼主功力大成,应该又到u3d的时代了 真的要投客户端,当然是U3D了 PS:我是做服务器端...以上关于客户端的发言纯属是我听运营tree new bee听来的
都没什么技术含量,要技术含量的话还是改行吧,论钱途的话是客户端,尤其是u3d和cocos2dx,主要人才少,所以都是高薪招的,服务端的话技术比较稳定,开发人员比较好招,所以廉价点,你进去写逻辑的话都差不多
游戏开发两端都挺累的,服务端接触的内容更多吧
工资高就是 搞引擎,搞网络,然后就是写逻辑
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