MFC中static问题

灰灰君呀 2014-04-23 03:01:15
编译环境:vs2010
MFC 对话框程序:
test.h
static BOOL flag = FALSE; // 1
// BOOL flag = FALSE; // 2
testDlg.h
#include "test.h"

testDlg.cpp
任意位置使用变量flag。

为什么:
1正确
2出现:error LNK2005:已经在testDlg定义flag的错误.
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路人乙2019 2014-04-27
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引用 13 楼 onlyfunboy 的回复:
[quote=引用 11 楼 zzdmfk 的回复:] 如不是类的成员函数,请定义在源文件里。
你说的是对的,全局变量定义在源文件里没问题。但是,为什么不能定义在头文件里面?[/quote]头文件只在预编译的时候使用,最终编译成模块的只有源文件。
schlafenhamster 2014-04-25
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"MFC全局变量和全局静态变量的问题" 不使用 全局变量和全局静态变量, 这是 C++ 本意
灰灰君呀 2014-04-25
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引用 2 楼 schlafenhamster 的回复:
static BOOL flag;// 在构造函数中 初始化 = FALSE; BOOL flag; // 2 也在 构造函数中 初始化
什么意思?哪里有个构造函数?大哥?!这明显是MFC全局变量和全局静态变量的问题。
灰灰君呀 2014-04-25
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引用 11 楼 zzdmfk 的回复:
如不是类的成员函数,请定义在源文件里。
你说的是对的,全局变量定义在源文件里没问题。但是,为什么不能定义在头文件里面?
灰灰君呀 2014-04-25
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引用 8 楼 rxguoblp 的回复:
在.h文件中放到一块无法通过编译
我问的是这两种声明及定义,两者二选一,为什么选第二种会出错。我就当全局变量定义和初始化,为什么出错?!
路人乙2019 2014-04-25
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如不是类的成员函数,请定义在源文件里。
灰灰君呀 2014-04-25
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引用 15 楼 schlafenhamster 的回复:
"MFC全局变量和全局静态变量的问题" 不使用 全局变量和全局静态变量, 这是 C++ 本意
好吧,尊重本意。没什么好纠结的了。
kuankuan_qiao 2014-04-24
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引用 7 楼 rxguoblp 的回复:
static BOOL flag = FALSE; // 1 BOOL flag = FALSE; // 2 变量的声明和初始化都放到一块了,感觉这两句代码都不对。
昨夜无风 2014-04-24
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假如有多个.cpp文件#include了你的头文件 第一种的static 只限制在当前引用的cpp中可见,所以不存在干扰的情况 第二种没有限制,作为全局变量包含头文件的.cpp作用域是相同的,就会存在重复定义的情况。除非只有一个.cpp文件包含了你的头文件
rxguoblp 2014-04-24
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在.h文件中放到一块无法通过编译
rxguoblp 2014-04-24
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static BOOL flag = FALSE; // 1 BOOL flag = FALSE; // 2 变量的声明和初始化都放到一块了,感觉这两句代码都不对。
不败的拿破仑 2014-04-23
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static会限制作用域
90Runner 2014-04-23
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我记得是staic 只在当前的有效吧
s_hhm 2014-04-23
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BOOL flag = FALSE; // 2定义在test.h中,如果 test.h被多个地方引用就会重复定义.而static的不会.
oyljerry 2014-04-23
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static只在一个TU中有效
schlafenhamster 2014-04-23
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static BOOL flag;// 在构造函数中 初始化 = FALSE; BOOL flag; // 2 也在 构造函数中 初始化
Eleven 2014-04-23
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如果加了static,就会对其它源文件隐藏.

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