回调函数中使用了资源,在程序结束时候,怎么释放回调函数中的资源?

张亚成 2014-04-23 06:54:04
使用WaveIn相关函数进行录音操作时候, 把每次buffer录音满时候程序的处理放在回调函数中,回调函数中就有相关资源了,当成像停止的时候怎么终止回调函数呢?

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fdsdfdsf 2014-04-24
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http://blog.csdn.net/fdsdfdsf/article/details/17453693 把回调封装成一个函数对象。
张亚成 2014-04-24
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加了全局变量设置程序中对资源做不同的处理。程序可以运行, 有没有不实用全局变量的方法?
张亚成 2014-04-24
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哪位同学给点简单一点的操作指点 ... ...
fdsdfdsf 2014-04-24
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引用 5 楼 zhangyacheng_1 的回复:
[quote=引用 4 楼 fdsdfdsf 的回复:] [quote=引用 3 楼 zhangyacheng_1 的回复:] [quote=引用 2 楼 fdsdfdsf 的回复:] http://blog.csdn.net/fdsdfdsf/article/details/17453693 把回调封装成一个函数对象。
这个方法确实可以使用,但是在项目中使用这个方法的话,可能效果不是很很好,没有就像使用一般回调函数那样的方法,在回调函数中对资源做一些处理就行??????? 谢谢您[/quote] 回调函数中处理资源还是老式的C编程方式,现代C++编程应该让所有的资源都放在对象里,自动释放。[/quote] 你意思是说做一个对象始用, 但是对象终止的地方是调用者选择的,如果他把对象放在其他类的成员变量中,这样也不能达到,资源适时释放的。[/quote] 参考shared_ptr的实现,采用引用计数,当没有人用的时候自动释放。
张亚成 2014-04-24
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引用 4 楼 fdsdfdsf 的回复:
[quote=引用 3 楼 zhangyacheng_1 的回复:] [quote=引用 2 楼 fdsdfdsf 的回复:] http://blog.csdn.net/fdsdfdsf/article/details/17453693 把回调封装成一个函数对象。
这个方法确实可以使用,但是在项目中使用这个方法的话,可能效果不是很很好,没有就像使用一般回调函数那样的方法,在回调函数中对资源做一些处理就行??????? 谢谢您[/quote] 回调函数中处理资源还是老式的C编程方式,现代C++编程应该让所有的资源都放在对象里,自动释放。[/quote] 你意思是说做一个对象始用, 但是对象终止的地方是调用者选择的,如果他把对象放在其他类的成员变量中,这样也不能达到,资源适时释放的。
fdsdfdsf 2014-04-24
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引用 3 楼 zhangyacheng_1 的回复:
[quote=引用 2 楼 fdsdfdsf 的回复:] http://blog.csdn.net/fdsdfdsf/article/details/17453693 把回调封装成一个函数对象。
这个方法确实可以使用,但是在项目中使用这个方法的话,可能效果不是很很好,没有就像使用一般回调函数那样的方法,在回调函数中对资源做一些处理就行??????? 谢谢您[/quote] 回调函数中处理资源还是老式的C编程方式,现代C++编程应该让所有的资源都放在对象里,自动释放。
张亚成 2014-04-24
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引用 2 楼 fdsdfdsf 的回复:
http://blog.csdn.net/fdsdfdsf/article/details/17453693 把回调封装成一个函数对象。
这个方法确实可以使用,但是在项目中使用这个方法的话,可能效果不是很很好,没有就像使用一般回调函数那样的方法,在回调函数中对资源做一些处理就行??????? 谢谢您

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