c++ 指针拷贝 [问题点数:50分]

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C++ 类中的指针 引用 拷贝 等对比
#include nusing namespace  std ;nclass Humann{npublic:nHuman()n{ncoutn}n~Human()n{ncoutn}nvoid print()n{nage=100;n      coutn}nprivate:n    int age;n};nint main()n{nHuman* ZhiFe
指针的初始化和赋值
1、<em>指针</em>的初始化 <em>指针</em>初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示<em>指针</em>为空)。此时,*p只是表示定义的是个<em>指针</em>变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b;    int *p = &b[0];   如
浅复制和深复制 指针拷贝 对象拷贝
来源: https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/50592概念对象<em>拷贝</em>有两种方式:浅复制和深复制。顾名思义,浅复制,并不<em>拷贝</em>对象本身,仅仅是<em>拷贝</em>指向对象的<em>指针</em>;深复制是直接<em>拷贝</em>整个对象内存到另一块内存中。一图以蔽之 再简单些说:浅复制就是<em>指针</em><em>拷贝</em>;深复制就是内容<em>拷贝</em>。集合的浅复制 (shallow copy)集...
指针内容复制
最近在做项目的时候,需要通过内存共享的方式将三维点云(全部为float类型)发送给另一个程序进行显示。 遇到问题:另一个程序获得共享内存的数据的<em>指针</em>之后,将char*转化为float*发生了错误,不能得到正确的float点坐标。 情景:发送的点云为float*,使用strcpy_s((char*)pBuffer, sizeof(float)* 300000, (char*)pPoints);将
指针赋值操作
A *a= New A(); A *b= new A(); a=b;      这种用法会导致a的<em>指针</em>无法释放,当把<em>指针</em>a指向b后,原来的内存空间无法释放,可通过引用计数的方式解决这问题,当<em>指针</em>赋值其他<em>指针</em>时,引用计数减1,自动释放。 A *a; A b; *a=b;      a的赋值操作//错误,a的地址不确定,不能赋值...
数据传递的方法--指针传递与memcpy函数传递
【写在前面】nn个人觉得在数据传递方面,<em>指针</em>传递要优于<em>拷贝</em>函数memcpy传递,以传递效率结果看两者速度是无法相比的,<em>指针</em>传递更迅速。nn nn1.<em>指针</em>数据传递nnn//将数组中的数据通过<em>指针</em>的方式传递nntypedef structn{n unsigned char data1[100];n}_struct1;nntypedef structn{n unsigned char data2...
结构体中的深拷贝与浅拷贝
结构体中的深<em>拷贝</em>与浅<em>拷贝</em>rn浅<em>拷贝</em>:编译器仅仅<em>拷贝</em>了结构体的值,而没有创建新的内存空间,而是共享同一块内存空间。当结构体成员中含有Buf的时候,<em>拷贝</em>之后释放内存就不会出现问题。但是如果结构体中含有<em>指针</em>变量的时候,编译器只会copy<em>指针</em>变量,而对应的内存空间却不会缺不再多分配。rn深<em>拷贝</em>:编译器会为<em>拷贝</em>的对象分配一定的内存空间。rn#include rn#includern#includerntyp
C++对象指针拷贝和深拷贝
2017年12月7日,这是我在CSDN写的第一篇博客,写博客的目的也是对我知识进行查漏补缺,把我C++之路遇到的种种问题记录下来,让自己不能反同样的错误。rnrn-------杂谈rn浅<em>拷贝</em>和深<em>拷贝</em>rn问题:近期在做算法实验的时候碰到一个关于类<em>指针</em>赋值的问题,简单的<em>指针</em>之间的赋值只是把两个<em>指针</em>指向同一个地址,而我需要把每次算法执行完的类<em>指针</em>push_back进vector储存每次算法迭代的结果,如
C语言:利用指针和函数调用编写字符串拷贝函数strcpy
#includen#include/*断言的头文件*/nnnchar *my_strcpy(char *dest,const char *src)n/*传参,把src依次传给dest,<em>指针</em>数组,每一个都是地址*/n{n     char* ret = p;/*接收的为地址*/n     assert(src!=NULL);n     /*,使用<em>指针</em>一定要先用查找函数判断是否为空,防止不小心将空地址
结构体中的浅拷贝与深拷贝
所谓浅<em>拷贝</em>就是编译器机械的<em>拷贝</em>变量1中的内容到变量2中,如果是<em>指针</em>变量只会<em>拷贝</em><em>指针</em>变量中存放的地址并不会<em>拷贝</em><em>指针</em>所指向的内存空间的内容n深<em>拷贝</em>需要自己实现<em>拷贝</em><em>指针</em>所指向的内存空间的内容n编程时不知道浅<em>拷贝</em>与深<em>拷贝</em>的关系可能会出现一些很难发现的错误
C++常规指针类(浅复制),智能指针类(计数类),值行类(深复制) 区别
和恶
实现一个Memcpy函数:将源指针所指的区域从起始地址开始的n个字节复制到目的指针所指区域
首先肯定要先看看这两部分是不是有内存重叠?为什么?rn1.因为如果有内存重叠(目的地址起始位置处于源<em>指针</em>所指区域之中),你再从起始位置复制的话,这样目的地址改变的时候将源地址内存里面存的东西给改变了,所以必须从高地址开始复制。这样源地址总是走得比目的地址靠近低地址,也就是目的地址永远赶不上还没有复制内容给他的源地址。所以可以正常复制rn2.如果没有内存重叠,那么从起始地址开始复制,目的地址也不会对
拷贝构造函数关于指针拷贝问题
1.<em>拷贝</em>构造函数的定义:如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值。nn!<em>拷贝</em>构造函数的第一个参数必须是一个引用类型。n合成<em>拷贝</em>构造函数:n如果我们没有为一个类定义<em>拷贝</em>构造函数,编译器会为我们定义一个。编译器从给定对象中,依次将每个非static成员<em>拷贝</em>到正在创建的对象中。nnnn2.<em>拷贝</em>初始化:n<em>拷贝</em>初始化不仅在我们使用=定义变量时会发生,在下列情况
C++浅拷贝(值拷贝)和深拷贝(位拷贝
参考网址:https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.htmlnn                 https://www.cnblogs.com/xiaodingmu/p/7407307.htmlnn一、浅赋值问题nn(1)如果类中叧包含简单数据成员,没有指向堆的<em>指针</em>, 可以使用编译器提供的默认复制构造函数nn(2)如果类中包含指向堆中数据...
C语言:拷贝函数拷贝字符串
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;string.h&amp;gt;n#include&amp;lt;assert.h&amp;gt;n//<em>拷贝</em>函数<em>拷贝</em>字符串nn//方法一:nchar * My_strcpy1(char *dest,const char *src)n{n char *p = dest;n assert(dest != NULL &amp;amp;&amp;amp; src != NU...
C++拷贝构造函数_形参为什么只能是引用(不能传值或指针
先给出答案:nn<em>拷贝</em>构造函数不能用数值或<em>指针</em>形参原因,不是为了节省创建副本的空间与时间。而是那样做会无限循环递归下去。nn nn举个例子来看一下为什么会这样。(反例)nnnclass Example()n{npublic:n Example(int a):aa(a) {} //构造函数nn Example(Example ex) //<em>拷贝</em>构造函数(值传递参数)n ...
指针复制字符串
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;nchar* str_copy(char *d, const char *s)n{n char *t = d;n while (*d++ = *s++) /*另一种解法*/n ; /*while(d[i] = s[i])*/ n return t; /* i++; */n}nnint main(void)n{n char s...
C++ 一次深拷贝与浅拷贝(结构体)引起的 “血案”
C ++ memcpy()与<em>拷贝</em>函数的区别nnnnnmemcpy(void *,conut void *,int)n<em>拷贝</em>函数nnn区别nnnmemcpy功能是将conut void *地址里int大小的数据原封不动的<em>拷贝</em>给void *,它的特点是当源地址里的数据存在<em>指针</em>时,也会把<em>指针</em>的地址<em>拷贝</em>过去,注意!这样的话,很多时候都是会出问题的,例如:当conut void*作为形参传递到方法里调用mem...
结构体中的深拷贝和浅拷贝
浅<em>拷贝</em>只<em>拷贝</em><em>指针</em>变量的值,不需要分配释放空间。rn深<em>拷贝</em>则需要分配空间释放空间。rn使用时需考虑应用场景。rnrnrn浅<em>拷贝</em>rn#include "stdio.h"n#include n#include "string.h"nntypedef struct Tea{n char name[64];n int age;n char *aliname;n}Tea;nnvoid Copyteacher(
C++ 有指针成员的类如何拷贝、赋值该类对象
c++ primer“ 需要自定义析构函数的类也需要自定义赋值运算符和<em>拷贝</em>构造函数”nn当一个带有<em>指针</em>成员*b的类A被<em>拷贝</em>或赋值给B时,该<em>指针</em>所指向的内存多出一个<em>指针</em>B.b,这样,当A 对象析构时,删除了A.b所指向的内存,这时,当B析构时,利用delete 释放B.b指向的内存时发现要释放的内存不存在,会导致错误。nnnclass Publisher {n //假设这个对象很大,需要在堆上分配内...
结构体及其应用:结构体的深度拷贝,结构体内含指针
1、在前一篇文章中提到,尽量不要使用赋值操作符来操作结构体,这其中所涉及的便是结构体的深度<em>拷贝</em>。n       对于下面这个例子:n  struct teachern{n char szName[24];n int age;n double income;n}nnn 进行如下的操作:struct t1,t2;nstrcpy(t1.szName,"Lucy")
C++类中的指针成员和拷贝构造函数
对C++程序员来说,编写C++程序有一条必须注意的规则,就是类中包含了一个<em>指针</em>成员的话,那么 就要小心<em>拷贝</em>构造函数的编写, 因为一不小心,就会出现内存泄漏。n看下面的例子:n#include nnnclass HasPtrMemn{npublic:nHasPtrMem() : d(new int(0)) {}n//<em>拷贝</em>构造,从堆中分配内存nHasPtrMem(const Has
拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针
深<em>拷贝</em><em>拷贝</em>的是内容,浅<em>拷贝</em><em>拷贝</em>的是<em>指针</em>。学习笔记分享。
c/c++知识点---内存复制函数memcpy的使用
memcpy 也就是memory和copy的简写。nnnmemcpy实现的功能:从一个<em>指针</em>所指向的地址作为开始,复制一定大小的内容,给另一个<em>指针</em>所指向的地址。nnn代码:n#include n#include nusing namespace std;nint main()n{n int *p = new int[5];n for (int i = 0; i < 5; i++)n {
c语言 实现二维数组的拷贝 memcpy函数的使用
#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;string.h&amp;gt;nvoid printarr2d(int (*a)[3],int row,int col);nint main()n{n int i,j;n int a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};n int b[4][3...
std::vector存放类的指针避免拷贝构造函数的调用
#include n#include nnusing namespace std;nnclass An{n public:n A()n {n printf("A()\n");n }n n ~A()n {n printf("~A()\n");n }n n A(const A& other)n {n printf("copy\n");n }n};nnint main()n{n A *a = ne
c++ 复制控制和智能指针实现
1.复制控制场合nnC++复制控制提供对象复制时的行为自定义,主要分如下三种nna).复制构造函数nn复制构造函数,顾名思义就是在复制对象时会调用的构造函数,很多时候隐式调用的,包含如下:nn[1].声明类对象时同时给一个初始化值,此时叫复制初始化nn如 nnClass A; nnClass B=A;nn[2].函数形参为传值,返回值为传值时nn如 nnvoid func(Class A); nn...
C/C++ 字符串拷贝函数
最近在看一些C++的资料~~看到有讲<em>拷贝</em>函数的写法,觉得听好玩儿的就写了出来,当作记录分享出来。n函数内用临时变量来接受形参,使得原有形参不受函数内部的改变。(不要轻易改掉形参的值)n注意函数内部的<em>指针</em>判空。
c语言实现memcpy函数 (考虑内存重叠以及指针的强制转换)
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;assert.h&amp;gt;nnvoid* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t count)n{n assert( dest != NULL || src != NULL);n char* d;n const char* s;nn //地址重叠n ...
如何利用C语言实现数组复制的功能
把数组src[ ]中的数据复制到dest[ ]中rn/*n 数组复制作业n*/n#includenvoid cpy(int *p_src,int *p_dest,int size){n int num = 0;n for(num = 0;num <= size - 1;num++){n p_dest[num] = p_src[num];n }n}nint main(){n int src[] =
到底能不能用指针作为拷贝构造函数的参数?这篇文章为你揭晓!
1、问题一:<em>拷贝</em>构造函数的形参是否可以是值传递,为什么?#include&amp;lt;iostream&amp;gt;nnusing namespace std;nnclass An{npublic:n A() n {n cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;in constructor&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;n }n A(A test) n {n this-&amp;gt;a = test.a;n cout &amp;...
C++智能指针,实现Mat类的复制控制
定义智能<em>指针</em>的通用技术是采用一个使用计数器。智能<em>指针</em>类将一个计数器与类指向的对象相关联。使用计数跟踪该类有多少个对象共享同一<em>指针</em>。当计数器为0时删除对象。使用计数有时也称为引用计数//利用一个引用计数器控制复制和赋值构造函数,当引用计数器为零时,可以数据
C++ 深拷贝与浅拷贝&重载赋值运算符
在C++类的成员变量中存在<em>指针</em>变量的时候,就会存在深<em>拷贝</em>和浅<em>拷贝</em>问题。当使用C++编译器默认提供的<em>拷贝</em>构造函数或者对象的赋值操作的时候就会出现浅<em>拷贝</em>
C语言双指针的常见用法
鉴于工作经验有限,目前遇到的双<em>指针</em>的用法有如下几种情况,后续工作中如发现有其他的用法,会更新上去。n1、用作函数的返回值,比较常见的是返回分配的堆内存地址。n2、用于申请动态一维数组,只是这个一维数组中存储的是<em>指针</em>类型。n3、表示<em>指针</em>的地址。
拷贝与深拷贝(防止指针传递而出错)
C++中,一个对象的实例可以像int一样,可以被复制构造和传递,而且不用担心new和delete的问题nn    (1)要保证这个类型的构造函数和析构函数,如果没有的话就意味着自动生成那些,应该是对使用者可见的   nn      (2)   复制语义要准确,一个值类型可以使用operator=运算符重载和复制构造函数来实现复制nn比如要做一个字符串类型,里面肯定带一个char*成员,如果我们什么...
C# 通过指针实现的fastcopy的代码
把开发过程中常用的内容备份一次,下面代码是关于C# 通过<em>指针</em>实现的fastcopy的代码。nnusing System;nclass Test {nstatic unsafe void Copy(byte[] src, int srcIndex,nbyte[] dst, int dstIndex, int count)n{nif (src == null || srcIndex &amp;amp;lt; 0 ||...
golang 赋值拷贝问题
数组切片:nnfunc main() {n m := make(map[string]interface{}, 0)n l := make([]int64, 0)n m[&quot;hello&quot;] = ln l = append(l,1)n fmt.Println(m[&quot;hello&quot;]) //[]n}nnfunc main() {n l := make([]int64, ...
opencv中Mat的传值、传引用、拷贝
一.前言nn    c++中,函数参数的传值、传引用、传<em>指针</em>是有区别的。 通常情况下:传值是对原对象的<em>拷贝</em>,在函数内对其进行的操作不会影响到原对象。 而传<em>指针</em>,是将指向原对象内存区域的一个<em>指针</em>作为函数参数,在函数内,访问和操作该<em>指针</em>指向的内存,会直接影响到原对象。引用的定义是原对象的一个绑定,可以理解为两个对象是一致的,修改其中一个,另一个也会改变。nn    但是opencv中的Mat对象却并非...
一维二维数组深拷贝的函数封装
js中深浅<em>拷贝</em>的使用,其中浅<em>拷贝</em>仅适用于一维数组,而深<em>拷贝</em>可以适用多维数组,此部分仅记录多维数组的深<em>拷贝</em>方法n&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&amp;gt;n var a= [[1,2,3],4,5,6,[7,8,9]]n function creatNew(a){ //函数封装n var b=[];n for(var i=0;i...
C/C++ 指针数组与数组指针、函数指针指针函数、模板函数与函数模板、类模板与模板类区别
函数模板与模板函数、模板类与类模板区别:rnrnrn在C++中有好几个这样的术语很重要:rnrn函数<em>指针</em>——<em>指针</em>函数数组<em>指针</em>——<em>指针</em>数组类模板——模板类函数模板——模板函数rn  rn1.函数<em>指针</em>——<em>指针</em>函数  rn  函数<em>指针</em>的重点是<em>指针</em>。表示的是一个<em>指针</em>,它指向的是一个函数,例子:rn  int   (*pf)();  rn  <em>指针</em>函数的重点是函数。表示的是一个函数,它的返回值是<em>指针</em>。例子:
C语言利用结构体达到数组深拷贝的小技巧
大家有一定C语言基础的人都清楚,在C语言中数组是不能直接赋值的 例如rnint a[5] = {1,2,3,4,5};rnint b[5];rnb = a;rnrn像这样的代码,其实编译是不通过的,C语言不支持这样的数组赋值的语法。rn但是,今天我们就要介绍一种省事的方法来让C语言数组可以直接赋值。代码如下:rnrn...
C指针 C指针C指针C指针C指针C指针
C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>C<em>指针</em>
golang 指针与内存
go <em>指针</em>与内存nngo<em>指针</em>nn1.go<em>指针</em>提供了控制数据结构的<em>指针</em>的能力,但不能进行<em>指针</em>运算,go语言允许控制特定集合的数据结构,分配的数量以及内存访问模式。nn2.默认值 nil,没有 NULL 常量nn3.不支持<em>指针</em>运算,不⽀支持 &quot;-&amp;gt;&quot; 运算符,直接⽤用 &quot;.&quot; 访问⽬目标成员nn4.Go语言的取地址符是 &amp;amp; 放入一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址nn*<em>指针</em> 代表一级...
C语言 - 数组拷贝
int a[5] = {1,2,3,4,5},b[5] = {0};nfor(i=0;i&amp;lt;5;i++)n{n b[i]=a[i];n} return 0;
strcpy拷贝越界问题
《strcpy<em>拷贝</em>越界问题》rnrn一. 程序一rn#include  #include  void main()  {   char s[]="123456789";   char d[]="123";   strcpy(d,s);   printf("d=%s,\ns=%s",d,s);  } rnrn执行结果:rnrnrnrn解释:rnrn首先要解释一下,char s[]="12345678
c与指针(第二版)
c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em> c与<em>指针</em>
C语言实现字符串拷贝函数有几种方式
首先是使用库函数rnrn比如下面代码rnrnrnrnrnrn1rnrn2rnrn3rnrnrnrnrnvoid ourStrCopy(char S1[] , char S2[]){rnrn    strcpy(S1, S2); //该函数还有另一个版本可以按长度截取 rnrn}rnrnrnrnrnrnrn还有一个函数是memcpy,这个是内存<em>拷贝</em>,原型是rnrnrnrnrnrn1rnrn2rnrn
C和指针 C和指针 pdf高清版
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
字符串拷贝函数和字符串比较函数C语言实现方法
字符串<em>拷贝</em>函数实现方法:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;nint mystrcmp(const char *src, const char *des){ while(*src == *des) { if (*src == '\0') return 0; src++; des++; } return *src - *des;}nint main(int argc, co...
c/c++ 的 指针的解引用
<em>指针</em> 存储的是它指向的变量的地址。rn解引用, 就是引用它指向的变量的值。rnrn如: int *ptr = a;  rn那么解引用: *ptr == a
C和C和指针C和指针
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
C语言通过两个指针挖取字符串,并存入到二级指针
#include "stdio.h"n#include "stdlib.h"n#include "string.h"n/*n有一个字符串符合以下特征(”abcdef,acccd,eeee,aaaa,e3eeeee,sssss,";),要求写一个函数(接口),输出以下结果n1)以逗号分割字符串,形成二维数组,并把结果传出;n2)把二维数组行数运算结果也传出。nstrchr(“aa,aa”,’,’ )
关于C中struct结构体的动态malloc和memcpy的指针操作
今天碰到一个问题,先贴代码:typedef struct Gifheader {n char Signature[3];n char Version[3];n gifheader() {n Signature[2] = '0';n Version[2] = '0';n }n}GIFHEADER;nOpenGif()n{n QFile
设计模式之 原型(Prototype)模式(使用智能指针避免浅拷贝时内存泄露)
上一篇文章指出了原型模式中浅<em>拷贝</em>时出现的一些问题,如内存泄露等问题。nnn下面给出几种可能的解决方案来避免内存泄露。n1. 我们让工作简历类继承克隆接口 实现深度<em>拷贝</em>。n但这时候会出现内存泄露的问题。(<em>拷贝</em>对象内的工作简历<em>指针</em>无法析构)nnn代码如下:n#include n#include n#include nnusing namespace std;nntemplatencl
书籍:C和指针.pdf
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
c语言复制数组的函数
c语言中 数组不能直接用数组名相互赋值 n如果需要从a数组中复制k个元素到b数组中 n可以使用函数:memcpy(b,a,sizeof(int)*k);以上代码将a,b数组看作是int型 是其他类型做相应的改变就行了
全面讲述了C和指针
c和<em>指针</em> c和<em>指针</em> c和<em>指针</em> c和<em>指针</em> c和<em>指针</em> c和<em>指针</em> c和<em>指针</em>
C和指针C和指针C和指针
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
C指针 C指针 C指针 C指针 C指针 C指针 C指针
C<em>指针</em> C<em>指针</em> C<em>指针</em> C<em>指针</em> C<em>指针</em> C<em>指针</em> C<em>指针</em>
C++细节 深拷贝和浅拷贝(位拷贝)详解
前提 nn在对象<em>拷贝</em>过程中,如果没有自定义<em>拷贝</em>构造函数,系统会提供一个缺省的<em>拷贝</em>构造函数,缺省的<em>拷贝</em>构造函数对于基本类型的成员变量,按字节复制,对于类类型成员变量,调用其相应类型的<em>拷贝</em>构造函数。nn阅读《高质量的c c++编程》,第9章有这样一段话,类似的话在《c++primer》《effective C++》都有所提及,那就是<em>拷贝</em>构造函数问题,这个是类编写者的一个基础问题。nnnnnn位<em>拷贝</em>(浅...
关于调试技术----无效指针出现的方式
1.声明<em>指针</em>时候没有初始化,所以应该始终初始化,如果初始化时候没具体的指向可以指向为NLL;2.当删除分配的空间时,没有将指向空闲存储器内存的<em>指针</em>设定为空<em>指针</em>;3.从函数中返回了局部变量的地址;4.没有为分配空闲存储器的类实现<em>拷贝</em>构造函数和赋值构造函数;   不太懂??????????...
C++之返回数组指针
因为数组不能被<em>拷贝</em>,所以函数不能返回数组。不过函数可以返回数组的<em>指针</em>或者引用,今天我们一起来学习下C++下的几种返回数组<em>指针</em>的方法nn一、类型别名nn这是返回数组<em>指针</em>最直接的一种方法了nnnnn#include&lt;iostream&gt;nnusing namespace std;nntypedef int arrT[10];//类型别名,表示含有10个整形的数组n//using arrT ...
C/C++中,多个指针指向同一个内存,只能free一次
n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;malloc.h&amp;gt;nnint main()n{n printf(&quot;hello main\n&quot;);nn int N = 1000;n int* p1 = (int*)malloc(N * sizeof(int));n int* p2 = p1;nn //同一个内存地址只能free一次( free(p1);和free(p2...
C和指针 清晰版(part 2)
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
Block 拷贝或者捕获的是指针指向的内存地址,还是指针地址
n n n 让我们通过例子来验证一下我们的猜想。n猜想例子方案:nblock 先捕获<em>指针</em>,在给<em>指针</em>赋值,然后调用block,在block 打印<em>指针</em>的值n可能的两个结论n结论1:打印出 block捕获前<em>指针</em>的值n结论2:打印出 block捕获后<em>指针</em>的值n NSMutableArray *array = nil;;n void(^block)(void) = ^{n ...
C Primer plus 10.2 初始化一个double类型的数组,然后把该数组的内容拷贝至3个其它的数组中,使用带数组的表示方法的函数进行第一份拷贝,使用带指针表示方法和指针递增的函..
#include nnvoid copy_arr (double target1[], double s1[] , int x);nvoid copy_ptr (double target2[], double s2[], int y);nvoid copy_ptrs(double target3[], double s3[], double * index);nint main(void)n{n
char数组与char指针
转载来源:rnhttps://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3553222.htmlrnhttps://blog.csdn.net/jack_20/article/details/78913202rn一、‘\0’的添加rn存在的C语言方法,如strlen(s),计算字符串的长度,其中s<em>指针</em>。rnstrlen要计算字符串长度,必须知道哪里是结尾,因此使用\0表示结尾。rn只有字符数组才有\...
C和指针 清晰版(part 1)
C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>C和<em>指针</em>
Mat 拷贝总结
一、&quot;=&quot; 操作     浅<em>拷贝</em>Mat imageA = imread(&quot;..\\..\\bin\\2.bmp&quot;,0);nMat imageB = imageA;nimageA.setTo(0);nimageA.release();1、&quot;=&quot;操作,相当于imageA 和 imageB指向了同一块内存。2、imageA.setTo(0)之后,imageB的图像内容也跟着改变了。3、当imageA.r...
C/C++字符串,字符数组,字符指针及其相互静态拷贝与追加的安全问题解决方案(1)
前言这是第一篇,将把一些基本概念注意点列明,代码都在vs2013测试过,读者如果想用,应该花点时间理解,而不是把注释全部去掉来运行。本篇知识讲解一下安全<em>拷贝</em>的问题及其解决方案,下一篇将介绍安全追加问题代码及其注释讲解#includen#includen#includeusing namespace std;/* c中由于要追求效率,所以字符串字符
C语言中的指针数组和数组指针
c中<em>指针</em>可以作数组使用比如:nint a[] = "hello world";nint *p;np = a;nprintf("%c", *p++);nprintf("%c", p[1]); //利用数组形式输出数组不一定能作<em>指针</em>用比如:nint a[] = "hello world";nprintf("%c", *a++);nnn这时会报错,你不能改变数组的地址;n但是可以这样使用
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Linux学习-结构体数组和结构体指针
结构体数组具有相同结构体类型的变量构成的数组,称为结构体数组。定义n定义类型后定义数组nsturct student{n};nstruct student stu[2];n定义类型同时定义数组nstruct student{}stu[3];n直接定义数组nstruct {n}stu[3];n结构体变量的初始化
C语言函数传指针时究竟传的是什么?
C语言函数传<em>指针</em>时究竟传的是什么?我们知道<em>指针</em>指中的内容是一个内存的地址,只有对<em>指针</em>进行解引用(*p),计算机才会<em>指针</em>所指向地址中的内容。在进行函数间调用时传递<em>指针</em>经常会造成段错误(也就是内存错误),其实主要是空<em>指针</em>引起的,或者指向了错误的位置。首先看如下一段代码#include n#include nvoid init(int *p);int main(voi
指针成员的类的构造函数,拷贝函数,赋值函数总结
1. 类的代码#pragma warning(disable:4996)n#includen#includenusing namespace std;nclass StrBlobPtrn{npublic:n //构造函数1不带参数,直接初始化(必须自己写,用new开辟空间,不能使用默认)n StrBlobPtr() : ptrChar(new char
c语言指针课件
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C语言:使用指针操作二维数组
任务代码:n(1)用指向二维数组元素的<em>指针</em>:n#include nint main( )n{n int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};n int *p;n for(p=a[0];p,*p);n }n return 0;n}
C语言 浅谈数组和字符指针的赋值问题
在学习C语言的过程中,总是会遇到很多问题,不管它简单与否,了解到其本质问题就迎刃而解。一下我阐述的知识点,我在编程学习中遇到问题,并查阅资料料所总结的一点东西,可能会有不严谨或错误的地方,希望指出改正。rnrn错误一:rnrnrnrnchar str[10];rnstr = &amp;amp;amp;amp;quot;hello&amp;amp;amp;amp;quot;;rnrn以上代码,是绝对不被允许的,因为数组除了在声明时的初始化可以成块的把数据赋值给数组。其他任何时候都只能是单个的元素对其...
c语言 如何用指针来处理字符串?
一字符<em>指针</em>n1字符<em>指针</em>输出字符串n2字符<em>指针</em>处理字符串n3字符数组与字符<em>指针</em>处理字符串有何不同n二<em>指针</em>数组读者,你好! n如果你精通C,希望能得到你的斧正;如果你是初学者,希望能对你有所帮助。 n加粗的是一些我认为比较重要的内容。一、字符<em>指针</em>1、字符<em>指针</em>输出字符串为了更好的理解这部分内容,我们先看一个例子:#include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt;nint main()n{n char *ps
结构体中的元素尽量不含有指针,否则在memcpy的时候内部的指针地址也会被覆盖
1.如果结构体中含有<em>指针</em>,在memcpy之前一定要暂存,否则就会覆盖nm_pVPlanResultJogModenvoid CMotion_Interploation_Interface::CopyJogResult(const PlanInterpFace::structCmdPlanResultData* pStCmdPlanResultData)n{ //nnn assert(...
C++中慎用逐位拷贝(bitwise copy)的函数
1.简单介绍C语言中的memcpy(),memset(),memcmp()函数 n  memcpy(),memset(),memcmp()等这些内存操作函数经常会帮我们完成一些数据复制、赋值等操作。因为C语言中,无论是内置类型,还是自定义类的结构类型(struct),其内存模型对于我们来说都是可知的,透明的。所以我们可以对该对象的底层字节序列一一进行操作,简单而有效。例如如下代码:struct ST
C++拷贝构造函数
默认构造函数nn  默认的构造函数存在一定的弊端,属于浅<em>拷贝</em>。比如<em>指针</em>的简单的指向一个变量。nnnnclass Base {npublic:n Base(int a = 0){n cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;default constructor&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;n p = new int(a);n }n ~Base(){n ...
strncpy拷贝问题而引发的一些讨论
背景:对一块string对象进行<em>拷贝</em>到char数组的时候发现数据缺失了。分析:由于在<em>拷贝</em>的时候使用的是strncpy,而strncpy在复制的时候,在遇到’\0’时,先复制过去,然后的把dest剩下置为了0。所以,一旦源字符串中存在\0则会导致源数据被截断。为此我们可以采用memcpy进行<em>拷贝</em>操作(snprintf <em>拷贝</em>的时候遇到\0 也会停止)。各个<em>拷贝</em>函数的比较:strncpy:strncpy比
使用c语言实现字符串的拷贝、追加与计算长度
手动实现strcpy与strlenrnchar* mystrcpy(char* str,const char* buf)rn{rn if(NULL==str||NULL==buf)rn {rn return NULL;rn }rn char*p = str;rn while((*str++ = *buf++)! = '\0');rn return p;rn}rnrnrnint mystrlen(const char*bu...
C和指针1
C和<em>指针</em> C和<em>指针</em> C和<em>指针</em>
C语言 使用指针遍历二维数组
二维数组在内存中存储是线性连续的,可以计算出二维数组的偏移量,进而使用一级<em>指针</em>遍历二维数组rn/**n使用1级<em>指针</em>访问二维数组n因为数组本身在地址空间中就是连续排列的,根据行数和列数,n 计算出访问单元的 地址偏移量 就可以用一级<em>指针</em>遍历二维数组中的所有数据。n*/n#includenint main()n{n int array[2][3] ={{1,2,3},{4,5,6}};n
C/C++函数形参传实参时值传递、指针传递、引用传递的区别
值传递:形参是实参的副本(复制、<em>拷贝</em>),形参值的改变不会影响实参的值,这种方式是很常见的。nn<em>指针</em>传递:形参是<em>指针</em>类型,形参作<em>指针</em>运算后指向的就是实参,所以会影响实参的值。这种方式也是很常见的。nn引用传递:在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。这种方式我觉得是并不常见的,后来证实其实也常用。nn下面对三种情况分别举例:nn值传递的例子:nn ...
LeetCode 高级 - 复制带随机指针的链表
复制带随机<em>指针</em>的链表nn给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机<em>指针</em>,该<em>指针</em>可以指向链表中的任何节点或空节点。nn要求返回这个链表的深度<em>拷贝</em>。 nnnn分析nn该题参考 剑指Offer 复杂链表的复制。nn思路:nnn在原链表中插入“影子节点”n根据原节点random 更新影子节点的randomn分离原链表和“影子链表”,该链表即为深度<em>拷贝</em>的链表nnn图示: n nnnnn代码nnnn/**n...
进程高级管理工具,管理进程的好工具下载
进程高级管理工具,可以看到进程的启动目录,等。。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/anzhangjun/2666798?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/anzhangjun/2666798?utm_source=bbsseo[/url]
完整中文S3C2440A数据手册(2010.08.23)(共6个分卷).part3下载
由于文件有点大, 完整中文S3C2440A数据手册六部分一起才能解压 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xinhuameng/2670206?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xinhuameng/2670206?utm_source=bbsseo[/url]
mrp手机主题修改教程下载
比较全面的mrp手机主题资源,大家可以看一下 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yqllys/3270066?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yqllys/3270066?utm_source=bbsseo[/url]
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