3D游戏服务器问题。。。关于游戏逻辑,求大神!!

.NET技术 > C# [问题点数:20分,结帖人huiguimoyu]
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3D游戏服务器架构资料(都是转载)

游戏引擎剖析:http://bbs.ogdev.net/TopicContent.aspx?BoardID=2&TopicID=2755偶的网游服务端结构设计,请大家提提意见:...TopicID=1183一种经典的网络游戏服务器架构:http://www.cppblog.com/jo...

Unity开发H5游戏总结01

克隆一个游戏对象然后对它进行操作,对我们来说是unity中再正常不过的功能,但是在web端就不行,不知道为什么,但是只要直接什么对象都拖拽好,相关属性设置好,执行就没问题,我自己感觉unity是考虑到动态克隆内存...

Unity 3D 博客汇总

Unity 3D 博客汇总 本博客仅用于收集一些 Unity 3D 开发技术博客,供入门者学习。 Unity 3D 博客汇总 一、最有价值个人博客(Valuable Person Blogs /VPB) 二、最佳单项博客(Valuabe Single Items /VSI) 2.1 ...

【Unity3D】自学之路2.0

大家多多支持一些克森大神,关注一下他的公众号。这篇文章就将原文的内容进行总结合并,然后转载过来跟大家一起学习。 二、原文 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/nAaGAzT7NIPH4v6YOzBCRg 原文作者:...

毕业生程序员的困惑,请大神帮助

网站导出20190118

Bookmarks   书签栏   重要网站 ...Artlist.io - Music ...unity3d插件免费下载 商业资源代购 团购 unity外包 Unity时空 淘宝网 - 淘!我喜欢 Unity - Scripting API: AudioClip 3D模型/环境 unity3...

Unity——Tolua框架笔记

一、准备阶段 1、首先下载Unity安装包,然后安装即可,如果开发手游的话需要安装Android和IOS的support包。 2、下载LuaFramework_UGUI 3、解压项目LuaFramework_UGUI,用Unity打开,选择LuaFramework--&...

Unity 与 .net core 服务器(C#) Socket通信

前言本来按着前面是想用nodejs来做游戏服务器的,但是后面查资料,看着看着,好像发现一个新东西.net core。似乎nodejs对帧同步这种要求服务器运算量较大的,不算很好(但是可以nodejs + c++),而且既然.net core是...

我的编程语言经历

几天前,我需要用python来为ledisdb写一个客户端,我突然发现,对于c++,go这种语言,我如果需要实现一个功能,首先想到的是问题是代码应该怎么写。但是当我使用python的时候,我首先考虑的问题是在哪里去找一个库...

谈一款MOBA类游戏的服务端架构设计

一、前言  《码神联盟》是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄。客户端和服务端均使用C#开发,客户端...这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,到服务器网络通...

再见北理工:忆北京研究生的编程时光

两年前,我本科毕业写了这样一篇文章:《回忆自己的大学四年得与失》,感慨了自己在北理软院四年的所得所失;两年后,我离开了帝都,回到了贵州家乡,准备开启一段新的教师生涯,在此也写一篇文章纪念下吧!...

我与CSDN的这十年——笔耕不辍,青春热血

1024程序员的节日就要来了,作者也挤时间写了一篇文章——《我与CSDN的这十年》,分享下程序猿和程序媛的故事,纪念这十年奋斗和感动的日子。十年, 说长不长,说短不短,人生进度条的八分之一,都是青春,都是热血...

Unity3D热更新:ULua && Simpleframework环境安装详解

最早接触Lua是在四年前,当时是在上一家公司做微端项目开发,那是客户端和服务器逻辑部分都是用Lua来更新处理,最底层的进行的封装。当时感觉Lua好神奇,语法简单,而且还更容易理解和维护。但是由于当时所处...

如何搭建一个完整的视频直播系统?

采集,iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前处理,现在直播美颜已经是标配了,...

webGL,websocket,nodeJS做的3D的多人在线游戏

希望路过的朋友们能够帮帮忙……  先说一下自己做的这个东西吧,我把它开源了并托管在github上,源代码地址在这里,它大概长这个样子……,最左侧是聊天系统,可以缩放到左下角,聊天系统支持广播和私聊两种方式,...

2016年全面前端面试题总结

问题:手机端 click 事件会有大约 300ms 的延迟  原因:手机端事件 touchstart --\> touchmove --> touchend or touchcancel --> click,因为在touch事件触发之后,浏览器要判断用户是否会做出...

【我遇到了更好的你】

年终总结!总结下这一年,做了啥?? 一切要从这张图说起 LPOJ ACM退役后,就开始做毕业设计。一开始OJ规模还很小,一年过去了,规模越来越大。可以说,这个OJ,完全是从0开始做。凭借着实习时候看了一一点点的后台...

Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法

Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法 崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是...

CPU的指令集(指令系统)

CPU的指令集(指令系统)

端游、手游服务端常用的架构是什么样的?

origin: https://www.zhihu.com/question/29779732 著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:韦易笑 ...谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。

android安卓源码海量项目合集打包-1

下载地址 最后更新共计113个分类5177套源码...│ ├─3D标签云卡片热门 │ │ Android TagCloudView云标签的灵活运用.rar │ │ Android 实现 标签 拖动 改变位置.rar │ │ android 流式布局和热门标签.zip │ │ ...

Unity C# 《有限状态机》的用法教程详解

助力快速理解 FSM 有限状态机,完成游戏状态的切换 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 有限状态机简称: FSM —— 简称状态机 是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型 FSM 一共2个类,...

3D动画实现游戏翻牌功能

前言:最近项目要做一个类似游戏翻取宝箱的功能来代替以前的签到打卡的功能,一开始完全没有思路,就连3D的翻转动画都不知道怎么实现,更别说还要结合一些特别的UI交互,更是无从下手;在我两天按我的思路实现之后,...

2016年全面前端面试题

Web前端面试题

区块链技术

https://www.zhihu.com/question/37290469 作者:汪乐-LaiW3n 链接:https://www.zhihu.com/question/37290469/answer/107612456 ...商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。...--

iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)

图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser   实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存。可对图片进行缩放等操作。...

不可不看!真正专业显卡技术分析评测

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!    &...

机器学习干货贴

1.Kaggle Ensembling Guide 摘要:Creating ensembles from submission files Voting ensembles. Averaging Ra... 2.[导读]Machine Learning Theory 摘要:机器学习相关理论,Machine Learning Theory - Part 1: ...

iOS常用三方库、插件、知名技术博客、常用开发工具使用介绍等等(Objective-C版本)

TimLiu-iOS Swift版本点击这里 Objective-C版本点击这里 欢迎加入QQ群交流: 594119878 更新日期:2018-4-11 About A curated list of iOS objective-C ecosystem. How to Use ... to search ...

前端面试整理********************************************************

去除数组中所有重复元素http://www.cnblogs.com/AndyCf/p/5207123.html //去除数组中重复元素 var arr = [0,2,3,1,5,5,8,8,2,1,10,10,43,43]; var json = {}; for (var i = 0; i if (!json[arr[i]]) { ...

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