64位软件32位软件区别

孟如庭 2014-05-05 06:00:01
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有点疑惑。在64位系统下,32位的软件也可以使用的话,那为什么还会提供64位软件。分开提供有什么好处呢?
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a8a8a8a8a8a8 2014-05-13
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学习学习
runku 2014-05-12
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谢谢了.......
pigpigappleapple 2014-05-12
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RICHEER COCA 2014-05-12
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好的分享肯定要支持下了
毅啊_ 2014-05-11
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进来学习学习
bwangel 2014-05-11
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如果说浮点数的话,从x86的第一代数学处理器,就已经支持IEEE标准的64位的浮点数了。而且内部运算是80位。对于各种天文数据,都足够了
bwangel 2014-05-11
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比如说long这种数据类型。32位系统无非用两个寄存器分开存。64位只要一个寄存器。 但是 LS某位大大说,因为要处理的数字超出32位寄存器的表示范围,软件就会瘫痪,严重不赞同。
bwangel 2014-05-11
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32位系统同样能处理64位的数据。 看.net程序代码就知道了。.net程序只要是any cpu下编译都是动态决定是64位运行还是32位运行
qiugangyi 2014-05-10
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64位对硬件的支持更好,能够更好的发挥硬件的效能。
gzhcdz 2014-05-10
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长见识了
yaoyaochecknow 2014-05-10
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你的明白32位与64位是什么意思。。找一本计算机体系方面的书看下。 随着科技的进步,现在计算机速度越来越快,随着信息化的发展,也越来越多的东西需要计算,需要计算的规模也越来越庞大。举个例子,游戏,以前都是2D贴图的。现在是3D超炫风格,以后可能还会用虚拟现实这种技术,越来越真实越炫目。这些效果实现都是在大规模数据计算的基础上,而32位的内存数据只能表示到4G地址空间。64位远超这个范围。。这个是原因之一。。随着科技的发展,计算机的位数只会越来越高。。别听楼上人说的神马32位就够用了。。
cecwxf 2014-05-10
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正体验64位编译 android源码..
skyworth98 2014-05-09
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引用 11 楼 caozhy 的回复:
[quote=引用 9 楼 gz_qmc 的回复:] [quote=引用 8 楼 caozhy 的回复:] [quote=引用 7 楼 gz_qmc 的回复:] [quote=引用 6 楼 caozhy 的回复:] 64位软件仅仅能访问更大的地址空间,以及在做科学运算的时候取得更好的性能。 对于大多数商用软件,它们仅仅执行一些简单的整数和逻辑运算,64位程序根本无助于提高性能。这一点你自己试试看就知道了。 甚至,因为相同的程序,因为指令和数据都比32bit的要长,对存储的占用更多,对于低端处理器(比如Intel Celeron或者AMD Sempron之类的),因为它们的二级缓存很小,反倒64bit性能会更差。但是编译器和操作系统会尽可能优化,这使得64bit程序的性能不至于落后太多。
严重同意 中国易经就有一概念,叫“过犹不及” 卦有六爻,九五至尊,九六有悔 就计算机现在人类应用水平 个人觉得32位很匹配[/quote] 也不是,以前有个国家(名字记不得了)恶性通货膨胀,结果眼瞅着一包卫生纸的价格都有几十亿。结果是,一般的财务软件因为根本不支持这么大的金额的处理,都瘫痪了。[/quote] 用中文系统就没有问题 中文可以用一个单位就解决问题 单位原来是元 通货10000被就叫万元,数字位数依然不变 [/quote] 万还要占用2个字节,才多表示了10K的数据,还得额外的处理。用数字可以多表示64K倍的数据[/quote] 晕,默认单位,行不?
lhw7791086 2014-05-09
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housohei 2014-05-08
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算法不同,64位的比32位的运行更快啊。64位运行在64位系统上,爽啊
u010708034 2014-05-08
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效率问题嘛 用64位的软件效率更高
SuQiG 2014-05-08
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64位的与32位的有什么差啊
rwcych 2014-05-08
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本身有的制图等,广告设计,又或机械大型 的,数据大,软件本身对64位运算,电脑的支持,哪样才快呀。
qq597955169 2014-05-08
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学习了!!!开心啊.....
huxb778 2014-05-07
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但是现在还是32位的程序多于64位的。
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随着元宇宙概念兴起与虚拟数字人技术快速发展,虚拟主播、在线教育虚拟助教、元宇宙社交等应用场景对实时动作表情驱动系统提出更高需求。当前主流动作捕捉方案多依赖专业光学动捕设备或深度相机,设备成本高昂、部署复杂,难以在普通用户场景普及。本研究设计并实现一套基于普通单目摄像头的虚拟数字人实时动作表情驱动系统,旨在降低数字人内容生产门槛。系统采用Unity作为主开发引擎,结合Blender进行数字人模型构建与BlendShape表情系统制作,使用MediaPipe框架实现人脸关键点检测与人体姿态估计,通过C#脚本完成实时数据处理与渲染控制。系统包含五个关键模块:人脸关键点检测(MediaPipe Face Mesh提取468个关键点)、人体姿态估计(MediaPipe Pose识别33个骨骼关键点)、表情迁移映射、动作平滑优化(卡尔曼滤波与贝塞尔曲线插值消除抖动)、实时渲染(60fps流畅渲染,支持直播推流与视频录制)。实验结果表明,系统在普通笔记本上可实现60fps实时驱动,人脸关键点检测准确率达98.7%,人体姿态估计平均误差小于5像素,表情迁移相似度达92.3%。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论基础 第3章 系统架构设计 第4章 关键模块设计与实现 第5章 实验与结果分析 第6章 总结与展望 参考文献
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内容概要:本文研究了基于阶跃响应的V-Tiger自动增益调整PID控制器优化方法,并提供了完整的Matlab代码实现。通过深入分析PID控制的核心性能指标与V-Tiger控制器的动态特性,提出了一种融合阶跃响应特征提取与多目标协同优化的自动整定方案,设计了具备自适应迭代校正能力的优化机制,有效提升了控制系统的响应速度、稳定性和抗干扰能力。文中系统阐述了整定原理、算法架构设计及性能验证流程,通过仿真实验充分验证了该方法在复杂工业控制场景下实现高精度参数自整定的可行性与优越性,为智能PID控制提供了可复现、可拓展的技术路径。; 适合人群:具备自动控制理论基础和Matlab编程能力,从事控制工程、自动化、电气工程等领域研究的研发人员及高校研究生。; 使用场景及目标:①应用于需要高精度PID参数整定的工业控制系统中,如电机驱动、温度控制、电力电子变换器等;②为科研人员提供一种可复现、可扩展的智能PID整定方法,用于提升系统动态性能与鲁棒性;③作为教学案例帮助学生理解PID整定原理与现代优化算法的融合应用。; 阅读建议:建议读者结合文中的Matlab代码逐模块运行与调试,重点关注阶跃响应特征提取与增益优化策略的实现逻辑,同时可尝试将其应用于实际控制系统中进行对比验证,以深化对自动整定机制的理解。

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