根据接收数据绘制灰度图的问题,SetPixe()

写代码的Jaeger 2014-05-07 06:31:37
写了一个客户端程序,接收服务器发送的数据,然后根据这些数据实现实时绘图,绘制的是灰度图,绘图代码如下所示
if(g_DrawOnLineSwitch)
{
int tmp;
for(int i=0; i<DataOT.size(); i++)
{
for(int j=0; j<DataOT[i].size()/ShowScale; j++)
{

tmp =DataOT[i][j*ShowScale]/100 ;
// MemDC.SetPixel(point1+i,point2+j, RGB(tmp, tmp, tmp));
MemDC.SetPixelV(point1+i,point2+j, RGB(tmp, tmp, tmp));


}
}

}

绘制的图如下图所示

运用了双缓冲绘图,可是现在实际上在接收数据时绘图巨慢,没法忍受了= =

问一下论坛里有经验的大牛们,这个问题怎么解决呢?
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赵4老师 2014-05-09
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引用 6 楼 u013011318 的回复:
[quote=引用 5 楼 zhao4zhong1 的回复:] MVC
这是啥?[/quote] 一种开发GUI软件的设计模式。 参考MSDN98\SAMPLES\VC98\MFC\TUTORIAL\SCRIBBLE\STEP1~7\*.*
写代码的Jaeger 2014-05-09
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引用 5 楼 zhao4zhong1 的回复:
MVC
这是啥?
赵4老师 2014-05-09
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MVC
写代码的Jaeger 2014-05-09
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引用 3 楼 unituniverse2 的回复:
[quote=引用 2 楼 u013011318 的回复:] [quote=引用 1 楼 mLee79 的回复:] CreateDIBSection, GDI 里没几个函数值得用下...
这个函数可以实现我那种一个个点设置灰度值吗?[/quote] CreateDIBSection可以,利用返回的像素指针直接写显示内存 [/quote] 具体能给段代码解释一下吗?我自己看了半天没怎么懂
unituniverse2 2014-05-07
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引用 2 楼 u013011318 的回复:
[quote=引用 1 楼 mLee79 的回复:] CreateDIBSection, GDI 里没几个函数值得用下...
这个函数可以实现我那种一个个点设置灰度值吗?[/quote] CreateDIBSection可以,利用返回的像素指针直接写显示内存
写代码的Jaeger 2014-05-07
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引用 1 楼 mLee79 的回复:
CreateDIBSection, GDI 里没几个函数值得用下...
这个函数可以实现我那种一个个点设置灰度值吗?
mLee79 2014-05-07
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CreateDIBSection, GDI 里没几个函数值得用下...

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