PostMessage只在第一次调用时有效,怎么用啊

dosmlp 2014-05-08 01:24:22
void Widget::execution(QString data)
{
if(up.toLower()==data||up==data){
if(0 == PostMessage(h,WM_KEYDOWN,VK_UP,0)){
qDebug()<<",WM_KEYDOWN,VK_UP_post fail!";
}
//Sleep(100);
if(0 == PostMessage(h,WM_KEYUP,VK_UP,0)){
qDebug()<<"WM_KEYUP,VK_UP_post fail!";
}
ui->rec->insertPlainText("UP\n");
}
if(down.toLower()==data||down==data){
if(0 == PostMessage(h,WM_KEYDOWN,VK_DOWN,0)){
qDebug()<<"WM_KEYDOWN,VK_DOWN_post fail!";
}
//Sleep(100);
if(0 == PostMessage(h,WM_KEYUP,VK_DOWN,0)){
qDebug()<<"WM_KEYUP,VK_DOWN_post fail!";
}
ui->rec->insertPlainText("DOWN\n");
}

}

目标窗口是个小游戏,按一次up键可以加速一次,但是实际只第一次post有用,在发送第二次就没用了(窗口激活状态下)
但是如果切到其他窗口,在切到游戏窗口,在发送就又有效果了
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dosmlp 2014-05-08
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算了,不折腾了,用keybd_event可以解决

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