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怎样在VS中创建GL Studio项目???
hehorizon
2014-05-18 11:05:39
我电脑既有VS2008,又有GL Studio3.2,可是我用VS创建新项目的时候在VS的模板中却没有GL Studio,怎么办?为什么?是不是因为安装位置的缘故,或者是要进行什么设置?请大神指导
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怎样在VS中创建GL Studio项目???
我电脑既有VS2008,又有GL Studio3.2,可是我用VS创建新项目的时候在VS的模板中却没有GL Studio,怎么办?为什么?是不是因为安装位置的缘故,或者是要进行什么设置?请大神指导
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weixin_33603404
2016-01-09
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大神,软件可否共享一份?335909340@qq.com谢谢了,我的版本太低了!
wyude
2014-08-05
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解决了吧。我也遇到了这个问题,卸了重装,许可文件加载,合并破解文件之后就有了 ,我用的是vs2005,没装08。05和6.0里有模板,10里就没有
super_admi
2014-05-18
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引用 2 楼 hehorizon 的回复:
[quote=引用 1 楼 super_admi 的回复:] 自己做VS的模板就是。
你的意思是我自己添加模板?[/quote] 我没用过GL Studio3.2。但我用的话,首先,我会去找找GL Studio3.2本身是否提供VS的模板,如果有,一定在安装目录的某个问题,COPY到VS的模板目录下即可。 其次,如果GL Studio3.2没有提供模板,可以考虑自己按照VS的规则自己来创建模板,这个不是很难,但要费些时间。我一般不会自己去创建模板-------我宁可自己做一个模板工程。
hehorizon
2014-05-18
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引用 1 楼 super_admi 的回复:
自己做VS的模板就是。
你的意思是我自己添加模板?
super_admi
2014-05-18
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自己做VS的模板就是。
open
gl
绘制八卦图
在VC6.0
中
利用open
gl
编程绘制八卦图。准备
GL
UT库 1.下载
gl
ut压缩包后,解压,把
gl
ut32.dll放在Windows的system32目录下,将
gl
ut32.lib放在C:\program files\Microsoft Visual
Studio
\VC98\Lib目录
中
,将
gl
ut.h放在C:\program files\Microsoft Visual
Studio
\VC98\Include\
GL
目录
中
2.在VC
中
新建
项目
新建一个
项目
。 选择菜单File
中
的New选项,弹出一个分页的对话框,选
中
页Projects
中
的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,回车即可。VC为你
创建
一个工作区(WorkSpace),你的
项目
就放在这个工作区里。 为
项目
添加文件 为了使用Open
GL
,我们需要在
项目
中
加入相关的Lib文件:
gl
ut32.lib 选
中
菜单Project->Settings项,在link选项卡
中
的Object/Library modules栏
中
加入
gl
ut32.lib。 选择菜单File
中
的New选项,弹出一个分页的对话框,选
中
页Files
中
的C++sourcefile,填入文件名,钩选添加到刚才建的那个工程里,然后就可以开始编程了。
Android
GL
2Player
你好
GL
2 Hello
GL
2是一个Android C ++示例,它使用
GL
ES 2.0 API绘制了一个三角形。 它使用JNI通过常规Android Java活动
创建
的在C ++
中
进行渲染。 本示例使用具有C ++支持的新。 先决条件 带有捆绑包的Android
Studio
2.2 Preview +。 入门 启动Android
Studio
。 打开示例目录。 打开文件/
项目
结构... 单击下载或选择NDK位置。 点击工具/ Android /使用Gradle文件同步
项目
。 点击运行/运行'app' 。 屏幕截图 支持 如果您在这些样本
中
发现错误,请。 鼓励使用补丁,可以通过并通过GitHub提交拉取请求来提交补丁。 有关更多详细信息,请参见 。 执照 版权所有2015 Goo
gl
e,Inc.。 根据一项或多项贡献者许可协议获得了Apache Software F
React Native
项目
开发实战 第1节
移动端应用高速发展, 本教程便是使用ReactNative开发的高性能基于原生应用跨Android与iOS两大平台的大型综合App。本实战
项目
使用react native 开发招聘,房产,点餐,商城,二手车,本地商务的大型综合门户性app
项目
实战课程,
项目
基于RN最新版本0.58,react-navigation也是基于最新3.x版。在整个
项目
中
使用到了mobx进行数据和状态管理,封装了很多原生模块例如地图组件react-native-mapbox-
gl
,聊天组件react-native-gifted-chat等等,同时封装了大大小小30多个自定义组件包括FlatList再次封装, 数字键盘封装,自定义图标组件封装,表单验证组件的封装等。 本课程为
项目
实战的开篇课程,主要讲解ES6常用语法和概念的理解,包括箭头函数和静态方法的使用等为后续实战做好铺垫, 课程最后完成一个基于实战
项目
中
的Tab标签组件的封装。
VS
TS GO-crx插件
鉴于身份证明,此扩展程序会将您发送到
VS
TS
中
的特定工作
项目
#
VS
TS-GO Visual
Studio
Team Services的Chrome扩展 此扩展为您提供了一种直接导航到Visual
Studio
Team Services
中
的工作
项目
的简单方法,只需输入
项目
的ID即可。工作
项目
在新标签
中
打开。首先在
VS
TS
中
创建
一个访问令牌,配置扩展名 - 你很好! 此外,该扩展程序保留了最新的5个请求
项目
的日志,因此您可以轻松导航到这些
项目
。
VS
TS GO通过Goo
gl
e Analytics收集匿名使用情况统计信息,以便更好地进行错误报告和优化。 ##版本1.5 - 将Goo
gl
e Analytics(分析)更改为Chrome平台分析 - 分析现在跟踪错误 - 修正了无效ID错误消息的样式 ##版本1.4 - 您现在可以看到您导航的最近5个
项目
,然后返回。 - 新鲜的用户界面 https://goo.
gl
/8U6Vqg 支持语言:En
gl
ish
VC_EasyX_Help
英文原版 Visual C++ 6.0 (注:VC6 没有发布“
中
文版”,只有第三方汉化版,英文版稳定性比较好。 汉化版 VC6 下载地址:http://dl.dbank.com/c037ksnqow ) 【特色】 1. 免安装绿色英文原版,解压即可用,支持 WinXP / Vista / Win7,包括 64 位也支持; 2. 在 win7 下使用 vc6 的步骤请参考:http://tieba.baidu.com/p/1106194392 ; 3. 集成 Visual
Studio
6.0 SP6 补丁包; 4. 集成 Open
GL
GL
UT 库; (包括
gl
ut.h、
gl
ut32.lib、
gl
ut32.dll、
gl
ext.h 四个文件) 5. 集成 EasyX_v20120304beta(graphics.h)库; (包括 graphics.h、graphics.lib、graphicsu.lib、EasyX_Help.chm 四个文件) 6. 集成 VC6_Setup(VC6 绿色工具集),可以修复系统
中
VC6 存在的问题,还可以
创建
快捷方式、安装调试库等。 (包括 VC6_Setup.hta) 【安装步骤】 1. VC6 只能在系统
中
存在一份,继续之前,必须删除系统
中
已经安装的 VC6; 2. 将下载的压缩包解压缩; 3. 执行 VC6_Setup,打开 VC6 设置窗口; 4. 点“修复 VC6”修复其他 VC6 对系统造成的错误(新装系统无需执行这步,执行了也没问题); 5. 点“安装调试库”使 VC6 具备调试功能(如果安装失败,请手动拷贝 windir_system32 下面的所有文件到 WINDOWS\system32 文件夹); 6. 点“添加桌面快捷方式”在桌面
创建
VC6 快捷方式。 【
创建
新程序】 1. 双击桌面“Visual C++ 6.0”图标,启动 Visual C++ 6.0; 2. 点菜单 File -> New...,Projects 选项卡选择 Win32 Console Application,Project name 写
项目
名称(例如 easyx),Location 选择
项目
位置,点 OK; 3. Step 1 of 1 选择“An empty project.”,点 Finish,在下一个窗口点 OK; 4. 至此,一个空的
项目
建立好。下面添加代码文件。 5. 点菜单 File -> New...,Files 选项卡选择 C++ Source File,File 栏目写文件名(例如 main.cpp),点 OK; 6. 在新打开的窗口
中
输入代码; 7. 按 F7 编译; 8. 按 Ctrl + F5 执行程序。 【代码示例 (graphics.h 绘图程序)】 #include
#include
void main() { initgraph(640, 480); circle(320, 240, 50); // 画圆 line(230, 240, 410, 240); // 画线 line(320, 150, 320, 330); // 画线 getch(); closegraph(); } 【代码示例 (Open
GL
绘图程序)】 #include <
GL
/
gl
ut.h> // 函数功能:绘制一个正方形 void MyDisplay(void) {
gl
Clear(
GL
_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色
gl
Rectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); // 绘制矩形
gl
Flush(); // 保证前面的Open
GL
命令立即执行(而不是让它们在缓冲区
中
等待)。 } // 主程序 void main(int argc, char *argv[]) {
gl
utInit(&argc;, argv); // 对
GL
UT进行初始化,这个函数必须在其它的
GL
UT使用之前调用一次。
gl
utInitDisplayMode(
GL
UT_RGB|
GL
UT_SIN
GL
E); // 设置显示方式
gl
utInitWindowPosition(100, 100); // 设置窗口位置
gl
utInitWindowSize(400, 400); // 设置窗口大小
gl
utCreateWindow("My first Open
GL
Program"); // 利用前面设置窗口的参数进行
创建
窗口,并设置窗口名称
gl
utDisplayFunc(&MyDisplay;); // 调用绘图函数
gl
utMainLoop(); // 消息等待 }
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