[quote=引用 4 楼 CGabriel 的回复:] 通常都会有多个 程序(或者服务)在跑,分别负责不同的部分。例如验证,地图,NPC,主游戏服务,数据缓冲之类的。 你可以把它们部署到同一台电脑玩玩。 不过真实的环境都是分布式的。
[quote=引用 3 楼 liuchaolin 的回复:] 服务器只是发送我接收坐标点的信息,如哪个坐标点有什么?还有保存你在哪个坐标点做了什么,其它什么地图啊,怪的模型都是在本地客户端上的资源
通常都会有多个 程序(或者服务)在跑,分别负责不同的部分。例如验证,地图,NPC,主游戏服务,数据缓冲之类的。 你可以把它们部署到同一台电脑玩玩。 不过真实的环境都是分布式的。
服务器只是发送我接收坐标点的信息,如哪个坐标点有什么?还有保存你在哪个坐标点做了什么,其它什么地图啊,怪的模型都是在本地客户端上的资源
会不会使用多进程?最近看一个网游代码,有网关服务器,地图服务器等等,它们都是部署在一台服务器上的吗?
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