OpenGL选择模式,选择一个立方体的面生成新的立方体

丢蛋鸡No1 2014-05-24 11:06:09
最近在学习OpenGL,想做一个程序来实现动态添加和立方体的功能,类似积木,当鼠标左键选择一个面时候,就在这个面上生成一个立方体,如果是右键则清除该立方体,但遇到了种种问题,第一个问题是,我所画的立方体的棱角不清除,多个立方体堆一块是总是一坨一坨的,后来我在每个边上画了一条黑线,虽然看起来比以前好了,但是那黑线时不时的就变成虚线或消失了(我进行了深度测试来消除隐藏面,不知道是不是这个引起的)。希望大神帮忙解答一下
...全文
251 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
春宵一刻 2016-05-20
  • 打赏
  • 举报
回复
你好,能问问你怎么动态创建吗?新手,方便的话可以加492202944指导下吗?
丢蛋鸡No1 2014-05-26
  • 打赏
  • 举报
回复
哎,对csdn很失望啊,这么简单的问题居然没人帮我,问题解决了,我问了问同学原来可以多边形偏移来解决,就两句话的事 glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL); glPolygonOffset(1.0, 1.0);
丢蛋鸡No1 2014-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
unituniverse2 2014-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
minecraft ??
丢蛋鸡No1 2014-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
再顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
丢蛋鸡No1 2014-05-24
  • 打赏
  • 举报
回复
求帮忙啊????????????

65,186

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧