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OpenGL选择模式,选择一个立方体的面生成新的立方体
丢蛋鸡No1
2014-05-24 11:06:09
最近在学习OpenGL,想做一个程序来实现动态添加和立方体的功能,类似积木,当鼠标左键选择一个面时候,就在这个面上生成一个立方体,如果是右键则清除该立方体,但遇到了种种问题,第一个问题是,我所画的立方体的棱角不清除,多个立方体堆一块是总是一坨一坨的,后来我在每个边上画了一条黑线,虽然看起来比以前好了,但是那黑线时不时的就变成虚线或消失了(我进行了深度测试来消除隐藏面,不知道是不是这个引起的)。希望大神帮忙解答一下
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OpenGL选择模式,选择一个立方体的面生成新的立方体
最近在学习OpenGL,想做一个程序来实现动态添加和立方体的功能,类似积木,当鼠标左键选择一个面时候,就在这个面上生成一个立方体,如果是右键则清除该立方体,但遇到了种种问题,第一个问题是,我所画的立方体的棱角不清除,多个立方体堆一块是总是一坨一坨的,后来我在每个边上画了一条黑线,虽然看起来比以前好了,但是那黑线时不时的就变成虚线或消失了(我进行了深度测试来消除隐藏面,不知道是不是这个引起的)。希望大神帮忙解答一下
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春宵一刻
2016-05-20
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你好,能问问你怎么动态创建吗?新手,方便的话可以加492202944指导下吗?
丢蛋鸡No1
2014-05-26
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哎,对csdn很失望啊,这么简单的问题居然没人帮我,问题解决了,我问了问同学原来可以多边形偏移来解决,就两句话的事 glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL); glPolygonOffset(1.0, 1.0);
丢蛋鸡No1
2014-05-24
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unituniverse2
2014-05-24
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minecraft ??
丢蛋鸡No1
2014-05-24
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再顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
丢蛋鸡No1
2014-05-24
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求帮忙啊????????????
OpenGL
ES之渲染旋转的
立方体
.zip
OpenGL
ES之渲染了
一个
旋转的
立方体
,并在
立方体
上
面
展示图片,形成
一个
动态的相册展示集锦,运用了GIKit设定状态机、着色器渲染、纹理绘制、动画等多种技术。
Android
OpenGL
ES 绘制
立方体
球体 圆柱 等几何形状
Android
OpenGL
ES 绘制
立方体
球体 圆柱等几何形状,每个形状为
一个
类,renderer类负责渲染
有纹理的
OpenGL
旋转
立方体
vc++6.0实现了纹理的
立方体
。可旋转,放大缩小。也支持全频。
图形学绘制
立方体
并实现旋转
利用
OPENGL
图形学绘制
一个
立方体
,并实现简单的旋转
Qt+
OpenGL
在
立方体
表
面
显示视频流
在Qt框架下使用
OpenGL
,在空间中绘制
一个
立方体
,把摄像头捕获的视频流当做
OpenGL
贴图,实时地贴到
立方体
各个表
面
上。可以用键盘的上下左右键,来旋转
立方体
,以便观察效果。"L"键切换光照
模式
。
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