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.NET技术 > C# [问题点数:40分,结帖人xjjrocker]
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C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一...

c# 使用c++封装类库调用方式 (通过dll方式使用)

什么是托管代码

Java的特点以及与C++、C、C#的联系与区别

一、Java简介 Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。 Java分为三个体系: 1、JavaSE(J2SE)(Java2 ...

期货CTP接口C++源码与C#应用程序的对接

大家知道,期货CTP接口是由上期技术公司...但是C#不怕做这些麻烦事,C#就是用来干脏活累活的,你把界面、应用逻辑啥的都交给C#C++就只要管好自己的一件事就行了——怎么和交易所对话,这样,工作量会小得多。 实...

测试开发笔记

测试开发笔记 第一章 测试基础 7 什么是软件测试: 7 ★软件测试的目的、意义:(怎么做好软件测试) 7 3.软件生命周期: 7 第二章 测试过程 8 1.测试模型 8 H模型: 8 V模型 9 2.内部测试 10 ...

Hash查找算法(C#)(C++

提起哈希,我的第一印象就是C#中的Hashtable类,它是由一组key/value的键值对组成的集合,它就是应用了散列技术。那么,什么是哈希查找呢?在弄清楚什么是哈希查找之前,我们要弄清楚哈希技术,哈希技术是在记录的...

C C++ Java C# JS编译、执行过程的原理入门分析

JS,解释型脚本语言,则不需要进行编译,直接解释执行。 Java和C#则是所谓的高级语言,编译执行的方式做了很多处理, 尤其是C#,VS编译后生成的exe文件并非机器码,让很多程序员误解。 下文笔者将自己的理解和...

C# IL代码、JIT编译器、MSIL、Ildasm.exe

《CLR via C#》 “虽然这样说很难让人信服,但许多人(包括我)都认为托管应用程序的性能实际上超过了非托管应用程序。有许多原因使我们对此深信不疑---例如,当JIT编译器在运行时将IL代码编译成本地代码时,编译器...

C#基础知识整理:.NET知识

1、什么是.NET Framework  所谓.NET FrameWork就是一个平台,它的目的是为了跨操作系统...NET框架是采用虚拟机运行的编程平台,以通用语言运行时(Common Language Runtime)为基础,支持多种语言(C#、VB.NET、C++

C++11的新特性

C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百科不是知道是台湾还是香港人翻译...

C#代码执行过程;值类型和引用类型;深拷贝和浅拷贝

(一) 1.概述 Main()函数我们有以下几条准则: 1.Main()函数必须封装在类或结构...C#采用了完全的面向对象的编程方式,C#中不可以有像C++那样的全局函数。 2.Main()函数必须为静态函数(static)。这允许C#不必创建实

C# EasyHook2.5 中文翻译

在网上找到一遍中英文的教程(但是很多地方中文没翻译好),现在也正需要学习它,看英文资料有时候会更实在,所以边学边继续帮忙翻译吧。由于本人水平有限,如果翻译有问题请及时指出以方便其他英文不太好的朋友学习...

C++11特性

C++11新特性、 c11新特性

c/c++ API函数大全

1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 ...

c# 问卷

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问...

【经典回放】多种语言系列数据结构算法:二叉树(C#版)

1 用C#语言完成二叉树的类、并构造出一个二叉树; 2 用递归方法完成二叉树的遍历; 3 泛型的二叉树遍历之一、用队列出遍历结果 4 泛型的二叉树遍历之二、委托方式出二叉树遍历结果 1 二叉树类的设计 同...

C++ API 设计 01 序言和目录(API Design for C++

本书已经翻译完毕,这里将逐步更新,免费提供用户浏览。这里出目录(注意:目录翻译的内容会有些许调整)和一些简介。  根据原作者所述,市面上很缺这方面的教程。翻译全书确实花了很多时间(因为是一个人负责...

C++11新标准

C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百科不是知道是台湾还是香港人翻译...

Bjarne Stroustrup's C++ Style and Technique FAQ

Bjarne Stroustrup's C++ Style and Technique FAQModified October 4, 2009Source: http://www2.research.att.com/~bs/bs_faq2....

使用 Visual C++ 2005 的现代语言特色编写更快的代码(转铁)

C++ 专题使用 Visual C++ 2005 的现代语言特色编写更快的代码原著:Stephen Toub翻译:floatingkent原文出处:C++:Write Faster Code with the Modern Lanugage Features of Visual C++ 2005 本文内容基于 ...

你好,C++(1)C++是什么?C++的“前世今生”

The world is built on C++.   ——HerbSutter the chairman of the ISO C++standards committee and chief native languages architect at Microsoft  

c++解释

Visual Studio是微软的可视化工具集,其中包含Visual C++, Visual Basic, Visual C#等等许多工具。就象Microsoft Office包含Word, Excel, PowerPoint等 你写论文,涉及到软件平台,确定了用什么语言呢?...

C#事件与委托详解【精华 多看看】

Delegate delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/...

C++声明、定义、类的定义、头文件作用、头文件重复引用

C++声明、定义、类的定义、头文件作用、头文件重复引用,不具名空间 转自:http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/10/02/1577361.html  首先说我的补充:(对声明和定义的深入理解和总结) 关于...

转换指南: 将程序从托管C++扩展迁移到C++/CLI

Lippman微软公司翻译:蒋晟2004年8月适用于: C++/CLI第二版 ISO-C++摘要: C++/CLI代表一个ISO-C++语言标准的动态范型扩展。本文列举了V1版本语言的特色 ,以及它们在V2版本中的对应(如果存在);并指出为不存在...

C++总结

1.结构体对齐的具体含义(#pragma pack的用法) 朋友帖了如下一段代码: #pragma pack(4) class TestB { public: int aa; char a; short b; char c; }; int nSize = sizeof(TestB); 这里nSize结果为12,在预料之中...

C#事件与委托详解

delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的...

转换指南: 将程序从托管C++扩展迁移到C++/CLI

Lippman微软公司翻译:蒋晟2004年8月适用于: C++/CLI第二版 ISO-C++摘要: C++/CLI代表一个ISO-C++语言标准的动态范型扩展。本文列举了V1版本语言的特色 ,以及它们在V2版本中的对应(如果存在);并指出为不存在...

C#锐利体验

南京邮电学院 李建忠(cornyfield@263.net) <!--TOOLBAR_EXEMPT--> 索引 ...

Android开发精典案例60个【源码】

60个Android开发精典案例,好东西 - 给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧!

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