mfc 图片显示的重绘问题 [问题点数:100分,结帖人u012430943]

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MFC之窗口控件更新重绘相关函数
MFC窗口<em>重绘</em>需要知道的几个函数。Invalidate, InvalidateRect, UpdateData, UpdateWindow等。
MFC控件重绘大全
基本上所有的控件都有。
MFC 之 重绘按键
上次我们学习了如何美化对话框的界面,这次我们为上次的对话框添加两个按钮,一个是关闭按钮,另一个是最小化按钮,好,现在我们先看一下效果: 是不是很难看,因为我们的对话框美化了,所以我们的按钮也要美化,因为采用贴图的方式来美化,所以,我先给出这两个按钮的PNG格式的图片,该图片支持透明色,具体如下: 关闭按钮效果图: 最小化按钮效果图: 这两张效果图是我自己从网上找的,可能不是很合适,...
急!MFC强制重绘问题 ::SendMessage()
void CEmailSettingDlg::OnBnClickedOk() { UpdateData(1); CEmailManagementDlg *pdlg = (CEmailManageme
MFC 列表控件重绘
将列表控件的OwerData 属性改为true#pragma onceenum{ _nSortNone = 0, _nSortUp, _nSortDown, _nSortCount = 3,};// CSkinHeaderCtrl.Cppclass CSkinHeaderCtrl : public CHeaderCtrl{ DECLARE_DYNAMIC(CSkinHeaderCtrl)publi...
mfc重绘问题
我要做的是点击按钮出现坐标图,是一个对话框程序,在刚打开程序时,出现的是一个空的坐标图,然后点击按钮,想让出现一副图像,绘图都在OnPaint里面写了,为了让点击按钮出现不同于初始的图,我设置了一个变量m_draw,初始值为0,点击按钮,值设为1,读取文件,设置坐标图轴下标值,调用OnPaint,出现曲线图,想法是这样的,现在不出曲线,求大神啊,网上有一些关于<em>重绘</em>的,看的不是太明白。rn[img=http://img.my.csdn.net/uploads/201303/10/1362887043_4750.jpg][/img]
重绘问题VC6.0 MFC
双击左键load一个IDB_BITMAP1的位图,但是在画的位图被其他frame覆盖后就会<em>重绘</em>消失,我知道要将这个load位图写在OnDraw里,可是如何写,新人求助!rn下面是我OnLButtonDblClk里的代码,如何修改,谢谢!rnVC6.0 MFCrnrnvoid CReticleView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) rnrn // TODO: Add your message handler code here and/or call defaultrn rn rn CBitmap bm;rn CDC dcMem;rn CBitmap* pbmOld;rn BITMAP bminfo;rn CSize bmSize;rnrn VERIFY(bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1));rn bm.GetObject(sizeof(BITMAP),&bminfo);rn bmSize.cx=bminfo.bmWidth;rn bmSize.cy=bminfo.bmHeight;rn CClientDC dc(this);rn dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);rn VERIFY(pbmOld=dcMem.SelectObject(&bm));rn dc.BitBlt(point.x, point.y-bminfo.bmHeight, bmSize.cx, bmSize.cy, &dcMem, 0, 0, SRCAND);rn bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);rnrn CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);rnrn
mfc背景重绘问题
我是基于对话框的程序,并且把对话框Border设为None。以下是绘制背景的代码:rn[code=c]void CpaintDlg::OnPaint()rnrn if (IsIconic())rn rn CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文rnrn SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);rnrn // 使图标在工作区矩形中居中rn int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);rn int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;rn int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;rnrn // 绘制图标rn dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);rn rn elsern rn CRect rect;rn CPaintDC dc(this);rn GetClientRect(rect);rn CDC dcMem;rn dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);rn dcMem.SetBkMode(TRANSPARENT);rn CBitmap bkbitmap;rn bkbitmap.LoadBitmapA(IDB_BITMAP1);rn BITMAP bitmap;rn bkbitmap.GetBitmap(&bitmap);rn CBitmap* cbitmapOld = dcMem.SelectObject(&bkbitmap);rn dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);rn dcMem.DeleteDC();//删除缓冲内存DCrn bkbitmap.DeleteObject();//删除位图rn CDialog::OnPaint();rn rn[/code]rnrn程序调试时,当有其他对话框(比如QQ聊天界面)将本程序对话框覆盖后,拖动其他对话框,本程序的界面会出现不定量的未画背景的长条,有时会留下原来覆盖其上的对话框的部分图像。请教给位前辈此<em>问题</em>怎么解决。[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201306/04/1370315788_885165.jpg][/img][img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201306/04/1370315844_23354.jpg][/img]
MFC在窗口重绘问题
本人在写一个文字处理的程序。用MFC,但是一旦窗口<em>重绘</em>,那么原来窗口的那些内容就不见了。rn求助!rn谢谢!
MFC控件重绘问题
<em>重绘</em>Edit控件 每当对话框被覆盖后 <em>重绘</em>的Edit控件只能显示一半了 这是什么<em>问题</em>?
窗口重绘的三个函数
在客户区不同区域<em>重绘</em>。 浮动鼠标显示不同的图片; 这个链接受益匪浅。 以我暂时的功力还是有些不懂、 留下来 http://www.voidcn.com/blog/feilongzaitianhehe/article/p-5736750.html
MFC中窗口重绘
在刷新窗口时经常要调用<em>重绘</em>函数 MFC提供了三个函数用于窗口<em>重绘</em> InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者<em>重绘</em>窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和   WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NVPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应
Mfc完美实现Edit重绘
<em>mfc</em>中完美实现Edit控件<em>重绘</em>,包括Edit的悬停边框、文字居中,绘制Edit的非客户区和客户区等。找了挺久的,然后自己在别人的基础上再修改为自己喜欢的。不敢私藏,免费提供给大家下载。
MFC 窗口闪烁
MFC 窗口闪烁 如果一个程序出现闪烁现象,会让人觉得程序编写人员很马虎,缺乏对细节的足够重视。Windows程序的任何部分都没有任何理由出现闪烁现象。这篇文章的目的是告诉读者如何使用相关的技术防止窗口出现闪烁效果。什么是闪烁闪烁可以这样定义:当后面一幅图像以很快的速度画在前面一幅图像上时,在后面图像显示前,你可以很快看到前面那一个图像,这样的现...
MFC重绘控件问题
比如说我先建立一个基于对话框的工程,然后我自定义了一个继承自CListCtrl的类CMyListCtrl,然后在在对话框上拖一个List控件并给它添加一个CMyListCtrl类型的变量。这样有错吗?rn 我很困惑,拖出来的List控件不是CListCtrl吗,给它添加了CMyListCtrl类型变量他就变成了CMyListCtrl类型的控件?
MFC中的图片显示问题
如何在MFC中通过点击不同的按钮而在相同的位置显示不同的图片。非常感谢哪位专业人士的帮忙。希望详细一些。多谢!
MFC图片显示问题
#includern#include"resource.h"rnrnLRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);rnrnint WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)rnrn MSG Msg;rn WNDCLASS wndclass;rn char lpszClassName[]="图片窗口";rn wndclass.style = 0;rn wndclass.lpfnWndProc = WndProc;rn wndclass.cbClsExtra = 0;rn wndclass.cbWndExtra = 0;rn wndclass.hInstance = hInstance;rn wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);rn wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);rn wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);rn wndclass.lpszMenuName = NULL;rn wndclass.lpszClassName = lpszClassName;rn //窗口初始化完成rnrn //窗口注册rn if(!RegisterClass(&wndclass))rn rn return FALSE;rn rn //注册完成rnrn //窗口创建rn HWND hwnd;rn char lpszTitle[] = "<em>图片显示</em>";rn///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn hbm=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));rn //hbm未定义? 怎么查看使用hbm这个变量 这个变量的类型是什么? 应该定义在代码的什么位置?rn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn hwnd=CreateWindow(rn lpszClassName, rn lpszTitle,rn WS_OVERLAPPEDWINDOW,rn CW_USEDEFAULT,rn CW_USEDEFAULT,rn CW_USEDEFAULT,rn CW_USEDEFAULT,rn NULL,rn NULL,rn hInstance,rn NULLrn );rn //窗口创建完成rn ShowWindow(hwnd,nCmdShow);rn UpdateWindow(hwnd);rn //窗口显示完成rnrn //消息循环rn while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))rn rn TranslateMessage(&Msg);rn DispatchMessage(&Msg);rn rn return Msg.wParam;rnrnrnLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn PAINTSTRUCT ps;rn HDC hdc,hdmem; rn switch(message)rn rn case WM_CREATE:rn hdc=GetDC(hwnd);rn hdmem=CreateCompatibleDC(hdc);rn ReleaseDC(hwnd,hdc);rn break;rn rn case WM_PAINT:rn hdc=::BeginPaint(hwnd,&ps);rn //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn ///hbm在上面定以后为什么 在这里会显示这个hbm未定义?rn SelectObject(hdmem,hbm);rn ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn ///bm是什么类型的变量 该怎么初始化他,如何从图片获得数据?rn BitBlt(hdc,20,20,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdmem,0,0,SRCCOPY);rn EndPaint(hwnd,&ps);rn break;rn case WM_DESTROY:rn PostQuitMessage(0);rn break;rn default:rn return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);rn rn return 0;rnrnrn一下是运行结果及报错rn[img=http://hi.csdn.net/attachment/201203/3/10253793_1330760516V4nV.jpg][/img]rnrnrnrnrnrn
MFC jpg图片显示问题
MFC jpg<em>图片显示</em><em>问题</em>汇总
MFC重绘
我在一个窗口中,给制了一个图形,但是,如果我切换窗口的话,图形就消失了rnrn我知道,应该是触发了<em>重绘</em>消息,我可以指定一块区域,不进行重给不?
VS2015-MFC 之 也谈 Button重绘
接手同事售后软件的工具开发项目,因为UI设计<em>问题</em>,稍接触了一下Button<em>重绘</em>。 项目第一个<em>问题</em>是debug模式会报断言错误,release模式是正常的。询同事得知,知道debug模式有<em>问题</em>,所以一只都在release模式下下断点…… 一步步加断点,debug发现是在WM_DRAWITEM消息的实现部分OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDr
Invalidate和UpdateWindow的区别
按引:Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区。而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区。效果很明显,调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息马上执行的,绕过了消
MFC学习--对话框及窗口背景色
置对话框背景颜色及背景图片可在OnCtlColor(),OnEraseBkgnd(),OnPaint()里设置,对话框初始化完毕,显示窗口时按顺序调用OnSize()>OnEraseBkgnd()>OnPaint()>OnCtlColor()。 OnEraseBkgnd()中默认调用基类(CFrameWnd)的OnEraseBkgnd(), 用窗口类中注册的Brush绘制背景。因此,绘制窗口
MFC控件完全重绘从CWnd开始
 导读: 我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从CWnd入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然,有些做的很好的控件还是需要继承来自绘的,比如CListCtrl)。为什么这么做?因为MFC对这些控件的某些操作是隐蔽的,某些限制是我们无法接受的(比如CTabCtrl的头部高度和每个Item的宽
在刷新窗口时经常要调用重绘函数
MFC提供了三个函数用于窗口<em>重绘</em> InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者<em>重绘</em>窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) --WM_NVPAINT系统会自己搞定 --WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PA
MFC控件重绘MFC控件重绘
MFC控件<em>重绘</em>MFC控件<em>重绘</em>MFC控件<em>重绘</em>MFC控件<em>重绘</em>
MFC 重绘
我的<em>问题</em>是:在ONPAINT 中建立了一个绘图区并做好了坐标和网格线,也放置了一组数据画了一条曲线,但是我想按一次按钮后把新的数据组替换之前的那组数据,并显示出来,请大神指点下,谢谢.rn我的代码:rnOnPaint()rnrnCPaintDC dc(this);rn int nxLength = 600;rn int nyLength = 300;rn int nxDivisionNumber = 22;rn int nyDivisionNumber = 12;rn int nMeshLength;rn CString str;rn int i;rn CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_PICTURE);rn CDC* pDC = pWnd->GetDC();rn pWnd->Invalidate();rn pWnd->UpdateWindow();rn pDC->Rectangle(0, 0, nxLength, nyLength);rn CPen* pPenRed = new CPen; //创建画笔对象rn pPenRed->CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); //红色画笔rn CPen* pPenGreen = new CPen; //创建画笔对象rn pPenGreen->CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 255, 0));//绿色画笔rn CPen* pPenBlue = new CPen; //创建画笔对象rn pPenBlue->CreatePen(PS_DOT, 1, RGB(0, 0, 255)); //蓝色画笔rn CPen* pPenBlack = new CPen; //创建画笔对象rn pPenBlack->CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); //黑色画笔rn //选中黑色画笔,并保存当前画笔rn CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenBlack);rn pDC->MoveTo(60, 10); //绘制坐标轴rn pDC->LineTo(60, nyLength - 2); //垂直轴rn pDC->LineTo(60, nyLength / 2 - 2); //垂直轴rn pDC->LineTo(nxLength - 10, nyLength / 2 - 2); //水平轴rn //横坐标箭头rn pDC->MoveTo(nxLength - 10 - 10, nyLength / 2 - 2 - 3);rn pDC->LineTo(nxLength - 10, nyLength / 2 - 2);rn pDC->LineTo(nxLength - 10 - 10, nyLength / 2 - 2 + 3);rn pDC->LineTo(nxLength - 10 - 10, nyLength / 2 - 2 - 3);rn //纵坐标箭头rn pDC->MoveTo(57, 20);rn pDC->LineTo(60, 10);rn pDC->LineTo(63, 20);rn pDC->LineTo(57, 20);rn //横坐标数字rn nMeshLength = (nxLength - 40) / (nxDivisionNumber + 1);rn for (i = 0; iTextOut(27 + i*nMeshLength, nyLength - 27, str);rn rn //横坐标标识rn str.Format("次数");rn pDC->TextOut(nxLength - 33, nyLength - 27, str);rn //纵坐标数字rn nMeshLength = (nyLength - 60) / (nyDivisionNumber + 1);rn for (i = 0; iTextOut(3, nyLength - 40 - i*nMeshLength, str);rn rn //纵坐标标识rn str.Format("KG");rn pDC->TextOut(1, 3, str);rnrn //网格线rn pDC->SelectObject(pPenBlue);rnrn nMeshLength = (nxLength - 60) / (nxDivisionNumber + 1);rn for (i = 1; iMoveTo(60 + i*nMeshLength, nyLength - 30);rn pDC->LineTo(60 + i*nMeshLength, 10);rn rnrn nMeshLength = (nyLength - 60) / (nyDivisionNumber + 1);rn for (i = 1; iMoveTo(60, nyLength - 30 - i*nMeshLength);rn pDC->LineTo(nxLength - 10, nyLength - 30 - i*nMeshLength);rn rn //double a[10] = 1.56, 1.83, 1.45, 1.10, 1.75, 2, 0, 1.0, 2.0, 2.4 ;rn for (i = 1; i < 10; i++)rn rn pDC->SelectObject(pOldPen);rn pDC->MoveTo(60 + (i - 1)*nMeshLength, nyLength - 30 - (7 + a[i - 1] / 0.4)*nMeshLength);rn pDC->LineTo(60 + i*nMeshLength, nyLength - 30 - (7 + a[i] / 0.4)*nMeshLength);rn rn double a1[10] = -1.56, -1.83, -1.45, -1.10, -1.75, -2, 0, -1.0, -2.0, -2.4 ;rn for (i = 1; i < 10; i++)rn rn pDC->SelectObject(pOldPen);rn pDC->MoveTo(60 + (i - 1)*nMeshLength, nyLength - 30 - (7 + a1[i - 1] / 0.4)*nMeshLength);rn pDC->LineTo(60 + i*nMeshLength, nyLength - 30 - (7 + a1[i] / 0.4)*nMeshLength);rn rn //恢复以前的画笔rn pDC->SelectObject(pOldPen);rnrn delete pPenRed;rn delete pPenGreen;rn delete pPenBlue;rn delete pPenBlack;rnrn在button中的代码:rndouble a[10] = 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 0, 1.0, 2.0, 2.4 ;rn Invalidate(TRUE);rn但是无法实现<em>重绘</em>,请教下各位大神该如何实现我想要的功能呢?
MFC图片显示
在MFC的对话框中显示图片,用按钮选择与打开
关于MFC窗口重绘问题
请问能够检测到窗口的全部<em>重绘</em>与部分<em>重绘</em>吗?rn因为我需要获得窗口的DC,当全部<em>重绘</em>时,获得的dc是正确的,当部分<em>重绘</em>时,获得的dc会有我贴的图这样获得的dc是错误,请问有什么办法解决
MFC 的几个重绘
一:什么时候才会发生<em>重绘</em>窗口的消息?       当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息。对窗口进行重新绘制。 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同?       Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidat
跟我一起玩Win32开发(3):窗口的重绘
http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/8506603 我们今天来吹一下关于窗口<em>重绘</em>的事情,在开始吹牛之前,我们先用上一篇博文中说到的方法写一个简单的Win32应用程序。代码如下: [cpp] view plaincopyprint? #include       //先声明一下消息处理函数
VC中的窗口重绘(转)
在刷新窗口时京城要调用<em>重绘</em>函数 MFC提供了三个函数用于窗口<em>重绘</em> InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者<em>重绘</em>窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NVPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它
有关MFC窗口重绘问题
我利用CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, rn AfxRegisterWndClass(0,AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_NODROP)),rn pTitle,rn WS_POPUP,rn rect,rn NULL,rn NULL,rn NULL );rn生成一个透明窗口,然后再窗口上绘制;但是切换窗口时会发生<em>重绘</em>。会将我绘制的覆盖。rn请问通过那个事件来<em>重绘</em>窗口?
关于mfc重绘问题
写的是一个窗口程序,onpaint函数的部分代码如下rnCPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文rn CRect rect;rn GetClientRect(rect);rn dc.FillSolidRect(rect, color);rn想实现的是通过一个对话框中的color button control改变客户区的背景颜色,对话框中的消息响应函数如下rnvoid COptionDlg::OnBnClickedOk()rnrn // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码rn color = m_ColorPicker.GetColor();rn Invalidate();rn CDialogEx::OnOK();rnrn背景颜色没有立刻刷新,但是把程序最小化后再打开就刷新了,请问怎么样修改能做到立即刷新呢?
MFC ActiveX窗体背景重绘问题 ??
我做的是一个MFC ActiveX窗体控件播放器 在IE中运行,可是我<em>重绘</em>窗体背景为黑色的,这样的话,当一个窗体在他上面后,离来后,就会出现一闪一下,我找了网上的好多方法,有4 5种吧 好像都没怎么好用,rn其中一个最好的是rnBOOL Form::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)rnrn return false; rn //return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);rnrn用了之后 ,还是<em>重绘</em>一闪一下,rn也就是当别一个窗体在我控件窗体上面离来的时候,就会<em>重绘</em>一闪一下,那位有什么好办法,直接不让他<em>重绘</em>rnrn直接不让他<em>重绘</em> 谢谢了 真不知道怎么办!!
MFC中窗口重绘问题
我正在学习孙鑫的C++课程,在窗口<em>重绘</em>这课上,我按着他的步骤编写程序,但是窗口拖动后,图像的起点会发生变化,不知道怎么回事,求教。。
MFC picture控件重绘问题
RTrnrn<em>mfc</em> 窗口一个dlg,然后dlg在OnPaint()里面<em>重绘</em>背景;rnrndlg中有几个picture控件,控件选中时通过SetBitmap()重新替换控件图,rnrn现在的<em>问题</em>是,如果我不点击picture控件,调整窗口则刷新都正常。rnrn如果点击了picture控件,再调整窗口大小,此时Onpaint()之后点击的控件就消失了,重新点击又出来了。rnrn
MFC 重绘函数
void CDialogDiagnose::OnPaint() {  CPaintDC dc(this); // device context for painting  // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  CDC MemDC;   MemDC.CreateCompatibleDC (&dc);  CBitmap *pOldBmp;  pOldBmp = MemDC.Se
MFC如何重绘ComBoBox的下拉控件控件
如标题,实现如下效果:
MFC重绘系统ComboBox
MFC<em>重绘</em>系统ComboBox软件环境实现功能实现原理ComboBox属性设置技术要点效果DropDownDropListDisable Window 软件环境 Windows 10 1809 64bit VS2017 Enterprise MFC 实现功能 <em>重绘</em>ComboBox 添加删除按钮 自适应下拉List的宽度 记录最后一次ComboBox的窗口文本 实现原理 ComboBox属性...
MFC利用Picture控件读取并显示图片
void Cimprocess_2Dlg::Oncanny(){ // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CDC *pDC = GetDlgItem(IDC_ShowImage)-&amp;gt;GetDC();//根据ID获得窗口指针再获取与该窗口关联的上下文指针 HDC hdc = pDC-&amp;gt;GetSafeHdc();                      // 获取设备上下文句柄 C...
MFC显示JPG图片
MFC显示JPG图片
MFC Button 的重绘 重绘的按钮消失
CMyButton.h:rnrn#pragma oncernrn#include "afxwin.h"rnrnclass CMyButton : public CButtonrnrnrnrn//DECLARE_DYNAMIC(CMyButton)rnrn public:rnrn CMyButton();rnrn virtual ~CMyButton();rnrn //设置Button Down的背景颜色rnrn void SetDownColor(COLORREF color);rnrn //设置Button Up的背景颜色rnrn void SetUpColor(COLORREF color);rnrn BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent);rnrn protected:rnrn //必需重载的函数rnrn virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);rnrn public:rnrn //三种颜色分别为文字,Button Down的背景颜色,Button Up的背景颜色rnrn COLORREF m_TextColor, m_DownColor,m_UpColor;rnrn;rnrnCMButton.cpp:rn#include "StdAfx.h"rnrn#include "MyButton.h"rnrnCMyButton::CMyButton(void)rnrnrnrn m_DownColor = m_UpColor = RGB(0,0,0);//初始化设为黑色rnrnrnrnCMyButton::~CMyButton(void)rnrnrnrnrnrn rnrnBOOL CMyButton::Attach(const UINT nID,CWnd* pParent)rnrnrnrn if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))rnrn return FALSE;rnrn return TRUE;rnrnrnrnvoid CMyButton::SetDownColor(COLORREF color)rnrn //CMyButton类的函数rnrn m_DownColor = color;rnrnrnrnvoid CMyButton::SetUpColor(COLORREF color)rnrnrnrn m_UpColor = color;rnrnrnrnvoid CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)rnrnrnrn CDC dc;rnrn dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//得到绘制的设备环境CDCrnrn VERIFY(lpDrawItemStruct->CtlType==ODT_BUTTON);rnrn //得当Button上文字,这里的步骤是:1,先得到在资源里编辑的按钮的文字,rnrn //然后将此文字重新绘制到按钮上,rnrn //同时将此文字的背景色设为透明,这样,按钮上仅会显示文字rnrn const int bufSize = 512;rnrn TCHAR buffer[bufSize];rnrn GetWindowText(buffer, bufSize);rnrn int size=sizeof(buffer);//得到长度rnrn DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,buffer,size,&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP);//绘制文字rnrn SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT);//透明rnrn if (lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)//当按下按钮时的处理rnrn ////<em>重绘</em>整个控制rnrn CBrush brush(m_DownColor);rnrn dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem),&brush);//利用画刷brush,填充矩形框rnrn //因为这里进行了<em>重绘</em>,所以文字也要<em>重绘</em>rnrn DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,buffer,size,&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP);rnrn SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT);rnrn rnrn else//当按钮不操作或者弹起时rnrn rnrn CBrush brush(RGB(255,255,0));rnrn dc.FillRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem),&brush);//rnrn DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,buffer,size,&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_TABSTOP);rnrn SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT);rnrn rnrn if ((lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)&&(lpDrawItemStruct->itemAction &(ODA_SELECT|ODA_DRAWENTIRE)))rnrn //选中了本控件,高亮边框rnrn COLORREF fc=RGB(255-GetRValue(m_UpColor),255-GetGValue(m_UpColor),255-GetBValue(m_UpColor));rnrn CBrush brush(fc);rnrn dc.FrameRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem),&brush);//用画刷brush,填充矩形边框rnrn rnrn if (!(lpDrawItemStruct->itemState &ODS_SELECTED) &&(lpDrawItemStruct->itemAction & ODA_SELECT))rnrn rnrn CBrush brush(m_UpColor); //控制的选中状态结束,去掉边框rnrn dc.FrameRect(&lpDrawItemStruct->rcItem,&brush);//rnrn dc.Detach();rnrn rnrnrnrn初始化:rnrn CMyButton m_Btn;//定义一个CMybutton的变量,可以在其他地方进行定义,只需要包含 “CMyButton.h” 即可rn rn rn rn //将按钮修改为BS_OWNERDRAW风格,允许button的采用自绘模式rn rnrn GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);rn rnrnrnrn //绑定控件IDC_BUTTON1与类CMyButton,响应重载函数DrawItem()rn rn m_Btn.Attach(IDC_BUTTON1,this);rn //设置Button Down的背景色,SetDownColor()和SetUpnColor()是CMyButton类中的析构函数rn rn m_Btn.SetDownColor(RGB(255,255,255));rn rnrnrnrn //设置Button Up的背景色rn rn m_Btn.SetUpColor(RGB(255,255,255));rn AfxMessageBox(_T("初始化成功"));rnrnrnrn说明:1.网上的strlen(CMButton.cpp int size=sizeof(buffer);//得到长度) 因为unicode的 <em>问题</em>,我改为了sizeof不知道有没有<em>问题</em>?rn 2.在不加AfxMessageBox(_T("初始化成功"));我的IDC_BUTTON1消失,加了后会有颜色,但文字是乱码,点击确定后一样消失rnrn
重绘MFC ListCtrl控件
这是一个<em>重绘</em>的 MFC List control 控件 ,里面包含了<em>重绘</em>的progress control控件、combo box控件 以及一个button 控件,可以在list control 控件的单元格中插入这些控件,便于更好的展示信息,对于初学者学习<em>重绘</em>控件有一定的启示,里面的方法都是比较简单基础的。其中响应按钮消息和进度条消息都是自己定义的。
MFC重绘GroupBox透明
MFC<em>重绘</em>GroupBox,透明使用背景色,并有圆角
重绘MFC进度条
<em>重绘</em>Progress进度条,具有3D效果,可设置显示或关闭显示当前进度百分比,设置文字颜色,进度底色等
MFC 单文档标题栏重绘
对单文档的标题栏进行了<em>重绘</em>,可添加位图作为标题栏背景
MFC显示图片求解!!!
这是我用的函数 但是显现出来总是偏左,是怎么回事呢?请问要怎么解决? 或者有其他方法能在按钮上动态加载BMP图片吗?
MFC显示图片
最近有同学问我如何实现MFC基于对话框在图片控件中加载图片?其实使用MFC显示图片的方法各种各样,但是还是有些同学不知道怎样显示.以前在《数字图像处理》课程中完成的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.          ~~方法可能并不完美,高手忽略,但是提供一种能运行的方法,希望对刚接触这方面知识的同学有所帮助.可能你觉得文章过于
如何在MFC指定区域显示指定jpg图片?
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MFC CButton重绘
VC/C++,MFC开发下的一个按钮<em>重绘</em>源码,背景贴图,文字<em>重绘</em>,或者图片和文字同时显示等,代码简单明了。
MFC 控件重绘(1)
仅仅更换图片,不具有可移植性,可继承性,则可使用以下方法。 1 创建MFC工程 2 添加按钮和图片 3 按钮属性Owner Draw = TRUE 4 消息映射WM_DRAWITEM 5 添加如下代码 void CTestButtonDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: A
MFC里Dialog重绘
我建了一个MFC工程,是个Dialog,上面有三个按钮:rn第一个按钮“browse”是用来浏览文件的rn第二个按钮“run”就对得到的文件进行操作,并直接在Dialog上画图,就是花一些曲线之类的rn第三个按钮是一个下拉菜单,对第二个按钮操作后得到的数据进行选择,在Dialog上划出相应的图,也是一些曲线rnrn现在的<em>问题</em>是无法<em>重绘</em>,比如该Dialog最小化后再还原,画的那些曲线就没了。。。rn请问该怎样处理阿,在网上找了好多方法,都不好使,都是基于Single Document的MFC工程,用的方法在Dialog上面不管用。rnrn刚刚申请的号,没有分,以后一定给上
mfc关于重绘,Invalidate();
我是在OnTimer里边让一个物体的x坐标发生变化,每1秒变一次,并且变化后调用了Invalidate();rn然后在OnKeyDown里边,设置了每按下一个方向键,就让另一个物体的坐标发生变化,其后也调用了Invalidate(); rn运行的时候,发现连续按下方向键的同时,第一个物体的坐标不发生变化,不按的时候第一个物体才动rnrn怎么解决这个<em>问题</em>?让按下方向键的同时也能让第一个物体动
MFC普通窗口重绘
MFC普通窗口<em>重绘</em>,有什么不懂的可以随时到我的博客留言http://www.gymsaga.com/,我会尽早解答您的<em>问题</em>,更多MFC实例讲解,请登陆我的博客。
MFC中如何把图片显示到窗口中?
各位大大们,RT,如果有可能的话,请给我一个详细一点的代码,成不? 比如:我要把D:\one.bmp显示到窗口中,应该如何做? 貌似在C++中这样很难,在JAVA中这个就很简单的,能不能说说之间的区别
MFC实现picture控件显示jpg图片文件
void CMFC_display_opencvDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //CDialogEx::OnOK(); //读取图片 CImage image; image.Load(_T(&quot;1.jpg&quot;)); //获取图片客户区位置 CRect imageRect; ...
MFC对话框中显示图片的四种方法
先分类如下: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_
MFC 在对话框显示图片的多种方法
MFC 在对话框显示图片的多种方法(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于
MFC中如何显示图片
我是想在程序运行的时候,对话框里面的picture control控件就有默认的显示图片,我用的是VS2010,VC++
MFC双缓冲及重绘示例
/* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图 ⑤复制到CDC,使用函数 BitBlt() 2、手动<em>重绘</em> 原理: 利用内存设备的BitBlt()函数将初始CDC选入。将上面第⑤步的设备互换。 */ /* 程序过程: 1、绘制背景,在函数DrawSome()中实现;并将其放在OnPaint()函数中,保证每次刷新时依然存在; 2、修改WM_ERASEBKGND消息响应函数,使得不加入背景刷(此步可以取消,暂时无影响,因为将DrawSome()放在了OnPaint()中); 3、响应鼠标左键按下,记录初始坐标点; 4、响应鼠标按下移动,并实时绘制矩形,此处用到双缓冲绘图技术; 5、响应鼠标左键松开,绘制红色矩形。 */
MFC重绘CListBox控件
我重载了虚函数DrawItem,在里面绘制了一张背景图到每一个Item中,然后绘制字。rn效果都实现了,但是在使用垂直滚动条(自带的,没有<em>重绘</em>),把滚动条移动到最顶部时,ListBox控件会有超出一部分,绘制到主界面上。rn而且,在自适应变化大小时,如果控件大小不是刚好n个完整的Item项的高度时就会出现最下面一行也会超出控件,绘制到主界面上。rn这是什么原因导致的?该怎么解决?
如何重绘MFC标题栏
本课题是实验室建立MFC程序开发试验平台的一个组成部分。要求MFC框架内部所有非模态对话框的标题栏显示活动状态,<em>重绘</em>MFC框架的主标题栏,采用自定义的颜色与按钮并提供响应。
MFC 窗口重绘
rnrn每当窗口缩小放大,或者被覆盖时都需要<em>重绘</em>调用Onpaint(),rn请问这几句话怎么添加,在哪部分添加阿,rn谢谢各位大牛。rn
MFC重绘窗口
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201504/17/1429258200_754820.png][/img]rn在上图中,按下停止接收按钮后,出现提示对话框,在点击确定按钮后,设备停止,我想设置一下,当按下重新接收按钮后 ,窗口<em>重绘</em>,可以继续显示数据
MFC显示图片的相关文件
Cvvimage、dirth两个文件,用于关联MFC中的picture控件
MFC显示多种格式图片问题
为了显示不同格式的图片,我找到了下面的程序: 构建一个基于对话框的MFC应用程序,主窗口上只加了一个picture control控件,控件的ID为IDC_PICTURE,控件type 为Rectan
vc picture控件的使用
vc picture控件的分类进行拉总结,(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.对话框类为CTestDlg(一)     vc picture控件非动态载入图片.方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.步骤:先在资源里Impo
MFC 图像/数据是怎么显示的
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请问如何在mfc中打开图片后显示两张图?
现在是这样的效果,只能做一个打开图片的功能,而且图片还是单另的一个窗口,现在毕设想做一个人脸磨皮程序 手里有图像去噪的算法,现在想做一个框架 要打开一张图片,左右显示两张,左边是原图,右边是修改后的
MFC ProgressCtrl重绘
MFC ProgressCtrl 进度条<em>重绘</em> 增加了点击进度条 到达指定位置
MFC控件重绘
MFC的一系列<em>重绘</em>控件: 如图所示: 示例下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9510696
MFC树控件重绘
使用Onpaint <em>重绘</em>树控件,树控件图片动态载入,达到了一般聊天工具基本功能(大小头像的转换,浮动提示框,鼠标移动改变背景色,姓名和心情同行不同字体格式等一些功能),现在与大家一起分享,绝对值5分,保证你不后悔,谢谢
MFC 控件重绘的过程
哪位大侠 能 告诉我一下 MFC 中关于自定义一些控件的时候, 需要<em>重绘</em>, 这个<em>重绘</em>的过程是什么样的,rn有什么需要注意的。rnrn提供一些 网址也可以.....
MFC dlg重绘
1、MFC dlg窗口使用bmp图片作为背景rn 2、并在OnEraseBkgnd事件中将其画出,窗体上还有一个Edit Contrl控件rn 3、wm6.0 Emulator 程序启动正常运行rn 4、点击模拟器顶部状态栏的系统音量调节,设置音量后,再次点击音量图标关闭音量调节,这时dlg窗体内只有 rn EditContrl控件刷新,界面背景图片被遮盖住了rnrn debug调试,OnEraseBkgnd事件在系统关闭音量调节后被调用过,但是界面上还显示部分音量调节的图,有没有人遇到这种情况,应该怎么处理???rnrnrnrn
VS2013和MFC显示图片
1.MFC对话框应用程序的新建 点击文件——新建——项目——MFC应用程序 点击确定 点击下一步 勾选最小化框和最大化框点击完成 点击工具箱添加控件 2.opencv2.4.9+Vs2013+MFC+Win10 64位 系统变量配置 右击此电脑——属性——高级系统设置——环境变量——用户变量添加opencv(根据自己openc
MFC:加载图片并且显示其预览图
参考网址 (1)微软说明书:CImage https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/atl-<em>mfc</em>-shared/reference/cimage-class?view=vs-2019#getdc (2)简单可行的编程: http://www.cnblogs.com/Forever-Road/p/6800838.html?utm_source=itdadao...
MFC的图片选择显示
MFC实现的位图选择转换,基本功能已经实现,鼠标还有一些<em>问题</em>
手把手教你用MFC和OpenCV,制作mfc读取并显示图像(两种方式)
<em>mfc</em> opencv读取并显示图像
MFC如何重绘控件
我用MFC的CSplitterWnd划分了几个子窗格,然后不是用鼠标拖动来更改子窗格的尺寸,而是在一个Button下写代码来控制他们的大小,但是单击按钮后必须要鼠标拖动改变一下主窗体,button事件下修改过的子窗格样式、位置才显示出来。我用过UpdateData、RedrawWindow、InvalidateRect、Invalidate等方法都不行,怎样才能像OnSize方法来<em>重绘</em>呢?
MFC SliderCtrl重绘
<em>重绘</em>SliderCtrl 可以自行更改颜色大小等 修正了原本的GDI资源泄露<em>问题</em>
mfc重绘标题栏
<em>mfc</em><em>重绘</em>标题栏,更换标题栏背景图像,颜色,添加按钮,更换标题栏标题样式
2D Piecewise Algebraic Splines for Implicit Modeling下载
Piecewise Algebraic Splines 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lijianhonghappy/1954196?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lijianhonghappy/1954196?utm_source=bbsseo[/url]
Dijkstra+STL(优化)(速度很快,不多说)下载
Dijkstra+STL(优化) 很简单 不想多说 一看就懂 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liangxingzhang/3507155?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liangxingzhang/3507155?utm_source=bbsseo[/url]
ospf默认路由实验下载
ospf默认路由实验,有拓扑图,主要是介绍如何使用默认路由 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/newmonken/4946105?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/newmonken/4946105?utm_source=bbsseo[/url]
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