我现在可以枚举到这个以B窗口为父窗口的对话框,那么我如何可以安全的关闭B对话框?关闭B对话框之前肯定需要关闭B上的模态对话框,可是直接Close掉上面的模态对话框程序会崩溃。
step1:在最顶层父窗口类中声明两个静态CWnd* 指针并初始化为NULL,例如:
public:
static CWnd* pwnd1;
static CWnd* pwnd2;
step2:在B对话框的OnInitDialog()函数中赋值:
CXXXDlg::pwnd1 = FromHandle(GetSafeHwnd());
step3:在模态对话框的OnInitDialog()函数中赋值:
CXXXDlg::pwnd2 = FromHandle(GetSafeHwnd());
step4:在A对话框的按钮响应函数中使用关闭功能:
void CMyDlgA::OnBnClickedButton1()
{
if (CXXXDlg::pwnd2 != NULL)
{
::SendMessage(CXXXDlg::pwnd2->GetSafeHwnd(),WM_CLOSE,(WPARAM)1,(LPARAM)0);
}
if (CXXXDlg::pwnd1 != NULL)
{
::SendMessage(CXXXDlg::pwnd1->GetSafeHwnd(),WM_CLOSE,(WPARAM)1,(LPARAM)0);
}
}
这个代码肯定死锁
我已经测试过,木有问题
A对话框是非模态对话框,B对话框也是个非模态对话框,其中B窗口打开了一个模态对话框堵塞了B对话框。我需要在A窗口中点击某个按钮关闭B对话框,可是因为B对话框上有个模态对话框,直接关闭会导致程序崩溃。
我现在可以枚举到这个以B窗口为父窗口的对话框,那么我如何可以安全的关闭B对话框?关闭B对话框之前肯定需要关闭B上的模态对话框,可是直接Close掉上面的模态对话框程序会崩溃。
你可以想b对画框窗体句柄发送WM_ClOSE消息,最好在其OnClose()函数里面在再向其上的模态对话框发送WM_ClOSE消息,这样就可以解决你的问题了
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