使用CWnd动态创建子窗口不刷新问题 [问题点数:20分,结帖人zh17286540]

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浅谈TCP优化
很多人常常对TCP优化有一种雾里看花的感觉,实际上只要理解了TCP的运行方式就能掀开它的神秘面纱。IlyaGrigorik在「HighPerformanceBrowserNetworking」中做了很多细致的描述,让人读起来醍醐灌顶,我大概总结了一下,以期更加通俗易懂。流量控制传输数据的时候,如果发送方传输的数据量超过了接收方的处理能力,那么接收方会出现丢包。为了避...
MFC窗口风格 WS Window Styles
 <em>窗口</em>风格(Window style)WS_BORDER   有边框<em>窗口</em>WS_CAPTION   必须和WS_BORDER风格配合,但不能与WS_DLGFRAME风格一起<em>使用</em>。指示<em>窗口</em>包含标题要部分。WS_CHILD   说明<em>窗口</em>为<em>子</em><em>窗口</em>,不能应用于弹出式<em>窗口</em>风格(WS_POPUP)。WS_CHILDWINDOW   同WS_CHILD。WS_CLIPCHILDREN   绘制父<em>窗口</em>时,不绘制<em>子</em><em>窗口</em>的裁剪区域。<em>使用</em>在建立父窗
MFC架构之CWnd
   在Windows系统里,一个<em>窗口</em>的属性分两个地方存放:一部分放在“<em>窗口</em>类”里头,如上所述的在注册<em>窗口</em>时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:<em>窗口</em>的尺寸,<em>窗口</em>的位置(X,Y轴),<em>窗口</em>的Z轴顺序,<em>窗口</em>的状态(ACTIVE,MINIMIZED,MAXMIZED,RESTORED…),和其他<em>窗口</em>的关系(父<em>窗口</em>,<em>子</em><em>窗口</em>…),<em>窗口</em>是否可以接收键盘或鼠标消息,等等。   为了表达所有这些<em>窗口</em>的共性,MFC设计了一个<em>窗口</em>基类<em>CWnd</em>。有一点非常重要,那就是<em>CWnd</em>提供了一个标准而通用的MFC<em>窗口</em>过程
CWND类成员函数功能表(全)
各种CWND类成员函数列表及相关功能描述
MFC中CWnd类及其派生类对话框、消息处理、窗口操作
http://hi.baidu.com/xiaorida21/blog/item/8d8eb77a22eedee52e73b39e.html <em>CWnd</em>类 我们在屏幕上看到的所有对象都和<em>窗口</em>有关,它们或者派生于<em>CWnd</em>,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、<em>子</em>控件;或者被<em>CWnd</em>合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。 <em>CWnd</em>类封装的<em>窗口</em>操作主要包含<em>窗口</em>的创建和销毁、...
不加头文件可以直接使用CWnd*类型吗?
用MFC向导建立了一个对话框,其中有一个TCPAnalyseDlg.h文件(我的工程名为TCPAnalyse),内容如下: // TCPAnalyseDlg.h : 头文件 // #pragma on
CWnd
<em>CWnd</em>在头文件afxwin.h中,是MFC<em>窗口</em>类的基类,提供了微软基础类库中所有<em>窗口</em>类的基本功能。 <em>CWnd</em>对象与Windows的<em>窗口</em>不同,但是两者有紧密联系。<em>CWnd</em>对象是由<em>CWnd</em>的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,Windows的<em>窗口</em>是Windows的一种内部数据结构,它是由<em>CWnd</em>的Create成员函数创建的,而由<em>CWnd</em>的虚拟析构函数销毁。DestroyWindow函数销毁W
CWnd类有没有类似CView类的OnInitialUpdate函数?
我现在用<em>CWnd</em>类OnPaint绘图(因为不是文档/视图架构),但是在初始化的时候发现<em>CWnd</em>类并没有OnInitialUpdate这样的函数在第一次绘图之前被调用,所以一些初始化工作不知道放在哪里合
MFC 中CWnd* pParent的使用问题
我的程序时个单文档应用程序,在打开个新<em>窗口</em>的时候 Insert se(GetParent()); se.DoModal(); 把父类的<em>CWnd</em>* 传过去后,如何在打开的这个<em>窗口</em>操作父类中的字符串(获取
CWnd 直接创建窗口之教训
我想直接从<em>CWnd</em>派生一个类,做自定义控件于是 我写了测试代码 但是 <em>窗口</em>风格我没有指定,( DWORD dwStyle=1) 以前的工程 如果我创建新<em>窗口</em>,<em>窗口</em>风格在资源文件里面已经定义了,因此没有任何<em>问题</em>,但是现在我并没有在资源文件里面指定<em>窗口</em>风格,因此创建<em>窗口</em>肯定失败,经过参考如下代码,创建正常。    RECT rect = {0, 0, 200,200};     cksb.Cr
关于CWnd类的一个问题
请大家看这个函数: BOOL <em>CWnd</em>::ShowWindow(int nCmdShow) { ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); if (m_pCtrlSite == NULL)
HWND类型转换为CWnd * 类型的问题
直接用<em>CWnd</em>* b=(<em>CWnd</em> *)m_hWnd; 是不是有<em>问题</em>。 但是我又不能用FromHandle()等函数,因为 static <em>CWnd</em>* PASCAL FromHandle( HWND hW
MFC_对话框项目创建一个CWnd
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CWnd的继承类的问题
我自己写了个类,继承了<em>CWnd</em>, 因为我这个类的用途主要是接受消息,处理消息,--既对我有用的就是消息机制,---但在我<em>使用</em>是发现错误了,--this是空的,句柄也是无效的, 在网上找了以下,有的人说
CWnd::Attach()具体解释
<em>CWnd</em>::Attach Attaches a Windows window to a<em>CWnd</em>object. BOOLAttach( HWNDhWndNew ); Parameters hWndNew Specifies a handle to a Windows window. 一个概念...
怎样从从cwnd指针获取其id
我有一cmydialog *pDlg; 现有一函数 function(<em>CWnd</em>* pDlg) { int nID = GetDlgCtrlID(pDlg->GetSafeHwnd()); nID =
VC中动态创建窗口问题:Create() or CreateEx()
我第一次动态的创建<em>窗口</em>,用了<em>CWnd</em>::Create(……)函数,但发现里面的参数太多、太复杂(主要是本人太弱),又牵扯很多的<em>问题</em>。后来发现创建<em>窗口</em>还有CreateEx(……),更是莫不着头脑。书中相
关于窗口刷新问题,在线等
#include #include #include "resource.h" HWND hpaintwnd = NULL; HWND hcontrol
CWnd类OnDraw问题
我有一个从<em>CWnd</em>的<em>子</em>类。 里面在头文件中声明:virtual void OnDraw(CDC* pDC); 在cpp中实现: void CXXX::OnDraw(CDC* pDC) { pDC->M
如何用CWnd类的方法Create来创建一个独立的弹出窗口.
如何用<em>CWnd</em>类的方法Create来创建一个独立的弹出<em>窗口</em>.如何设置参数,请给出实例.
CWnd,创建窗口,求教!!!
在创建主<em>窗口</em>时,用了:<em>CWnd</em>* pwnd = AfxGetMainWnd(); 现在若再想创建一个<em>子</em><em>窗口</em>,在主<em>窗口</em>中点一个button来弹出这个<em>子</em><em>窗口</em>。。 请问一下,我应该怎么像创建主<em>窗口</em>指针一样来
动态创建窗口如何显示在窗口其他控件之上
如题,我<em>动态创建</em>的<em>子</em><em>窗口</em>其实是一个派生自<em>CWnd</em>的一个自定义控件,我在程序中动态生成它。现在的<em>问题</em>是,自定义控件能显示,但是被静态创建的<em>子</em>控件遮挡了.用SetWindowPos(),BringToTo
MFC如何动态创建窗口
我创建了一个多文档程序,现在要做到点击左侧导航栏的一个按钮就在右边的主<em>窗口</em>中创建一个<em>子</em><em>窗口</em>,代码要怎么写啊?
处理mfc进行操作时,窗体控件不刷新,点击没有反应的问题
在较大或者耗时较长的循环处理中,程序会不相应消息队列,程序的界面不会<em>刷新</em>,点击也没有反应,程序处于假死状态。我们可以调用如下函数进行处理: void ProcessMessages() { MSG msg; while (1) { if (::PeekMessage(&amp;msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE) == 0) { break; } ::...
MFC关于获取窗口CWnd
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/25/1427271699_650278.jpg) 1.需要实现的功能,点击Button然后弹出一个自定义的WaveArea对话框,然后获取WaveArea->Group的<em>CWnd</em>指针。 ![2.<em>问题</em>图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/25/1427271874_956364.png) 2.但是我通过和WaveArea对话框绑定的CMYDialog中的OnSize()函数去获取这个<em>CWnd</em>,得到的总是NULL。 3.测试过,不管是创建模态对话框还是非模态对话框,都无法在自己定义的类中获取<em>CWnd</em> 指针。 求大神指导!!
在CDialog和CWnd动态创建一个窗体的方式
在CDialog和<em>CWnd</em>中<em>使用</em>Create<em>动态创建</em>一个窗体的方式 class CDisplayDlg : public CDialog { /* Construct function */ CDisplayDlg(<em>CWnd</em>* pParent = NULL) { RECT rRect = {0, 0, DSP_SCREEN_WIDTH, DSP_SCREEN_HEIGHT}; CWn
CWnd* pParentWnd 什么意思
BOOL Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, <em>CWnd</em>* pParentWnd, UINT nID = 0xffff
CWnd和CView
CHelloView类的两个最重要的基类:<em>CWnd</em>和CView,<em>CWnd</em>提供了CHelloView的“<em>窗口</em>属性”,而CView提供了它和应用程序框架其他部分之间的联系。特别是和文档及框架<em>窗口</em>之间的联系
VS2010 VC/MFC :“HWND”类型的实参与“SOCKET”类型的形参不兼容
//获取对话框指针 HWND hMainDlg=::FindWindow(NULL,_T("LDSAMS1.0")); //获取句柄 CMainDLG pWnd= (CMainDLG*)FromHan
4.注册窗口类和创建窗口
1.注册<em>窗口</em>类函数   (1)RegisterClass/RegisterClassEx     ATOM RegisterClass(CONST WNDCLASS *lpWndClass);     ATOM RegisterClassEx(CONST WNDCLASSEX *lpwcx);     注册成功后,返回一个非0数字标识,失败返回0。   (2)<em>窗口</em>类的风格  ...
动态创建窗口,并重写窗口过程
在<em>窗口</em>过程中处理滚动条消息WNDPROCpSubclassOldEditProc; INTiVScrollPos=0,iVTextPos=0; LRESULTwinProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam) { //获取新设置的<em>窗口</em>属性,就是获取CNewEdit的指针,方便后面访问...
MFC中窗口刷新函数详解
按引:Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区。而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区。效果很明显,调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息马上执行的,绕过了消
RedrawWindow 和 InvalidateRect 刷新
当父窗体设置了 WS_CLIPCHILDREN 的属性后, 默认状态下,RedrawWindow 和 InvalidateRect 不会导致<em>子</em>窗体重绘,因此,如果<em>子</em>窗体同时设置了 WS_EX_TRANSPARENT 属性,<em>子</em>窗体就会被父窗体刷没了。解决的办法是 RedrawWindow 的时候添加 RDW_ALLCHILDREN 标志,强制<em>子</em>窗体也重绘,而不要<em>使用</em>默认的 RedrawWindow 和 InvalidateRect(当然也包括 Invalidate)。Red
CWnd类--1
在MFC中类<em>CWnd</em>是一个很重要的类,它封装了Windows<em>窗口</em>句柄HWND。在Windows编程中,<em>窗口</em>句柄唯一的标识了一个<em>窗口</em>。然而,尽管类<em>CWnd</em>的对象和<em>窗口</em>句柄之间有着如此紧密的联系,但两者并不是等同的概念。<em>CWnd</em>对象通过类<em>CWnd</em>的构造函数和析构函数创建和消毁,而Windows<em>窗口</em>是Windows内部的一种数据结构,在类<em>CWnd</em>中,它通过Create成员函数创建,通过其析构函数消毁。除
CWnd的GetDlgCtrlID()和GetDlgItem()应该可以完成相同的工作呀,可是……
我想改变静态文本的颜色,处理对话框的OnCtlColor时,如果写成: if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1) { COLORREF tCl=RGB(255,255
窗口如何动态创建控件CWND指针如何获取
单文档视图分割弄了很多<em>子</em>对话框,现在相对<em>子</em>对话框动态添加控件 CWND*用的是AfxGetMainWnd(),所以控件都添到视图里了,没在<em>子</em>对话框上 应该怎么操作
CWnd::SetScrollInfo()函数到底怎么设置???
翻遍了互联网,就是找不到SetScrollInfo的应用实例,全部都是照抄。。。除了无语别无选择。。。 假如要显示的内容是200像素,而显示<em>窗口</em>只有100(这里应该是可显示区域,去掉边框还有滚动条自身
MFC窗口怎么显示halcon采集到的图片
在halcon上连接相机采集了图像,之后把这个部分的cpp代码导出了,如下: void action() { // Local iconic variables HObject ho_Image; // Local control variables HTuple hv_AcqHandle; //Image Acquisition 01: Code generated by Image Acquisition 01 OpenFramegrabber("USB3Vision", 0, 0, 0, 0, 0, 0, "progressive", -1, "default", -1, "false", "default", "2BA200001454_DahengImaging_MER050560U3C", 0, -1, &hv_AcqHandle); GrabImageStart(hv_AcqHandle, -1); while (0 != 1) { GrabImageAsync(&ho_Image, hv_AcqHandle, -1); } CloseFramegrabber(hv_AcqHandle); } 想新建一个MFC文件,之后在串口设一个按钮,把上述代码放到按钮代码里,但是<em>问题</em>是怎么才能让采集到的图像显示在<em>窗口</em>的PictureControl控件上呢? 查阅了一些资料有的说用OpenWindow和dispobj,但是好像需要涉及到图片数据类型的转换?求大神解答
一个CWnd对象的onpaint函数中,动态Create两个窗口时造成wincore.cpp中的断言错误。
一个对话框<em>子</em>类CViewDlg 在onpaint函数中需要再<em>动态创建</em>两个<em>子</em><em>窗口</em> void CViewDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 CRect rect; GetClientRect(&rect); m_wnd1->Create( NULL, //缺省的<em>窗口</em> NULL, //无<em>窗口</em>名称 WS_CHILD|WS_CLIPSIBLINGS|WS_CLIPCHILDREN|WS_VISIBLE, //定义<em>窗口</em>风格 rect, // <em>窗口</em>的大小 this, // 指定当前对话框为其父<em>窗口</em>指针 0); CRect wndRect(0, rect.Height()*0.25, rect.Width()*0.25,rect.bottom); m_wnd2->Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_VISIBLE, wndRect, this, 0); } 以上代码会造成wincore.cpp文件638行的断言错误。 之前只需要<em>动态创建</em>一个<em>窗口</em>时,没有错误,请大牛指点!
窗体透明,CWnd继承
根据crkchina在http://topic.csdn.net/u/20081023/22/99b0d49a-d07b-4837-a8df-7f9c4b629bd3.html中对<em>子</em>窗体的要求,写的一
HBRUSH、MFC中创建CBrush时遇到的问题
HBRUSH与CBrush的关系 HBRUSH、HPEN是所有Windows编程的基础API,MFC的所有类(包括CBrush CPen)只是把这些API封装成C++的对象,把一些SDK中的一些必要和重复的操作封装到类的构造函数和析构函数中。 创建CBrush遇到的<em>问题</em> 创建CBrush有多种方法,例如有 hBrush = CreateSolidBrush (crColor) ; 但是注...
MFC CWnd重写并且加入控件动态创建,VS2005环境编译
MFC <em>CWnd</em>重写并且加入控件<em>动态创建</em>,VS2005环境编译
pDC CDC GetDC hdc HDC hWnd HWND CWnd pWnd ---整理!!
 CDC *pDCpDC = GetDC();void show::draw(<em>CWnd</em> * pWnd)//要是<em>CWnd</em>指针是成员变量就可写成void show::draw() { CDC * pDC = pWnd->GetDC();//get the pWnd s DC //use dc draw your pic ... pWnd->ReleaseDC(pDC); } ---void sh
制作一个能摆放所有CWnd派生类的翻页控件遇到几个问题
我正在制作一个能摆放所有<em>CWnd</em>派生类的翻页控件(例如动态生成一页按钮,然后可以上下翻页,让按钮显示数据库中的数据),现在遇到两个棘手的<em>问题</em>: 1. 由于不同控件的创建方法可能不同(比如控件的Styl
MFC控件完全重绘从CWnd开始
 导读: 我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从<em>CWnd</em>入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然,有些做的很好的控件还是需要继承来自绘的,比如CListCtrl)。为什么这么做?因为MFC对这些控件的某些操作是隐蔽的,某些限制是我们无法接受的(比如CTabCtrl的头部高度和每个Item的宽
hWnd = FindWindow()的使用
hWnd = (HWND)FindWindow(NULL,_T("IDD_TEST_DIALOG")); 请教一下,FindWindow()里的第2个参数,具体是指窗体的哪个属性? 是窗体的ID, 还
CWnd
CObject └CCmdTarget    └<em>CWnd</em><em>CWnd</em>类提供了微软基础类库中所有<em>窗口</em>类的基本功能。<em>CWnd</em>对象与Windows的<em>窗口</em>不同,但是两者有紧密联系。<em>CWnd</em>对象是由<em>CWnd</em>的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,Windows的<em>窗口</em>是Windows的一种内部数据结构,它是由<em>CWnd</em>的Create成员函数创建的,而由<em>CWnd</em>
CWND和HWND之间的关系和转换 和获取方法
<em>CWnd</em>与HWND的区别  (2014-04-02 15:08:40) 转载▼ 标签:  cwnd   hwnd   mfc   fromhandle   getsafehandle()   it 分类: StudyNotes 一、区别 HWND是句柄,<em>CWnd</em>是MFC窗体类,<em>CWnd</em>
CWnd::Create 出现afxwin1.inl line21出现问题
首先说下我是在regular mfc dll中调用这个cwnd::create方法的。而且这个代码不是我写的, 是别人写的代码。 ``` m_pWndMessageTarget-><em>CWnd</em>::Create(NULL, _T("cessocket_message_sink"), WS_CHILD, CRect(0, 0, 20, 20), pWndParent, 0); ``` 而且我是用jni,<em>使用</em>java jni来调用这个函数的。 创建这个cwnd是为了实现消息与函数的MAP。 现在我用java jni调试出现这个<em>问题</em>: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201601/26/1453802140_940632.jpg) _AFXWIN_INLINE HINSTANCE AFXAPI AfxGetResourceHandle() { ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL);//这里出错! return afxCurrentResourceHandle; } 看了别人的回答,说是unicode编码的<em>问题</em>,有没有大神能解决啊
MFC-核心类库-CWnd的成员函数介绍(三)
CRect类数据成员有left,top,right,和bottom。left左上角X坐标,top左上角Y坐标,right右下角X坐标,bottom右下角Y坐标。rect.InflateRect(3,3);//修改CRect的宽和高,每次增加3,3rect.OffsetRect(5,5);//修改CRect的x、y值,每次增加5,5<em>CWnd</em>类中GetWindowRect(rect);MoveWind...
CWnd类的功能及每个成员函数的定义
有哪位老大帮忙找下。我===5555.。。老师出的怪题目。。
CWnd创建窗口问题
请问在MFC中用<em>CWnd</em>怎么创建<em>窗口</em> 我按照MSDN的说法这么做: 1,新建MFC对话框程序Test 2.在class CTestDlg : public CDialog 里面增加一个<em>CWnd</em>的对象
使用CWnd::CreateEx创建一个WS_POPUP风格的窗体
我首先<em>使用</em>以下的函数对<em>窗口</em>进行注册; WNDCLASS wc; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = NULL; //这里的<em>窗口</em>过程
CWnd创建WS_CHILD和WS_POPUP窗口的不同
<em>CWnd</em>创建WS_CHILD和WS_POPUP<em>窗口</em>的不同
QWidget 与 CWnd相互转化
1: QWidget  -> <em>CWnd</em>: {     QWidget * pWidget = new QWindget;     <em>CWnd</em> * pWnd = <em>CWnd</em>::FromHandle(  (HWnd)( pWidget->winId() ) ); } 2: <em>CWnd</em> -> QWidget: {    <em>CWnd</em> * pWnd = new <em>CWnd</em> ;
关于CWnd:Create()中窗口ID的问题
BOOL <em>CWnd</em>::Create(LPCTSTR lpszClassName,LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,const RECT& rect, <em>CWnd</em>
CWND窗口重绘
在写完MFC之CButton空间重绘(GDI篇)后我以为会很快就能把GDI+篇弄出来。结果出了点意外,效果总是有不满意的地方。弄了好几天,才弄出一个满意的效果来。同GDI篇一样,实现了3种类型的按钮,以满足公司项目的需求,分别是下面三种类型:1.普通型按钮 2.菜单型按钮 3.静态按钮。(不规则,透明等效果完美的实现) 下面贴代码: 公共头文件(public.h): [cpp]
动态创建了一个CWnd类实例后怎么让它得到鼠标和键盘的消息
我在程序中<em>动态创建</em>了一个<em>CWnd</em>类, 我怎么让我<em>动态创建</em>的这个窗体的到鼠标和键盘的消息, 关于这个<em>问题</em>我想了很久了可是就是没找到方法,请各位帮帮忙。
一个继承于CWND的控件类。如何动态创建并设定其位置。
我有个类CMyClass,是个注册控件类。继承于<em>CWnd</em>.现在我想直接<em>动态创建</em>它,却一直不成功。 一showWindow就出错。 感觉是create函数调用没成功,请问我该怎么调用Create函数?参
动态创建CWnd,为什么不能响应消息?
1、我是用class wizard 创建的类,父类选择“generic <em>CWnd</em>”,然后填写<em>CWnd</em>,这样,自动生成了消息处理机制。 2、在这个派生类中,响应鼠标右键up消息,一个MessageBox
【VC】实现CWnd类的自定义,并实现自定义控件!
本例实现一个ColorWnd类,实现通过鼠标单击,<em>刷新</em>不同的颜色背景。 class CColorWnd : public <em>CWnd</em> { DECLARE_DYNAMIC(CColorWnd) public: CColorWnd(); virtual ~CColorWnd(); virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); afx
继承CWnd自绘按钮
自绘按钮,基础<em>CWnd</em>
TCP差错控制
TCP<em>使用</em>差错控制来提供可靠性。差错控制包括以下的一些机制:检测和重传受到损伤的报文段、重传丢失的报文段、保存失序到达的报文段直至缺失的报文到期,以及检测和丢弃重复的报文段。TCP通过三个简单的工具来完成其差错控制:检验和、确认以及超时。 1、检验和        每个报文都包含了一个检验和字段,用来检查报文段是否收到损伤。如果某个报文段因检验和无效而被检查出受到损伤,就由终点TCP将
白话讲解Nagle算法和延迟确认
以前对nagle算法有耳闻,利用TCP_NODELAY选项可以禁止他。然后看到延迟ack时,心想TCP_NODELAY选项与他有没有关系呢。其实没有,TCP_NODELAY只是用来禁用nagle算法的。关于他们之间的关系倒可以好好研究下。有以下一个场景,村东和村西隔着一条大河,有几条船在两岸摆渡。由于每次要求过河的人只有一个,如果来一个人就将那个人摆渡过去(假设船只足够多),那势必运输效率非常低,...
CWnd与HWND的区别与转换
一、区别HWND是句柄,<em>CWnd</em>是MFC窗体类,<em>CWnd</em>中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有<em>窗口</em>的一种标识,即<em>窗口</em>句柄。这是一个SDK概念。   <em>CWnd</em>是MFC类库中所有<em>窗口</em>类的基类。微软在MFC中将所有<em>窗口</em>的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了<em>窗口</em>句柄即m_hWnd成员。二、如何得到<em>窗口</em>对象指针<em>CWnd</em> * pCWn...
CWnd 、CWindow 的区别
<em>CWnd</em> 、CWindow 的区别  在 MSDN 中一个函数属于 <em>CWnd</em> 类 和 CWindow类 的区别: 1、 CWindow是ATl中封装的<em>窗口</em>类,没有ClassWizzard支持的。 <em>CWnd</em>是MFC的封装有ClassWizzard支持。 2、 CWindow 是在 window ce 平台上<em>使用</em>的 <em>CWnd</em> 是mfc中所有<em>窗口</em>类的基类
CWnd类的对象和Windows窗口之间的关系
<em>CWnd</em>类提供了微软基础类库中所有<em>窗口</em>类的基本功能。 一,<em>CWnd</em>对象与Windows的<em>窗口</em>之间的区别:       1,<em>CWnd</em>对象是由<em>CWnd</em>的构造函数和析构函数创建和销毁的。       2,Windows的<em>窗口</em>是Windows的一种内部数据结构,它是由<em>CWnd</em>的Create成员函数创建的,而由<em>CWnd</em>的虚拟析构函数销毁。       3,DestroyWindow函数销毁Windo
MFC局部刷新刷新单个控件 只刷新1个控件
下面的程序实现: (1)按下键盘左键减少数值并用控件显示 (2)按下键盘右键增加数值并用控件显示 其中的<em>刷新</em>就用到了局部<em>刷新</em>,只<em>刷新</em>显示数字的控件 BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { if (pMsg->w
MFC 对话框程序控件局部刷新方法!
控件透明,局部<em>刷新</em>,VC6.0,vs2010
MFC中CWnd::Create()中UINT nID参数的问题
我从<em>CWnd</em>派生一个类用于建立以DLL控件,假如为CMyWnd。 在<em>使用</em>CMyWnd时不在对话框里用,而在CView中用Create<em>动态创建</em>, 请问,我预先不添加一个ID,而要直接指定,我如何取得空闲
Attach函数的讲解
MSDN上的函数说明:   <em>CWnd</em>::Attach Attaches a Windows window to a <em>CWnd</em> object. BOOL Attach(    HWND hWndNew ); Parameters hWndNew Specifies a handle to a Windows window. 一个概念:C++对象和Windows对象的区
MFC的CWnd::GetWindowText函数
[code=c] 有以下代码 char ch1[10], ch2[10], ch3[10]; GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW((LPTSTR)ch1, 10); GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowTextW((LPTSTR)ch2, 10); 当我在EDIT控件里输入12,23时,提取出来的ch1却是1,‘\0' , 2 ,'\0', '\0', '\0', ?, ?, ?, ? ch2也一样的情况,这是为什么?该怎么改? [/code]
CWND和HWND的区别?
如题,菜鸟提问!MFC中,为什么不用再将HWND实例化成m_hWnd?很菜,惭愧。希望不吝赐教。
MFC中如何判断一个窗口(CWnd)对象是否存在?
在标准的Win32程序中,可以通过IsWindow(hWnd)来判断<em>窗口</em>是否存在。 在MFC程序中,可以通过<em>CWnd</em>::GetSafeHwnd()来获取<em>窗口</em>句柄,理论上可以<em>使用</em>IsWindow(wnd
微软中的CWnd讲解
<em>CWnd</em> 类 Visual Studio 2012 - Visual C++ <em>CWnd</em> 类 Microsoft基础选件类库中提供所有<em>窗口</em>选件类的基本功能。 class <em>CWnd</em> : public CCmdTarget 成员 公共构造函数 名称 说明
CWnd::Create和CWnd::CreateEx 区别
1. 定义 BOOL <em>CWnd</em>::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, <em>CWnd</em>* pParentWnd, UINT nID, LPVOID lpParam /* = NULL */) { return Cre
关于CWnd的Create问题
我觉得<em>CWnd</em>的Create这个方法很坑爹,很不好操作啊。原型是: virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName
GetDlgCtrlID()如何确定id
在OnCtrlColor中调用GetDlgCtrlID() 如果有很多个<em>子</em><em>窗口</em> 如何确定返回的是哪个<em>窗口</em>? 难道跟传入参数dc有关? 为什么这时候dc 也是确定的
MFC 窗口里 int id=GetDlgCtrlID();怎么总是返回 0
看到论坛别人这么用的:想要获得<em>窗口</em>中两个owner draw属性picture control的id,然后用switch分别自绘两个图片控件 int id=GetDlgCtrlID(); switch
求帮助,MFC中的在=后面加::表示的什么意思?例如:CWnd *pWnd = ::AfxGetMainWnd() 这种表示方法
MFC中的在=后面加::表示的什么意思?例如:<em>CWnd</em> *pWnd = ::AfxGetMainWnd() 这种表示方法,最好是能够从语法上进行解释一下的。
CWnd的常用成员函数
1.有句柄转为CWND对象 (1)FromHandle和GetGlgItem:产生一个临时性<em>窗口</em>指针,只限于在当前函数内<em>使用</em>; (2)Attach和Detach成对<em>使用</em>为一个<em>CWnd</em>对象嫁接和移除<em>窗口</em>句柄。只用attach在摧毁<em>窗口</em>时会出现错误; (3)SubclassWindow和UnSubclassWindow,<em>子</em>类化和反<em>子</em>类化,还能通过<em>子</em>类接收<em>窗口</em>消息; (4)SubclassDlg
关于TCP报文段以及拥塞窗口cwnd的理解纠正
关于TCP报文段以及拥塞<em>窗口</em>cwnd的理解纠正@(计算机网络)在普通的拥塞控制算法中,我们总是粗粒度的关注每个RTT拥塞<em>窗口</em>的变化,比如初始报文段MSS = 1KB,在慢开始阶段增长规律是1→2→4→8...1\rightarrow 2\rightarrow 4 \rightarrow 8...这种指数级增长的规律用着很简洁。但是直到刚刚为止我才意识到为什么是指数级,以及cwnd是如何增长的。很多题
CDC类详细说明
CDCCObject └CDCCDC类定义的是设备上下文对象的类。CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与<em>窗口</em>客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(G
CWnd与HWND的区别与联系(相互转换)完全解析
区别            首先,从这两个单词的第一个字母即可知道两者之间的差别。熟悉MFC的人都知道在MFC中,类基本上都是以C开头的,这是一种规则约定,目的就是让人一看就知道它是一个类!           因此,<em>CWnd</em>第一个字母C指的是class的意思,即<em>CWnd</em>是一个类;HWND第一个字母H指的是handle的意思,即HWND是一个句柄。 <em>CWnd</em>:是MFC类库中所有<em>窗口</em>类
定义 CWnd 与 CRect 的头文件 是哪个? AFXWIN.H ?
用纯C语言写了一个DLL 只加了一个头文件: #include"windows.h" 当加入下面两句时, <em>CWnd</em> cwnd; CRect rect; 编译器报错说: <em>CWnd</em> CRect 未定义 晕
无法从“CWnd *”转换为“HWND”的问题!(在线等)
各位好,我现在改用VS.NET 2003 我以前的程序转换过来的时候出现无法从“<em>CWnd</em> *”转换为“HWND” 请帮忙解决一下,谢谢
TCP BBR算法中Pacing,cwnd,fq以及TSQ对RTT的影响
无论多忙,一周至少写一篇作文的时间必须要挤出来的,而且还不能让质量打折扣,所以,本文依然会探讨一个大多数人没有意识到的很偏的<em>问题</em>,我的文章一如既往地会写一些别的地方搜不到的疑难杂症的解法,希望大家多提宝贵意见,多跟我讨论技术<em>问题</em>,多PK...说实话,要不是有人问我一个<em>问题</em>,我也不会写下此文。       首先,祝老婆5月20日生日快乐!生于这天,并且肯嫁给我,是我的荣幸,再次折腰!<em>问题</em>上周仓促间写
MFC窗口位置和大小的获取
最近在做一个项目,需要控件随对话框大小的变化而变化,因此需要准确获取对话框<em>窗口</em>、控件的大小和位置。   经过好一番查寻、测试,终于看到了希望。下面是一些获取<em>窗口</em>位置和大小的函数,示例如下: 1、获取屏幕分辨率 复制代码 //下边两个函数获取的是显示屏幕的大小,但不包括任务栏等区域 int cx = GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN)
CWnd::OnLButtonUp详解
<em>CWnd</em>::OnLButtonUp        当用户松开鼠标左键时,框架调用该成员函数。语法      afx_msg void OnLButtonUp( UINT nFlags,CPoint point );参数nFlags 指示各种虚拟键是否按下。此参数可以是下列值的任意组合: 如果按下CTRL键,MK_CONTROL 设置。 如果元鼠标按钮处于按下,MK_MBUTTON 设置。 如果鼠标...
如何使用CWnd::CreateEx创建一个WS_POPUP窗体
如何<em>使用</em><em>CWnd</em>::CreateEx创建一个WS_POPUP窗体 我从<em>CWnd</em>继承来了一个CMyWnd类,想创建为WS_POPUP类型的窗体,也就是顶层弹出窗体。我是用下面的代码创建: <em>CWnd</em>::C
设置父窗口刷新窗口界面后 如何手动去刷新窗口的界面
设置了 父<em>窗口</em>WS_CLIPCHILDREN属性。 但是<em>子</em><em>窗口</em>在一定条件下需要<em>刷新</em>,请问该如何强迫这样的<em>子</em>界面<em>刷新</em>。
对话框上的控件不和父窗口一起刷新,怎么设置控件属性呀?
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终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
地球帝国源代码下载
地球帝国 网页游戏 源代码 地球帝国 网页游戏是一款网页游戏 这个是一个非常好玩的游戏啊 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/druckai/3714969?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/druckai/3714969?utm_source=bbsseo[/url]
进销存管理系统下载
进销存管理系统用access编写的数据库 是一个经典的实例,可以用于学习,可以在这个实例的基础上开发类是的系统! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jackwang2013/3969724?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jackwang2013/3969724?utm_source=bbsseo[/url]
MIT Introduction to Algorithms final exam下载
MIT公开课程算法导论的考试题,December 20, 2005 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dajiangdongge/8928171?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dajiangdongge/8928171?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的