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VTK 控制actor的位姿
Tinker-star
2014-05-29 02:31:51
导入了一个stl模型,已知这个模型上的多个点的空间坐标,这些点坐标是在实时变化的,如何用vtk实现根据这些点的坐标算出模型的旋转量和平移量,也就是 把模型实时的画上去。
菜鸟跪求大神指点,急~~~ 分不多,全给了。
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VTK 控制actor的位姿
导入了一个stl模型,已知这个模型上的多个点的空间坐标,这些点坐标是在实时变化的,如何用vtk实现根据这些点的坐标算出模型的旋转量和平移量,也就是 把模型实时的画上去。 菜鸟跪求大神指点,急~~~ 分不多,全给了。
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VTK
————3D模型的旋转、交互、透明度设置
旋转模型的话可以用到以下例程,但是每次设置选择坐标时,都是累加的。可以通过SetOrientation来...也可以通过设置inter
actor
的 style 为
vtk
Inter
actor
StyleTrackball
Actor
,来使用鼠标来
控制
STL 模型的位置和方向。
VTK
Actor
设定旋转中心鼠标移动进行旋转(优化+解决BUG)
梳理之前的思路 将鼠标在Display上的移动分为X和Y两个delta,然后初始化一个基于
VTK
Actor
上的点但是与世界坐标系平行的两个个轴用来进行之后的旋转,因为假如鼠标是横向移动,无论
Actor
是何种
位姿
,具体的
Actor
的...
使用
VTK
库设置
vtk
Text
Actor
的位置
最后,我们使用
vtk
Text
Actor
的SetPosition方法设置
vtk
Text
Actor
的位置为(100, 100),并将
vtk
Text
Actor
添加到
vtk
Renderer中。最后,我们渲染并显示结果。您可以根据需要调整
vtk
Text
Actor
的位置来满足您的需求。要设置...
VTK
基础入门 ( 一 ) 相机设置
SetClippingRange()/SetFocalPoint() / SetPosition()分别用于设置相机的前后裁剪平面、焦点和位置。...
vtk
Camera 除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的
控制
相机运动的方法,
vtk
相机_
VTK
获取当前视图模型相机视角
vtk
SmartPointer _
vtk
Actor
=
vtk
SmartPointer::New(); _
vtk
Actor
->SetMapper(_PolyDataMapper); _
vtk
Actor
->SetPosition(0,0,0); /*GetPosition: 217.951 -289.087 -640.366 GetFocalPoint: -120.33 160.945 -86....
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