WPF开发大数量高实时性高的2D绘图功能
怎么在64位WPF程序中实现实时绘制心电图
之前一直是WPF套用GDI+方法来实现。UI线程上还有其他的工作,因此性能一般,可以接受,100ms Render一次,现在100ms要Render 10次,这下可有点卡了。。
现在想用DirectX技术代替GDI,但是发现DirectX SDK 只有32位的。引用后不能编译成X64的应用程序。
这下就没办法了。。。
想问问各位高手,WPF开发这种大数量高实时性高的2D绘图功能,应该怎么做?
如何找到和使用 DirectX 64位的 SDK库?