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OpenGL选择模式,求大神帮忙
丢蛋鸡No1
2014-06-04 09:45:22
在OpenGl的选择模式中,每次点击都会选中一定区域的所有面,但我想要的是选中离摄像机最近的面,而他却老是选到离摄像机远的面
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OpenGL选择模式,求大神帮忙
在OpenGl的选择模式中,每次点击都会选中一定区域的所有面,但我想要的是选中离摄像机最近的面,而他却老是选到离摄像机远的面
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ssmtree
2014-06-11
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opengl选择模式会返回一个hits数组,存储了所选择到的数据的信息,包括z值,你选择z值比较小的就是离相机近的!
赵4老师
2014-06-05
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搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
幻夢之葉
2014-06-05
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那是你算法求最近面的问题,跟OpenGL没有太大关系!
ForestDB
2014-06-05
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这里是C++版块,不会OpenGL很正常吧。
小舒童鞋
2014-06-05
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这个OpenGL在csdn论坛里的内容比较少吧。
丢蛋鸡No1
2014-06-04
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没人理,真心无力啊,哎,看来得换换论坛了,在csdn上我还没解决一个问题呢,全是自己慢慢钻出来的
精易模块[源码] V5.15
5、新增“文本_是否为双字节字符”与
OPenGL
支持库->文字轮廓 中的 是否为双字节字符功能相同。 6、新增“文本_是否为字母”,判断指定文本是否为字母。 7、新增“目录_取桌面目录”获取当前系统桌面目录。 MD5:...
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