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yangyunzhao 2014-06-05 07:40:52
正在做一个系统,其中有一个登录服务器,和N个逻辑服务器。

客户端首先连接登录服务器,进行用户名密码验证。然后再根据一定逻辑,告诉客户端一个逻辑服务器地址。
客户端再去连接逻辑服务器。

有一点不太清楚的,逻辑服务器在收到客户端连接后,如何判断客户端是否有效,而不是冒名顶替。
我想了1种办法:
1、登陆服验证成功后,再返回逻辑服务器地址的同时,也返回某种加密的字符串。客户端连接游戏服后,首先传输这个字符串,供逻辑服校验。

感觉不是很理想,之前做的服务器,都是校验和逻辑在一起的。不知道分开后,该如何处理比较好。谢谢!
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zilaishuichina 2014-06-08
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引用 7 楼 yangyunzhao 的回复:
[quote=引用 3 楼 zilaishuichina 的回复:] 其实就是lz你想的那样做的 client 通知 loginserver 登录 loginserver 根据客户端的登录信息,比如ip+账号id,生成一个口令(一般生成一个DWORD或者int64就可以了,没必要是字符串),以及口令失效时间 loginserver 首先把这个ip+账号id+口令+口令失效时间通知给 logicserver, 表示接下来将有一个这样的客户端,将以这个口令来连接你,如果超时了,这个客户端还没连上来就不给连了。logicserver把这个信息map下来。 logicserver 返回给 loginserver 说我知道这个口令了 loginserver 再把这个口令通知给client client 用这个口令登录logicserver
这样做会不会对逻辑服造成压力呢?有没有什么算法,在登陆服生成某个校验信息后,不需要通知逻辑服。逻辑服接收客户端连接的时候,根据某种算法就可以校验是否合法。[/quote] 这样做逻辑服务器只是做了一个数字的匹配判断,一个map的2分查找加一个if的消耗,没有什么压力 如果你登录服务器生成口令,但是不通知逻辑服务器,而是客户端练上来之后,逻辑服务器根据算法再自己验证,那么你的逻辑服务器上相当于再生成一次口令,所以就多了一个生成口令的算法的消耗。
zilaishuichina 2014-06-08
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引用 5 楼 yangyunzhao 的回复:
[quote=引用 1 楼 merlinfang 的回复:] 最常见的最前端有个连接服务器,维持与用户的会话,然后根据请求的逻辑,连接服务器将请求转发到具体的逻辑服务器。
那么连接服务器将成为系统瓶颈啊![/quote] 其实 这个 所谓的 连接服 通常是存在的 , 我们一般叫它gateserver , 就是网关服务器,这个服务器通常只做一件事,就是数据包的加密解密, 至于瓶颈是不存在的,因为你可以架设多台gateserver , 不同的ip段 连不同的网关服务器。 讲客户端发来的数据包解压后,根据协议号,比如是登录协议,就转给登录服务器, 是罗辑协议,就转给逻辑服务器。
yangyunzhao 2014-06-07
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引用 3 楼 zilaishuichina 的回复:
其实就是lz你想的那样做的 client 通知 loginserver 登录 loginserver 根据客户端的登录信息,比如ip+账号id,生成一个口令(一般生成一个DWORD或者int64就可以了,没必要是字符串),以及口令失效时间 loginserver 首先把这个ip+账号id+口令+口令失效时间通知给 logicserver, 表示接下来将有一个这样的客户端,将以这个口令来连接你,如果超时了,这个客户端还没连上来就不给连了。logicserver把这个信息map下来。 logicserver 返回给 loginserver 说我知道这个口令了 loginserver 再把这个口令通知给client client 用这个口令登录logicserver
这样做会不会对逻辑服造成压力呢?有没有什么算法,在登陆服生成某个校验信息后,不需要通知逻辑服。逻辑服接收客户端连接的时候,根据某种算法就可以校验是否合法。
yangyunzhao 2014-06-07
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引用 2 楼 u013274826 的回复:
1.登录服务器 2.验证 3.验证成功,下发逻辑服务器IP,端口 4.做跟登录服务器一样的认证 5.验证成功则连接 --------------------------- 可否?
如果是这样,登陆服务器仅仅是起到了一个列表的作用,用于定位逻辑服务器。失去了登陆的意义啊
yangyunzhao 2014-06-07
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引用 1 楼 merlinfang 的回复:
最常见的最前端有个连接服务器,维持与用户的会话,然后根据请求的逻辑,连接服务器将请求转发到具体的逻辑服务器。
那么连接服务器将成为系统瓶颈啊!
merlinfang 2014-06-07
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引用 5 楼 yangyunzhao 的回复:
[quote=引用 1 楼 merlinfang 的回复:] 最常见的最前端有个连接服务器,维持与用户的会话,然后根据请求的逻辑,连接服务器将请求转发到具体的逻辑服务器。
那么连接服务器将成为系统瓶颈啊![/quote] 连接服务器是集群,而且本身连接服务器没有什么逻辑,普通刀片服务器估计几WCAPS没什么问题
Kingnus 2014-06-06
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其实是LZ 那么做的,在cdn 系统的C2 协议中 也是那样做的 只是CDN 的管理和发送是在同一台机器上,你请求管理端口(locate 定位),根据locate 消息去请求传输的。
zilaishuichina 2014-06-06
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其实就是lz你想的那样做的 client 通知 loginserver 登录 loginserver 根据客户端的登录信息,比如ip+账号id,生成一个口令(一般生成一个DWORD或者int64就可以了,没必要是字符串),以及口令失效时间 loginserver 首先把这个ip+账号id+口令+口令失效时间通知给 logicserver, 表示接下来将有一个这样的客户端,将以这个口令来连接你,如果超时了,这个客户端还没连上来就不给连了。logicserver把这个信息map下来。 logicserver 返回给 loginserver 说我知道这个口令了 loginserver 再把这个口令通知给client client 用这个口令登录logicserver
G-Turbo 2014-06-06
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1.登录服务器 2.验证 3.验证成功,下发逻辑服务器IP,端口 4.做跟登录服务器一样的认证 5.验证成功则连接 --------------------------- 可否?
merlinfang 2014-06-05
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最常见的最前端有个连接服务器,维持与用户的会话,然后根据请求的逻辑,连接服务器将请求转发到具体的逻辑服务器。

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