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原来C++Builder XE6的编译器是基于Clang
bluesen
2014-06-06 10:45:20
最近对C++11着迷,想了解C++Builder XE6对C++新标准的支持程度。
原来C++Builder XE6的编译器是基于Clang,详细的说明在这里:
http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE6/en/Clang-based_C%2B%2B_Compilers
Clang是苹果主导的开源编译器前端,属于gcc杀手。我在Mac OS X下经常使用,据称目前对C++11的支持相当好。
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原来C++Builder XE6的编译器是基于Clang
最近对C++11着迷,想了解C++Builder XE6对C++新标准的支持程度。 原来C++Builder XE6的编译器是基于Clang,详细的说明在这里: http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE6/en/Clang-based_C%2B%2B_Compilers Clang是苹果主导的开源编译器前端,属于gcc杀手。我在Mac OS X下经常使用,据称目前对C++11的支持相当好。
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缘中人
2015-02-04
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int 变量1; 确实不通过,回到32可以了
daily66
2014-07-18
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XE 的Clang编译器有bug啊,对于指定的代码会崩溃
reallylove520
2014-06-09
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谢谢楼主了 好人啊
bluesen
2014-06-09
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引用 6 楼 kfrght 的回复:
xe6的移动开发室不支持64位地
移动开发是clang编译器,否则没办法跨平台。
宝龙哥
2014-06-08
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xe6的移动开发室不支持64位地
日立奔腾浪潮微软松下联想
2014-06-06
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Clang本身只是LLVM的前端,不是全部。 使用LLVM之后,有两个糟糕的地方:一是不支持unicode标识符,象int 变量1; 这种声明不能通过;二是inline assembly要使用AT&T语法。
dataxdata
2014-06-06
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不错,学习了
ccrun.com
2014-06-06
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bluesen
2014-06-06
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我在C++BuilderXE6上试了一下,要指定项目为64位才能支持C++11
bigfog
2014-06-06
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