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man_caicheng 2017-02-25
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正在学习些内容 感谢楼主奉献!
weixin_37154918 2016-12-24
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非常好,不错,我也支持……
hfzcp 2016-12-15
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感谢楼主的分享。
Hobo丶 2016-09-22
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mark! 以后再看看 现在感觉功力不够
LEAUQEAAN 2016-04-28
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回帖是一种美德!传说每天回帖即可获得 10 分可用分!
木头熊 2015-12-14
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感谢楼主,收藏了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
bl349221762 2015-09-25
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楼主碉堡了 小白学习了
why123qaz 2015-04-27
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留言,学习。
sj490790083 2014-06-19
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mark
showjim 2014-06-19
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引用 114 楼 chcucl 的回复:
请教你一个问题啊,减少运行期间内存分配,一般采用哪些方法呢?
基本都依赖于对象池技术,不同的环境可能需要不同的策略。fastCSharp基本通讯采用两级内存池,基本内存默认为2*4K,大内存默认为128K。粘包处理内存大小是随着需求动态增长的。 楼主提到的内存覆盖,应该是指不小心造成了BUG,导致同一段内存在同一时刻分配给了两个用户。
chcucl 2014-06-19
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引用 112 楼 SQLDebug_Fan 的回复:
[quote=引用 102 楼 chcucl 的回复:] IOCP不推荐用C#开发,内存问题太严重。楼主可以进行长时间高并发测试就知道了,内存问题很多。最近刚刚遇到一家公司用C#开发web service,都快做不下去了。
服务器程序开发,内存管理比较重要,一般比较认可的做法是在程序启动时,把需要的内存都分配好,然后减少在程序运行期间的内存分配,这样做的好处是: 1、可以设计系统的容量,对于超过系统容量的并发不予接入,可以提高系统的稳定性; 2、固定分配内存,可以减少内存碎片(现在这个问题影响非常小,只有要求非常高的系统会在意); 3、由于分配内存的效率比读写内存的效率低,因此减少运行期间的内存分配,对于提高系统的性能具有帮助; 服务端开发内存管理是重点,需要全局考虑,并设计完整的异常处理流程,服务端开发运行时间长了之后,会暴露很多问题,因此需要有完善的异常处理流程。这些技术和语言没有关系,更多的是程序的设计和调优,C++或Delphi的自己控制内存,会缓解内存性能问题,但是容易造成内存泄漏和内存覆盖等问题,尤其是内存覆盖,会导致一些不可重现的Bug,加大了定位的难度。[/quote]还有就是内存覆盖,我待会儿google下,但是不太理解,为什么会有内存覆盖,内存在使用之前都会清0的,除非两个指针指向同样的内存地址了。
chcucl 2014-06-19
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引用 112 楼 SQLDebug_Fan 的回复:
[quote=引用 102 楼 chcucl 的回复:] IOCP不推荐用C#开发,内存问题太严重。楼主可以进行长时间高并发测试就知道了,内存问题很多。最近刚刚遇到一家公司用C#开发web service,都快做不下去了。
服务器程序开发,内存管理比较重要,一般比较认可的做法是在程序启动时,把需要的内存都分配好,然后减少在程序运行期间的内存分配,这样做的好处是: 1、可以设计系统的容量,对于超过系统容量的并发不予接入,可以提高系统的稳定性; 2、固定分配内存,可以减少内存碎片(现在这个问题影响非常小,只有要求非常高的系统会在意); 3、由于分配内存的效率比读写内存的效率低,因此减少运行期间的内存分配,对于提高系统的性能具有帮助; 服务端开发内存管理是重点,需要全局考虑,并设计完整的异常处理流程,服务端开发运行时间长了之后,会暴露很多问题,因此需要有完善的异常处理流程。这些技术和语言没有关系,更多的是程序的设计和调优,C++或Delphi的自己控制内存,会缓解内存性能问题,但是容易造成内存泄漏和内存覆盖等问题,尤其是内存覆盖,会导致一些不可重现的Bug,加大了定位的难度。[/quote] 楼主是高手,我只有膜拜了啊。请教你一个问题啊,减少运行期间内存分配,一般采用哪些方法呢?
chcucl 2014-06-19
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引用 111 楼 sp1234 的回复:
我们在不同的项目中,招聘过各色c++程序员。所以知道一个蜻蜓点水提到IOCP的人,是照着测试了几个c++的例子;而非常模糊地提到web service的人,是正在学习稍微高效率一些的开发平台。这些不是实践者的道道,实践者不会这样来分析服务器系统性能问题。
对,实践者是不能这么说的,所以我只是提出我的一些观点而已,不必激动。360的问题我是不知道的,也不想知道。我只是针对我所以见过的问题做阐述。
znc520520 2014-06-19
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做的不错,很好!谢谢拿出来共享! 我代表人民感谢你!
chcucl 2014-06-19
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楼主可以建个QQ群,这样可以互相学习讨论。
chcucl 2014-06-19
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引用 118 楼 SQLDebug_Fan 的回复:
内存覆盖有可能发生的一种情况是:比如申请了一个10长度的数组,结果写入了11长度的内容,最后一个就覆盖了其它的内存,造成内存覆盖。
这是越界啊!严重BUG
於黾 2014-06-19
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不错,收藏了.
SQLDebug_Fan 2014-06-19
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引用 114 楼 chcucl 的回复:
[quote=引用 112 楼 SQLDebug_Fan 的回复:] [quote=引用 102 楼 chcucl 的回复:] IOCP不推荐用C#开发,内存问题太严重。楼主可以进行长时间高并发测试就知道了,内存问题很多。最近刚刚遇到一家公司用C#开发web service,都快做不下去了。
服务器程序开发,内存管理比较重要,一般比较认可的做法是在程序启动时,把需要的内存都分配好,然后减少在程序运行期间的内存分配,这样做的好处是: 1、可以设计系统的容量,对于超过系统容量的并发不予接入,可以提高系统的稳定性; 2、固定分配内存,可以减少内存碎片(现在这个问题影响非常小,只有要求非常高的系统会在意); 3、由于分配内存的效率比读写内存的效率低,因此减少运行期间的内存分配,对于提高系统的性能具有帮助; 服务端开发内存管理是重点,需要全局考虑,并设计完整的异常处理流程,服务端开发运行时间长了之后,会暴露很多问题,因此需要有完善的异常处理流程。这些技术和语言没有关系,更多的是程序的设计和调优,C++或Delphi的自己控制内存,会缓解内存性能问题,但是容易造成内存泄漏和内存覆盖等问题,尤其是内存覆盖,会导致一些不可重现的Bug,加大了定位的难度。[/quote] 楼主是高手,我只有膜拜了啊。请教你一个问题啊,减少运行期间内存分配,一般采用哪些方法呢?[/quote] 一般是启动时全部分配好,一种是使用内存池,需要根据实际情况确定。
SQLDebug_Fan 2014-06-19
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内存覆盖有可能发生的一种情况是:比如申请了一个10长度的数组,结果写入了11长度的内容,最后一个就覆盖了其它的内存,造成内存覆盖。
SQLDebug_Fan 2014-06-18
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引用 102 楼 chcucl 的回复:
IOCP不推荐用C#开发,内存问题太严重。楼主可以进行长时间高并发测试就知道了,内存问题很多。最近刚刚遇到一家公司用C#开发web service,都快做不下去了。
服务器程序开发,内存管理比较重要,一般比较认可的做法是在程序启动时,把需要的内存都分配好,然后减少在程序运行期间的内存分配,这样做的好处是: 1、可以设计系统的容量,对于超过系统容量的并发不予接入,可以提高系统的稳定性; 2、固定分配内存,可以减少内存碎片(现在这个问题影响非常小,只有要求非常高的系统会在意); 3、由于分配内存的效率比读写内存的效率低,因此减少运行期间的内存分配,对于提高系统的性能具有帮助; 服务端开发内存管理是重点,需要全局考虑,并设计完整的异常处理流程,服务端开发运行时间长了之后,会暴露很多问题,因此需要有完善的异常处理流程。这些技术和语言没有关系,更多的是程序的设计和调优,C++或Delphi的自己控制内存,会缓解内存性能问题,但是容易造成内存泄漏和内存覆盖等问题,尤其是内存覆盖,会导致一些不可重现的Bug,加大了定位的难度。
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