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OpenGL截屏问题
liuhailong520
2014-06-10 12:11:53
我在MFC框架下搭建的OpenGL环境,并把窗口分割为两部分了,想截取客户区的内容,保存为bmp图片,遇到的问题是:在xp系统中没有任何问题,但是在win7系统中就出问题了,截取的内容始终是白色的。而且我也发现,如果单纯的用MFC(不添加OpenGL)的话,在win7系统中就没事。请各位帮帮看看,急哦,先谢谢啦!
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OpenGL截屏问题
我在MFC框架下搭建的OpenGL环境,并把窗口分割为两部分了,想截取客户区的内容,保存为bmp图片,遇到的问题是:在xp系统中没有任何问题,但是在win7系统中就出问题了,截取的内容始终是白色的。而且我也发现,如果单纯的用MFC(不添加OpenGL)的话,在win7系统中就没事。请各位帮帮看看,急哦,先谢谢啦! 程序下载地址
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xljtiw
2015-11-11
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请问最后怎么改的
sail_charls
2015-11-06
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liuhailong520 ,大神,怎么解决的?
liuhailong520
2014-06-17
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保存的bmp格式没问题,是像素格式匹配问题,已解决,依然谢谢你了
hlx_beat
2014-06-16
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窗体需要支持OpenGL绘图会进行像素格式匹配,问题是不是在这里,或者保存的BMP格式有问题
opengl
.rar_
OpenGL
截
图_
opengl
截
图_
opengl
截
图_
opengl
报告_visual c
opengl
实验报告格式内容代码,运行结果
截
图心得体会
iphone
opengl
es 纹理
截
图
iphone
opengl
es 纹理
截
图,把一张图
截
成一个三角型
OpenGL
截
屏
在xp系统下就可以,在win7系统下就不行
RecordGL源码
OpenGL
绘图、
截
屏
、录像
一个VC++写的利用
OpenGL
进行绘图、录像的源码实例。RecordGL 亲测可直接编译运行(需要先安装必要的
opengl
包,站里很多,请自行下载)
OPENGL
将帧缓存数据保存为位图
/* **presented by lxxgreat **说明: **GLubyte *bits;//定义指向位图数据的指针 **bits = (unsigned char *)malloc(Width * Height * 3);//为位图分配内存空间并赋值给bits **glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据 **Snapshot( ( BYTE*)bits,Width,Height, "test.bmp");// 生成24位BMP图片 */
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