ejabberd 或 openfire 等 xmpp 服务端 注册新用户的问题 [问题点数:40分]

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蓝花 2013年3月 PHP大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2013年12月 PHP大版内专家分月排行榜第三
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Github 绑定github第三方账户获取
使用Openfire和Strophe构建基于XMPP的IM简单示例
转载:http://blog.gopersist.com/2017/02/21/<em>xmpp</em>-<em>openfire</em>-strophe/index.html 名词解释 XMPP:Extensible Messaging and Presence Protocol,前称Jabber,是一种以XML为基础的开放式实时通信协议。 Openfire:是开源的,基于XMPP,采用Java开发的即时通讯服务器。 ...
【Tsung压力测试】XMPP/Jabber服务器之注册大量用户
【Tsung压力测试】XMPP/Jabber服务器之<em>注册</em>大量用户 一、安装过程:1.获取tsung的源码tsung-1.4.2.tar.gz,地址为:http://tsung.erlang-projects.org/dist/2.安装依赖包sudo apt-get install erlang erlang-src gnuplot perl libtemplate-perl 注:erlan...
使用同一账号在多个xmpp客户端连接openfire服务器的解决方案
需要两点: 1. 相同的账号需要使用不同的resource,可用时间戳生成,如 vim@gmail/1359956556,vim@gmail/1359956777。 2.  http://stackoverflow.com/questions/10731542/support-multiple-login-at-the-same-time-in-<em>openfire</em>-server
安卓xmpp简单介绍(登录)以及自签名证书的使用
安卓<em>xmpp</em>简单介绍(登录)以及自签名证书的使用概念OSI七层模型开放系统互连参考模型 (Open System Interconnect 简称OSI)是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架。 它从低到高分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,具体参考[百度百科](“h
使用Strophe.js基于xmpp服务实现即时通讯
最近要做一个直播的礼物功能。刚开始打算使用websocket去实现数据的时效性,但是考虑到后期的并发以及pc+h5+app三端的对接,最终选用 <em>ejabberd</em>作为服务,<em>ejabberd</em>是基于Jabber/XMPP协议的即时通讯服务器,是可扩展性最好的一种Jabber/XMPP服务器,支持分布多个服务器,并且具有容错处理,单台服务器失效不影响整个cluster运作。最初,同事给了一个converse
使用Strophe连接xmpp,轻松构建web即时聊天工具
使用Strophe连接<em>xmpp</em>轻松构建web即时聊天工具
XMPP学习6-群聊(MUC)
MUC(Multi User Chat)
PHP链接xmpp,openfire新增用户,聊天室
1.到http://www.igniterealtime.org/projects/<em>openfire</em>/plugins.jsp下载一个插件REST API。这个插件的作用就是允许程序设计师通过http管理<em>openfire</em>的用户。 部署以后默认REST API是没有开启的,你需要到后台开启并且设置验证码,为了确保安全你也许还要设置一个安全的ip。 服务器部署完成。2.PHP代码连接OpenFir
openfire+XMPP实现即时通讯(C#客户端Demo)
文章背景  大部分的APP都是盈利为目的而开发,与消费者互动必成重要的一个功能,有互动就有潜在客户,而且大多数老板都认为自己的APP没有IM功能就会觉得不上档次。目前市面上比较好点的即时通讯第三方有环信、融云等。我不采用第三方的原因主要三点:1、第三方前期免费开放,有可能在圈用户,不排除后期收费;2、其实第三方服务器经常蛋机,总有正在维护升级,请耐心等待啥啥的,总感觉受之于人;3、第三方sdk服务...
CentOS 7 64位操作系统,自建加密聊天环境Openfire XMPP服务
0、参考资料: https://<em>xmpp</em>.org/software/clients.html http://aqq.eu/ http://www.igniterealtime.org/projects/<em>openfire</em>/ 1、首先准备自己的服务器,安装好CentOS7操作系统,如果是自己公司的服务器,需要自己安装操作系统。     CentOS 7 启动图形界面<em>问题</em>,之前有在
XMPP(一)-openfire服务端的安装和搭建
XMPP全称:可扩展通讯和表示协议 简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。XMPP is the IETF's formalization of the base XML streaming protocols for instant mes
WebSocket集成XMPP网页即时通讯1:Java Web Project服务端/客户端Jetty9开发初探
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。所以保持客户端和服
XMPP 学习笔记四 配置运行conversejs
OpenFire设置 记住这里的地址。建立html文件: https://cdn.conversejs.org/dist/con
XMPP即时通讯协议使用(四)——Openfire服务器源码编译与添加消息记录保存
下载Openfire源码 下载地址:https://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp,当前最新版本为:4.2.3 Eclipse上部署Openfire 1、把<em>openfire</em>源文件拷贝到Eclisps的工作目录中,我的目录是D:\eclipse-workspace   2、进入<em>openfire</em>_src&amp;gt;build&amp;gt;ecl...
converse.js客户端
converse.js客户端 基于<em>xmpp</em> 链接<em>openfire</em>,<em>ejabberd</em>服务
strophe.js在openfire注册用户插件(带内注册
strophe<em>注册</em>插件,<em>xmpp</em> ,<em>openfire</em>服务器,带内<em>注册</em>
XMPP协议之消息回执解决方案
苦恼中寻找方法 在开始做即时通信时就知道了消息回执这个概念,目的是解决通讯消息因为各种原因未送达对方而提供的一种保障机制。产生这个<em>问题</em>的原因主要是网络不稳定、服务器或者客户端一些异常导致没有接收到消息。因为产品中使用的是<em>openfire</em>和spark的组合,所以一直就想在这个范围内找一个现成的方案,只不过通过阅读一些开发者的总结提到说<em>openfire</em>没有消息回执的方案。于是也看到了别人的方案:发送者
XMPP服务器, BOSH(Http-Binding)和WEB客户端搭建
目标: 搭建一个XMPP服务器, 实现在web page上用javascript与自己XMPP服务器通信, 匿名登录并与任何一个XMPP(Jabber)帐户通信. (Gtalk目前尚有<em>问题</em>) XMPP服务器可能不是必须的(见下文, 我没有尝试) 环境与配置: XMPP服务器: <em>ejabberd</em> 文档 HTTP-Binding: 使用<em>ejabberd</em>搭建, 5280端口. Ja
OpenFire源码学习之六:用户注册
用户<em>注册</em> <em>注册</em>流程: 1、客户端进行握手给<em>服务端</em>发送连接消息: 2、<em>服务端</em>回执: DIGEST-MD5 JIVE-SHAREDSECRET PLAIN ANONYMOUS CRAM-MD5 zlib 3、客户端发送<em>注册</em>申请 4、<em>服务端</em>给出<em>注册</em>需要的填写的信息,相当与给客户端发送一个申请单 XMPP Client Registration Pleas
openfire 服务端讯息回执添加和响应
<em>openfire</em> <em>服务端</em>讯息回执添加和响应  收藏 今幕明   发表于 3年前 阅读 2204 收藏 2 点赞 0 评论 1 <em>openfire</em> <em>服务端</em>消息回执添加和响应           <em>openfire</em>本身有很多比较好的实现框架,如asmack和smack。具体的大家可以上网搜索。因为<em>openfire</em>本身对长连接的支持不
ejabberd分析(二) 用户注册
<em>ejabberd</em>中由<em>ejabberd</em>_c2s处理: <em>ejabberd</em>_c2s模块启动后gen_fsm的状态位于wait_for_stream 客户端发送 服务器端wait_for_stream 函数中经过 case xml:get_attr_s("xmlns
移动IM开源框架Tigase > Openfire > Ejabberd对比分析
一、IM协议选择 二、IM 服务器的选择 三、XMPP协议的<em>问题</em>及改进 登录握手部分的改进 XMPPQuickStart (XEP 0305) 心跳改进 Xmpp Ping/Pong (XEP 0199) 40+ 字节 -> 单向 white space ping, 4字节 文件传输 Xmpp 协议的文件传输是点对点的,需要改成用http 上传到server 语音
高性能 xmpp 服务器 ejabberd
<em>ejabberd</em>是一个用Erlang/OTP语言写的自由和开源的即时消息服务器. <em>ejabberd</em>是跨平台,分布式, 容错, 并基于开放标准的实时通讯系统. <em>ejabberd</em>的设计坚若磐石,是一个功能服丰富的XMPP服务器. <em>ejabberd</em>同时适合小规模布署和超大规模布署, 无论它们是否需要可伸缩性. 关键功能 <em>ejabberd</em>是:
深入认识Tigase XMPP Server(上)
深入认识Tigase XMPP Server(上)作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs本文的目的是深入认识Tigase XMPP Server的特性。1、Tigase HTTP API实现XMPP和HTTP之间的桥梁,可通过REST调用实现对Tigase安装的管理和维护,可通过脚本API在运行时进行扩展。使用HTTP API组件,可以:1)下
MQTT XMPP HTTP 即时通讯方案对比
转载自:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319 Unity 相关经典博客资源总结(持续更新) 标签: unity3d经验 2014-02-28 10:38 5210人阅读 评论(3) 收藏 举报 分类: Unity3D(3) 版权声明:本文为博主原
xmpp strophe 极简例子
基于XMPP协议, strophe.js 的即时通讯例子, <em>服务端</em>用 <em>ejabberd</em> 或 <em>openfire</em>, 相应的用户要先设置, 如果用户不同,请在代码中作修改
XMPP开源服务端Openfire在Windows下的安装
在前文《Openfire在Windows下的编译》编译完的target目录下即时Openfire的启动安装所需的程序、各项数据和文件。其中目录O:\<em>openfire</em>\Openfire-4.0.2\target\<em>openfire</em>\resources\database下的文件<em>openfire</em>_mysql.sql即Mysql数据库下建标所需的SQL文件。
XMPP(二)-基于asmack+openfire的安卓客户端(仿QQ)的介绍以及个人心得
关于XMPP第一篇-<em>openfire</em>的搭建写完后,就一直在赶本篇所要介绍的这个基于asmack+<em>openfire</em>的安卓客户端,费了不少精力,因为有不少同学在还在焦急的等待着(自恋了呵呵),所以紧赶慢赶,现在算做出来了一个比较初级的版本,很多功能还不完善,不过先放出来,供大家一起参考研究,提出<em>问题</em>,共同学习,当然,该项目本人是会不断完善,增加新功能,甚至到后来的群组,有兴趣的话,大家可以继续关注^-
一步一步带你安装ejabberd-18.04
网上有很多关于<em>ejabberd</em>安装的教程,但是按照网上的教程均会出现各种<em>问题</em>(小编对于<em>ejabberd</em>是零基础),所以总结下自己安装<em>ejabberd</em>的过程,为此卸载重新安装 首先上个效果图:安装成功后,喜悦 一、官网下载https://www.process-one.net/en/<em>ejabberd</em>/downloads 根据自己实际系统,自行下载合适软件(二进制文件) 二、将下载文件...
Openfire 中SASL的认证方式之:PLAIN,DIGEST-MD5,anonymous
SASL  的认证方式包括:     1. PLAIN:plain是最简单的机制,但同时也是最危险的机制,因为身份证书(登录名称与密码)是以base64字符串格式通过网络,没有任何加密保护措施。因此,使用plain机制时,你可能会想要结合tls。            2.DIGEST-MD5:使用这种机制时,client与server共享同一个隐性密码,而且此密码不通过网络传输。验证过
jmeter之以openfire为例介绍xmpp协议测试
linux运行,tcpdump,wirshark
openfire+smack4.2.2构建即时通讯应用遇到的各种坑
第一次写博客。 发现在搭建服务器,写代码的过程中等过程中,遇到了许多坑,费了许多时间。如果不记下来,会忘记许多。 正好现在新版smack的资料比较少,查的可费劲了还查不到需要的。 分享给大家。 首先,回顾下流程。 在官网下载<em>openfire</em>,spark,smack。<em>openfire</em>是开源的服务器,安装以后,搭建自己的服务器。具体步骤网上可以搜到。一般是正确的。在此,提两点,域名可以自己设
XMPP ejabberd 服务器编程(一)为服务器添加模块
-module(mod_hello). -author('Anders Conbere'). -vsn('1.0'). -define(EJABBERD_DEBUG, true). -behavior(gen_mod). -export([ start/2, stop/1, process/2 ]). -include("<em>ejabberd</em>.hrl"). -include("jlib.
Jmeter压力测试系列(四) - 模拟对Openfire服务器进行消息轰炸
转载请注明出处,感谢您的支持。 文章来源:【chenyk的博客】http://blog.csdn.net/chenyk_kevin_1/article/details/79546194 XMPP插件下载安装 官网下载的zip包中,是不包含<em>xmpp</em>插件的。如果要实用<em>xmpp</em>的功能,需要用户自行配置,配置安装步骤见下文。 1、下载插件管理器 官网下载插件管理器plugi...
XMPP 实现IM(二)——openFire的配置和使用
[转载]http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2011/03/27/1997052.html 主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一、Java领域的即时通信的解决方案      
openfire xmpp 如何判断用户是否在线
想象中如此简单的功能,想不到却这般大费周折。 如要实现,必须先确保: 1. <em>openfire</em>中安装有“Presence” 插件。   2. 确保该插件设置可允许任何人访问(如果是跨域浏览的话)   然后通过如下方式访问:http://www.igniterealtime.org/projects/<em>openfire</em>/plugins/presence/readme.html。
Xmpp+openfire+smack音视频(PC和移动端)
一、XMPP XMPP协议是一种基于XML的协议,叫做可扩展通讯和表示协议,其前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通讯协议。XMPP协议目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作,标准化的核心结果为两部分:1、核心的XML流传输协议;2、基于XMLFreeEIM流传输的即时通讯扩展应用。 XMPP官网上有基于XMPP协议的各种平台的服务器、客户端以及各种语言支持的內库,也就是说基
openfire丢包解决方案1
1. 如何重新丢包<em>问题</em> 关于<em>openfire</em>丢包的<em>问题</em>还是比较
Mac 下安装ejabberd (XMPP服务器端)
http://www.cnblogs.com/zhidao-chen/archive/2013/03/26/2983082.html 为了在iOS下做个聊天程序,用XMPP协议做,服务器端选用<em>ejabberd</em>.在http://<em>xmpp</em>.org/<em>xmpp</em>-software/servers/ 这里提供的<em>服务端</em>的东西多的很,还是选用<em>ejabberd</em>. 在http://www.p
openfire 中自己编程添加用户
自己写程序添加到<em>openfire</em>的用户库中。使用<em>openfire</em>自己的blowfish密码方法。 import org.jivesoftware.database.DbConnectionManager; import org.jivesoftware.database.DefaultConnectionProvider; import org.jivesoftware.openfi...
Android IM之基于Openfire+Smack的聊天服务器的搭建与测试
XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的。它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍。利用XMPP作为通用的传输机制
XMPP——xmpp客户端、服务器、网关以及地址和消息格式详解
这篇文章主要学习和总结基于<em>xmpp</em>协议的客户端、服务器所需要遵从的协议规范和原则,以及<em>xmpp</em>网关的实际含义和消息传送的格式等相关的知识里理解。
Strophe.js连接XMPP服务器Openfire、Tigase实现Web私聊、群聊(MUC)
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件、网络游戏聊天、Web聊天及Web消息推送、移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk、《英雄联盟LOL》游戏聊天模块。由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTTP)接口,通过H
XMPP即时通讯协议使用(六)——开发Openfire聊天记录插件
转载地址:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/<em>openfire</em>_plugin_chatlogs_plugin_.html开发环境:System:WindowsWebBrowser:IE6+、Firefox3+JavaEE Server:tomcat5.0.2.8、tomcat6IDE:eclipse、MyEclipse 6.5开发依赖库:...
XMPP 学习笔记一 OpenFire与Spark安装
XMPP学习笔记官网:www.<em>xmpp</em>.org 简介:XMPP前身是JABBER,以XML为基础的一种即时通讯协议,由Jabber软件基金会开发,最早在Jabber上实现。Jabber项目由Jeremie Miller在1998年开始的一个免费、开源的项目,用于提供给MSN、Yahoo!的IM服务。由于XMPP是一种基于XML架构的开放式协议,在IM通讯中被广泛采用。协议内容XMPP定义了三个角色
openfire+spark 登录不上问题
1、spark客户端登录不上,按图配置即可登录 域名为<em>openfire</em>中配置的服务器名 2、<em>openfire</em>管理端初始登录不上 a.删除ofUser表记录; b.执行sql:INSERT INTO ofUser (username, plainPassword, name, email, creationDate, modificationDate) VALUES ('ad
xmpp连接openfire之后一直验证失败
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=245199&page=e&#a 验证密码里面有个   if ([self supportsPlainAuthentication])这个选项,把前面的md5关了,用这个试试,不行的话就把后面的挨个试试,肯定有个好用的
IM消息推送之Openfire
关键字:IM消息推送之Openfire Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。 什么是OpenFire 您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器. Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户...
WebSocket集成XMPP网页即时通讯2:Openfire网关集成
待整理 ==
openfire外部插件(外部组件)开发
<em>openfire</em>插件–外部组件开发 与外部交互 外部组件 <em>openfire</em>外部组件,就是与<em>openfire</em>所在的进程没有关系,甚至可以不与<em>openfire</em>在同一台机器上运行的组件,一般是一个可运行的jar包,我们叫做外部组件,使用tcp连接(类似客户端Socket的监听端口)与<em>openfire</em>之间进行通信,处理一些服务器需要处理的逻辑。目前可以使用Whack和Tinder连接操作。 ...
ejabberd 服务器测试客户端spark
IM服务器Ejabberd安装教程使用的测试客户端,可安装用来测试服务器是否成功安装
Android面试题-与xmpp相关面试题
Android面试题
在linux服务器上搭建XMPP服务器
服务器端配置 下载最新的OpenFire 当前最新为3.6版本。 #wget http://www.igniterealtime.org/downloadServlet?filename=<em>openfire</em>/<em>openfire</em>3.6.0a-1.i386.rpm 安装OpenFire #rpm –ivh  ./<em>openfire</em>-3.6.0a-1.i386.rpm 配置数据库 #mysql a
解决 xmpp ios 终端不能正常建立 TLS 连接的问题
先看一下正常流程: TLS 的使用 概览 XMPP包含的一个保证流安全的方法来防止篡改和偷听.这个传输层安全协议[TLS]的频道加密方法, 模拟了类似的其他"STARTTLS"(见RFC 2595 [USINGTLS])的扩展,如 IMAP [IMAP], POP3 [POP3], and ACAP [ACAP]."STARTTLS"的扩展名字空间是'urn:ietf:p
openfire servlet插件
<em>openfire</em> 插件 servlet,XMPP<em>服务端</em>插件开发
openfire_3_10_3
MAC Openfire本地服务器 <em>xmpp</em><em>服务端</em>
基于xmpp openfire smack 开发(二)发送群组消息
1、初始化 private void send() { String contString = mEditTextContent.getText().toString(); String msgStr = ParseEmojiMsgUtil.convertToMsg( mEditTextContent.getText(), YongDaTingActivity.this);//
Xmpp发送自定义IQ包
  Xmpp发送自定义的iq包   因为需要做扩展业务,学习了插件开发,但是客户端的怎么构造packet发消息到服务器插件一直没有搞明白,于是各种百度未果后,准备自己摸索,最开始用的和服务器一样的dom4j构造了一个xml节点,如下: /** * 构建iq的扩展包,用于发送用户所在房间的名称。 */ Document document = DocumentHelper.c...
XMPP系列(四)---发送和接收文字消息,获取历史消息功能
XMPP系列(四)---发送和接收文字消息,获取历史消息功能
几种XMPP客户端实现Jingle语音聊天的总结
XMPP客户端除了最基本的发送/接收消息,显示好友列表等功能外,语音/视频聊天,文件传输等功能也很有必要. 而XMPP Jingle是实现媒体流的协议. 既然一些客户端和服务器都支持XMPP Jingle, 所以就想测试一下语音聊天的功能. 这里要测试的XMPP客户端有Psi和Spark, 要测试XMPP服务器有Openfire和Google GTalk Server (talk.goog...
#xmpp笔记# Android获取openfire离线消息
Android实现<em>openfire</em>获取离线消息的基本思路: 在用户连接登录<em>openfire</em>之前,先连接一次<em>openfire</em>,并且要配置ConnectionConfiguration,一定要设置SendPresence为false,即将在线状态设置为离线,然后才能接收到离线消息,处理完离线消息之后,记得要通知<em>openfire</em>服务器端,删除接收到的离线消息,并且设置再将状态设置为在线 privat
xmpp和OpenFire实例,实现即时聊天室,支持离线消息
先说一下为什么要写这篇博客,是因为本人在周末在研究XMPP和OpenFire,从网上下载了个Demo,但跑不起来,花了很长时间,经改造后,跑起来了,写个篇博文也是希望后边学习XMPP和OpenFire的同学下载后直接运行,少走弯路了。时间就是金钱,不要花费不必要的时间,也希望大家都能有分享精神!,有<em>问题</em>可以发邮件给我(worldandyou@163.com) 关于<em>xmpp</em>和<em>openfire</em>的资料
利用Jmeter3.1测试Openfire--登录和批量创建用户
由于Jmeter通过JDBC直接往数据库内写用户数据是明文,实际Openfire在创建用户时会转码,因此需多次调用createUser页面。 先用BadBoy录制脚本,保存为jmx格式,再通过Jmeter打开,添加批量执行。 BadBoy可以进行参数化,但是需要在列表中手动输入参数,若要建立1w个用户就太浪费时间了。 BadBoy录制后可以回放,验证脚本是否可用 <em>问题</em>1.在登录时提示c
Xmpp推送服务smack与springboot的结合使用(三)
介绍XMPP协议的推送实现采用的smack库,可以与不同的java框架整合使用,这次我使用的springboot框架实现。这篇文章主要写代码的实现,对XMPP不清楚的,可以看前几篇文章: java推送技术的选择(一) <em>openfire</em>服务的安装(二) 搭建springboot项目 pom.xml文件,加入jar包
Openfire插件开发-账号登录后在服务端自动入群
实现方案: 1、插件中调用<em>openfire</em> api,实践发现api中接口参数部分无法确定,且部分api不是public类型,无法直接调用,方案舍弃 2、发送出席信息(通过<em>xmpp</em>协议),此方案可行 具体代码 String userAccount = XmppStringUtils.parseLocalpart(userJid.toString()); try {...
XMPP 发送图片,不显示解决方案
上篇文章中是将图片压缩成为 NSData 数据进行进行传送的,但是图片好友那边不能将 NSData 转为原始图片解决方案:将图片发送给一个文件服务器,在文件服务器有一个 URL 地址,再将这个 URL 地址发送给 Openfire 服务器,好友那边得到的是 图片的 URL 地址,根据 URL 地址从文件服务器中去下载图片上代码: 在 AppDelegate.h类中添加两个属性@property (
XMPP协议发送聊天消息,图片,文件
首先导入头文件 /** *聊天消息模块 */ @property (nonatomic, strong) XMPPMessageArchiving *msgArc; /** *聊天消息存储模块 */ @property (nonatomic, strong) XMPPMessageArchivingCoreDataStorage *msgStorage; 设置聊天消息模块,并激
基于XMPP协议聊天程序【Openfire+asmark】
本文章提供了实现IM聊天程序最基础的配置和使用案例,可以实现点对点聊天。可做为入门阅读使用。文章转载请注明来源:http://blog.csdn.net/fengfeng91 一:搭建服务器: 官方网站下载<em>openfire</em>服务器安装。配置密码,权限,数据库(内置数据库或者添加外部数据库支持Mysql) 注意* 如果配置外部数据库,需先保证数据库服务已被开启,才能保证服务器开启。 W
基于XMPP协议的WebIM
本篇主要介绍的是XMPP协议与strophe.js的使用 一、导入必须的文件及编写页面     首先我们需要一个基础的页面,然后导入必须的文件,基本上要导入的就是jquery和strophe.js。页面基本上可以仿照微信的网页版来制作。 二、基础的登录功能     页面上先添加一个登录框: div id="signIn" class="signInPanel"> form nam
基于Openfire Smack开发即时通讯应用、Spark安装,注册,登录,退出登录(二)
上一篇已经把服务器的Openfire环境搭建好了,现在我们就可以来搭建应用App的环境了这样就可以使用Smack的API来与服务器进行通信了。一:继续去igniterealtime下载Smack的jar包和Spark.exe二:Spak,第一次使用需要设置点东西,不然登录不上。 点击进入高级,将倒数第三,第二个勾上这样就可以登录了(至于为什么自己领悟吧 ^_^) 现在我们随便登录一个帐号,域名填写你
Spark2.8.0源代码导入,XMPP即时通讯Openfire和Spark源代码导入
这里的Spark是指XMPP协议的一个客户端,并非目前非常流行的大数据计算框架Spark,误看名称进入博客的同学不好意思了,可以绕道了。因为平时实用XMPP协议的服务器大多实用的<em>openfire</em>,最近公司有需求,需要做一个桌面的入口,并实现部分即时通讯功能,于是便想研究下Spark的项目结构和部分代码。导入后的结构如下:
XMPP聊天之Openfire后台的安装和配置
XMPP聊天之Openfire 的安装和配置—Mac OS 一、下载并安装<em>openfire</em> 1、下载最新的<em>openfire</em>安装文件 官方下载站点:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#<em>openfire</em>  <em>openfire</em>是服务器,下面还有一个spark,这个是一
XMPP系列(六)---创建群组
最近公司项目需要,要做一个自己的IMSDK,顺便先把之前没有记录的群聊功能记录一下。 先上资料,查看XMPP群聊相关的资料,可以去这里看协议:XEP-0045 。创建群组XMPP 框架里有一个类XMPPRoom,利用这个类可以很容易的创建一个新的群组。
XMPP协议中的Resource(同帐号多处登录依据)
      XMPP协议支持同一帐号在多处登录,并且支持对不同登录进行区分,这种区分通过绑定resourcepart实现。         XMPP协议中用户帐号格式为&amp;lt;localpart@domainpart&amp;gt;,如&amp;lt;juliet@im.example.com&amp;gt;,类似于EMail地址,其中domainpart是服务器域名,localpart为帐号ID,所以,Clie...
ejabberd管理页面和客户端
转战到97机器。在ejabber.config加上这么一行.  这样就有管理权限了, {user, &quot;admin&quot;, &quot;192.168.0.97&quot;},表示admin@192.168.0.97这个用户。   {acl, admin, {user, &quot;admin&quot;, &quot;192.168.0.97&quot;}}.     在浏览器的地址栏输入http://192.168.0.97:52...
IPOP-VPN环境搭建,ejabberd XMPP搭建
一 环境准备 (1)三台机器,一台服务器,两个ipop客户端,两个ipop采取相同的配置。 (2)服务器:Ubuntu(172.31.137.243) (3)客户端:Ubuntu(两个客户端采取相同的配置,其中有一台是虚拟机) 客户端的IP(自己设置的测试用虚拟IP) (1)10.10.0.1(虚拟机) (2)10
Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(四)单人聊天和多人聊天(发送消息、接收消息)
很久没有写博客了,回顾了一下原先学习的,接着没有写完的继续写咯。(ps:告诉大家一个秘密,其实写写博客对自己的帮助是非常大的哦~) 好了废话不多说,进入主题吧。 一、单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取 private Map chatManage = n
用 strophe 做为xmpp客户端
今天研究通过 strophe.js 对 <em>ejabberd</em> 访问 1.网上下载
优化openfire服务器提升xmpp 效率的15个方法
1、禁用原生<em>xmpp</em>搜索,使组织架构、人员数据本地化保存,并使客户端数据同步服务器,降低原生<em>xmpp</em>搜索的iq消耗,因为搜索是im应用的频繁操作; 2、禁用roster花名册、禁用presence包通讯,企业im中的好友概念非常没必要,使用发布订阅的方式替代状态服务,见http://www.cnblogs.com/starcrm/p/5029231.html。并重写状态更新的广播:Prese
关于XMPP和openfire中的消息回执和聊天状态
1 协议层: XMPP扩展协议已经定义了消息回执,参见 http://<em>xmpp</em>.org/extensions/xep-0184.html      同样也定义了聊天状态,参见 http://<em>xmpp</em>.org/extensions/xep-0085.html  XEP-0184: Message Delivery Receipts   XEP-0184
iOS 开发 XMPP即时通讯项目开发(仿微信)-详解之openfire服务器失败问题
iOS 开发 XMPP即时通讯项目开发(仿微信)-详解之<em>openfire</em>服务器失败<em>问题</em>点击这里—<em>xmpp</em>入门点击这里—<em>xmpp</em>环境搭建(数据库/客户端/服务器)1.<em>问题</em>:安装好之后,第一次是可以启动<em>openfire</em>服务器的,但是电脑重启后,就再也不能启动服务器了,每次一点击“Start Openfire”,然后加载一下,状态还是“Start Openfire”没变化,有时甚至还会跳出错误提示框,提示
xmpp+Android+openfire 即时通讯,仿微信发语音,文字,图片
原项目地址 :https://download.csdn.net/download/annding118/7762109, 有些<em>问题</em>,改了一些东西。搭建环境 自己搞定 1.在 XmppConnection 文件 改<em>openfire</em> 服务器地址 就ok, 2. 只能2台手机 安卓和安卓之间通讯,不能和电脑spark,ios等 。3.发送语音信息 显示 语音信息 点一下可以播放, 这个文字可以改个图片 或者什么符号代替。 有一下bug 初学者可以多熟悉
Openfire报账号或密码错误_c#版UC客户端登录
【<em>问题</em>描述】 Openfire搭建在虚拟机中,spark可以正常登录, 而我的c#版UC客户端(<em>xmpp</em>基于agsXmpp库)登录时,客户端回复<em>服务端</em>的challenge之后,收到<em>服务端</em>发来的 【解决方案】 以下两处改为虚拟机系统的ip,重启<em>openfire</em> 附上我的c#客户端
Xmpp问题总结:处理Openfire 中文乱码问题(2)
<em>openfire</em>是一个非常不错的IM服务器,而且是纯Java实现,具有多个平台的版本,他的数据存储可以采用多种数据库,如MySQL,Oracle等。 在实际使用时大家遇到最多的就是采用MySQL数据库后的中文乱码<em>问题</em>,这个<em>问题</em>十分有趣,而且从现象上可以看出<em>openfire</em>内部的一些机制。 实际<em>问题</em>是这样的:首先启动<em>openfire</em>服务器,然后利用客户端或直接登录到后台新建一个帐户,为该
Ejabberd安装配置(一)
http://www.51studyit.com/html/notes/20140620/872.html 1      <em>ejabberd</em>下载 本次<em>ejabberd</em>测试使用了<em>ejabberd</em> 2.1.13. Ejabberd 2.1.13安装文件,下载地址:http://www.process-one.net/en/<em>ejabberd</em>/downloads Ejab
通过http方式,向openfire客户端发信息(非XMPP协议)
通过http方式,向<em>openfire</em>客户端发信息(非XMPP协议) http://blog.csdn.net/hzaccp3/article/details/19964655
OpenFire源码学习之二十五:消息回执与离线消息(下)
这一篇紧接着上面继续了。 方案二 基于redis的消息回执。主要流程分为下面几个步骤: 1)将消息暂存储与redis中,设置好消息的过期时间 2)客户端回执消息id来消灭暂存的消息 3)开通单独线程论坛在第1)步中的消息。根据消息的时间重新发送消息。如果消息第一次存放的时间大雨有效期(自定义10秒),解析消息中的to查找用户是否还在线。如果在则T掉(因为它长时间不理会服务的重要命
openfire,XMPP,smack,android下离线消息的接收
登录之后呢,先设置离线,不然是收不到离线消息的,处理完离线消息后(比如说保存到数据库),就可以设置为在线了 这里呢,创建一个离线消息工具类 /** * 离线信息管理类. */ public class OfflineMsgManager { private static OfflineMsgManager offlineMsgManager = null; private IActiv
XMPP即时通讯协议使用(一)——Openfire安装
Openfire服务器安装下载地址:https://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp,根据你的操作系统,选择对应的下载版本。本文选择的是<em>openfire</em>_4_2_3_bundledJRE_x64.exe 64-bit, Includes 64-bit Java JRE版本。Openfire服务器配置安装完成后,浏览器访问http://服务器地址:...
xmpp sasl 验证失败必备类
<em>xmpp</em> sasl 验证失败必备类
基于Xmpp,Openfire和Asmack的聊天软件的开发(一)
最近在学习基于Xmpp的android通信软件,现将一些关键的环节分享记录在这里。 在Openfire服务器端配置好后,开始开发android客户端。 (有关Openfire服务器的搭建,可以参考Openfire 的安装和配置) 整体框架: android客户端通过smack与<em>openfire</em>服务器进行通信,从而实现客户端之间的通信功能。Asmack为smack在android环境
XMPP即时通讯协议使用(十一)——Openfire表结构汇总
行号 字段名称 字段描述 字段类型 长度 主键 说明 允许为空 用户组数据表(ofGroup) 1 groupName 组名 varchar2 50 ★   NOT NULL 2 description 组描述信息 varchar2 255         ...
Ejabberd服务器配置说明文档
在<em>ejabberd</em>的安装目录conf目录下有个
XMPP系列(七)---获取群组列表
上一篇介绍了如何创建群组,这一篇就介绍一下,如何获取自己的群组列表。在上一篇有提到,如果我们创建的群组是公共的群组,那么获取自己的群组列表时,会获取到自己的群组列表和那些公共的群组。而实际做社交的应用,一般都不会有公共的群组,这样就可以保证获取到的群组都是自己加入的群组啦。
C/C++ XMPP/Jabber 客户端类库对比/点评
================ gloox ================ Ans. 老牌库,推荐 gloox是一个稳定功能完整的XMPP客户端库, 使用ANSI C++编写, 使用它编写标准客户非常容易, 并能将Jabber/XMPP功能集成到现有的应用程序中, gloox遵循GNU GPL许可协议, 支持商业许可. 特点: 1. 易于使用 2. 可扩展性好 3. 平台无关性(支持多种操作系
android studio基于XMPP,Openfire,Smack聊天demo
android studio 基于XMPP,Openfire,Smack聊天demo
播放一组网络视频,ListView VideoView下载
这是一个实现播放一组网络视频的demo,使用videoview控件,并有视频的暂停,播放功能 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhang2222222/8764445?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhang2222222/8764445?utm_source=bbsseo[/url]
内网工具FtpServer下载
内网依据IP地址传输文件小工具 20cn开发的迷你型FTP服务器非常好用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xq616/2333510?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xq616/2333510?utm_source=bbsseo[/url]
Windows系统测试软件下载
这是基于Windows平台的系统测试软件。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ddrgrxp/2355980?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ddrgrxp/2355980?utm_source=bbsseo[/url]
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